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		<title>KOSMOS Spiele für Zwei &#8211; 30 Jahre</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 18:07:21 +0000</pubDate>
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<p>Happy Birthday möchte ich rufen, denn es ist tatsächlich schon 30 Jahre her, dass mit <em>Die Siedler von Catan &#8211; Das Kartenspiel</em>, das erste Spiel in dieser langlebigen Reihe erschienen ist. Man bin ich alt. Damals kaufte ich als totaler Siedler-Fan auch diese Version und war natürlich sofort begeistert. Aber darum soll es hier gar nicht gehen, denn ich wollte über die Jahre hinweg mal eine kleine Zusammenfassung erstellen, von allen Spielen, die da so innerhalb dieser Serie erschienen sind. Das sind in 30 Jahren erstaunlich viele und die habe ich natürlich auch nicht alle gespielt, aber ungefähr die Hälfte und ich finde das reicht erstmal. Die Auswahl an unterschiedlichen Titeln ist gigantisch und wie zu erwarten sind auch nicht nur Hits dabei. Einige Rohrkrepierer hat sich die Serie auch gegönnt. Bis heute läuft die Reihe weiter und für die nächste Zeit sind bereits weitere Titel angekündigt. KOSMOS hat mit dieser Reihe früh das Spiel für Zwei gefördert und den Trend erkannt. Heute gibt es immer mehr Spiele für nur zwei Personen und in diesem Blog liegt der Fokus auch ein bisschen auf diesem Bereich, da ich am meisten mit meiner Frau spiele. Andere Verlage haben ebenfalls versucht solche Serien zu etablieren, aber bis heute ist die einzige die ich dort nennen würde die des Verlages Lookout. Schauen wir uns mal an, was da alles so in den vergangenen 30 Jahren in dieser Reihe erschienen ist.</p>



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<p class="has-text-align-center"><a href="#1996">1996</a> &#8211; <a href="#1997">1997</a> &#8211; <a href="#1998">1998</a> &#8211; <a href="#1999">1999</a> &#8211; <a href="#2000">2000</a> &#8211; <a href="#2001">2001</a> &#8211; <a href="#2002">2002</a> &#8211; <a href="#2003">2003</a> &#8211; <a href="#2004">2004</a> &#8211; <a href="#2005">2005</a> &#8211; <a href="#2006">2006</a> &#8211; <a href="#2007">2007</a> &#8211; <a href="#2008">2008</a> &#8211; <a href="#2009">2009</a> &#8211; <a href="#2010">2010</a> &#8211; <a href="#2011">2011</a> &#8211; <a href="#2012">2012</a> &#8211; <a href="#2013">2013</a> &#8211; <a href="#2014">2014</a> &#8211; <a href="#2015">2015</a> &#8211; <a href="#2016">2016</a> &#8211; <a href="#2017">2017</a> &#8211; <a href="#2018">2018</a> &#8211; <a href="#2019">2019</a> &#8211; <a href="#2020">2020</a> &#8211; <a href="#2021">2021</a> &#8211; <a href="#2022">2022</a> &#8211; <a href="#2023">2023</a> &#8211; <a href="#2024">2024</a> &#8211; <a href="#2025">2025</a> &#8211; <a href="#2026">2026</a></p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="1996"><strong>1996</strong> </h1>


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<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19834" data-permalink="https://spieltroll.de/catanks-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/catanks.jpg?fit=2360%2C2360&amp;ssl=1" data-orig-size="2360,2360" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="catanks" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/catanks.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/catanks.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/catanks.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19834" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/catanks.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/catanks.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/catanks.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/catanks.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/catanks.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/catanks.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/catanks.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/catanks.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/catanks.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Siedler von Catan: Das Kartenspiel</figcaption></figure>
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<p><strong>Die Siedler von Catan: Das Kartenspiel</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Klaus Teuber | Illustrator: Franz Vohwinkel)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>4</strong><br>BGG Rang: <strong>1354</strong></p>



<p>Alles begann mit diesem Spiel, dass für mich bis heute eines meiner liebsten dieser Serie ist. Das liegt vor allem daran, dass diese Version den Test der Zeit bis heute bestehen kann. Da, wo der große Bruder heutzutage veraltet wirkt, bleibt das Kartenspiel erstaunlich gut spielbar. Es wurde in mehr als zehn Sprachen übersetzt und diverse Male neu aufgelegt. Es benötigt für ein so kleines Spiel enorm viel Platz auf dem Tisch, aber vereinigt in sich für mich eine gute Balance aus Glück und Können. Die Spiel des Jahres Jury setzte es dafür auch auf ihre Empfehlungsliste. Ich kann das Siedler Kartenspiel bis heute nur empfehlen und hoffe, dass es weitere Fans finden wird.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="1997"><strong>1997</strong></h1>


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<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19835" data-permalink="https://spieltroll.de/cuc" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/cuc.jpg?fit=1652%2C1644&amp;ssl=1" data-orig-size="1652,1644" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="cuc" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/cuc.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/cuc.jpg?fit=840%2C836&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/cuc.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19835" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/cuc.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/cuc.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/cuc.jpg?resize=1024%2C1019&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/cuc.jpg?resize=768%2C764&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/cuc.jpg?resize=1536%2C1529&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/cuc.jpg?resize=1200%2C1194&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/cuc.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/cuc.jpg?w=1652&amp;ssl=1 1652w" sizes="(max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Caesar &amp; Cleopatra</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Caesar &amp; Cleopatra</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Wolfgang Lüdtke | Illustrator: Franz Vohwinkel)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>24</strong><br>BGG Rang: <strong>2681</strong></p>



