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	<title>Kampagnenspiel &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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	<title>Kampagnenspiel &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>Die Anarchie &#8211; So viele Kästchen</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 16:37:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Er hat es also wieder getan. Bobby Hill, der Autor des wahrscheinlich expertigsten Flip &#38; Writes auf dem Markt, hat erneut das Genre bedient und einen richtig schweren Klopper für uns vorbereitet. Wobei schwer hier auch durchaus wieder wörtlich genommen werden darf, denn die Garphil Games typische Schachtel wiegt wieder so Einiges und ist bis &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20539" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Die Anarchie &#8211; So viele Kästchen“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="297" data-attachment-id="20832" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/20539/dieanarchie" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/dieanarchie.jpg?fit=1836%2C1820&amp;ssl=1" data-orig-size="1836,1820" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="dieanarchie" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/dieanarchie.jpg?fit=840%2C833&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/dieanarchie.jpg?resize=300%2C297&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20832" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/dieanarchie.jpg?resize=300%2C297&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/dieanarchie.jpg?resize=1024%2C1015&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/dieanarchie.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/dieanarchie.jpg?resize=768%2C761&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/dieanarchie.jpg?resize=1536%2C1523&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/dieanarchie.jpg?resize=1200%2C1190&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/dieanarchie.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/dieanarchie.jpg?w=1836&amp;ssl=1 1836w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/dieanarchie.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Anarchie</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Er hat es also wieder getan. Bobby Hill, der Autor des wahrscheinlich expertigsten Flip &amp; Writes auf dem Markt, hat erneut das Genre bedient und einen richtig schweren Klopper für uns vorbereitet. Wobei schwer hier auch durchaus wieder wörtlich genommen werden darf, denn die Garphil Games typische Schachtel wiegt wieder so Einiges und ist bis oben hin prall gefüllt. Ich bin Fan von guten Roll/Flip &amp; Writes und der Vorgänger <a href="https://spieltroll.de/archiv/10899">Hadrianswall</a> gehörte für mich definitiv in diese Kategorie. Darüber hinaus war es aber noch etwas Weiteres, nämlich ein verdammt gutes Solospiel. Das Spiel ließ sich zwar mit bis zu sechs Leuten spielen, aber Interaktion war nahezu Fehlanzeige und alle knobelten still vor sich hin. Die Anarchie ist nun nur noch für vier Spieler*innen konzipiert und hat ein kleines bisschen mehr Interaktion im Gepäck, aber dennoch bleibt auch dieses Spiel für mich eindeutig ein eher solitäres Erlebnis, weswegen ich es als Abschluss meines Schwerpunkts über Solospiele noch gerne hier unterbringen möchte.</p>



<span id="more-20539"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Der Name ist Programm und bezeichnet eine bestimmte Phase in Englands reichhaltiger Geschichte in der Bürgerkrieg herrschte. In der Zeit zwischen 1135 und 1153 führten Kaiserin Matilda und ihr Cousin Stephan von Blois Krieg über die Thronfolge. Matilda wurde von ihrem Vater als Nachfolgerin ernannt, nachdem der einzig legitime Thronfolger bei einem Unglück starb. Eine Frau auf dem Thron wurde, wer hätte es anders gedacht, nicht akzeptiert und so wurde sie nur durch ihren Vater legitimiert. Nach seinem Tod griff ihr Cousin nach der Krone und ein blutiger Bürgerkrieg nahm seinen Lauf. Das Spiel <em>Die Anarchie</em> nimmt diesen Konflikt historisch als Rahmenhandlung eines verfeindeten Königreichs auf, indem die verfeindeten Parteien erbitterten Krieg führten und ihre Burgen gegenseitig belagerten und zu erobern versuchten. Wir müssen uns dabei um unsere eigene Burg kümmern, indem wir sie ausbauen und verteidigen. Trotzdem müssen wir auch unsere Gegner, womit nicht unsere Mitspieler*innen gemeint sind, mit allen Mitteln angreifen und ihre feindlichen Burgen zerstören.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="409" data-attachment-id="20837" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260822_123028999" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123028999.jpg?fit=2358%2C1146&amp;ssl=1" data-orig-size="2358,1146" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1787409028&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;88&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260822_123028999" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123028999.jpg?fit=840%2C409&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123028999.jpg?resize=840%2C409&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20837" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123028999.jpg?resize=1024%2C498&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123028999.jpg?resize=300%2C146&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123028999.jpg?resize=768%2C373&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123028999.jpg?resize=1536%2C747&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123028999.jpg?resize=2048%2C995&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123028999.jpg?resize=1200%2C583&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123028999.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Anarchie &#8211; Das Herzstück des Spiels, die beiden Spielzettel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Wer <em>Hadrianswall</em> gespielt hat, dürfte eine ungefähre Vorahnung davon haben, was uns hier erwartet. Am Spielprinzip ändert sich nicht so wahnsinnig viel. Wir erhalten zu Beginn jeder Runde (es gibt fünf) einen Haufen Ressourcen und Arbeiter, mit denen wir Aktionen ausführen können, durch die wir auf unseren Spielzetteln Kreuze setzen, die bestimmte Dinge freischalten, uns weitere Ressourcen bringen oder uns auf die bevorstehenden Kämpfe vorbereiten. Auch in diesem Spiel werden wir ein paar Entscheidungen treffen, die über unsere Punkte am Ende richten und auch diesmal spielen wieder vier Eigenschaften eine große Rolle und machen den Hauptteil unserer Punkte aus.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="20835" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260822_122956224" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_122956224.jpg?fit=1864%2C1870&amp;ssl=1" data-orig-size="1864,1870" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1787408996&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;106&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260822_122956224" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_122956224.jpg?fit=840%2C842&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_122956224.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20835" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_122956224.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_122956224.jpg?resize=1021%2C1024&amp;ssl=1 1021w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_122956224.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_122956224.jpg?resize=768%2C770&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_122956224.jpg?resize=1531%2C1536&amp;ssl=1 1531w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_122956224.jpg?resize=1200%2C1204&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_122956224.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_122956224.jpg?w=1864&amp;ssl=1 1864w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_122956224.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Anarchie &#8211; Eine kleine Symbolübersicht / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">All dem ist vorausgesetzt, ihr bekommt die Regeln in euch reingeprügelt.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Hadrianswall</em> war in sich schon komplex und ich werde nie den ersten Moment vergessen, als ich die beiden Zettel des Spiels das erste Mal sah: ich hatte Respekt! Oh ja. Aber <em>Die Anarchie</em> lässt das ganze nach Kindergeburtstag aussehen. Die Zettel sind zwar genauso groß und mit Kästchen übersät, aber es sind doch gefühlt deutlich mehr Baustellen die hier auf uns warten. Der Platz scheint noch effizienter ausgenutzt worden zu sein. Erklären will ich das Spiel tatsächlich niemandem. Ich bin froh wenn ich das für mich gerade so auf die Reihe bekomme. Aber es gibt ja viele unerschrockene Erklärbären da draußen, die diesen Job bestimmt gerne übernehmen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Also das Prinzip ist klar: Ressourcen ausgeben und Kästchen ausfüllen. Dafür immer ein bisschen weniger Ressourcen bekommen und weitere Kästchen ausfüllen, bis irgendwann eine Runde abgeschlossen werden kann. Dann folgt eine Reihe von Angriffen des Spiels auf unsere Burg, auf die wir hoffentlich gut vorbereitet sind und dann spielen wir noch vier Runden in diesem Stil.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="244" data-attachment-id="20847" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260822_124116828" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124116828.jpg?fit=2333%2C679&amp;ssl=1" data-orig-size="2333,679" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1787409676&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;76&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260822_124116828" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124116828.jpg?fit=840%2C244&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124116828.jpg?resize=840%2C244&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20847" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124116828.jpg?resize=1024%2C298&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124116828.jpg?resize=300%2C87&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124116828.jpg?resize=768%2C224&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124116828.jpg?resize=1536%2C447&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124116828.jpg?resize=2048%2C596&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124116828.jpg?resize=1200%2C349&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124116828.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Anarchie &#8211; Ein Spielbrett für alle mit feindlichen Burgen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Der Spielaufbau ist diesmal allerdings ein wenig aufwändiger. Denn neben unseren beiden Zetteln und den ganzen Ressourcen gibt es noch ein paar Stapel mit Karten, unser eigenes Tableau, unter das wir Karten anlegen werden, sowie ein Spielbrett für alle auf dem die gegnerischen Burgen, abhängig vom gespielten Szenario ausgelegt werden und wir mit einem Marker anzeigen, welche der Burgen wir im Spielverlauf schon erobert haben. Das perfide ist, das wir von unseren Mitspieler*innen unter Druck gesetzt werden können, wenn diese uns dort schon voraus sind. Das führt nämlich zu Unzufriedenheit in unserer Burg und das führt im Endeffekt zu Minuspunkten. Wir können also diese gegnerischen Burgen nicht ignorieren. Apropos Burg, auch diese wird in Form einen kleinen Extratableaus, in das wir kleine längliche und runde Würfel einsetzen, die als Mauern, Türme, Tor und Wassergraben fungieren um uns die verschiedenen Stärken anzuzeigen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Ressourcen mit denen wir in Die Anarchie hantieren teilen sich, wie bei <em>Hadrianswall</em> auch in zwei Gruppen auf. Zunächst gibt es da Material in Form von Holz, Brot und Geld. Die andere Gruppe schließlich sind die Arbeiter, die in verschiedenen Farben daherkommen. Fünf sind es an der Zahl. Leibeigene, die auf den Feldern und in Steinbrüchen schuften, Bauarbeiter, die sich mit Mauern und Belagerungswaffen abmühen, Soldaten und Ritter, die unsere Mauern bewachen und zum Schluss noch die reichen Mäzene, die so ziemlich alles andere erledigen.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="462" data-attachment-id="20844" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260822_123557182" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123557182.jpg?fit=2383%2C1310&amp;ssl=1" data-orig-size="2383,1310" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1787409357&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;88&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260822_123557182" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123557182.jpg?fit=840%2C462&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123557182.jpg?resize=840%2C462&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20844" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123557182.jpg?resize=1024%2C563&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123557182.jpg?resize=300%2C165&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123557182.jpg?resize=768%2C422&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123557182.jpg?resize=1536%2C844&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123557182.jpg?resize=2048%2C1126&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123557182.jpg?resize=1200%2C660&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123557182.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Anarchie &#8211; Unser Tableau mit den Angriffskarten und der Auswahl unserer Pfadkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Ein Spielzug sieht in Die Anarchie dann wie folgt aus. In Jeder Runde werden die Angriffe auf unsere Burg ein wenig heftiger. Zu Beginn müssen wir die Angriffskarten an unser Tableau legen. Zunächst immer eine Schlussangriffskarte und dann für jede Runde eine weitere. In manchen Runden werden die Karten dann auch verdeckt gelegt, wobei wir auf der Rückseite trotzdem erkennen können, womit unsere Burg angegriffen wird, aber nicht wo genau und in welcher Stärke. Liegen die Karten offen, können wir uns perfekt vorbereiten, denn die Stärke wird uns angezeigt und wir sehen hier auch von welcher Seite genau die Gegner kommen werden. Kenner von Hadrianswall werden das wiedererkennen, denn dort mussten wir uns auch auf drei Angriffsrouten vorbereiten. Hier ist das Ganze nur viel größer angelegt. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="240" data-attachment-id="20843" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260822_123529729" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123529729.jpg?fit=1615%2C1294&amp;ssl=1" data-orig-size="1615,1294" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1787409329&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;71&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260822_123529729" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123529729.jpg?fit=840%2C673&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123529729.jpg?resize=300%2C240&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20843" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123529729.jpg?resize=300%2C240&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123529729.jpg?resize=1024%2C820&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123529729.jpg?resize=768%2C615&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123529729.jpg?resize=1536%2C1231&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123529729.jpg?resize=1200%2C961&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123529729.jpg?w=1615&amp;ssl=1 1615w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Anarchie &#8211; Auswahl der Pfadkarte &#8211; Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Als nächstes müssen wir zwei Pfadkarten ziehen und uns für eine von beiden entscheiden. Diese zeigt uns im oberen Bereich Ressourcen für den Zug an und im unteren Bereich eine Punktemöglichkeit für das Spielende. Die Karte schieben wir dann,  nachdem wir uns die Ressourcen aus dem Vorrat genommen haben unter unser Tableau für die erste Runde. Zu diesen Ressourcen gesellen sich noch ein paar weitere, die wir über den linken unserer Zettel bekommen. Dort können wir im Lauf der Partie weitere Ressourcen freischalten, die wir am Anfang jeder Runde erhalten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="211" data-attachment-id="20849" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260822_124313093" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124313093.jpg?fit=2393%2C1683&amp;ssl=1" data-orig-size="2393,1683" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1787409793&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;93&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260822_124313093" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124313093.jpg?fit=840%2C591&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124313093.jpg?resize=300%2C211&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20849" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124313093.jpg?resize=300%2C211&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124313093.jpg?resize=1024%2C720&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124313093.jpg?resize=768%2C540&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124313093.jpg?resize=1536%2C1080&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124313093.jpg?resize=2048%2C1440&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124313093.jpg?resize=1200%2C844&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_124313093.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Anarchie &#8211; Unsere Burg / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Dann entlässt uns das Spiel in die Planung, wo wir frei agieren können und mit unseren Ressourcen jonglieren müssen. Die beiden Zettel geben uns dafür auch reichliche Möglichkeiten. Kreuzen wir irgendwas an und in dem Feld ist etwas abgebildet, erhalten wir das als Bonus. Auf dem linken Zettel befinden sich im oberen Bereich unsere Verteidigungsanlagen der Burg. Errichten wir dort eine Mauer, das Tor oder einen Turm, so legen wir einen entsprechenden Würfel in unser Burgtableau. Wir dürfen uns immer entscheiden etwas Neues zu bauen oder etwas Bestehendes auszubauen. Es gibt nur eine Regel, Mauern dürfen nie um mehr als einen Punkt stärker sein als die benachbarten. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="214" height="300" data-attachment-id="20840" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260822_123057434" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123057434.jpg?fit=1581%2C2214&amp;ssl=1" data-orig-size="1581,2214" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1787409057&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;89&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260822_123057434" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123057434.jpg?fit=731%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123057434.jpg?resize=214%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20840" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123057434.jpg?resize=214%2C300&amp;ssl=1 214w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123057434.jpg?resize=731%2C1024&amp;ssl=1 731w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123057434.jpg?resize=768%2C1075&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123057434.jpg?resize=1097%2C1536&amp;ssl=1 1097w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123057434.jpg?resize=1462%2C2048&amp;ssl=1 1462w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123057434.jpg?resize=1200%2C1680&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123057434.jpg?w=1581&amp;ssl=1 1581w" sizes="auto, (max-width: 214px) 85vw, 214px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Anarchie &#8211; Das Geldrad /Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Im Bereich darunter finden wir den Ressourcenbereich und rechts daneben das Geldrad. Alles was wir hier ankreuzen wollen kostet uns immer einen Silberling und wir dürfen uns entlang seiner Pfade bewegen. Im unteren Bereich des Rads können wir unser eigens Belagerungsgerät entwickeln, denn auf dem zentralen Spielbrett liegen die Burgen der Feinde dieses Szenarios aus. Wir sehen von Beginn an, welche kosten wir bezahlen müssen, um die Festung anzugreifen, welche Belohnung uns winkt, und welche Waffen wir dafür benötigen. Haben wir alles beisammen können wir die Burg einfach angreifen und müssen sämtliche Ressourcen abgeben und erhalten die Belohnung. Unser Marker rückt dann auf dem zentralen Brett auf die besiegte Burg vor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ganz unten auf dem Zettel befinden sich dann die vier schon angesprochenen Eigenschaftsleisten, die wir so gut es geht befüllen müssen, um Punkte zu bekommen. Auch hier warten einige Belohnungen auf uns.