<p>Das Spiel hat gerade erst im letzten Jahr eine Neuauflage im modernen Gewand bekommen und hat bis heute seine Fans. Ich gehöre leider nicht dazu, denn es handelt sich um eine Mischung aus Bluff, Set Collection und Mehrheiten Spiel. Bluffspiele funktionieren für meine Frau und mich einfach nicht so richtig und so wurden wir nie warm mit dem Spiel. Ich kann mich auch daran erinnern es früher bereits gespielt zu haben, aber auch dort hat es mich nie überzeugt. <em>Caesar &amp; Cleopatra </em>erfreut sich aber bei vielen Spieler*innen einer großen Beliebtheit, deswegen sollten Fans der erwähnten Mechaniken durchaus mal einen Blick riskieren und die Tatsache, dass es bis heute im Verlagsprogramm ist, spricht sicherlich auch Bände. Das Spiel wurde in diverse Sprachen übersetzt.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="1998"><strong>1998</strong></h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19849" data-permalink="https://spieltroll.de/finale" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/finale.jpg?fit=2360%2C2348&amp;ssl=1" data-orig-size="2360,2348" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="finale" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/finale.jpg?fit=300%2C298&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/finale.jpg?fit=840%2C836&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/finale.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19849" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/finale.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/finale.jpg?resize=300%2C298&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/finale.jpg?resize=1024%2C1019&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/finale.jpg?resize=768%2C764&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/finale.jpg?resize=1536%2C1528&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/finale.jpg?resize=2048%2C2038&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/finale.jpg?resize=1200%2C1194&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/finale.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/finale.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Finale</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Finale</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Oliver Abendroth | Illustrator: Marion Pott)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht</strong> <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>18930</strong></p>



<p>Zu <em>Finale</em> kann ich eigentlich nichts sagen, obwohl ich damals neben der Spielerei auch ein großer Fußballfan war. Es sprach sich schnell rum, dass <em>Finale</em> ein nicht ganz so gutes Spielprinzip zu Grunde liegt. Passend zur WM in Frankreich dachte sich KOSMOS wohl, dass es eine gute Idee wäre ein Fußballspiel zu veröffentlichen. Das gilt, wie ich finde, bis heute, denn ein thematisch gutes Spiel, das sich mit dem Fußballsport befasst, gibt es bis heute nicht wirklich. <em>Finale</em> konnte schon damals nicht dieser Titel sein.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19864" data-permalink="https://spieltroll.de/kahuna" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/kahuna-scaled.jpg?fit=2560%2C2553&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2553" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kahuna" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/kahuna-scaled.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/kahuna-scaled.jpg?fit=840%2C838&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/kahuna.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19864" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/kahuna-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/kahuna-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/kahuna-scaled.jpg?resize=1024%2C1021&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/kahuna-scaled.jpg?resize=768%2C766&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/kahuna-scaled.jpg?resize=1536%2C1532&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/kahuna-scaled.jpg?resize=2048%2C2043&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/kahuna-scaled.jpg?resize=1200%2C1197&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/kahuna-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/kahuna-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/kahuna-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kahuna</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Kahuna</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Günter Cornett | Illustrator: Claus Stephan)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>11</strong><br>BGG Rang: <strong>1607</strong></p>



<p>Mit <em>Kahuna</em> begann für mich die Wahrnehmung als Reihe des KOSMOS-Verlages. Das hatte vor allem mit dem kleinen Logo rechts oben in der Ecke der Schachtel zu tun und natürlich damit, dass es im dritten Jahr in Folge ein Spiel für nur zwei Personen in einer eigenen Schachtelgröße erschienen ist. Die Schachtelgröße darf nicht unterschätzt werden, denn <em>Catan</em> begründete mit seiner Schachtelgröße eine neue Ära und das Gleiche passierte nun mit der kleinen Schachtel. <em>Kahuna</em> war sehr lang für mich ein blinder Fleck in der Reihe, obwohl es auf der Empfehlungsliste für das Spiel des Jahres stand. Irgendwie habe ich es nie gespielt und wollte es mir damals auch nicht kaufen. Faszinierend fand ich allerdings über all die Jahre, dass das Spiel immer wieder neu aufgelegt wurde und bis heute im Programm geblieben ist. In mehr als zehn Sprachen übersetzt habe ich es dann doch irgendwann geschafft es zu spielen und war recht begeistert vom Spiel, welches ein abstraktes Strategiespiel ist, in dem wir um die Mehrheiten der Verbindungen auf Inseln wetteifern. Freunden von abstrakten Strategiespielen sei <em>Kahuna</em> also sehr ans Herz gelegt.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="1999"><strong>1999</strong></h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19844" data-permalink="https://spieltroll.de/dw" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dw-scaled.jpg?fit=2560%2C2534&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2534" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dw" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dw-scaled.jpg?fit=300%2C297&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dw-scaled.jpg?fit=840%2C832&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dw.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19844" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dw-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dw-scaled.jpg?resize=300%2C297&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dw-scaled.jpg?resize=1024%2C1014&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dw-scaled.jpg?resize=1200%2C1188&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dw-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dw-scaled.jpg?zoom=3&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 450w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">DruidenWalzer</figcaption></figure>
</div>


<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Michael Rieneck | Illustrator: Andreas Steiner)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>26</strong><br>BGG Rang: <strong>9578</strong></p>



<p><em>DruidenWalzer</em> war mein Erstkontakt mit Mancala, was Teil der Mechanik dieses Spiels ist. Leider hat mich das Spiel nie überzeugen können, was an vielen kleinen Dingen liegt. Zum einen die Optik, die irgendwie seltsam wirkt. Dann ist das Thema eher schräg, denn Druiden, die Geister dazu überreden auf ihren Bäumen zu tanzen und zu musizieren wirkt schon arg herbeikonstruiert. Wir bewegen Karten mit Geistern um zwei Reihen von Bäumen herum und sammeln Marken auf unseren Bäumen. Das Spiel fand insgesamt keinen großen Anklang. Ich hatte mir mal in den Kopf gesetzt eine vollständige Sammlung aller KOSMOS 2-Spieler Spiele zu besitzen und eine guterhaltene Version zu finden war nicht so leicht, denn das Spiel wurde wohl oft weiterverramscht und mit wenig Liebe bedacht. Für mich eines der schwächsten Spiele der Reihe, welches ich spielen konnte.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19847" data-permalink="https://spieltroll.de/elchfest" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/elchfest.jpg?fit=2054%2C2000&amp;ssl=1" data-orig-size="2054,2000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="elchfest" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/elchfest.jpg?fit=300%2C292&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/elchfest.jpg?fit=840%2C818&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/elchfest.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19847" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/elchfest.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/elchfest.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/elchfest.jpg?zoom=2&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/elchfest.jpg?zoom=3&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 450w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Elchfest</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Elchfest</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Hermann Huber | Illustrator: Franz Vohwinkel)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>4860</strong></p>



<p>Es sollte nicht überraschen, dass ich <em>Elchfes</em>t nie gespielt habe, denn es ist ein Geschicklichkeitsspiel und nicht das ich ungeschickt wäre, aber ich spiele sie einfach nicht gerne. In <em>Elchfest</em> versuchen die Spieler*innen ihren Elch als erstes über einen Fluss zu bekommen und dazu schnipsen sie ihre Steine. Ziel ist es die Steine so zu schnipsen das die eigene Elchfigur Stein für Stein voranschreiten kann. Wenn die Hufe des Elchs nicht auf den Steinen stehen bleiben, geht es von vorne los. Ganz simpel und bestimmt sogar als Kneipenspiel geeignet nur absolut nicht mein Fall. Interessanter Weise ist erst 2024 eine nordische Version des Spiels erschienen.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19865" data-permalink="https://spieltroll.de/lc" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/lc.jpg?fit=1182%2C1182&amp;ssl=1" data-orig-size="1182,1182" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="lc" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/lc.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/lc.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/lc.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19865" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/lc.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/lc.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/lc.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/lc.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/lc.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/lc.jpg?w=1182&amp;ssl=1 1182w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Lost Cities</figcaption></figure>
</div>


<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=4474">Lost Cities</a></strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Reiner Knizia | Illustrator: Claus Stephan)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>16</strong><br>BGG Rang: <strong>342</strong></p>



<p>1999 stellt das erste Jahr in der Geschichte dieser Serie dar, indem eine ganze Reihe von Spielen erschienen ist. Auch Reiner Knizia gibt sein Debüt in dieser Reihe mit <em>Lost Cities</em>, welches bis heute eines der erfolgreichsten der Serie sein dürfte. In über 20 Sprach übersetzt erscheint es bis heute im Programm. Inzwischen wurde die Optik natürlich aktualisierst und das Cover von Vincent Dutrait gestaltet. <em>Lost Cities</em> ist ein Kartenspiel, bei dem wir an verschiedenen Orten Karten sammeln und versuchen unser Gegenüber zu übertrumpfen. Das Spielprinzip ist sehr simpel aber effektiv. Bis heute wurde das Spiel vielfach ausgezeichnet und besitz viele Fans. Für mich ist <em>Lost Cities</em> fast ein bisschen zu simpel, weswegen ich es in meinem persönlichen Ranking nicht ganz so hoch einsortiere. Auf Dauer bietet es mir einfach eine Spur zu wenig Abwechslung. Das Spiel ist aber grundsätzlich gut und ein echter Klassiker.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19872" data-permalink="https://spieltroll.de/rosenkoenig-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rosenkoenig.jpg?fit=1585%2C1560&amp;ssl=1" data-orig-size="1585,1560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="rosenkönig" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rosenkoenig.jpg?fit=300%2C295&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rosenkoenig.jpg?fit=840%2C827&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rosenkoenig.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19872" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rosenkoenig.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rosenkoenig.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rosenkoenig.jpg?zoom=2&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rosenkoenig.jpg?zoom=3&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 450w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rosenkönig</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Rosenkönig</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Dirk Henn | Illustrator: Andreas Steiner)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>22</strong><br>BGG Rang: <strong>1782</strong></p>



<p>Auch <em>Rosenkönig</em> stellt ein besonderes Spiel im Rahmen dieser Reihe dar, denn es ist das erste Spiel, das bereits in Kleinstauflagen erschienen ist, bevor es von KOSMOS einer breiteren Öffentlichkeit zugänglich gemacht wurde. Dirk Henn und seine Frau betrieben zu Beginn der Neunziger Jahre einen florierenden Kleinstverlag (db-Spiele), wo sie ihre eigenen Spiele vertrieben. Unter anderem auch <em>Rosenkönig</em>, welches damals noch Texas hieß und 1992 zuerst erschien. Das Thema ist allerdings relativ egal und so macht es nichts, dass es von einer Rivalität zwischen Ranchern und Farmern hin zum Krieg der Rosen nach England umgedeutet wurde. <em>Rosenkönig</em> ist ein abstraktes Strategiespiel, bei dem wir uns mit Steinen auf einem Feld durch Karten bewegen und Mehrheiten sammeln. Ein wenig zu konventionell für meinen Geschmack, aber <em>Rosenköni</em>g besitzt viele Freunde unter den Liebhabern abstrakter Strategiespiele.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2000">2000</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19829" data-permalink="https://spieltroll.de/babel" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/babel.jpg?fit=1166%2C1162&amp;ssl=1" data-orig-size="1166,1162" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="babel" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/babel.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/babel.jpg?fit=840%2C837&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/babel.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19829" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/babel.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/babel.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/babel.jpg?resize=1024%2C1020&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/babel.jpg?resize=768%2C765&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/babel.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/babel.jpg?w=1166&amp;ssl=1 1166w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Babel</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Babel</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Hagen Dorgathen, Uwe Rosenberg | Illustrator: Claus Schobig)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>&#8211;</strong><br>BGG Rang: <strong>2135</strong></p>