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="308" data-attachment-id="20838" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260822_123045123" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123045123.jpg?fit=2468%2C907&amp;ssl=1" data-orig-size="2468,907" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1787409045&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;103&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260822_123045123" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123045123.jpg?fit=840%2C308&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123045123.jpg?resize=840%2C308&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20838" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123045123.jpg?resize=1024%2C376&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123045123.jpg?resize=300%2C110&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123045123.jpg?resize=768%2C282&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123045123.jpg?resize=1536%2C564&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123045123.jpg?resize=2048%2C753&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123045123.jpg?resize=1200%2C441&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123045123.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Anarchie &#8211; Rechter Zettel, oberen zwei Bürgerbereiche mit Gebäuden / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Der zweite Zettel steht dann ganz im Zeichen von vier Bevölkerungsgruppen, ähnlich <em>Hadrianswall</em>. Hier gibt es Leisten auf denen wir nicht nur Belohnungen erhalten, sondern auch bestimmte Stufen freischalten. Jeweils neben den einzelnen Bevölkerungsgruppen finden wir einige Gebäude, die wir auch hier von links nach rechts freischalten können. Sie benötigen neben einigen Ressourcen auch immer eine bestimmte Stufe des Ausbaus bei der entsprechenden Gruppe. Häufig kommt es hier vor, dass wir aufgefordert werden zwei oder mehr Karten unseres gesonderten kleinen Kartenstapels umzudrehen. Auf diesen Karten sind sechs verschiedene Zeilen mit unterschiedlichen Symbolen abgebildet und diese werden an verschiedenen Stellen benötigt. So gibt es zum Beispiel ein kleines Turnier Minispiel bei dem ich eine Karte für mich und eine andere für meinen Gegner ziehe. In der entsprechenden Zeile sind dann Lanzen und Schilde an verschiedenen Positionen abgebildet. Trifft meine Lanze ein Schild wurde der Angriff abgewehrt usw.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="527" data-attachment-id="20845" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260822_123646544" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123646544.jpg?fit=2441%2C1533&amp;ssl=1" data-orig-size="2441,1533" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1787409406&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;75&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260822_123646544" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123646544.jpg?fit=840%2C527&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123646544.jpg?resize=840%2C527&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20845" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123646544.jpg?resize=1024%2C643&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123646544.jpg?resize=300%2C188&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123646544.jpg?resize=768%2C482&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123646544.jpg?resize=1536%2C965&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123646544.jpg?resize=2048%2C1286&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123646544.jpg?resize=1200%2C754&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123646544.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Anarchie &#8211; Angriffskarten in Runde zwei / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Am Ende der Runde, sobald ich nichts mehr mit meinen Ressourcen machen kann, folgt der Angriff auf meine Burg und hier arbeiten wir einige Schritte ab, die aber auf unserem linken Zettel schön aufgeschrieben wurden, damit wir es nicht vergessen. Wir brauchen immer Nahrung für eine Belagerung und dann wird geschaut ob unsere Verteidigung ausreicht. Die Angriffskarten werden von rechts nach links abgearbeitet und wir müssen die Stärke an den entsprechenden Seiten auf null reduzieren. Dazu helfen uns die gebauten Verteidigungsanlagen, wir können zusätzliche Belagerungstaktiken entwickeln und vorbereiten, wobei natürlich nur gegen bestimmte Waffen bestimmte Taktiken helfen und wir können Teile unserer Arbeiter auf die richtige Seite der Burg stellen um Angriffe abzuwehren. Ritter sind dabei natürlich stärker als normale Soldaten. Manche Angriffe wehren wir ab und sie werden abgelegt, wieder andere bleiben bestehen und wir erzeugen Unzufriedenheit, die wir im Spielverlauf noch durch Freude wieder ausbügeln können.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="224" data-attachment-id="20839" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260822_123051432" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123051432.jpg?fit=2408%2C642&amp;ssl=1" data-orig-size="2408,642" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1787409051&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;65&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260822_123051432" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123051432.jpg?fit=840%2C224&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123051432.jpg?resize=840%2C224&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20839" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123051432.jpg?resize=1024%2C273&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123051432.jpg?resize=300%2C80&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123051432.jpg?resize=768%2C205&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123051432.jpg?resize=1536%2C410&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123051432.jpg?resize=2048%2C546&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123051432.jpg?resize=1200%2C320&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260822_123051432.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Anarchie &#8211; Unsere Eigenschaften und der Punktebereich / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Das machen wir fünf Runden lang uns zählen dann unsere Punkte zusammen. Spielen wir das Spiel allein, was ich eindeutig empfehlen kann, so liegt diesmal dem Spiel gleich von Beginn ein Szenario Heft mit 20 Kapiteln bei, die wir von vorn bis hinten versuchen können durchzuspielen. Da ist eine Menge zu erledigen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ein Spiel wie <em>Die Anarchie</em> einigermaßen zu beschreiben ist ein Albtraum, weil einfach viel zu viel los ist auf den Zetteln. Die Anarchie wirkt wie <em>Hadrianswall</em> auf Steroiden: überall wurde eine Schippe draufgelegt und ich finde das tatsächlich gar nicht schlecht. Trotzdem musst du das alles erstmal verinnerlichen bevor du anfangen kannst dir Gedanken zu machen was vielleicht besser funktioniert als etwas anderes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aber lasst uns gleich von Beginn an ehrlich sein. Auch an <em>Hadrianswall</em> gab es ja die Kritik, dass für ein so komplexes Spiel dann doch einige Entscheidungen vorhanden sind, die vom Glück oder Pech begünstigt werden. Nehmen wir unsere Gebietskarten, die ich zu jeder Gelegenheit umdrehen muss. Das kann positiv ausfallen und mich belohnen, aber auch einfach gar nichts bringen. Diese Situation kann in einem Spiel mit mehreren Personen noch viel ungerechter ausfallen. Viel schlimmer noch sieht es bei den Angriffen aus, denn alle Spieler*innen bekommen ihre eigenen Angriffskarten und da kann es durchaus sein, das jemand nur harte Herausforderungen bekommt, während ich ganz einfach zum Sieg spaziere. Das fühlt sich manchmal nicht recht fair an. Spiel ich aber alleine empfinde ich das meistens nur als besondere Herausforderung. Ich muss halt versuchen neu zu planen und mit der veränderten Situation umgehen. Bobby Hill hat auch definitiv genügend Ausweichmechanismen eingebaut, so dass ich immer etwas tun kann und nie feststecke.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich persönlich würde <em>Die Anarchie</em> also eher selten als Spiel für mehrere Personen spielen, sondern es als richtig gutes Solospiel betrachten. Eines bei dem ich voll auf meine Kosten komme und mich auf jede Partie freue. Gegenüber <em>Hadrianswall</em> zieht es für mich aber den Kürzeren, weil ich mehr investieren muss und im Gegenzug nicht viel mehr dafür herausbekomme. Der Aufbau benötigt mehr Zeit. Das Spiel benötigt mehr Zeit und am Ende habe ich nicht viel mehr Spaß. Also liegt <em>Hadrianswall</em> für mich ein bisschen weiter vorn.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://schwerkraft-verlag.de/schwerkraft/garphill-games/die-anarchie">Schwerkraft Verlag</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Bobby Hill</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Sam Phillips</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2026</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60-90 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Storyfold: Schattenwald &#8211; Ein optisches Meisterwerk</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 21:23:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Abenteuerspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Board Game Circus]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Justine Chalieux]]></category>
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		<category><![CDATA[Sjoerd van der Linde]]></category>
		<category><![CDATA[Solospiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Storyfold: Schattenwald]]></category>
		<category><![CDATA[Storytelling]]></category>
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					<description><![CDATA[Keine Panik, ich bin noch da, ich habe mir nur eine kleine Urlaubsauszeit gegönnt und wollte mal ein bisschen ausspannen. Mit frischem Schwung geht es direkt los mit einem echten Hingucker. Rein optisch macht Storyfold: Schattenwald schon mal alles richtig und bietet den geneigten Solospieler*innen eine stimmige Abenteuererfahrung. Sjoerd an der Linde aus den Niederlanden, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20553" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Storyfold: Schattenwald &#8211; Ein optisches Meisterwerk“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="241" data-attachment-id="20729" data-permalink="https://spieltroll.de/sfsw" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/SFSW.png?fit=2000%2C1609&amp;ssl=1" data-orig-size="2000,1609" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="SFSW" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/SFSW.png?fit=840%2C676&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/SFSW.png?resize=300%2C241&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20729" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/SFSW.png?resize=300%2C241&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/SFSW.png?resize=1024%2C824&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/SFSW.png?resize=768%2C618&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/SFSW.png?resize=1536%2C1236&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/SFSW.png?resize=1200%2C965&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/SFSW.png?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/SFSW.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Storyfold: Schattenwald</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Keine Panik, ich bin noch da, ich habe mir nur eine kleine Urlaubsauszeit gegönnt und wollte mal ein bisschen ausspannen. Mit frischem Schwung geht es direkt los mit einem echten Hingucker. Rein optisch macht <em>Storyfold: Schattenwald</em> schon mal alles richtig und bietet den geneigten Solospieler*innen eine stimmige Abenteuererfahrung. Sjoerd an der Linde aus den Niederlanden, der mir bisher völlig unbekannt war und von dem eine kurze Recherche ergab, dass dieses Spiel tatsächlich sein Erstling ist. Das ist aufgrund der Erscheinung und Reife mit der dieses Abenteuer daherkommt tatsächlich kaum zu glauben und eine wirklich starke Leistung. Hier hatte jemand eine ganz klare Vision und hat sie wirklich toll umgesetzt. Aber genug der Vorrede kommen wir zu den harten Fakten.</p>



<span id="more-20553"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Storyfold: Schattenwald</em> entführt seine Spieler*innen in eine fantastische Welt in der das kleine Mädchen Luma mit ihrem Bärengefährten Brom in einer verderbten Welt den Wald und seine Tiere versuchen zu heilen. Ein mysteriöser dunkler Schatten hat von ihnen Besitz ergriffen und macht sie für die beiden zu einer konstanten Gefahr. Der oder die Spieler*in erlebt dabei die Reise der beiden in diesem tollen Geschichtsbuch in fünf Kapiteln die aus mehreren Szenen bestehen. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="545" data-attachment-id="20746" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260810_121217842" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121217842-scaled.jpg?fit=2560%2C1661&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1661" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1786371137&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;89&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260810_121217842" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121217842-scaled.jpg?fit=840%2C545&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121217842.jpg?resize=840%2C545&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20746" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121217842-scaled.jpg?resize=1024%2C664&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121217842-scaled.jpg?resize=300%2C195&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121217842-scaled.jpg?resize=768%2C498&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121217842-scaled.jpg?resize=1536%2C997&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121217842-scaled.jpg?resize=2048%2C1329&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121217842-scaled.jpg?resize=1200%2C779&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121217842-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121217842-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Storyfold: Schattenwald &#8211; Spielschachtel aufgemacht wie ein großes Buch / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="234" data-attachment-id="20747" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260810_121333932" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121333932.jpg?fit=2035%2C1585&amp;ssl=1" data-orig-size="2035,1585" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1786371213&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;85&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260810_121333932" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121333932.jpg?fit=840%2C655&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121333932.jpg?resize=300%2C234&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20747" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121333932.jpg?resize=300%2C234&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121333932.jpg?resize=1024%2C798&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121333932.jpg?resize=768%2C598&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121333932.jpg?resize=1536%2C1196&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121333932.jpg?resize=1200%2C935&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121333932.jpg?w=2035&amp;ssl=1 2035w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121333932.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Storyfold: Schattenwald &#8211; Ein eigenes Tutorial als Prolog / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Das ist kinderleicht gestaltet, denn bevor das Spiel mit seiner richtigen Geschichte beginnt, hat es noch ein Tutorial für uns bereit. Wie später im richtigen Spiel haben wir einen Kartenstapel den wir von Anfang bis Ende durchlaufen, um die Geschichte des Kapitels zu erleben. Im Tutorial werden wir Schritt für Schritt an die Mechaniken herangeführt und erleben so, wie sich das Spiel hinterher anfühlen soll. An dieser Stelle sei aber bereits verraten, dass das wirklich nur ein sehr einfacher Einstieg ist, der wirklich alles toll erklärt, aber mit der Komplexität und dem Schwierigkeitsgrad des späteren Spiels nicht wirklich etwas zu tun hat. Das Tutorial lässt sich auch recht schnell in einer halben Stunde schaffen, während die einzelnen Kapitel dann doch immer so eine Stunde in Anspruch nehmen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="189" height="300" data-attachment-id="20748" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260810_121422445" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121422445.jpg?fit=1481%2C2350&amp;ssl=1" data-orig-size="1481,2350" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1786371262&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;50&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260810_121422445" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121422445.jpg?fit=645%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121422445.jpg?resize=189%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20748" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121422445.jpg?resize=189%2C300&amp;ssl=1 189w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121422445.jpg?resize=645%2C1024&amp;ssl=1 645w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121422445.jpg?resize=768%2C1219&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121422445.jpg?resize=968%2C1536&amp;ssl=1 968w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121422445.jpg?resize=1291%2C2048&amp;ssl=1 1291w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121422445.jpg?resize=1200%2C1904&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121422445.jpg?w=1481&amp;ssl=1 1481w" sizes="auto, (max-width: 189px) 85vw, 189px" /><figcaption class="wp-element-caption">Storyfold: Schattenwald &#8211; Das Aufklappen des Ringbuchs zum Spielstart ist bereits ein Erlebnis / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Der Spielaufbau ist aber ebenfalls schon ein Erlebnis, oder vielmehr ist er das, wenn du das Buch zum ersten Mal öffnest. Hier merkst du sofort mit wieviel Liebe dieses Spiel künstlerisch gestaltet wurde. Das Buch ist gleichzeitig auch unser Spielbrett. Wir klappen zwei Seiten zu beiden Seiten hin aus und wechseln im Verlauf des Spiels im mittleren Teil immer wieder die Stationen durch umblättern. So bestehen die Kapitel immer aus mehreren Szenen, die wir durchstehen müssen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Storyfold</em> ist dabei durch Karten und Würfel getrieben. Die Karten brauchen wir um die Geschichte voranzubringen, Gegner zu simulieren und unsere Fähigkeiten abzubilden. Die Würfel benötigen wir um Proben auf unsere Fähigkeiten abzugeben. Recht klassisch wie bei vielen Abenteuerspielen. Doch wirkt das hier alles irgendwie neu und spannend. Während auf den beiden ausgeklappten Seiten hauptsächlich verschiedene Kartenstapel und Plättchen lagern findet das eigentliche Spiel auf den Buchseiten und unter den beiden ausgeklappten Seiten statt. Auf der linken Seite legen wir bis zu drei Vorteile ab, die wir im Verlauf der Kapitel durch das Erkunden erlangen können und auf den beiden anderen Seiten bilden wir einen sogenannten Kartenfluss. Zu Beginn eines Kapitels befinden sich auf den ersten vier Plätzen von Links unsere vier Fähigkeitskarten Heilen, Erkunden, Blenden und Helfen. Diese Karten haben alle je zwei Effekte. Wir können den jeweils oberen oder unteren Benutzen und müssen dafür Erfolge würfeln. Die oberen Effekte sind die, die uns in der Regel voranbringen und mit den unteren Sammeln wir eher nur Ressourcen. Dabei bedingen sich die beiden Fähigkeiten auch noch gegenseitig. Brauchen wir zum Beispiel zum Blenden eines Wesens im Wald zwei Erfolge und würfeln mit zweien unsere Würfel nur einen Erfolg, so hat die obere Fähigkeit zwar nicht funktioniert, aber der eine Erfolg bringt uns dafür noch etwas von der unteren Fähigkeit. Im Fall des Blendens wäre das ein Schritt auf der Lichtleiste.