<p>Zu <em>Babel</em> kann ich tatsächlich gar nicht so viel sagen, denn auch das habe ich nie gespielt. Uwe Rosenberg war daran beteiligt und es ist berühmt und berüchtigt für seine gemeine Komponente. Ein sehr konfrontatives Spiel, indem wir Karten auf verschiedene Arte benutzen müssen. <em>Babel</em> wurde in fünf Sprachen übersetzt und das Echo ist sehr geteilt. Es wird geliebt oder gehasst, dazwischen gibt es nicht viel. 2013 wurde das Spiel mit Illustrationen von Chris Quilliams neu aufgelegt. Babel ist auch auf der Empfehlungsliste für das Spiel des Jahres 2001 gelandet.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19833" data-permalink="https://spieltroll.de/bud" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bud.jpg?fit=640%2C636&amp;ssl=1" data-orig-size="640,636" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="bud" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bud.jpg?fit=300%2C298&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bud.jpg?fit=640%2C636&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bud.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19833" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bud.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bud.jpg?resize=300%2C298&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bud.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bud.jpg?w=640&amp;ssl=1 640w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Blitz und Donner</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Blitz und Donner</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Richard Borg | Illustrator: Franz Vohwinkel)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>2789</strong></p>



<p>Richard Borg als Veteran der Spieleszene gewann Jahre vorher den Preis für das Spiel des Jahres mit Bluff, was wir damals rauf und runter spielten. Deshalb nahm ich auch Notiz von <em>Blitz und Donner</em>. Ich habe das Spiel sogar einmal kurzzeitig besessen, es aber bis heute seltsamer Weise noch nie gespielt. Auch hier muss geblufft werden und es nimmt einige Elemente späterer Spiele von ihm bereits vorweg. Irgendwie hat es mich aber dann doch nie gereizt. Gekauft hatte ich es einst in einem KOSMOS Konvolut und es kam leider nie auf den Tisch, bevor ich Teile meiner Sammlung wieder verkaufte. <em>Blitz und Donner</em> ist in vier Sprachen erschienen und heißt im englischen übrigens Hera und Zeus. Lasst euch also nicht verwirren das sind die gleichen Spiele.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19836" data-permalink="https://spieltroll.de/dasriff" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dasriff.jpg?fit=1200%2C1200&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,1200" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dasriff" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dasriff.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dasriff.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dasriff.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19836" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dasriff.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dasriff.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dasriff.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dasriff.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dasriff.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dasriff.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Das Riff</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Das Riff</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Christine Lehmann, Wolfgang Lehmann | Illustrator: Claus Stephan)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>&#8211;</strong><br>BGG Rang: <strong>13201</strong></p>



<p>Das nächste Spiel habe ich tatsächlich noch nie gesehen und habe lange gar nicht gewusst, dass es Teil dieser Reihe ist. <em>Das Riff</em> von Christine und Wolfgang Lehmann habe ich folglich auch nicht gespielt und weiß nicht mal so ganz genau worum es geht. Das Spiel scheint aber auch keinen besonders großen Erfolg gehabt zu haben. Es wurde lediglich noch ins Englische übersetzt und erschien bei Rio Grande Games. <em>Das Riff </em>verfügt nach Aussagen anderer Spieler*innen über durchaus interessante Ideen, die leider mit einem zu hohen Glücksanteil nicht beherrschbar sind.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19852" data-permalink="https://spieltroll.de/halali" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/halali.jpg?fit=1573%2C1549&amp;ssl=1" data-orig-size="1573,1549" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="halali" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/halali.jpg?fit=300%2C295&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/halali.jpg?fit=840%2C827&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/halali.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19852" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/halali.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/halali.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/halali.jpg?zoom=2&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/halali.jpg?zoom=3&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 450w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Halali!</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Halali!</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Rudi Hoffmann | Illustrator: Franz Vohwinkel)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>12</strong><br>BGG Rang: <strong>4125</strong></p>



<p>Nun kommt aber mal wieder ein Spiel das ich sehr wohl gespielt habe und welches eigentlich schon viel älter ist. <em>Halali! </em>stammt von Rudi Hoffmann und ist bereits 1973 unter dem Namen Jag und Schlag erschienen. Rudi Hoffmann ist ein Urgestein der deutschen Spieleautoren und gewann 1989 den Preis Spiel des Jahres für <em>Café International</em>. <em>Halali!</em> ist super simpel und sieht toll aus. Am Anfang liegt ein großes Feld von umgedrehten Plättchen auf dem Tisch. Darunter verbergen sich Jäger, Enten, Bären, Holzfäller, Fasane, Füchse und Bäume. Holzfäller schlagen Bäume und Bären jagen Menschen, während alle die Vögel jagen. Es entspinnt sich ein lustiges und schnelles Duell zweier Seiten, das mir immer mal wieder großen Spaß macht. <em>Halali!</em> ist bestimmt keine große Spielkunst, aber definitiv keine schlechte. Das Spiel ist in vielen Sprachen erschienen und ist aktuell immer noch im Programm des Verlags.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2001">2001</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19850" data-permalink="https://spieltroll.de/flowerpower" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/flowerpower.jpg?fit=1440%2C1375&amp;ssl=1" data-orig-size="1440,1375" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="flowerpower" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/flowerpower.jpg?fit=300%2C286&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/flowerpower.jpg?fit=840%2C802&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/flowerpower.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19850" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/flowerpower.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/flowerpower.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/flowerpower.jpg?zoom=2&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/flowerpower.jpg?zoom=3&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 450w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Flowerpower</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Flowerpower</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Angelika Fassauer, Peter Haluszka | Illustrator: NA)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>13</strong><br>BGG Rang: <strong>5321</strong></p>