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="593" data-attachment-id="20749" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260810_121523985" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121523985.jpg?fit=2431%2C1717&amp;ssl=1" data-orig-size="2431,1717" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1786371323&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;107&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260810_121523985" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121523985.jpg?fit=840%2C593&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121523985.jpg?resize=840%2C593&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20749" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121523985.jpg?resize=1024%2C723&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121523985.jpg?resize=300%2C212&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121523985.jpg?resize=768%2C542&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121523985.jpg?resize=1536%2C1085&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121523985.jpg?resize=2048%2C1446&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121523985.jpg?resize=1200%2C848&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121523985.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Storyfold: Schattenwald &#8211; So stellt sich das &#8222;Spielbrett&#8220; zu Spielbeginn dar / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Je weiter links im Fluss sich eine Karte befindet, desto einfach ist es einen Erfolg zu erwürfeln. Die Felder steigern sich von einer 3+ bis zu einer 6+ auf dem vierten Feld. Es gibt noch drei weitere Flussfelder, aber auf diesen ist uns keine Probe erlaubt. Wir Würfeln hier übrigens mit achtseitigen Würfeln. Der Fluss dient eben nicht nur für unsere Fähigkeiten, denn auch Wesen des Waldes werden als Bedrohung hier abgelegt. Jede Fähigkeit die wir benutzen kommt anschließend ans Ende der Reihe und wir müssen Lücken immer sofort schließen. Alle anderen Karten rücken dann um Positionen nach links. Die Würfel, von denen wir fünf besitzen, stellen nebenbei auch eine Aktionsressource dar. Haben wir alle verbraucht ist unsere Luma-Phase vorbei und die Schattenphase des Spiels beginnt. Diese beiden Phasen wechseln sich stetig ab.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="687" data-attachment-id="20750" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260810_121528172" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121528172.jpg?fit=2313%2C1892&amp;ssl=1" data-orig-size="2313,1892" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1786371328&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;93&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260810_121528172" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121528172.jpg?fit=840%2C687&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121528172.jpg?resize=840%2C687&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20750" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121528172.jpg?resize=1024%2C838&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121528172.jpg?resize=300%2C245&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121528172.jpg?resize=768%2C628&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121528172.jpg?resize=1536%2C1256&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121528172.jpg?resize=2048%2C1675&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121528172.jpg?resize=1200%2C982&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_121528172.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Storyfold: Schattenwald &#8211; Einzelne Orte die es zu Erkunden gilt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Unser eigentliches Ziel aber ist es auf dem Spielbrett bestimmte Orte zu besuchen. Auf den meisten Spielfeldern gibt es Orte die wir von links nach rechts durchlaufen müssen. Meistens gibt es aber auch noch unabhängige Orte, die uns Vorteile einbringen können, wenn wir sie besuchen. Die Orte sind dabei meistens den Fähigkeiten Erkunden und Helfen farblich zugeordnet, was auch bedeutet, dass wir diese Fähigkeit benutzen müssen um einen solchen Ort aufzusuchen. Auf ihnen ist mit farblichen Punkten angegeben, wie viele Erfolge wir benötigen, um dorthin zu kommen. Schaffen wir es markieren wir den Ort mit einem Marker und müssen später weiterreisen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="628" data-attachment-id="20754" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260810_122826973" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_122826973.jpg?fit=2520%2C1883&amp;ssl=1" data-orig-size="2520,1883" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1786372106&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;108&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260810_122826973" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_122826973.jpg?fit=840%2C628&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_122826973.jpg?resize=840%2C628&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20754" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_122826973.jpg?resize=1024%2C765&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_122826973.jpg?resize=300%2C224&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_122826973.jpg?resize=768%2C574&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_122826973.jpg?resize=1536%2C1148&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_122826973.jpg?resize=2048%2C1530&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_122826973.jpg?resize=1200%2C897&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_122826973.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_122826973.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Storyfold: Schattenwald &#8211; Unsere vier Aktionen am unteren Rand / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Die beiden anderen Fähigkeiten Heilen und Blenden beziehen sich auf die Wesen in unserem Fluss. Diese können wir tatsächlich blenden, um sie in der Schattenphase kurzfristig auszuschalten, oder aber Heilen, um sie ganz aus der Reihe zu entfernen. Wesen werden nämlich in der Schattenphase relevant. Beginnt diese, fügen uns die Tiere von links nach rechts ihren Schaden zu, den wir oben rechts auf ihren Karten finden. Dadurch ziehen sie uns Energie ab, die wir auf einer Leiste festhalten. Sollte dort das Ende erreicht sein, platzieren wir den Marker wieder am Anfang, müssen aber eine Schattenkarte ziehen und abhandeln. Von diesen gibt es meist nicht sehr viele und sollte die letzte gezogen werden haben wir das Spiel eh verloren. Nachdem sie uns Schaden zugefügt haben, werden ihre Aktivierungsfähigkeiten noch ausgeführt, was sie meistens in der Reihe verschiebt oder uns Marken abwerfen lässt. Haben wir alle Wesen abgehandelt, müssen wir auf der oben bereits erwähnten Lichtleiste, den Schattenmarker um ein Feld in die Mitte bewegen. Sollte dieser jemals in der Mitte ankommen, haben wir auch verloren. Zusätzlich können durch das Vorrücken auch hier noch lästige Effekte auf uns warten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="710" data-attachment-id="20756" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260810_123016090" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123016090.jpg?fit=1920%2C1623&amp;ssl=1" data-orig-size="1920,1623" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1786372216&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260810_123016090" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123016090.jpg?fit=840%2C710&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123016090.jpg?resize=840%2C710&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20756" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123016090.jpg?resize=1024%2C866&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123016090.jpg?resize=300%2C254&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123016090.jpg?resize=768%2C649&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123016090.jpg?resize=1536%2C1298&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123016090.jpg?resize=1200%2C1014&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123016090.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123016090.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Storyfold: Schattenwald &#8211; Unsere Aktionen in Würfelform / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Gleichzeitig müssen wir aber auf der Lichtleiste auch mit dem Lichtmarker versuchen die Mitte zu erreichen, denn um das letzte Feld zu erkunden müssen wir die Mitte erreicht haben, ansonsten dürfen wir die Szene nicht wechseln.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Neue Szene neues Glück. Wir räumen Wesen und Marker vom Hauptspielbrett ab und blättern weiter. Unsere Fähigkeiten und anderen Marker, sowie die Zustände sämtlicher Kartenstapel bleiben aber gleich. Das läuft solange, bis wir das Ende des Kapitels erreicht haben. Es ist aber auch wirklich kein Problem das Spiel mittendrin zu speichern, denn es liefert eine Speicherbox gleich mit, die unser Energieniveau und die Positionen unsere Fähigkeiten am Ende einer Szene aufnimmt. Das ist ziemlich gut gelungen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="164" height="300" data-attachment-id="20757" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260810_123223091" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123223091.jpg?fit=1359%2C2492&amp;ssl=1" data-orig-size="1359,2492" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1786372343&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;105&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260810_123223091" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123223091.jpg?fit=558%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123223091.jpg?resize=164%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20757" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123223091.jpg?resize=164%2C300&amp;ssl=1 164w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123223091.jpg?resize=558%2C1024&amp;ssl=1 558w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123223091.jpg?resize=768%2C1408&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123223091.jpg?resize=838%2C1536&amp;ssl=1 838w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123223091.jpg?resize=1117%2C2048&amp;ssl=1 1117w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123223091.jpg?resize=1200%2C2200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/08/PXL_20260810_123223091.jpg?w=1359&amp;ssl=1 1359w" sizes="auto, (max-width: 164px) 85vw, 164px" /><figcaption class="wp-element-caption">Storyfold: Schattenwald &#8211; Oben der Ort mit der nötigen Aktion, unten die Aktion selbst mit dem Erfolg auf 3+ / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Generell ist <em>Storyfold: Schattenwald</em> ziemlich gut gelungen, wie ich finde. Optisch eine Wucht, erinnert es mich an ein farblich umgedrehtes Limbo (Videospiel). Spielerisch ist das System erstaunlich tiefgründig. Was einem zunächst noch gar nicht so auffällt, lernst du recht bald im Spielverlauf. Die Karten im Fluss lassen sich natürlich auch hervorragend manipulieren indem ich bestimmte Aktionen einfach nicht gelingen lasse und nur einen Würfel benutze, damit sie einfach aus dem Weg geräumt werden, damit die Aktion die ich eigentlich machen will, ja vielleicht sogar machen muss, einfacher wird. Mit ein wenig guter Planung lässt sich da viel herausholen, denn ich kann natürlich nicht verhehlen, auch das Glücksmoment ist natürlich stark vorhanden. Es hängt ja immer alles an den Würfelwürfen. Wobei nicht ganz, ich kann mir auch Kristalle verdienen, die ich auf meinen Aktionen lagern darf. Jeden kann ich für einen Erfolg eintauschen, was die Planbarkeit wieder erhöht. So ist dieses System erstaunlich gut und fordert mich heraus.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Also optisch sehr gut, mechanisch interessant und fordernd, gibt es auch Negatives zu bemerken? Nun ja, wenn ich jetzt etwas herauspicken müsste, dann das die Geschichte, oder sagen wir besser Erzählung die uns da erwartet durch die kleinen Beiträge ein eher metaphorisch, philosophischer ist und uns eher in eine Traumwelt entführt als uns handfest unterhält. Das kann man mögen, aber mancher findet das sicherlich ein wenig nervig und zu abstrakt. Ich finde aber, dass es zum künstlerischen Gesamtkonzept sehr gut passt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Spiel ist von den Open Owl Studios, die uns schon <a href="https://spieltroll.de/?p=15949">Mythwind</a> brachten. Ich finde es schön, dass sie ungewöhnliche Wege gehen und uns mit Spielen versorgen, die du so noch nicht gesehen hast und das trifft auf Storyfold: Schattenwald definitiv zu. </p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://boardgamecircus.com/blog/portfolio-item/storyfold-schattenwald/">Board Game Circus</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Sjoerd van der Linde</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Justine Chalieux</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2026</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 Spieler*in</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30-60 Minuten</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Teburu: The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2026 15:56:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Andrew Baker]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[Boss Battler]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Teburu]]></category>
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		<category><![CDATA[Würfelspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Am meisten überrascht es mich selbst, dass ich eine Review zu diesem Spiel schreibe, denn vor einem halben Jahr hätte ich selbst niemals geglaubt, dass ich dieses Luxusprodukt mal selbst ausprobieren würde. Ich habe rein gar nichts gegen digitale Komponenten in Brettspielen und mag auch viele Brettspielumsetzungen als App auf dem Smartphone oder dem Tablet, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20388" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Teburu: The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="199" data-attachment-id="20546" data-permalink="https://spieltroll.de/tbkatcotz" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/tbkatcotz-scaled.jpg?fit=2560%2C1699&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1699" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="tbkatcotz" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/tbkatcotz-scaled.jpg?fit=840%2C558&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/tbkatcotz.jpg?resize=300%2C199&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20546" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/tbkatcotz-scaled.jpg?resize=300%2C199&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/tbkatcotz-scaled.jpg?resize=1024%2C680&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/tbkatcotz-scaled.jpg?resize=768%2C510&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/tbkatcotz-scaled.jpg?resize=1536%2C1019&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/tbkatcotz-scaled.jpg?resize=2048%2C1359&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/tbkatcotz-scaled.jpg?resize=1200%2C796&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/tbkatcotz-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/tbkatcotz-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Am meisten überrascht es mich selbst, dass ich eine Review zu diesem Spiel schreibe, denn vor einem halben Jahr hätte ich selbst niemals geglaubt, dass ich dieses Luxusprodukt mal selbst ausprobieren würde. Ich habe rein gar nichts gegen digitale Komponenten in Brettspielen und mag auch viele Brettspielumsetzungen als App auf dem Smartphone oder dem Tablet, aber das hier ist etwas völlig anderes und auch mein erster Berührungspunkt mit dem Teburu-System. Wer ein wenig mehr darüber erfahren möchte, sollte sich <a href="https://spieltroll.de/archiv/20484">diesen Beitrag</a> durchlesen, da gehe ich ein wenig genauer auf das System ein, habe aber eigentlich nicht vor nur für das System eine Review zu machen, denn das wäre irgendwie eine Hardware-Besprechung wie in einem Tech-Magazin. Im Grunde kannst du Teburu nämlich als eine Spielkonsole für Brettspiele betrachten, bei der das Spiel noch mit physischen Komponenten auf einem digitalen Brett gespielt wird. <em>The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac</em> ist dabei das einzige Spiel welches ich bisher selbst ausprobiert habe und davon möchte ich euch hier berichten.</p>



<span id="more-20388"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Nun ja, das ist mir selbst nach dem Spielen dieses Spiels nur rudimentär klar. Also die Spieler*innen schlüpfen in die Rolle der <em>Bad Karmas</em>, das ist ein ziemlich bunt zusammengewürfelter Haufen von &#8222;Helden&#8220;, die sich in vier (zwölf) Bosskämpfen den Zodiac gegenüber befinden, denn nur wenn sie diese besiegen kann ein kataklystisches Ereignis abgewendet werden, welches die Welt zerstört. Einen kleineren Maßstab kann ich leider nicht bieten. Die Story wird nur am Rande in den kleinen Zwischensequenzen der App vorangetrieben. <em>The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac</em> ist also ein Boss Battler, bei dem es unsere Aufgabe ist diese in einer Kampagne zu töten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="556" data-attachment-id="20601" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260710_132854947" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_132854947-scaled.jpg?fit=2560%2C1695&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1695" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1783697334&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;197&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260710_132854947" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_132854947-scaled.jpg?fit=840%2C556&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_132854947.jpg?resize=840%2C556&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20601" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_132854947-scaled.jpg?resize=1024%2C678&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_132854947-scaled.jpg?resize=300%2C199&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_132854947-scaled.jpg?resize=768%2C508&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_132854947-scaled.jpg?resize=1536%2C1017&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_132854947-scaled.jpg?resize=2048%2C1356&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_132854947-scaled.jpg?resize=1200%2C794&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_132854947-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_132854947-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Bad Karmas an the Curse of the Zodiac &#8211; Teburu-Spielbrett</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Hier wird es jetzt ein wenig schwierig das alles richtig zu vermitteln. Ich fange mal beim Spielaufbau an, ohne zu sehr ins Detail zu gehen. Ihr baut die einzelnen Komponenten auf. Ihr benötigt das separat erhältliche Teburu-Board, welches in der Mitte des Tisches platziert wird und eine konstante Stromversorgung benötigt. Darüber hinaus benötigt ihr mindestens ein Tablet oder Smartphone. Ich bevorzuge an dieser Stelle eindeutig ein Tablet, was ihr an einer Seite des Bretts aufstellen könnt. Natürlich könnt ihr das natürlich auch noch auf einen Fernseher oder Monitor übertragen, falls sowas in eurer Nähe steht. Auf dem Tablet muss die App installiert sein. Das wäre die rudimentäre Ausstattung. Bei dieser Variante würde das Tablet um den Tisch gereicht werden müssen, je nachdem wer an der Reihe ist. Die deutlich bessere Variante ist es hier noch weitere Smartphone für die Spieler*innen zu benutzen, die ebenfalls die App installiert haben. Diese fungieren dann als Steuerelement für ihren eigenen Charakter.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die App leitet einen sehr gut durch den Spielaufbau. Zunächst wird das analoge Spielbrett auf das digitale gelegt, was nur der Optik und der Übersicht dient, wobei das ist nicht ganz richtig, da komme ich gleich noch einmal drauf zurück. Ein digitaler Würfel wird in die Ladeschale des Bretts gelegt und die Spielfiguren aus der Schachtel genommen. Zum Spielaufbau eines Szenarios gehören mitunter auch noch ein paar Pappaufsteller als Hindernisse oder Interaktionsobjekte, die wir laut App auf die richtigen Stellen aufbauen. In diesem Grundset der Kampagne, ja richtig gehört, da gibt es noch mehr, sind nur vier der zwölf Bosse der Kampagne enthalten. Die Boss Figuren sind riesig und müssen zusätzlich zum Spielstart noch auf einen sogenannten LED-Ring gesetzt werden. Dieser sollte vorher aufgeladen worden sein. Die Ladestände lassen sich aber gut in der App verfolgen. Der Boss wird auf dem Brett positioniert und dann wählen die Spieler*innen ihre Charaktere. Einzelne Spieler*innen können auch mehrere Charaktere übernehmen. Der Boss skaliert nach Spieler*innen Anzahl bzw. der Anzahl der Charaktere.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="420" data-attachment-id="20608" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260710_133705808" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133705808.jpg?fit=2520%2C1260&amp;ssl=1" data-orig-size="2520,1260" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1783697825&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260710_133705808" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133705808.jpg?fit=840%2C420&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133705808.jpg?resize=840%2C420&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20608" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133705808.jpg?resize=1024%2C512&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133705808.jpg?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133705808.jpg?resize=768%2C384&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133705808.jpg?resize=1536%2C768&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133705808.jpg?resize=2048%2C1024&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133705808.jpg?resize=1200%2C600&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133705808.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133705808.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Bad Karmas an the Curse of the Zodiac &#8211; Die fünf Charaktere des Grundspiels / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Die Spielfiguren haben elektronische Komponenten in ihren Standfüßen und müssen am Spielbrett angemeldet werden. Danach erkennt das Spielbrett ihre Position auf dem Spielbrett. Im Starterset sind fünf Figuren enthalten und die sind wild gemischt. Ein mexikanischer Wrestler mit Axt, genauso wie eine Meuchlerin mit Dolch und Maschinenpistole. Die Charaktere erfüllen eindeutig die bekannten Rollen eines jeden Rollenspiels: Tank, Heiler, Supporter und Damage Dealer.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="241" data-attachment-id="20611" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260710_133922251" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133922251.jpg?fit=2034%2C1632&amp;ssl=1" data-orig-size="2034,1632" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1783697962&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;71&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260710_133922251" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133922251.jpg?fit=840%2C674&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133922251.jpg?resize=300%2C241&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20611" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133922251.jpg?resize=300%2C241&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133922251.jpg?resize=1024%2C822&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133922251.jpg?resize=768%2C616&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133922251.jpg?resize=1536%2C1232&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133922251.jpg?resize=1200%2C963&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133922251.jpg?w=2034&amp;ssl=1 2034w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133922251.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Bad Karmas an the Curse of the Zodiac &#8211; LED-Ring für die Bossfigur / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Dann geht es los und die App gibt erstmal den Ton an, was zu tun ist, aber dann sind die Spieler*innen an der Reihe und legen los. Zunächst müssen sie eine Reihenfolge festlegen in der sie agieren wollen. Nach jedem Charakter ist der Zodiac an der Reihe. Das sind die Voraussetzungen. Natürlich wissen sie nicht, was dieser tun wird und müssen versuchen sich möglichst klug zu verhalten. Der Boss hat ein Aggro Management und zeigt den Spieler*innen immer an, wer im Fokus seiner Angriffe steht. Allerdings kann ein Boss auch über Fähigkeiten verfügen, die in den Zügen der Spieler*innen ausgelöst werden. Sowas stellt sich im Laufe einer Partie heraus. Der LED-Ring gibt uns die Vorderseite des Bosses vor und drei weitere Richtungen aus denen wir den Boss angreifen können. Der LED-Ring kann dabei Farben auf den jeweiligen Seiten anzeigen, die für bestimmte Zustände stehen. Keine Farbe heißt das die Seite stabil ist, gelb steht für unstabil, rot für freigelegt und blau für aufgeladen. Ist eine Seite stabil, so ist es schwierig Schaden zu machen, wenn sie unstabil ist, können wir normalen Schaden machen. Ist sie freigelegt, landen wir kritische Treffer mit doppeltem Schaden. Aufgeladen ist meist nicht gut für uns und bereitet starke Angriffe vor.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="514" data-attachment-id="20605" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260710_133540026" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133540026.jpg?fit=2442%2C1494&amp;ssl=1" data-orig-size="2442,1494" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1783697740&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;86&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260710_133540026" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133540026.jpg?fit=840%2C514&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133540026.jpg?resize=840%2C514&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20605" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133540026.jpg?resize=1024%2C626&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133540026.jpg?resize=300%2C184&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133540026.jpg?resize=768%2C470&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133540026.jpg?resize=1536%2C940&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133540026.jpg?resize=2048%2C1253&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133540026.jpg?resize=1200%2C734&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133540026.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Bad Karmas an the Curse of the Zodiac &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Sind wir an der Reihe sehen wir auf unserem Smartphone eine Auswahl an Aktionskarten. Diese haben bestimmte Effekte und Reichweiten. Einige sind für den Nahkampf, andere lassen uns aus der Ferne agieren und dann gibt es da noch Supportfähigkeiten, die vom Boss unabhängig sind. Diese Aktionen haben Abklingzeiten, die die App für uns verwaltet und in späteren Zügen wichtig werden. Mehr gibt es erstmal nicht zu erzählen, denn das Spiel läuft dann immer so weiter. Eine Runde dauert bis alle Charatere einmal an der Reihe waren, dann startet eine neue Runde mit der Auswahl der Reihenfolge. Zusätzlich können die Spieler*innen an dieser Stelle immer auch noch eine Haltung wählen, mit der sie einem negativen Effekt ausweichen können. Das Spiel geht solange so weiter, bis der Boss fällt oder alle Karmas ausgeschieden sind und am Boden liegen. Solange noch einer steht, kann dieser die anderen versuchen wiederzubeleben, solange sie schon eine Runde ausgesetzt haben. Sie kommen mit verminderten Lebenspunkten zurück und erhalten so weitere Chancen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="187" height="300" data-attachment-id="20602" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260710_133412467" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133412467.jpg?fit=1326%2C2124&amp;ssl=1" data-orig-size="1326,2124" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1783697652&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;76&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260710_133412467" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133412467.jpg?fit=639%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133412467.jpg?resize=187%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20602" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133412467.jpg?resize=187%2C300&amp;ssl=1 187w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133412467.jpg?resize=639%2C1024&amp;ssl=1 639w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133412467.jpg?resize=768%2C1230&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133412467.jpg?resize=959%2C1536&amp;ssl=1 959w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133412467.jpg?resize=1279%2C2048&amp;ssl=1 1279w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133412467.jpg?resize=1200%2C1922&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133412467.jpg?w=1326&amp;ssl=1 1326w" sizes="auto, (max-width: 187px) 85vw, 187px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Bad Karmas an the Curse of the Zodiac &#8211; Der erste Boss / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Ein großer Teil des Spiels besteht darin einen Boss auch zu lesen und ihn zu verstehen. Manche Dinge macht er halt immer an den gleichen Stellen oder er reagiert gleich, wenn wir bestimmte Dinge tun. Ein Boss hat immer ein bestimmtes Repertoire an Angriffen, die wir vielleicht auch bewusst triggern können und mit den entsprechenden Haltungen abschwächen können. Hinzu gesellt sich die Umgebung. Die Pappaufsteller und auch Teile des Spielbretts, denn manchmal deuten diese durch ihre Gestaltung bestimmte Dinge an. Auch die App gibt ab und zu Hinweise, wie wir ihn vielleicht besonders ärgern können. sonst gibt es hier erstmal nicht mehr viel zu sagen. <em>Bad Karmas</em> ist ein recht standardisierter Boss Battler.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Räumen wir erstmal die Technik aus dem Weg. Natürlich dauert es erstmal, wenn das System neu ist sich mit allem vertraut zu machen und das richtige Setup zu finden. Wenn du aber alles installiert hast und es alles läuft, funktionierte die App und alles andere superstabil und machte keine Probleme. Viele berichteten von Abstürzen oder extremem Stromverbrauch. Beides kann ich nicht bestätigen. Lediglich der Würfel buggt in Verbindung mit dem weißen Charakter herum. Sobald dieser im Spiel ist, zeigt die App im Spiel immer während einer Aktion mit ihm an, dass der Ladestand des Würfels niedrig ist. Das nervt ein wenig, entsprach aber auch nicht der Wahrheit. Der Würfel ist für uns auch nur ein Gimmick, das wir irgendwann nicht mehr genutzt haben, denn du kanns auch würfeln indem du einfach auf deinen Bildschirm tapst. Insofern also alles cool an dieser Front.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spielerisch, muss ich sagen, macht <em>The Bad Karmas</em> richtig bock und das hätte ich im Vorfeld nie und nimmer erwartet. Das liegt für mich eindeutig an den total unterschiedlichen Bossen und den noch viel unterschiedlicheren Charakteren, die mit einer Vielfalt an Fähigkeiten daherkommen. Das Spiel hat taktisch so einiges zu bieten und erfordert von uns ständige Anpassung an die neuen Gegebenheiten. Ähnlich einem <a href="https://spieltroll.de/archiv/19492">Boss Fighters QR</a> müssen wir erst herausfinden, wie die Bosse funktionieren und wie wir ihnen beikommen können. Während der erste Boss hier noch als normaler Trainingspartner gilt, zeigen bereits die nächsten Bosse, dass es hier viel Variantenreichtum gibt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="213" data-attachment-id="20606" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260710_133604375" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133604375.jpg?fit=1932%2C1374&amp;ssl=1" data-orig-size="1932,1374" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1783697764&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;179&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260710_133604375" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133604375.jpg?fit=840%2C597&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133604375.jpg?resize=300%2C213&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20606" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133604375.jpg?resize=300%2C213&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133604375.jpg?resize=1024%2C728&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133604375.jpg?resize=768%2C546&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133604375.jpg?resize=1536%2C1092&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133604375.jpg?resize=1200%2C853&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133604375.jpg?w=1932&amp;ssl=1 1932w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133604375.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Bad Karmas an the Curse of the Zodiac &#8211; Die Abrissbirne / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Das Spiel mit den Farben im LED-Ring gibt uns einen klaren Fokus und wir versuchen das Beste herauszuholen. Da werden Bosse umkurvt, um an die freigelegte Stelle heranzukommen, denn doppelter Schaden haut richtig rein. Am Anfang wird aber noch nicht alles funktionieren, denn das Aggro Management des ein oder anderen Bosses wirkt erstmal seltsam und wir müssen lernen damit umzugehen. Auch die Umgebung gilt es zu beachten, kann diese doch manchmal nerviger sein als der Boss selbst. Hinzu kommen spezielle Fertigkeiten die in unserer Kartenauswahl auftauchen, wenn es Interaktionsmöglichkeiten mit diesen gibt.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="437" data-attachment-id="20609" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260710_133842454" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133842454-scaled.jpg?fit=2560%2C1333&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1333" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1783697922&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;165&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260710_133842454" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133842454-scaled.jpg?fit=840%2C437&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133842454.jpg?resize=840%2C437&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20609" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133842454-scaled.jpg?resize=1024%2C533&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133842454-scaled.jpg?resize=300%2C156&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133842454-scaled.jpg?resize=768%2C400&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133842454-scaled.jpg?resize=1536%2C800&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133842454-scaled.jpg?resize=2048%2C1067&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133842454-scaled.jpg?resize=1200%2C625&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133842454-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133842454-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Bad Karmas an the Curse of the Zodiac &#8211; Die vier Bosse des Grundspiels / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Wir hatten und haben aktuell noch immer Spaß mit dem Spiel. Der große Downer ist hier aber der Preis. Heutzutage geben Spieler*innen für Deluxe-Versionen von Brettspielen durchaus viel Geld aus, aber das hier sprengt fast jeden Rahmen. Das Teburu-Board, ist für das Spielen notwendig und schlägt mit 120 Euro zu buche. Natürlich ist es eine Konsole, von der ich Mehrwert habe, wenn ich weitere Spiele habe. Das bisher einzige andere Spiel <em>Vampire &#8211; The Masquerade: Milan Uprising</em>, kommt eher ein wenig schlechter weg, was ich aber nicht beurteilen kann, da ich es selbst nicht gespielt habe. <em>The Bad Karmas</em> schlägt nochmal mit 130 Euro in eurem Portemonnaie ein. Damit sind wir aber noch nicht am Ende, denn die zugrundeliegende Kampagne wurde in drei Teile geteilt. Mit jeder Erweiterung kommen vier weitere Bosse hinzu und es gibt nur fünf spielbare Charaktere in der Start Box. Weitere Heldenboxen mit je vier weiteren Charakteren sind ebenfalls verfügbar. Sagen wir mal du möchtest das alles haben, um die Kampagne komplett durchzuspielen und dabei auch noch viel Abwechslung mit deinen Charakteren haben, dann bist du alles in allem mit über 600 Euro dabei! Das ist ganz schön happig und macht dieses Spiel zu einem absoluten Luxusvergnügen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="151" height="300" data-attachment-id="20610" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260710_133855231" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133855231.jpg?fit=1212%2C2412&amp;ssl=1" data-orig-size="1212,2412" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1783697935&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;158&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260710_133855231" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133855231.jpg?fit=515%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133855231.jpg?resize=151%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20610" style="width:201px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133855231.jpg?resize=151%2C300&amp;ssl=1 151w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133855231.jpg?resize=515%2C1024&amp;ssl=1 515w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133855231.jpg?resize=768%2C1528&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133855231.jpg?resize=772%2C1536&amp;ssl=1 772w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133855231.jpg?resize=1029%2C2048&amp;ssl=1 1029w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133855231.jpg?resize=1200%2C2388&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260710_133855231.jpg?w=1212&amp;ssl=1 1212w" sizes="auto, (max-width: 151px) 85vw, 151px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Bad Karmas an the Curse of the Zodiac &#8211; Größenvergleich / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Ich habe es einfach mal ausprobiert und bin nicht enttäuscht worden, soviel muss ich zugeben und eben weil wir so viel Spaß mit den Bossen hatten und ich unbedingt auch nochmal ein paar weitere Bosse ausprobieren wollte, habe ich mir beides dazu gekauft und ich sage mal so es spricht eindeutig für das Spiel, wenn du bei der Stange bleibst und dir für das horrende Geld auch noch die letzte Erweiterung kaufst, was wir getan haben. Außerdem hoffe ich mit dem Board auf die Zukunft, denn es wurden ein paar weitere Spiele angekündigt, die ich höchst interessant finde. Zusätzlich geht die <em>Bad Karmas</em> Reise auch inzwischen noch weiter und nimmt sich der Cthulhu-Gottheiten in einer weiteren Kampagne an. Ihr müsst hier selber wissen, ob ihr das Geld investieren wollt. Das Spiel ist es allemal wert. Ihr solltet aber schon auch eine Affinität für solch technische Spielereien haben.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://pegasus.de/Teburu-The-Bad-Karmas/34005G">Pegasus Spiele</a>, Xplored</li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Davide Garofalo, Riccardo Landi</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Andrew Baker, Hamish Fraser, Daniel J. Walsh</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-5 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 40-90 Minuten</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>#020 Blogbuch &#8211; Kampagne</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 13:57:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spieltagebücher]]></category>