<p><em>Flowerpower</em> ist ein wunderhübsches Plättchenlegespiel. Ein abstraktes Spiel um Blumenmehrheiten auf einem Spielfeld mit verschiedenen Bereichen. Beide Spieler*innen haben ihren eigenen Bereich in dem sie versuchen Bereiche mit möglichst vielen gleichen Blumen zu pflanzen. In der Mitte des Spielfelds gibt es einen Bereich, der von beiden benutzt werden darf und es ist auch erlaubt im gegnerischen Bereich Blumen zu pflanzen, um Möglichkeiten zu minimieren. <em>Flowerpower</em> wird gemeinhin unterschätzt und gilt als durchaus begehrtes Sammlerstück, weil es nie wieder veröffentlicht wurde, sich aber durch seine Einfachheit für viele auszeichnet. <em>Flowerpower</em> ist aber auch einfach selber herzustellen, was einen nicht vor größere Probleme stellen sollte. Mir gefällt <em>Flowerpower</em> sehr gut.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19856" data-permalink="https://spieltroll.de/hdrds" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrds.jpg?fit=800%2C800&amp;ssl=1" data-orig-size="800,800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="hdrds" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrds.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrds.jpg?fit=800%2C800&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrds.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19856" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrds.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrds.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrds.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrds.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrds.jpg?w=800&amp;ssl=1 800w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Die Suche</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Der Herr der Ringe: Die Suche</strong></p>



<p class="has-small-font-size">(Autor: Peter Neugebauer | Illustrator: John Howe)<br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>29</strong><br>BGG Rang: <strong>30042</strong></p>



<p>2001 startete die Filmreihe Der Herr der Ringe in den Kinos und eine riesige Marketingwelle begleitet sie. KOSMOS hatte die Rechte erworben Brett- und Kartenspiele zu den Filmen zu veröffentlichen. Bereits ein Jahr vorher hatten sie mit Reiner Knizias kooperativen Der Herr der Ringe einen großen Erfolg. Bei der Filmverwertung war es leider eher bescheiden. Sie hatten zwar mit John Howe den berühmtesten Herr der Ringe Illustrator mit an Bord aber leider keine vernünftigen Autoren. Die Folge waren fast ausschließlich mittelprächtige bis schlechte Spiele mit Herr der Ringe Thematik. Die Suche ist da keine Ausnahme. Die Hobbits auf der Suche nach dem Schicksalsberg ist die Handlung und das wird versucht durch ein völlig belangloses Legespiel in eine interessante Spielhandlung umzumünzen. Hat definitiv nicht funktioniert. Ist bis heute einer der schlechtesten Teile der Reihe.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19876" data-permalink="https://spieltroll.de/ssc" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ssc.jpg?fit=795%2C800&amp;ssl=1" data-orig-size="795,800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ssc" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ssc.jpg?fit=298%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ssc.jpg?fit=795%2C800&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ssc.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19876" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ssc.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ssc.jpg?resize=298%2C300&amp;ssl=1 298w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ssc.jpg?resize=768%2C773&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ssc.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ssc.jpg?w=795&amp;ssl=1 795w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sternenschiff Catan</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Sternenschiff Catan</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Klaus Teuber | Illustrator: Franz Vohwinkel)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>9</strong><br>BGG Rang: <strong>1660</strong></p>



<p>Das Catan Kartenspiel hatte es ja vorgemacht. Ein Spiel nur für zwei Spieler*innen konnte aus einem Spiel, das es zuvor schon in einer Variante für mehr Spieler*innen gab, durchaus nochmal einen Erfolg darstellen. Außerdem war das Vorgängerspiel zu zweit nicht spielbar. Was für <a href="https://spieltroll.de/?p=154">Die Siedler von Catan</a> galt, sollte auch für den Nachfolger <em>Die Sternenfahrer von Catan</em> gelten und so erschien 2001 die Version für zwei Spieler*innen für dieses Spiel. <em>Sternenschiff Catan</em> lieferte ebenfalls ab und wurde in meinen Augen zu einer besseren Version des großen Bruders. Viel kompakter und solider wusste es mich zu überzeugen auch wenn die Spielzeit das nicht vermuten ließ. <em>Sternenschiff Catan </em>ist für seine Größe sehr viel Spiel und weiß immer noch zu überzeugen.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2002">2002</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19840" data-permalink="https://spieltroll.de/dpdj" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dpdj.jpg?fit=772%2C776&amp;ssl=1" data-orig-size="772,776" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dpdj" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dpdj.jpg?fit=298%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dpdj.jpg?fit=772%2C776&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dpdj.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19840" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dpdj.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dpdj.jpg?resize=298%2C300&amp;ssl=1 298w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dpdj.jpg?resize=768%2C772&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dpdj.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dpdj.jpg?w=772&amp;ssl=1 772w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Pyramiden des Jaguar</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Die Pyramiden des Jaguar</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Günter Burkhardt | Illustrator: Andreas Steiner)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>6758</strong></p>



<p>2002 ist für mich ein nahezu blinder Fleck innerhalb der Reihe. Zum ersten Mal kamen sechs Spiele in einem Jahr heraus und ich habe tatsächlich nur eins davon gespielt. Über <em>Die Pyramiden des Jaguar</em> kann ich nur ganz wenig berichten. Es handelt sich dabei um ein Kartenspiel mit dem I Cut you Choose Mechanismus, bei dem beide Seiten eine Kartenpyramide bauen müssen, bei denen die Karten von unten nach oben immer größer werden müssen. Parallel dazu laufen zwei Figuren auf einer Leiste immer weiter voran. Das Spiel ist in drei Sprachen erschienen, wurde aber danach nie wieder neu aufgelegt.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19854" data-permalink="https://spieltroll.de/hdrdd" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrdd.jpg?fit=882%2C879&amp;ssl=1" data-orig-size="882,879" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="hdrdd" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrdd.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrdd.jpg?fit=840%2C837&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrdd.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19854" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrdd.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrdd.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrdd.jpg?resize=768%2C765&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrdd.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrdd.jpg?w=882&amp;ssl=1 882w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Duell</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Der Herr der Ringe: Das Duell</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Peter Neugebauer | Illustrator: John Howe)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>28</strong><br>BGG Rang: <strong>7188</strong></p>



<p>Das zweite Herr der Ringe Spiel für zwei ist nur unwesentlich besser als das erste Die Suche. Das Duell hat die legendäre Szene zwischen Gandalf und dem Balrog auf der Brücke in Khazad-dûm zum Thema und die beiden Spieler*innen bekämpfen sich mit Karten und kämpfen innerhalb von vier Runden um die Vorherrschaft auf einer Leiste. Wer einer Runde gewinnt, steigt auf einer Brücke auf dem Spielbrett eine Stufe auf. Das Beste an diesem Spiel ist noch die reduzierte, stylische Optik, die du mögen musst. Für mich war mit diesem Spiel Schluss, was sich leider wohl noch als Fehler herausstellen sollte, aber nach den beiden Totalausfällen hatte ich keine Lust mehr Geld in Herr der Ringe Spiele zu investieren.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19855" data-permalink="https://spieltroll.de/hdrde-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrde.jpg?fit=1280%2C1286&amp;ssl=1" data-orig-size="1280,1286" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="hdrde" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrde.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrde.jpg?fit=840%2C844&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrde.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19855" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrde.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrde.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrde.jpg?resize=1019%2C1024&amp;ssl=1 1019w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrde.jpg?resize=768%2C772&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrde.jpg?resize=1200%2C1206&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrde.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hdrde.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Die Entscheidung</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Der Herr der Ringe: Die Entscheidung</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Reiner Knizia | Illustrator: John Howe)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>&#8211;</strong><br>BGG Rang: <strong>790</strong></p>



<p>Ich hätte auf den Autoren schauen sollen, sonst hätte ich mir dieses Herr der Ringe Spiel für zwei vielleicht noch zugelegt, habe ich aber nicht und hatte die Nase gestrichen voll von den beiden gespielten Spielen und dazu kamen auch noch ein paar Spiele für mehr Personen in dieser Zeit, die leider auch nicht gut waren. Leider also habe ich <em>Die Entscheidung</em> nicht gespielt und das bereue ich bis heute, denn leider ist es auch nicht leicht das Spiel heute noch zu bekommen. Eine neue Deluxe Version ist aber gerade in Planung für das nächste Jahr. Es ist also Hoffnung in Sicht, denn <em>Die Entscheidung</em> gilt als sehr gutes Spiel, das Anleihen an Stratego in sich vereint. Beide Spieler*innen stehen sich mit verdeckten Einheiten gegenüber und lösen Kämpfe über Kampfkarten auf. Würde ich immer noch gerne spielen. Diese Version war auf jeden Fall ein Erfolg und wurde in diverse Sprachen übersetzt. Ein paar Jahre später wurde das Spiel von Fantasy Flight aufgegriffen und es erschien eine aufgebohrte Version an der auch Eric M. Lang und Christian T. Petersen beteiligt waren.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19857" data-permalink="https://spieltroll.de/hellas" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hellas.jpg?fit=1280%2C1289&amp;ssl=1" data-orig-size="1280,1289" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="hellas" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hellas.jpg?fit=298%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hellas.jpg?fit=840%2C846&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hellas.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19857" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hellas.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hellas.jpg?resize=298%2C300&amp;ssl=1 298w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hellas.jpg?resize=1017%2C1024&amp;ssl=1 1017w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hellas.jpg?resize=768%2C773&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hellas.jpg?resize=1200%2C1208&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hellas.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hellas.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hellas</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Hellas</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Franz-Benno Delonge | Illustrator: Claus Stephan)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>4580</strong></p>



<p>Auch über <em>Hellas</em> weiß ich nicht all zu viel. Das Spielfeld wird aus großen Hexfeldern zusammengebaut die Meer und Inseln beinhalten. Auf den Inseln zeigen sich Städte. Die beiden Spieler*innen verfügen über einen Satz Spielfiguren aus kleinen Soldaten und Schiffen. Die Spieler*innen schlüpfen in die Rollen von Zeus und Ares, die um Griechenland streiten. Das tun sie mit unterschiedlichen Kartensätzen und kämpfen mit Hilfe von unterschiedlichen Aktionen um die Vorherrschaft auf den einzelnen Inseln. Auch <em>Hellas </em>wurde in drei Sprachen übersetzt und wurde danach nie wieder neuaufgelegt.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19860" data-permalink="https://spieltroll.de/howruck" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/howruck.jpg?fit=1562%2C1554&amp;ssl=1" data-orig-size="1562,1554" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="howruck" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/howruck.jpg?fit=300%2C298&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/howruck.jpg?fit=840%2C836&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/howruck.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19860" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/howruck.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/howruck.jpg?resize=300%2C298&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/howruck.jpg?resize=1024%2C1019&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/howruck.jpg?resize=768%2C764&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/howruck.jpg?resize=1536%2C1528&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/howruck.jpg?resize=1200%2C1194&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/howruck.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/howruck.jpg?w=1562&amp;ssl=1 1562w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">How-Ruck!</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>How-Ruck!</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Richard Borg | Illustrator: Franz Vohwinkel)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>5978</strong></p>