		<category><![CDATA[Blogbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Cozy Stickerville]]></category>
		<category><![CDATA[Divinus]]></category>
		<category><![CDATA[Earthborne Rangers]]></category>
		<category><![CDATA[Kampagnenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Kinfire Chronicles: Night´s Fall]]></category>
		<category><![CDATA[Klong! Legacy]]></category>
		<category><![CDATA[Legacy Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Lucky Duck Games]]></category>
		<category><![CDATA[Schlafende Götter]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltagebuch]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[The Dark Quarter]]></category>
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					<description><![CDATA[Heute würde ich gerne mal über Brettspiele mit Kampagnen sprechen. Diese bereiten mir nämlich zunehmend Kopfschmerzen, oder sagen wir mal, ich muss in letzter Zeit häufiger über sie nachdenken. Eigentlich mochte ich solche Spiele immer ganz gerne und wollte sie auch immer in voller Gänze erleben, aber in den letzten Jahren hat das leider zusehends &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20206" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#020 Blogbuch &#8211; Kampagne“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="1355" data-permalink="https://spieltroll.de/cropped-spieltagebuch-1-png" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/cropped-Spieltagebuch-1.png?fit=512%2C512&amp;ssl=1" data-orig-size="512,512" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="cropped-Spieltagebuch-1.png" data-image-description="&lt;p&gt;https://spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/cropped-Spieltagebuch-1.png&lt;/p&gt;
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<p class="wp-block-paragraph">Heute würde ich gerne mal über Brettspiele mit Kampagnen sprechen. Diese bereiten mir nämlich zunehmend Kopfschmerzen, oder sagen wir mal, ich muss in letzter Zeit häufiger über sie nachdenken. Eigentlich mochte ich solche Spiele immer ganz gerne und wollte sie auch immer in voller Gänze erleben, aber in den letzten Jahren hat das leider zusehends nachgelassen. Das erste Mal so richtig aufgefallen ist es mir, als ich von meiner Frau <a href="https://spieltroll.de/?p=13240">Schlafende Götter</a> geschenkt bekam und wir es nur wenig später ausprobierten. Das Spiel gefiel uns eigentlich ganz gut, aber wir kamen einfach nicht dazu es regelmäßig zu spielen, wie es das Spiel verdiente. Noch während der Pandemie erlebten Kampagnenspiele ja einen regelrechten Boom. Ist ja auch klar, wir alle hatten eines im Überfluss: Zeit! Die wollte natürlich totgeschlagen werden und da boten sich Kampagnenspiele an, ja drängten sich sogar auf. Dennoch glaube ich irgendwie nicht, dass Zeit das Problem bei mir ist. Bei manchem Legacyspiel bekommen wir es ab und zu ja auch noch hin oder schauen wir uns zum Beispiel das neue <em>Cozy Stickerville</em> an, welches wir regelmäßig abends spielen konnten und uns die Zeit nahmen. Aber auch für Legacyspiele gibt es Gegenbeispiele in unserer jüngeren Vergangenheit. Aktuell stehen bei uns drei Kampagnen- und oder Legacy-Spiele herum, die wir entweder angefangen haben, oder noch beginnen wollen, bei denen sich mir allerdings immer mehr aufdrängt, dass das einfach nicht passieren wird.</p>



<span id="more-20206"></span>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="17216" data-permalink="https://spieltroll.de/divinus-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?fit=2560%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="divinus" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17216" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Divinus</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Das erste Spiel ist <em>Divinus</em>, welches wir in der Truhe der Vielfalt Stufe in der Spieleschmiede unterstützt haben. Wir warteten ziemlich lange auf das Spiel. Länger als auf jedes andere Spiel, welches wir gebacked haben. Wir haben es dann sogar recht bald gespielt. Immer mal wieder mehrere Partien, so dass wir eigentlich fast durch damit sind. Allerdings nur fast. Und die einzelnen Pausen zwischen diesen Phasen des Spielens waren immer immens groß, so dass wir inzwischen, so glaube ich, fast genau so lang an der Legacy-Kampagne spielen, wie wir auf das Spiel gewartet haben. Das Spiel ist dabei nicht einmal schlecht und wir fühlten uns ganz gut unterhalten. Jedoch brachen wir immer wieder nach zwei oder drei Partien ab und machten erst ein halbes Jahr später weiter. Vielleicht war es uns einfach nicht spannend genug? Aber ehrlich gesagt, weiß ich es bei <em>Divinus</em> nicht genau.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19706" data-permalink="https://spieltroll.de/kcnf" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?fit=2000%2C2000&amp;ssl=1" data-orig-size="2000,2000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kcnf" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19706" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kinfire Chronicles: Night´s Fall</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Beim zweiten Fall kann ich es schon etwas genauer sagen. <em>Kinfire Chronicles: Night´s Fall</em>. Auch das stand nach dem Kauf etwas länger im Regal, wobei meine Frau immer bock darauf hatte es zu spielen. Als wir es dann endlich taten und uns dem ersten Szenario widmeten, waren wir zunächst enttäuscht, weil wir krachend gescheitert waren. Wir probierten es einfach noch einmal und verloren erneut. Ich konnte mich noch gut an einen Forenbeitrag bei BGG erinnern, wo ein Vater schrieb, dass er es mit seiner achtjährigen Tochter spielte und diese das Spiel nach einigen Szenarios zu langweilig und einfach fand, so dass sie abbrachen. Wir schafften nicht mal Szenario Nummer eins und das nicht weil es so schwierig war, sondern eher, weil das Spielsystem so zufällig war, das du einfach keinen Einfluss darauf hast. Dieses Spiel macht optisch und vom Material her so viel richtig, dass du es kaum fassen kannst, dass ausgerechnet das Spielprinzip so dämlich ist. Das soll sich noch ändern und hängt wohl auch von der Charakterauswahl ab, aber nee, sorry, dann stimmt da einfach was nicht. Okay, ist ein völlig anderer Grund als bei <em>Divinus</em>, aber wir wollten uns einfach die Zeit nicht nehmen noch mehr Trial und Error Partien zu spielen. Da war sie ja wieder: die Zeit. Vielleicht ist sie es ja doch?</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="20221" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/20206/tdq" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?fit=1080%2C1080&amp;ssl=1" data-orig-size="1080,1080" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tdq" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20221" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?w=1080&amp;ssl=1 1080w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Dark Quarter</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Spiel Nummer drei ist wieder so ein gebacktes Spiel. Die Rede ist von <em>The Dark Quarter</em>. Auf dieses Spiel habe ich mich ursprünglich mal richtig gefreut und war auch hier All-in gegangen. Jetzt steht es hier im Regal und ich habe nach diversen Berichten von Leuten, die es schon &#8222;gespielt&#8220; haben, kaum noch Lust es auszuprobieren. Ein Spiel in dem du eigentlich gar nicht mehr spielst sondern nur noch liest und die physischen Komponenten kaum noch brauchst, wie in anderen Lucky Duck Spielen noch üblich, macht mich dann einfach, trotz der schönen Prämisse nicht mehr an. Mich dort zeitlich so sehr zu investieren, die ganzen Szenarien noch durchzuspielen, so erzählerisch schön und abgefahren sie auch sein sollen, da habe ich jetzt tatsächlich kaum noch Bock drauf.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ist ja jetzt auch nicht so, dass es die ersten Erfahrungen dieser Art waren. Wie gesagt mit <em>Schlafende Götter</em> fing es eigentlich an. <a href="https://spieltroll.de/?p=17823">Earthborne Rangers</a> ist auch ein gutes Beispiel, wobei dort haben wir es noch mit am längsten ausgehalten, weil das Spiel irgendwie neu und frisch war, aber auch dort haben wir nach unzähligen Stunden irgendwann aufgehört, weil uns unsere Zeit am Ende zu kostbar war. Also doch die Zeit. Ich denke es ist doch ein wenig vielschichtiger. Die Zeit spielt eine wichtige Rolle, gerade wenn du dank Job, Familie und anderer Verpflichtungen nicht so wahnsinnig viel davon hast. Das Alter spielt auch eine Rolle. Denke ich an früher zurück, da hast du sowas tagelang gespielt und es hat dir nichts ausgemacht. Tage schienen endlos und sich ein Wochenende mit seinen Freunden hinzusetzen und ein episches Spiel zu spielen war einfach normal und hat dir nichts ausgemacht. Heute denke ich viel eher darüber nach, ob ich so viel Zeit investieren kann.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Neben Zeit und Alter ist für mich die Qualität ein weiterer ausschlaggebender Punkt. Viele der Kampagnenspiele sind es einfach nicht wert so viel Zeit in sie zu investieren, weil ihre Geschichten zu langweilig sind, oder das Spielgeschehen auf Dauer zu repetitiv. Mache ich immer wieder das Gleiche, dann muss die Geschichte, die mir das Spiel erzählen will, schon unglaublich gut sein, um mich bei der Stange zu halten. Ist die Geschichte zu dünn, dann muss das Spiel mich immer wieder mit frischen Ideen dabei halten. Manchen Legacyspielen gelingt das, wie zum Beispiel <a href="https://spieltroll.de/?p=11871">Klong! Legacy</a> oder auch <a href="https://spieltroll.de/?p=15382">Zug um Zug: Legenden des Westens</a>, aber <em>Divinus</em> ist spielerisch zu eintönig, um uns lang genug zu fesseln, um die erforderlichen Partien zu absolvieren.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zu den oben genannten drei Spielen wird es hier wohl keine Reviews mehr geben, weil wir sie nie beenden werden. Auch sie müssen die Sammlung dringend verlassen, denn sie schlucken exorbitant viel Platz. Also verbleibe ich doch mit dem Zitat des Roger Murtaugh: &#8222;Ich bin zu alt für diesen Scheiß!&#8220;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Würde mich wirklich mal interessieren wie andere das sehen? Bin ich alleine damit? Oder habt ihr Ähnliches bei euch festgestellt?</p>
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		<title>Boss Fighters QR &#8211; Family Business</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Dec 2025 20:15:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Okay, kommen wir seit langer Zeit mal wieder zu einem dieser hybriden Spiele, die versuchen die analoge mit der digitalen Welt zu verbinden. Kaum dass ich diese Worte in den digitalen Raum tippe, merke ich schon, wie die Hälfte derer, die das liest wahrscheinlich Hände über den Kopf zusammenschlagend laufend das Weite sucht. All diesen &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/19492" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Boss Fighters QR &#8211; Family Business“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="19276" data-permalink="https://spieltroll.de/bfqr" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?fit=2560%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="bfqr" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19276" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boss Fighters QR</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Okay, kommen wir seit langer Zeit mal wieder zu einem dieser hybriden Spiele, die versuchen die analoge mit der digitalen Welt zu verbinden. Kaum dass ich diese Worte in den digitalen Raum tippe, merke ich schon, wie die Hälfte derer, die das liest wahrscheinlich Hände über den Kopf zusammenschlagend laufend das Weite sucht. All diesen Menschen sei gesagt, seid tolerant und versucht es doch erstmal. Wie oft ärgere ich mich über diese sture Einstellung, die mir in meinem Beruf schon zu oft über den Weg läuft. Dinge abzulehnen, nur weil man überhaupt nicht bereit ist, sich mal mit ihnen auseinanderzusetzen, finde ich einfach nur dumm. Was anderes fällt mir dazu nicht ein. Schade wäre es in der Tat, wenn alle so denken würden, denn das erblicken zum Beispiel solche Spiele hier nie das Licht der Welt. Ich verstehe auch nicht was so schlimm an Hybriden sein soll. Okay, ich kann es verstehen, wenn Videospiele abgelehnt werden. Ich kann es auch verstehen, das Leute Brett- und Kartenspiele nicht mögen. Aber das Leute, die sich für das Spielen an sich, ob digital oder analog, interessieren, sich davor verweigern ein möglicherweise tolles Spiel nicht auszuprobieren, das beide Welten ein bisschen bedient&#8230; da fasse ich mir an den Kopf. Wenn das Spiel schlecht ist und überhaupt keinen Spaß macht okay, aber und da greife ich mal vor, Boss Fighters QR ist wirklich geil.</p>



<span id="more-19492"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="247" height="300" data-attachment-id="19507" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251210_185106546" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185106546.jpg?fit=1122%2C1365&amp;ssl=1" data-orig-size="1122,1365" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1765396266&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;193&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251210_185106546" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185106546.jpg?fit=840%2C1022&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185106546.jpg?resize=247%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19507" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185106546.jpg?resize=247%2C300&amp;ssl=1 247w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185106546.jpg?resize=842%2C1024&amp;ssl=1 842w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185106546.jpg?resize=768%2C934&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185106546.jpg?w=1122&amp;ssl=1 1122w" sizes="auto, (max-width: 247px) 85vw, 247px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boss Fighters QR &#8211; QR-Codes auf den Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Bei <em>Boss Fighters QR</em> handelt es sich um einen familienfreundlichen Fantasy Boss Battler mit leichtem Deduktionsfaktor, der mit analogen Komponenten und einer App das Beste aus dem Genre herausholt. Die Spieler*innen treten gegen verschiedene Bosse der Reihe nach an, die immer ein wenig komplexer und schwieriger werden. Die gewählten Charaktere werden dabei durch neue Karten, Fähigkeiten und Ausrüstung immer stärker. Gesteuert wird das Spiel über die App und QR-Codes auf dem Spielmaterial.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Der Einstieg in dieses Spiel könnte einfacher gar nicht sein. Wir müssen die App herunterladen und wählen uns dann eines der vier Heldendecks aus der Spielschachtel. Troll, Zwerg, Elfe oder Halbling sind möglich. Wir finden noch weitere Schachteln in der Box, davon interessiert uns zunächst aber nur die mit dem weiteren Spielmaterial. Das restliche Material werden wir später benötigen und an geeigneter Stelle dazu aufgefordert es zu öffnen. Wir wählen dann noch eine der vier Klassenkarten und jede Konstellation ist möglich. Der Trollkrieger genauso wie der Zwergenmagier. Schurke und Druide runden die Klassenauswahl ab, so dass wir hier einige Möglichkeiten bekommen uns auszutoben. Jede Klasse kommt mit eigenen Fähigkeitskarten und die verschiedenen Völker bedingen zum Beispiel unsere Lebenspunkte. Die App führt uns zunächst durch den ersten Intro-Boss, mit dem wir ganz langsam an das System herangeführt werden. Die insgesamt zehn Bosse fordern uns danach mit verschiedenen Fähigkeiten und wenn wir einen besiegen werden wir mit neuen Karten für unser Deck belohnt. Das System funktioniert dabei so butterweich und lässt kaum eine Frage offen. Die Mechanik funktioniert ähnlich einem <a href="https://spieltroll.de/?p=1510">Chronicles of Crime</a>, über QR-Codes auf den Karten die wir vom Tablet oder Telefon scannen lassen, das ansonsten in der Tischmitte liegt und nur ab und zu berührt werden muss.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="517" data-attachment-id="19505" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251210_184909956" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?fit=2112%2C1300&amp;ssl=1" data-orig-size="2112,1300" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1765396149&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;209&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251210_184909956" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?fit=840%2C517&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?resize=840%2C517&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19505" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?resize=1024%2C630&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?resize=300%2C185&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?resize=768%2C473&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?resize=1536%2C945&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?resize=2048%2C1261&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?resize=1200%2C739&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boss Fighters QR &#8211; Troll-Magier Kombination, 6 Handkarten und 23 Lebenspunkte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Die Karten sind das Herzstück des Spiels, wenn wir die App jetzt mal außen vor lassen. Die Karten sind unsere Angriffe und Ausrüstung, die uns neben Waffen und Rüstungsteilen auch spezielle Gegenstände liefern. Ein Boss kann immer auf drei Arten angegriffen werden und verfügt auch über drei Schilde für den Nahkampf, den Fernkampf und Magie. Wir knabbern so Stück für Stück vom Leben des Bosses ab und müssen seinen heftigen Angriffen widerstehen und sie aushalten. Dafür ist Absprache zwischen den Spielenden bitter notwendig, sonst beißen unsere tapferen Helden schneller ins Gras als uns lieb ist. <em>Boss Fighters QR</em> verfügt dabei über mehrere Schwierigkeitsgrade, die von einfach und familientauglich bis absolut krank und optimierungswütig taumeln.