<p>Genau wie <em>Elchfest</em> ist auch <em>How-Ruck!</em> eine Besonderheit unter den Spielen dieser Reihe. Während <em>Elchfest</em> ein Geschicklichkeitsspiel ist, haben wir es hier mit einem Echtzeitspiel zu tun und die Zielgruppe für diese Art Spiel ist erfahrungsgemäß auch eher schmal. Richard Borg ist aber ein erfahrener Autor und hat hier ein schottisches Tauziehen in ein Kartenspiel gebannt. Beide Spieler*innen müssen schnell zwei Stapel für sich und ihren Kontrahenten bauen, die dann am Ende gegeneinander antreten. Das ist sehr verkürzt zusammengefasst. Am Ende werden auf jeden Fall die jeweiligen Karten miteinander verglichen und es ergibt sich ein*e Gewinner*in. Wer auf diesem Weg drei Whiskeyfässer für sich holen kann gewinnt die Partie. Nie gespielt, habe ich auch nicht vor.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19866" data-permalink="https://spieltroll.de/odinsraben" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/odinsraben.jpg?fit=640%2C635&amp;ssl=1" data-orig-size="640,635" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="odinsraben" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/odinsraben.jpg?fit=300%2C298&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/odinsraben.jpg?fit=640%2C635&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/odinsraben.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19866" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/odinsraben.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/odinsraben.jpg?resize=300%2C298&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/odinsraben.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/odinsraben.jpg?w=640&amp;ssl=1 640w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Odins Raben</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Odins Raben</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Thorsten Gimmler | Illustrator: Andreas Steiner)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>2227</strong></p>



<p>Die Spieler*innen schlüpfen hier in die Rollen der beiden Raben Odins: Hugin und Munin die in einem Rennen jeden Morgen gegeneinander antreten um Odin vom Zustand Midgards zu berichten. Die beiden Raben fliegen quasi ein Rennen, das von den beiden Spielenden über Karten gesteuert wird. Es werden Landschaftskarten mit zwei Seiten ausgespielt, so dass es für den eigenen Raben deutlich leichter ist als für den gegnerischen. <em>Odins Raben</em> gilt als kleiner Geheimtipp für Leute die Rennspiele mögen. Das Spiel bei KOSMOS ist allerdings auch nur in drei Sprachen übersetzt worden und nicht neu aufgelegt worden. Auch hier gab es Jahre später bei Osprey eine Zweite Edition die sich verändert etwas größerer Beliebtheit erfreut. Leider konnte ich <em>Odins Raben</em> bis heute nicht spielen, hätte aber durchaus Interesse daran.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2003"><strong>2003</strong></h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19828" data-permalink="https://spieltroll.de/avalon" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/avalon.jpg?fit=1280%2C1283&amp;ssl=1" data-orig-size="1280,1283" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="avalon" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/avalon.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/avalon.jpg?fit=840%2C842&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/avalon.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19828" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/avalon.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/avalon.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/avalon.jpg?resize=1022%2C1024&amp;ssl=1 1022w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/avalon.jpg?resize=768%2C770&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/avalon.jpg?resize=1200%2C1203&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/avalon.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/avalon.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Avalon</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Avalon</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Leo Colovini | Illustrator: Sabine Weiss)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>18030</strong></p>



<p><em>Avalon</em> hat mich schon immer von vornherein wegen seiner Optik abgeschreckt. Ich möchte Sabine Weiss nicht zu nahe treten, oder sie beleidigen, aber die Illustrationen von <em>Avalon</em> sind so gar nicht mein Fall. Das Spiel sieht einfach zu grell aus und sagte damals schon im Regal, &#8222;Lass mich stehen, ich wurde nicht mit genug Sorgfalt und Liebe behandelt&#8220;. Scheußlich! So kam es dann auch das <em>Avalo</em>n recht schnell wieder aus den Verkaufsregalen verschwunden war und sich kaum jemand an das Kartenspiel erinnern kann. Irgendwie ging es darum Landschaftskarten in der Mitte aufzudecken und diese zu kontrollieren, aber mehr kann ich einfach nicht über <em>Avalon </em>berichten.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19830" data-permalink="https://spieltroll.de/ballooncup" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ballooncup.jpg?fit=1280%2C1279&amp;ssl=1" data-orig-size="1280,1279" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ballooncup" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ballooncup.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ballooncup.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ballooncup.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19830" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ballooncup.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ballooncup.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ballooncup.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ballooncup.jpg?resize=768%2C767&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ballooncup.jpg?resize=1200%2C1199&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ballooncup.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ballooncup.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ballon Cup</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Ballon Cup</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Stephen Glenn | Illustrator: Michaela Kienle, Jürgen Zimmermann)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>10</strong><br>BGG Rang: <strong>1713</strong></p>



<p><em>Ballon Cup</em> habe ich auch jahrelang unterschätzt und es erst recht spät kennengelernt. Was wirklich schade ist, denn in dieser kleinen Schachtel versteckt sich ein sehr cooles Spiel um Mehrheiten mit kleinen Gemeinheiten. Zunächst mal ist <em>Ballon Cup</em> ein Rennspiel, wer sein Ziel zuerst erreicht, gewinnt. Dazu sammeln wir Ballonkarten auf der Hand und müssen diese an ausliegende Landschaftskarten anlegen. Clou Nummer eins: an manchen Karten wollen wir den höchsten Gesamtwert haben und an manchen den niedrigsten. Wir dürfen nur eine bestimmte Menge an Karten an bestimmte Landschaften anlegen. Clou Nummer zwei: wir dürfen auch Karten auf die gegnerische Seite spielen, die dann für ihn oder sie zählen. Durch die Landschaften gewinnen wir dann kleine Würfel, von denen es pro Farbe unterschiedliche Mehrheiten gibt. <em>Ballon Cup</em> ist ein tolles abstraktes Spiel, das erstaunlich un-abstrakt daherkommt. Du merkst es beim Spielen gar nicht. Durch die kleinen Gemeinheiten, dürfte <em>Ballon Cup</em> aber auch kein Spiel für alle sein. Zuletzt erschien eine Version 2020 in Korea.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19842" data-permalink="https://spieltroll.de/dracula-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dracula.jpg?fit=2427%2C2423&amp;ssl=1" data-orig-size="2427,2423" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dracula" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dracula.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dracula.jpg?fit=840%2C838&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dracula.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19842" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dracula.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dracula.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dracula.jpg?resize=1024%2C1022&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dracula.jpg?resize=768%2C767&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dracula.jpg?resize=1536%2C1533&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dracula.jpg?resize=2048%2C2045&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dracula.jpg?resize=1200%2C1198&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dracula.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dracula.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dracula</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Dracula</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Michael Rieneck | Illustrator: Bernd Wagenfeld)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>21</strong><br>BGG Rang: <strong>4655</strong></p>