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="188" height="300" data-attachment-id="19503" data-permalink="https://spieltroll.de/screenshot_20251210-000644" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000644.png?fit=1200%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_20251210-000644" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000644.png?fit=640%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000644.png?resize=188%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19503" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000644.png?resize=188%2C300&amp;ssl=1 188w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000644.png?resize=640%2C1024&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000644.png?resize=768%2C1229&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000644.png?resize=960%2C1536&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000644.png?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 188px) 85vw, 188px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boss Fighters QR &#8211; Boss-Atrappe zum Üben / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Das schöne und der beste Kniff am Spiel aber ist die Tatsache, dass wir uns Boss erst &#8222;erarbeiten&#8220; müssen. Die Bosse tun Dinge, die für uns erstmal nicht unbedingt verständlich sind. Erst nach und nach fällt einem auf, dass zum Beispiel immer wenn ein Schild kaputt geht jemand eine Attacke kassiert oder das wenn das physische Nahkampfschild angegriffen wird, wir ein paar Schadenspunkte bekommen. Schadenspunkte dürfen wir übrigens noch selber auf unseren Lebenspunkterädern abziehen und hinzufügen. Hier ist die App aus dem Spiel, was zunächst merkwürdig wirkt aber ein cleverer Schachzug ist. Durch dieses Unwissen, wird <em>Boss Fighters QR</em> zu einem Deduktionsspiel, bei dem wir uns an jeden Boss erst herantasten müssen und nach und nach ausprobieren, wie wir ihn besiegt bekommen. Da werden bei mir gute alte WOW-Zeiten wieder wach, wo ich mit meiner Gilde den einen oder anderen Boss auf der Jagd nach First-Kills beackert habe. Das Gefühl hier ist ähnlich, und sobald der Boss verstanden wurde, geht der Anreiz etwas in die Knie, aber besiegt ist er dadurch meist noch lange nicht, denn das Teamwork und unterschiedlichste Fähigkeiten sind immer noch notwendig um das zu vollbringen. Das Spiel skaliert die Bosse dabei wunderbar nach Schwierigkeitsgrad und Spieler*innenanzahl. Auch wenn die Positionierung der Charaktere aktuell noch keine Rolle spielt, so könnte ich mir vorstellen, dass dieses in möglichen Erweiterungen eine Rolle spielen könnte. Wir wählen am Anfang nämlich schon eine Tischposition für unseren Helden aus. Zukunftsmusik?</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="412" data-attachment-id="19506" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251210_185036407" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?fit=2539%2C1244&amp;ssl=1" data-orig-size="2539,1244" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1765396236&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;505&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251210_185036407" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?fit=840%2C412&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?resize=840%2C412&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19506" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?resize=1024%2C502&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?resize=300%2C147&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?resize=768%2C376&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?resize=1536%2C753&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?resize=2048%2C1003&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?resize=1200%2C588&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boss Fighters QR &#8211; Verschiedene Angriffe / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Viel mehr möchte ich zu <em>Boss Fighters QR</em> gar nicht sagen, denn ich möchte euch auch nichts spoilern.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="188" height="300" data-attachment-id="19504" data-permalink="https://spieltroll.de/screenshot_20251210-000717" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000717.png?fit=1200%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_20251210-000717" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000717.png?fit=640%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000717.png?resize=188%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19504" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000717.png?resize=188%2C300&amp;ssl=1 188w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000717.png?resize=640%2C1024&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000717.png?resize=768%2C1229&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000717.png?resize=960%2C1536&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000717.png?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 188px) 85vw, 188px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boss Fighters QR &#8211; Der Zwergen Krieger ist dran / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Wer hier schreiend davon läuft, weil das Spiel auf einer App basiert und immer dieselbe Leier auspackt, von wegen Spielbarkeit, wenn das Spiel mal zwanzig Jahre alt ist. Wie sieht es dann mit der Unterstützung der App aus? Kommt mal im neuen Jahrtausend an. Ihr lest ja auch nicht immer noch nur Zeitungen und schreibt Leserbriefe, sondern kommentiert in Online-Foren zu diesen Spielen, wie unmöglich ihr digitale Spiele findet. Erspart uns das bitte. Gebt einem Spiel wie diesem hier mal eine faire Chance. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich hatte mit noch nicht vielen Spielen im laufenden Jahr so viel Spaß wie mit diesem hier und das liegt für meinen Geschmack an der extrem guten Mischung von digital und analog. Die App ist essenziell übernimmt aber eben auch nicht alles für die Spieler*innen und ich finde es zum Beispiel sehr clever, das die Spieler*innen noch selbst ihre Lebenspunkte verwalten, was ihnen gefühlt mehr Kontrolle über ihren Charakter verleiht. Was sie aber sehr wohl tut, ist die Reihenfolge der Spieler*innen zu verwalten und anzukündigen wer am Zug ist. Auch das hat einen sehr auffordernden Charakter. Zufallseffekte die meine Kartenhand betreffen, muss ich durch Mischen und ziehen auch immer noch selber durchführen. Die App verwaltet eigentlich nur den Boss und den Spielfluss. Der Rest liegt in den Händen der Spieler*innen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Deduktionsmoment ist Klasse und hält die Kämpfe spannend. Wir haben noch nicht alle Schwierigkeitsgrade für alle Bosse ausprobiert und wissen nicht, ob die Bosse sich extremer unterscheiden. Lebenspunkte und Schadenswerte sind aber auf jeden Fall schwieriger gestaltet. Diese Mechanik führt zu lebhaften Diskussionen am Tisch und zu taktischen Beiträgen einzelner Spieler*innen, welche Karten gespielt werden sollten und wer was zuerst spielen kann, um Schilde zu durchschlagen etc. Das macht richtig Spaß und mehr Interaktion habe ich in letzter Zeit bei keinem Brettspiel beobachten dürfen. Die Kämpfe sind fordernd ohne dass das Spiel schwierig ist. Das ist die perfekte Voraussetzung für einen tollen Spielehit. Mir bleibt hier nichts anderes übrig als einen Orden zu zücken und das Spiel ausnahmslos zu empfehlen. Ich sehe hier viel Potenzial für Erweiterungen. Verschiedene Boss Mechaniken und noch höhere Schwierigkeitsgrade mit mehr Deduktion wären ein Traum. Volle Empfehlung.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="1188" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/810/orden" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Orden" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1188" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure>
</div>


<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://pegasus.de/Boss-Fighters-QR/51270G">Pegasus Spiele</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Michael Palm, Lukas Zach</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Artur Fast, Maximilian Jasionowski, Bartłomiej Kordowski, Timo Mimus</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 40-60 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Earthborne Rangers &#8211; Eine einzigartige Erfahrung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2025 12:53:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2023]]></category>
		<category><![CDATA[Adam Sadler]]></category>
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		<category><![CDATA[Andrew Navaro]]></category>
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		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Es wird schon einige geben, die etwas länger auf eine Review zu diesem Spiel gewartet haben und ich möchte mich vorab entschuldigen, denn ich habe die Review schon recht lang angekündigt, musste mir dann aber doch noch ein paar Gedanken darüber machen. Warum? Nun, Earthborne Rangers ist ein super besonderes Spiel. Einzigartig, wie ich in &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17823" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Earthborne Rangers &#8211; Eine einzigartige Erfahrung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="223" height="300" data-attachment-id="17919" data-permalink="https://spieltroll.de/er-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?fit=1934%2C2600&amp;ssl=1" data-orig-size="1934,2600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ER" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?fit=762%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=223%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17919" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=223%2C300&amp;ssl=1 223w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=762%2C1024&amp;ssl=1 762w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=768%2C1032&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=1143%2C1536&amp;ssl=1 1143w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=1523%2C2048&amp;ssl=1 1523w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=1200%2C1613&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?w=1934&amp;ssl=1 1934w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 223px) 85vw, 223px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Es wird schon einige geben, die etwas länger auf eine Review zu diesem Spiel gewartet haben und ich möchte mich vorab entschuldigen, denn ich habe die Review schon recht lang angekündigt, musste mir dann aber doch noch ein paar Gedanken darüber machen. Warum? Nun, <em>Earthborne Rangers</em> ist ein super besonderes Spiel. Einzigartig, wie ich in der Überschrift schreibe und ja, das ist eine kühne Behauptung. Ich wollte zunächst &#8222;Open World Brettspiel&#8220; als Überschrift verwenden, habe das aber im letzten Moment noch geändert und die Einleitung umgeschrieben, denn nur dieses offene Spielelement hervorzuheben würde <em>Earthborne Rangers</em> einfach nicht gerecht werden. Ich kenne tatsächlich kein anderes Spiel das so funktioniert und dich so sehr beschäftigt. Ich war eine ganze Zeit ziemlich fasziniert von diesem Spiel und bin es aus Sicht eines Brettspielfans immer noch, aber unsere Beziehung ist ein wenig abgekühlter als noch vor zwei Monaten. Hätte ich zu diesem Zeitpunkt die Review verfasst würde auch definitiv ein Orden auf der Schachtel prangen. Nach inzwischen reiflicher Überlegung habe ich mich aber knapp dagegen entschieden. <em>Earthborne Rangers</em> liefert mir verdammt viele Gelegenheiten es zu lieben, überzeugt aber auch durch einige negative Aspekte auf ganzer Linie und kann deshalb eigentlich keine Auszeichnung erhalten. Diesen Zwiespalt, eines einerseits total faszinierenden und einzigartigen Spiels, das auf der anderen Seite allerdings auch sehr frustrierend und zuweilen Nerv tötend sein kann, würde ich versuchen zu erklären, wenn ihr wollt&#8230;</p>



<span id="more-17823"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Earthborne Rangers</em> ist thematisch in einem Solarpunk-Science Fiction Setting angesiedelt und erinnert mich so am ehesten an <em>Horizon Zero Dawn</em>, wenn das jemand von euch kennt. In diesem Videospiel gibt es roboterähnliche Maschinen, die Kreaturen darstellen und eine Bevölkerung, die sich auf die Natur zurückbesinnt, aber mit diesen Techniken klarkommen muss. Ein bisschen ist das hier auch so, es gibt nur nicht diese Maschinenkreaturen, sondern alte Technologie und eine bisweilen mutierte Flora und Fauna. Der Ökoaspekt ist nochmal deutlich höher angesiedelt und das setzt das Spiel auch sehr konsequent um. Beim Spielmaterial gibt es nur Papier und Pappe. Das Spiel besteht nur aus Karten und Markern. Aber auch thematisch geht es um die Natur und unser Leben darin. Unsere Aufgabe ist es das Tal in dem wir leben als Ranger zu bereisen und zu bewahren. Dabei werden uns immer wieder Aufgaben gestellt, die wir bewältigen sollten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="769" data-attachment-id="18266" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111616683" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?fit=2044%2C1873&amp;ssl=1" data-orig-size="2044,1873" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500576&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;140&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111616683" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?fit=840%2C769&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=840%2C769&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18266" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=1024%2C938&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=300%2C275&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=768%2C704&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=1536%2C1407&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=1200%2C1100&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?w=2044&amp;ssl=1 2044w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Karte des Tals, Anleitung und Kampagnenheft / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Etwas so Einzigartiges zu beschreiben fällt nicht eben gerade leicht und erfordert auch ein bisschen Vorstellungskraft.<em> Earthborne Rangers</em> ist deswegen ein so faszinierendes Spiel, weil es seine Welt nur mit Karten erschafft und diese tatsächlich mit einer Form von Leben füllt. Es passieren also Dinge in dem Spiel, die einfach so passieren weil sie durch die Karten getriggert werden und diese damit lebendig erscheinen lässt, wenn wir uns darauf einlassen. Das klingt erstmal relativ unvorstellbar, weil es sich ja nur um ein Kartenspiel handelt, aber ich verspreche euch, dass das funktioniert.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wie also? Okay ich fange erstmal vorne an. Dem Spiel liegen neben einer Karte des Tals in dem <em>Earthborne Rangers</em> spielt, zwei Hefte bei. Eines ist die Anleitung, die wir unbedingt lesen müssen, bevor wir starten, und das andere ist ein Buch der Geschichten und hier unterscheidet sich das Spiel gar nicht so sehr von anderen Kampagnenspielen. Denn auch in diesem Buch finden wir nummerierte Abschnitte, die wir von Zeit zu Zeit vorlesen müssen. <em>Earthborne Rangers</em> verfügt auch über eine Einführung in das Spiel, die ich als durchaus gelungen empfinde, auch wenn ich im Nachhinein einige Probleme damit sehe, die mir aber zu Beginn noch nicht bewusst waren. Das Spiel nimmt dich Schritt für Schritt an die Hand, führt seine Charaktere ein und baut sogar die Decks für diese Charaktere mit den Spieler*innen zusammen während dieser Einführung. Dann entlässt es dich auf die erste simple und sehr wohlwollende Mission, um dir das Geschehen näher zu bringen. Das funktioniert wirklich sehr gut.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="578" data-attachment-id="18269" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111813499" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?fit=2311%2C1591&amp;ssl=1" data-orig-size="2311,1591" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500693&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111813499" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?fit=840%2C578&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=840%2C578&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18269" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=1024%2C705&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=300%2C207&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=768%2C529&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=1536%2C1057&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=2048%2C1410&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=1200%2C826&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Aspekt-Karte und Berufung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="230" data-attachment-id="18270" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111909230" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?fit=2039%2C1560&amp;ssl=1" data-orig-size="2039,1560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500749&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;57&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111909230" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?fit=840%2C642&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=300%2C230&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18270" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=300%2C230&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=1024%2C783&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=768%2C588&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=1536%2C1175&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=1200%2C918&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?w=2039&amp;ssl=1 2039w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Energiemarker auf Aspekt-Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Nun der theoretische Teil. Wie funktioniert das Spiel? Wir haben ein Deck für unseren Charakter mit unterschiedlichen Karten. Eine Charakterkarte die unsere Klasse bestimmt (das Spiel nennt sie Berufungen), die immer offen vor uns ausliegt. Die Klasse bestimmt im Prinzip, welche Karten wir in welcher Menge in unserem Deck haben dürfen. Darüber hinaus versorgt sie uns mit einer einzigartigen Fähigkeit, die wir pro Tag einmal einsetzen dürfen. Neben der Charakterkarte liegt noch eine zweite Karte offen aus. Die sogenannte Aspektkarte zeigt uns vier farbige Werte. Wahrnehmung, Souveränität, Fitness und Ruhe. Die Werte schwanken zwischen eins und drei und ergeben auf jeder Karte zusammen immer acht. Den Werten entsprechend befindet sich zu Rundenbeginn eine Anzahl an Energiemarkern für jede Charakteristik auf der Karte. Diese bestimmen später unseren Handlungsspielraum.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="588" data-attachment-id="18271" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111927376" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?fit=2315%2C1621&amp;ssl=1" data-orig-size="2315,1621" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500767&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111927376" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?fit=840%2C588&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=840%2C588&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18271" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=1024%2C717&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=300%2C210&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=768%2C538&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=1536%2C1076&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=2048%2C1434&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=1200%2C840&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Standard-Tests und Rundenübersicht / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="284" height="300" data-attachment-id="18272" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112002561" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?fit=1743%2C1843&amp;ssl=1" data-orig-size="1743,1843" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500802&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;95&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112002561" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?fit=840%2C889&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=284%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18272" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=284%2C300&amp;ssl=1 284w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=968%2C1024&amp;ssl=1 968w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=768%2C812&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=1453%2C1536&amp;ssl=1 1453w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=1200%2C1269&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?w=1743&amp;ssl=1 1743w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 284px) 85vw, 284px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Eigenart-Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><em>Earthborne Rangers</em> Spielmechanik basiert hauptsächlich auf Tests. Vier verschiedene davon stehen uns einfach immer zur Verfügung. Diese korrespondieren mit unseren vier Werten: Durchqueren, Fühlen, Erinnern und Schleichen. Jedem Test ist auch immer noch eines von vier Symbolen zugeordnet, mit dem wir unser Testergebnis beeinflussen können. Aber die vier Standardtests sind bei weitem nicht unsere einzige Möglichkeit im Spiel etwas zu tun. Auf fast jeder Karte befindet sich mindestens eine Möglichkeit einen Test auszuführen um irgendwie damit zu interagieren. Auch hier wird immer einer unserer Werte sowie ein Symbol benötigt. Dahinter wird immer die Handlung angegeben und in einer eckigen Klammer finden wir einen Wert für die Schwierigkeit, den wir erreichen müssen. So können wir zum Beispiel einen Test auf Wahrnehmung machen, um von einem Busch Früchte zu pflücken. Dazu benötigen wir das dreieckige Symbol und müssen einen Wert von mindestens zwei erreichen. Diesen Wert erreichen wir nun, indem wir immer erstmal einen Energiemarker des entsprechendes Wertes bezahlen: in diesem Fall also einen Marker unserer Wahrnehmung. Wir können auch mehr benutzen, um den Wert zu steigern. Nun können wir aber auch Karten von der Hand ausspielen, die diese Symbole aufweisen und sie dafür abschmeißen. Das System erinnert mich am meisten an die Kartenmechanik von <em><a href="https://spieltroll.de/?p=111">Arkham Horror: Das Kartenspiel</a></em>. Zu guter Letzt müssen wir noch eine Karte vom Welteffekt-Stapel ziehen, um den Wert zu modifizieren. Das ist ein Stapel der genau wie unsere Aspektkarte, die vier Werte mit Modifikationen zeigt. Der Test wird um genau diesen modifiziert und wenn der Wert dann ausreicht um die Schwierigkeit zu erreichen oder zu übertreffen, so haben wir den Test geschafft und können seinen Effekt ausführen. Dieser Welteffekt-Stapel wird gleich an anderer Stelle noch wichtig, aber ich mach erstmal weiter.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18276" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112407460" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501047&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112407460" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18276" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Welteffekt-Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">So weit so gut. Die Spieler*innenseite haben wir jetzt schon mal ganz gut erklärt. Aber wie läuft das mit der Welt in der wir uns bewegen? Die entsteht auf den Karten vor uns auf dem Tisch. Zunächst sei noch gesagt, dass eine Partie <em>Earthborne Rangers</em> eine Kampagne darstellt. Diese Kampagne handeln wir in Spieltagen ab. Ein Spieltag ist in sich immer abgeschlossen und somit die eigentliche Partie. Ist ein wenig verwirrend, ich weiß. Also wir können nach einem Tag immer abspeichern und beim nächsten Mal an der Gesamtpartie/Kampagne weiterspielen. Wann genau ein Tag endet bestimmen wir als Spieler*innen oder durch Ereignisse auch das Spiel selbst.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="611" data-attachment-id="18274" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112155554" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?fit=2125%2C1546&amp;ssl=1" data-orig-size="2125,1546" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500915&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;86&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112155554" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?fit=840%2C611&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=840%2C611&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18274" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=1024%2C745&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=300%2C218&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=768%2C559&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=1536%2C1117&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=2048%2C1490&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=1200%2C873&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Ortskarte Felsenmeer / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">An einem Tag entscheiden wir als Spieler*innen, wo wir als nächstes hingehen. Die Karte zeigt uns mögliche Verbindungen auf. Wir wählen einen benachbarten Ort zu unserer momentanen Position. Dann suchen wir uns die Karten die zu diesem Ort gehören aus dem Kartenvorrat heraus. Außerdem führt immer ein Weg zu diesem Ort und der ist auf der Karte mit einer Geländeart gekennzeichnet. Auch zu dieser Geländeart (Wald, Grasland etc.) gehören Karten aus dem Vorrat. Diese stellen wir nun alle zu einem Pfadstapel zusammen. Eine Karte für den Ort wird offen ausgelegt. Zusätzlich bestimmt ein Kalender auf unserem Kampagnenblatt welches Wetter wir an einem bestimmten Tag haben. Auch dafür liegt eine Wetterkarte aus. Starten wir nun also in unseren Tag mit der ersten Runde. Zu Beginn einer Runde zieht jeder Ranger immer eine Pfadkarte vom Stapel. Auch der Ort an den wir reisen wollen hat evtl. eine Startaufstellung, zu der es gehören kann, das wir schon Pfadkarten ziehen müssen. Wann immer wir eine Pfadkarte ziehen gibt diese uns eine Position vor. Es gibt Karten die entlang des Weges liegen. Diese werden einfach in die Mitte des Spieltisches gelegt und gelten für alle Ranger. Dann gibt es Pfadkarten die in den Spielbereich eines Rangers gelegt werden. Das sind Karten mit denen sich einzelne Ranger erstmal vorrangig beschäftigen sollten. Ein kleiner Pfeil auf den Karten bestimmt wo sie hingelegt werden. Die Pfadkarten stellen Gefahren und Lebewesen, Situationen und Ereignisse dar, denen wir auf unserer Reise durch die Welt begegnen können. Natürlich gehören auch Personen dazu mit denen wir interagieren können. Auf all diesen Karten gibt es im Prinzip Tests mit denen wir interagieren können um uns Gefahren zu stellen, Story von bestimmten Leuten mitzubekommen usw.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="399" data-attachment-id="18275" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112252277" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?fit=2309%2C1096&amp;ssl=1" data-orig-size="2309,1096" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500972&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112252277" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?fit=840%2C399&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=840%2C399&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18275" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=1024%2C486&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=300%2C142&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=768%2C365&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=1536%2C729&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=2048%2C972&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=1200%2C570&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Verschiedene Pfadkarten mit unterschiedlichen Effekten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="212" data-attachment-id="18277" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112419677" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?fit=1810%2C1280&amp;ssl=1" data-orig-size="1810,1280" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501059&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;109&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112419677" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?fit=840%2C594&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=300%2C212&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18277" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=300%2C212&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=1024%2C724&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=768%2C543&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=1536%2C1086&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=1200%2C849&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?w=1810&amp;ssl=1 1810w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Blauer Effekt einer Pfadkarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Nun komme ich nochmal zum Welteffekt-Stapel. Auf diesen Karten gibt es ganz unten immer noch ein weiteres farbiges Feld mit Symbol. Ein gelbes mit Sonne, ein blaues mit Berg und ein rotes mit Adler. Dieses Symbol bestimmt, welche Pfadkarten nach dem Test aktiviert werden. Die Pfadkarten verfügen ebenfalls über diese farbigen Symbole und beschreiben Effekte. Manche haben nur blaue Effekte, andere wiederum verhalten sich bei jeder Farbe anders. Genau an dieser Stelle entsteht die Spielwelt wie auf magische Weise. Ich versuche das mal rudimentär zu beschreiben: vor mir liegen ein Beerenstrauch, eine Hirschkuh und ein Hirschbock, sowie ein Wolf als Karten aus. Ich könnt durch einen Test versucht haben den Zielort zu erreichen. Als Welteffekt ziehe ich einen blauen Berg. Nun sagt die Karte der Hirschkuh, dass sie auf der Suche nach einer Nahrungsquelle, welcher der Strauch ist, diesen frisst. Dabei entsteht ein Schaden auf dem Strauch und die Hirschkuh wird erschöpft. Der nächste Welteffekt zeigt den roten Adler, der dazu führt das der Hirschbock mich angreift, weil die Kuh erschöpft ist und ich Schaden nehme. Dabei wir auch er erschöpft. Als nächstes ist der Wolf auch noch dran, weil er ebenfalls bei Rot aktiviert wird und auf der Suche nach Beute ist. Da die aber alle erschöpft ist, greift auch er mich an. Sonst würde er unter den Hirschen wildern. So entsteht tatsächlich eine in sich funktionierende Welt vor dem inneren Auge.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="405" data-attachment-id="18279" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112621098" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?fit=1687%2C814&amp;ssl=1" data-orig-size="1687,814" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501181&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112621098" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?fit=840%2C405&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=840%2C405&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18279" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=1024%2C494&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=300%2C145&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=768%2C371&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=1536%2C741&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=1200%2C579&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?w=1687&amp;ssl=1 1687w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Nichtspielercharakter mit Eintrag im Kampagnenbuch / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Noch interessanter wird das mit den Nichtspielercharakteren die wir in der Welt treffen. Wir lesen meist einen kleinen Abschnitt aus dem Buch vor, wenn wir einem begegnen. Dann treten wir über einen Test den wir bei ihm erfüllen müssen in Kontakt und dürfen einen anderen Abschnitt lesen. Meistens geben sie uns Aufgaben und Missionen die wir erfüllen sollen. Treffen wir sie später  im Spiel wieder dürfen wir im Heft andere Optionen vorlesen und es wirkt tatsächlich so, als träfen wir die Person erneut und die Welt hätte sich ein bisschen weiterbewegt. Somit werden all diese Charaktere ein Teil unseres Spielkosmos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">An dieser Stelle steige ich jetzt mal aus der Spielerklärung aus, sonst wird es zu umfangreich. Es sei aber gesagt, es gibt noch viele weitere zu beachtende Dinge, wie zum Beispiel Erschöpfung usw., die letztlich bestimmen wie lang unser Tag dauert. Ich komme aber gleich im Fazit noch auf ein paar Dinge zu sprechen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Geschichte des Spiels entspinnt sich also entlang unseres Kalenders. Wir absolvieren Aufgaben und versuchen an bestimmten Tagen an bestimmten Orten zu sein und bestimmte Leute zu treffen, die sich natürlich immer in einem Pfadstapel befinden und erst gefunden werden wollen. Der Fortschritt ist dabei als gemächlich zu bezeichnen.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="612" data-attachment-id="18281" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112922013" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?fit=2210%2C1611&amp;ssl=1" data-orig-size="2210,1611" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501362&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;108&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112922013" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?fit=840%2C612&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=840%2C612&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18281" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=1024%2C746&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=300%2C219&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=768%2C560&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=1536%2C1120&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=2048%2C1493&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=1200%2C875&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Kampagnenblatt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Earthborne Rangers</em> ist zunächst einmal absolut faszinierend. Zu Beginn dachte ich noch, es handelt sich um eine Art Öko-<em>Arkham Horror</em>, zu sehr erinnerte mich das Kartenspiel an den Genreprimus. Auch das Modifikationssystem stand wohl Pate, auch wenn es natürlich über Karten und nicht Marker funktioniert. Auch wenn ich damit nicht falsch liege, so ist <em>Earthborne Rangers</em> doch viel mehr als das. Sein System mit der Spielwelt umzugehen ist absolut einzigartig. Etwas ähnlich Faszinierendes habe ich in noch keinem anderen Kampagnenspiel gesehen und erleben dürfen. Dabei wurde von den Autoren viel Wert auf ihre eigenständige Welt gelegt, die sich in jedem Spielbereich, auf jedem Pfad ein wenig anders anfühlt. Jeder Weges Abschnitt ist für sich genommen ein kleiner Microkosmos der in sich handelt. Das macht schon jede Menge Laune das zu entdecken. Dazu gesellen sich dann noch die ganzen Charaktere die wir entlang des Weges treffen und des Öfteren auch mal wiedersehen. Das Tal ist ein Dorf, soviel kann ich sagen. Das magische an diesem System ist es, um das nochmal klar herauszustellen, dass dir hier nicht immer wieder neue Brocken vor die Füße geworfen werden, die es dir gleichzeitig auch beantwortet. Die Lösung wird nicht gleich mitgeliefert. <em>Earthborne Rangers</em> legt dir Dinge in den Weg, die dir erstmal sinnlos und unverständlich vorkommen. Du selbst stellst dem Spiel die Fragen und wirst irgendwann auch mit antworten belohnt, wenn du verstehst, wie du Gefahren in einem dieser Microkosmen aus dem Weg gehst und die Umwelt für dich benutzt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ein weiterer Vorteil liegt ganz eindeutig in seiner Spielstruktur. Das Spiel ist nicht Missions- oder Szenario basiert. Du bist nicht gezwungen solange zu spielen, bis du eine Mission beendet hast oder ein bestimmtes Szenario abgeschlossen wurde. Nein, hier spielst du einfach tageweise, so lange bis die Charaktere erschöpft sind und nicht mehr können. Missionen liegen am Wegesrand und werden ganz nebenbei abgeschlossen oder auch mit in den nächsten Tag genommen. Im Grunde können wir als Spieler*innen einen Tag zu jeder Zeit beenden. Das Spiel beendet einen Tag nur bei sehr wichtigen Ereignissen über das Kampagnenbuch, sobald wir erschöpft sind, was bedeutet das wir keine Karte mehr von unserem Deck ziehen können oder falls wir Müdigkeit erleiden müssen und dies nicht mehr können. Müdigkeit erleiden wir, indem wir Karten von unserem Deck unbesehen auf unseren Müdigkeitsstapel legen. Wir haben die Möglichkeit Müdigkeit zu lindern und Karten von diesem Stapel zurückzugewinnen, aber wenn wir ihm Müdigkeit hinzufügen müssten und das nicht können, endet ein Tag für uns aufgrund von Erschöpfung. Eine weitere Möglichkeit, warum ein Tag vom Spiel aus endet ist, wenn ein Ranger seine dritte Wunde erleiden würde. In diesem Fall würde sein Deck mit einer Verletzung bestückt werden, die wir an folgenden Tagen ziehen werden. Ansonsten steht es uns aber frei einen Tag zu beendet wann wir wollen. Immer wenn wir reisen können, dürfen wir ein Nachtlager aufschlagen und den Tag beenden. Ein guter Zeitpunkt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="402" data-attachment-id="18273" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112123670" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?fit=2441%2C1168&amp;ssl=1" data-orig-size="2441,1168" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500883&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;88&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112123670" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?fit=840%2C402&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=840%2C402&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18273" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=1024%2C490&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=768%2C367&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=1536%2C735&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=2048%2C980&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=1200%2C574&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Diverse Karten aus dem Forscherdeck / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Das Speichersystem, welches bei anderen Spielen dieser Art immer auch ein Problem ist, ist hier tatsächlich super einfach und voll komfortabel. Es gibt ja keinen Spielaufbau der zu beachten wäre. Wir legen das Deck mit allen Komponenten zurück in die Spielschachtel hinter einen dafür vorgesehenen Trenner, aktualisieren unseren Kampagnenbogen, damit wir beim nächsten Mal noch wissen, wo wir waren und dann geht es beim nächsten Mal mit einem neuen Tag los. Frisch erholt und ausgeruht bauen wir unseren nächsten Pfadstapel für das nächste Ziel zusammen. Gar kein Problem.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Als letztes möchte ich noch sehr positiv hervorheben, dass <em>Earthborne Rangers </em>seinen Öko- und Achtsamkeitsansatz sehr konsequent umsetzt. Es ist nicht die Aufgabe der Ranger die Natur zu verletzen und hier große Konflikte zu beseitigen. Was einer Waffe im Spiel am nächsten kommt ist da der Wanderstab und wir können Tiere und Nichtspielercharaktere zwar auch durch Schaden besiegen, dies ist aber in nicht vielen Fällen der bessere Weg. Meistens gibt es immer andere Wege mit ihnen fertigzuwerden. Diese Welt ist friedlich und wird mitunter höchstens durch Bedrohungen in ihrem Frieden gestört, die wir versuchen müssen als Ranger zu beseitigen. Ich möchte das nur zu bedenken geben, da es bestimmt wildere Charaktere unter der Spieler*innenschaft geben könnte, denen das eine Spur zu friedfertig sein könnte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="203" height="300" data-attachment-id="18280" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112840490" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?fit=1693%2C2505&amp;ssl=1" data-orig-size="1693,2505" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501320&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112840490" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?fit=692%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=203%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18280" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=203%2C300&amp;ssl=1 203w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=692%2C1024&amp;ssl=1 692w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=768%2C1136&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=1038%2C1536&amp;ssl=1 1038w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=1384%2C2048&amp;ssl=1 1384w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=1200%2C1776&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?w=1693&amp;ssl=1 1693w" sizes="auto, (max-width: 203px) 85vw, 203px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Eintrag im Kampagnenbuch / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Was ist denn nun so negativ an dem Spiel? Wenn ich das so formuliere klingt das echt zu hart. Das Spiel schrammt immer noch nur knapp an einem Orden vorbei, also kann es nicht so negativ sein. Das Spiel kann dich nerven und das kommt, so war es zumindest bei uns mit zunehmender Spieldauer. Am Anfang bist du wirklich fasziniert und du nimmst das langsame Tempo noch nicht so wahr. Irgendwann nach mehreren Tagen fragst du dich dann aber ob da noch was kommt auf das <em>Earthborne Rangers</em> hinaus will. Hinzu kommt, dass du immer wieder vor unklaren Regelsituationen sitzt. Du erinnerst Regeln nicht mehr richtig oder hast kleine Detailregeln einfach vergessen. Die Anleitung ist leider ein totales Desaster. Du findest nichts auf Anhieb wieder. Die Reihenfolge in der es dir die Regeln erklärt ist mehr als fragwürdig und führt im Nachhinein immer wieder zu Verwirrung wenn du etwas suchst. Gerade am Anfang haben wir manchmal fünfzehn Minuten vor dem Regelheft gesessen, um eine Passage, von der wir wussten sie gelesen zu haben, partout nicht wiederfinden konnten. Einige Regeln sind auch so unklar geschrieben, dass es zu Problemen führen kann. Das gilt im Übrigen nicht nur für die deutsche Übersetzung, sondern auch für das Original.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Im Großen und Ganzen muss ich leider auch sagen, dass die Abwechslung des Spielprinzips halt nicht gegeben ist. Soll heißen, das Testsystem nutzt sich irgendwann ein wenig ab und wirkt dann sehr repetitiv. Die Abwechslung liegt hier wirklich eher in der Spielwelt und den Dingen die da passieren. Auch lässt einen das Spiel ein wenig allein zurück mit den Charakteren. Es erklärt dir zwar schön welche Berufungen es gibt und welche speziellen Fähigkeiten dazu gehören und es baut ja sogar mit dir Decks während des Tutorials, aber danach lässt es dich allein. Du erhältst zwar von Zeit zu Zeit neue Karten, die du in dein Deck integrieren kannst, aber das funktioniert nur auf einer eins zu eins Basis und auch nur wenn du über die entsprechenden Werte verfügst. Die Decks die du dir am Anfang baust sind in den meisten Fällen erstmal ziemlicher Müll und verfügen über Karten die du in manchen Fällen einfach nie brauchst oder du hast eine schlechte Verteilung der Symbole in deinem Deck. Inzwischen gibt es Decks die du dir herunterladen kannst mit denen du vielleicht etwas besser aussiehst. Das würde ich auf jeden Fall empfehlen. Auch sei die Scout-Fähigkeit hervorgehoben, die von unschätzbarem Wert sein kann. Zumindest ein paar Karten der beteiligten Charaktere sollten über diese Möglichkeit verfügen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich kann es zum Abschluss nur nochmal sagen: Ein faszinierendes, einzigartiges Spiel, das dich manchmal auf die Palme bringt und nicht ganz einfach zu bedienen ist und bei dem ich mir unklar bin, wie lang die Motivation aufrecht gehalten wird, aber für Spieler*innen die das nicht fürchten, eine Kaufempfehlung. Zu dritt oder viert würde ich es genauso wie alleine nicht spielen. Alleine verfügst du nie über das Maß an Fähigkeiten, dass du brauchst um zu bestehen und mit drei oder vier Spieler*innen ist auf den Wegen zu viel los um gut voranzukommen. Hier liegt der Fokus auf einer schönen Partie zu zweit.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://frostedgames.de/shop/earthborne-rangers/">Frosted Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Andrew Fischer, Brooks Flugaur-Leavitt, Andrew Navaro, Adam Sadler, Brady Sadler</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Joe Banner, Evan Simonet</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60-240 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Gloomhaven: Knöpfe und Krabbler &#8211; Kleiner geht kaum</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 16:09:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Feuerland]]></category>
		<category><![CDATA[Gloomhaven]]></category>
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		<category><![CDATA[Hand Management]]></category>
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					<description><![CDATA[Kleiner geht kaum oder Größe ist nicht alles könnte auch als Überschrift darüber stehen. Gloomhaven fragt ihr? Ist das nicht dieses gigantisch große Spiel das du ewig und drei Tage spielen kannst? Ja genau der Eurogame-Dungeoncrawl-Legacygame-Mix von Isaac Childres von dem zunächst niemand so recht dachte ob das Erfolg haben könnte. Aber es hatte! Oh &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18207" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Gloomhaven: Knöpfe und Krabbler &#8211; Kleiner geht kaum“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="211" data-attachment-id="17775" data-permalink="https://spieltroll.de/ghkuk" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?fit=2560%2C1803&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1803" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="GHKUK" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?fit=840%2C591&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK.jpg?resize=300%2C211&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17775" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=300%2C211&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=1024%2C721&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=768%2C541&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=1536%2C1082&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=2048%2C1442&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=1200%2C845&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe und Krabbler</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Kleiner geht kaum oder Größe ist nicht alles könnte auch als Überschrift darüber stehen. <em>Gloomhaven</em> fragt ihr? Ist das nicht dieses gigantisch große Spiel das du ewig und drei Tage spielen kannst? Ja genau der Eurogame-Dungeoncrawl-Legacygame-Mix von Isaac Childres von dem zunächst niemand so recht dachte ob das Erfolg haben könnte. Aber es hatte! Oh ja so richtig und ich habe tatsächlich auch des Öfteren zusammen mit meiner Frau darüber nachgedacht das Spiel zu kaufen. Aber wenn du dir ein so teures und umfangreiches Spiel zulegst, dann solltest du es auch spielen und wir waren uns nicht sicher, ob wir genug Energie und Zeit in <em>Gloomhaven</em> stecken wollten. Erst 2020 haben wir uns in der Pandemie dafür entschieden mit <a href="https://spieltroll.de/?p=7616">Gloomhaven: Die Pranken des Löwen</a> anzufangen und haben es nicht bereut. Der Einstieg war leicht und das System das dahinter steckte war wirklich faszinierend. Ich weiß also in etwa, was mich bei <em>Gloomhaven</em> erwartet. Das hier habe ich dann allerdings nicht kommen sehen. <em>Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler</em> ist in vielerlei Hinsicht bemerkenswert und wird euch das ein oder andere Mal überraschen. Joe Klipfel ein Autor von kleinen Miniversionen bekannter Brettspiele entwickelte eines Tages <em>Gloomholdin</em>. Eine <em>Gloomhaven</em>-Version die nur aus 18 Karten bestand und nicht mal eine Tischfläche benötigte. Dieser Joe Klipfel tat sich mit Nikki Valens zusammen und veröffentlichte nun diese Micro-Version von <em>Gloomhaven</em> für nur eine Person.</p>



<span id="more-18207"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Knöpfe &amp; Krabbler spielt mit seiner kleinen Handlung nach den Ereignissen aus <em>Gloomhaven</em>, die aber niemand kennen muss, um das vorliegende Spiel zu spielen. Die Ereignisse führen lediglich dazu, dass wir uns durch die Ereignisse inspiriert, selbst zu einem Helden machen wollen und in eine bekannte Schenke Gloomhavens eintreten und&#8230; hier setzt die Handlung von Knöpfe &amp; Krabbler ein, denn wir werden geschrumpft. Wir spielen einen Helden den wir versuchen durch die einzelnen Szenarios zu bekommen, die natürlich wieder aufeinander aufbauen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18246" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250412_133728068" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1744472248&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250412_133728068" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18246" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler &#8211; Schachtelinhalt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab? </strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Wer überhaupt keine Ahnung hat, wie <em>Gloomhaven</em> funktioniert, sollte sich meinen Beitrag zu <a href="https://spieltroll.de/?p=7616">Gloomhaven: Die Pranken des Löwen</a> durchlesen, indem ich näher auf die Spielmechanik eingehe, denn die ist auch hier gleich oder sagen wir ziemlich gleich.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="194" data-attachment-id="18247" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250412_133732432" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?fit=2461%2C1590&amp;ssl=1" data-orig-size="2461,1590" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1744472252&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250412_133732432" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?fit=840%2C543&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=300%2C194&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18247" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=300%2C194&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=1024%2C662&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=768%2C496&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=1536%2C992&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=2048%2C1323&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=1200%2C775&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler &#8211; Mini-Miniaturen der sechs Cahraktere / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Öffnet ihr die wirklich kleine Mini-<em>Gloomhaven</em>-Schachtel, die natürlich auch optisch dem großen Bruder nachempfunden ist, werdet ihr überrascht sein. Zum einen wie klein dieses Spiel tatsächlich ist. Zum anderen aber auch über die durchaus vorhandene Fülle des Materials. <em>Gloomhaven</em> selbst ist eine gigantische Erfahrung mit zu viel von allem könnte man sagen. Hier wird auch das, wie ich finde, nachgeahmt. Weit über 100 Komponenten finden sich in der kleinen Schachtel. Auch Knöpfe &amp; Krabbler bietet euch die Gelegenheit das Spiel mit sechs sehr unterschiedlichen Charakteren zu spielen. Das sind immerhin zwei mehr als in Die Pranken des Löwen. Auf jeden Fall ist es sehr faszinierend das alles zu sehen. Die Miniaturen sind winzig und verdienen ihren Namen hier wirklich zu recht. Wer die kleinen Figuren aus Destinies kennt sollte noch ein bisschen was abziehen und könnte dann eine ungefähre Vorstellung bekommen. Auch die Plastikwürfel um Dinge auf den Anzeigen zu markieren sind noch kleiner als die für Pandemie, nur um euch ein wenig näher zu bringen, wie hier alles geschrumpft wurde.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="236" data-attachment-id="18252" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250412_134106276" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?fit=2170%2C1707&amp;ssl=1" data-orig-size="2170,1707" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1744472466&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;70&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.033363&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250412_134106276" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?fit=840%2C661&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=300%2C236&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18252" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=300%2C236&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=1024%2C806&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=768%2C604&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=1536%2C1208&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=2048%2C1611&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=1200%2C944&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler &#8211; Die typischen zweigeteilten Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Wenn ihr <em>Gloomhaven</em> bereits kennt, werdet ihr euch hier gleich zu Hause fühlen. Die Artworks und die Optik sind identisch und alles wirkt einfach wie eine Miniaturversion. Es sollte euch keine Schwierigkeiten bereiten auch hiermit sofort einzusteigen. Es gibt nur ein neues Element und das ist ein Würfel, der für die Modifikatoren der Angriffe genutzt wird. Aber auch dieses System ist schnell erlernt und steht dem originalen zufallsbasierten System in Nichts nach. Es gibt Marker für Zustände, Lebenspunkteräder, Charakterkarten, alles wie im Original nur kleiner. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="752" data-attachment-id="18248" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250412_133815378" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?fit=1887%2C1690&amp;ssl=1" data-orig-size="1887,1690" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1744472295&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250412_133815378" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?fit=840%2C752&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=840%2C752&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18248" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=1024%2C917&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=300%2C269&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=768%2C688&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=1536%2C1376&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=1200%2C1075&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?w=1887&amp;ssl=1 1887w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler &#8211; Das Spielfeld auf der Rückseite einer Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Das Spiel an sich findet jeweils auf einer Karte statt. Das Szenario wird auf einer Seite geschildert und auf der Rückseite befindet sich das Spielfeld auf dem wir dann durch Karten gesteuert unsere Spielfigur bewegen und agieren lassen. Einziger Unterschied zum Original ist, dass wir es hier ganz alleine tun. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Das ist genau die richtige Stelle um in das Fazit abzubiegen. <em>Gloomhaven</em> funktioniert als Solospiel natürlich ebenfalls ganz hervorragend auch wenn es nicht meine liebste Art ist es zu spielen. Knöpfe &amp; Krabbler funktioniert nur als Soloerfahrung und das ist auch gut so, dafür wurde es konzipiert, dennoch fehlt mir hier die Interaktion zwischen den Charakteren, die ich im Solospielhaben kann. Hier spiele ich immer nur mit einem Charakter und alles ist darauf ausgelegt. Das ist auf der einen Hand sein Verkaufsargument, auf der anderen Seite für mich aber auch sein größter Makel. Wobei Makel schon fast zu hart klingt, denn ohne Witz, das hier ist fantastisch. <em>Gloomhaven</em> miniaturisiert! Nicht ganz für die Westentasche, aber verdammt nah dran.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="623" data-attachment-id="18249" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250412_133912660" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?fit=1989%2C1476&amp;ssl=1" data-orig-size="1989,1476" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1744472352&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;47&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250412_133912660" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?fit=840%2C623&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=840%2C623&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18249" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=1024%2C760&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=300%2C223&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=768%2C570&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=1536%2C1140&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=1200%2C890&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?w=1989&amp;ssl=1 1989w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler &#8211; Ein Gegner mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Miniaturisierung führt eigentlich immer dazu, dass Spiele entschlackt werden. Ballast wird über Bord geworfen und alles auf ein nötiges Minimum reduziert, damit es so klein wie möglich noch funktioniert. Ist ein Spiel an sich schon simpel, geht es dann meist daran Formen zu reduzieren. Ihr alle kennt bestimmt klassische Magnetspiele zum Mitnehmen. Magnetisches Schach hat dann keine dreidimensionalen Figuren mehr sondern nur noch magnetische Plättchen. Reicht um zu spielen nur die Form wird verändert um eine größtmögliche Reduzierung zu erhalten. Knöpfe &amp; Krabbler ist für seine Größe erstaunlich nah am Original und das ist mehr als verblüffend, wenn ich bedenke, was da alles in dieser gigantischen Box drin ist. Die beiden Autoren haben hier eigentlich eine Designstudie veröffentlicht, die uns zeigt, wie viel ressourcensparender wir ein solches Monster produzieren könnten, ohne an Spielspaß einzubüßen, denn alle Systeme, die wir aus <em>Gloomhaven</em> kennen, sind hier drin. Wir haben Spielfelder auf denen wir uns bewegen. Wir haben Miniaturen, wir haben Karten mit denen wir den Aktionsmodus spielen. Storykarten, die uns die Geschichte näher bringen. All das auf ein Minimum reduziert. Das Spiel braucht sogar wirklich wenig Platz auf dem Tisch.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ihr merkt ich bin fasziniert von diesem kleinen Ding und dennoch habe ich, wie oben schon erwähnt, festgestellt, dass <em>Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler</em> nichts für mich ist, weil mir die Interaktion zwischen mir und meinen Mitspieler*innen oder auch nur den Charakteren fehlt. Das muss aber für euch nichts heißen. Habt ihr Bock auf <em>Gloomhaven</em> solo, dann ist das hier bestimmt für euch eine gute Alternative, wenn ihr nicht super viel Geld ausgeben wollt. Seit ihr so <em>Gloomhaven</em> verrückt, dass ihr es gerne mit in den Urlaub, zum Bergsteigen oder für die Dschungeldurchquerung mitnehmen wollt, dann kommt ihr an dieser Version sowieso nicht vorbei. Eine spezielle Version eines speziellen Spiels. </p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.feuerland-spiele.de/spiele/gloomhaven-knoepfe-krabbler/">Feuerland</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Joe Klipfel, Nikki Valens</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Yanis Cardin, Mofei Wang</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 Spieler*in</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 20-30 Minuten (pro Szenario)</li>
</ul>
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