<p><em>Dracula</em> ist ein seltenes kleines Spiel, bei dem eine Memory-Mechanik zum Einsatz kommt. Das ist in der Welt der Spiele, mit denen sich auch Erwachsene auseinandersetzen eher selten, weil viele das einfach nicht mehr so gut können wie Kinder und kaum noch Reiz daraus ziehen. In <em>Dracula</em> spielen wir den namensgebenden Charakter aus Bram Stokers Meisterwerk und seinen Widersacher Van Helsing. Karten liegen auf dem Spielbrett aus und wir bewegen uns mit unseren Figuren über das Feld und können Sperren errichten. Jeder sucht etwas anderes. Dracula will Opfer finden und Van Helsing sucht Särge in denen sich Dracula versteckt. Das Spiel ist optisch und auch spielerisch durchaus gelungen, verliert aber leider nach einigen Partien seinen Reiz, weil die Spielverläufe immer wieder ähnlich sind. <em>Dracula</em> wurde in fünf Sprachen übersetzt.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19873" data-permalink="https://spieltroll.de/rswk" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rswk.jpg?fit=2000%2C1995&amp;ssl=1" data-orig-size="2000,1995" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="rswk" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rswk.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rswk.jpg?fit=840%2C838&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rswk.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19873" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rswk.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rswk.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rswk.jpg?resize=1024%2C1021&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rswk.jpg?resize=768%2C766&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rswk.jpg?resize=1536%2C1532&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rswk.jpg?resize=1200%2C1197&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rswk.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rswk.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/rswk.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rette sich wer kann!</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Rette sich wer kann!</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Rudi Hofmann | Illustrator: Franz Vohwinkel)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>30018</strong></p>



<p>Die BGG-Platzierung verrät alles über das Spiel. Ich habe es zwar nicht gespielt, aber ich würde mich auch weigern es überhaupt zu spielen. Rette sich wer kann! ist auch unter dem englischen Namen Crocodile Pool Party bekannt und ist aus unerklärlichen Gründen in dieser Reihe gelandet. Ich habe keine Ahnung, wer es für eine gute Idee gehalten hat dieses Spiel, das aus einer anderen Zeit stammt. Es wurde bereits 1968 zuerst veröffentlicht und richtet sich eher an Kinder, denn an Erwachsene. Diese Reihe ist aber bisher nicht durch Kinderspiele aufgefallen, was schon seltsam ist und dann ist Rette sich wer kann! auch leider noch kein besonders gutes. Das Spiel aus dem Jahre 1968 stammt noch von Schmidt Spiele.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2004">2004</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19832" data-permalink="https://spieltroll.de/bluemoon" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bluemoon.jpg?fit=1600%2C1603&amp;ssl=1" data-orig-size="1600,1603" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="bluemoon" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bluemoon.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bluemoon.jpg?fit=840%2C842&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bluemoon.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19832" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bluemoon.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bluemoon.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bluemoon.jpg?resize=1022%2C1024&amp;ssl=1 1022w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bluemoon.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bluemoon.jpg?resize=1533%2C1536&amp;ssl=1 1533w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bluemoon.jpg?resize=1200%2C1202&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bluemoon.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/bluemoon.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Blue Moon</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Blue Moon</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Reiner Knizia | Illustrator: Franz Vohwinkel)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>20</strong><br>BGG Rang: <strong>1761</strong></p>



<p><em>Blue Moon</em> könnte man aus heutiger Sicht fast als das erste LCG bezeichnen, denn <em>Blue Moon</em> war von vornherein mit Erweiterungen in Form von neuen Völkerkartensets geplant und stellte somit in der Reihe ein Novum dar. <em>Blue Moon</em> ist ein kompetitives Duellspiel mit einem Tauziehmechanismus. Es hat durchaus Ähnlichkeiten zu anderen Spielen von Reiner Knizia, setzt sich aber durch seinen Deckbau dann doch deutlich ab. Die Spieler*innen sind durchaus aufgerufen ihr Deck so zu modifizieren, wie es ihnen beliebt. Im Grundspiel sind zwei Völker enthalten und über dieses Spiel gibt es eigentlich nur zwei Meinungen. Du liebst es oder du hasst es. Ich, als zu der Zeit <em>Magic</em>-Turnierspieler, fand das Spiel einfach nur öde und zu wenig eigenständig und modifizierbar. Der Deckbau war für mich ein Witz, aber es war für viele Spieler*innen auch ein Türöffner. Meine Frau zum Beispiel hat es sehr geliebt. Das zwei Jahre später erschienene Brettspiel <em>Blue Moon City</em> hatte da schon viel mehr Freunde.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19862" data-permalink="https://spieltroll.de/jambo" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jambo.jpg?fit=320%2C320&amp;ssl=1" data-orig-size="320,320" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="jambo" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jambo.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jambo.jpg?fit=320%2C320&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jambo.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19862" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jambo.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jambo.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jambo.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jambo.jpg?w=320&amp;ssl=1 320w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Jambo</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Jambo</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Rüdiger Dorn | Illustrator: Michael Menzel)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>19</strong><br>BGG Rang: <strong>1000</strong></p>



<p><em>Jambo</em> ist das weitaus erfolgreichere Spiel aus diesem Jahr, denn es wurde sogar für das Spiel des Jahres nominiert, konnte jedoch nicht gewinnen. In Rüdiger Dorns spielen geht es ja eigentlich ziemlich oft ums handeln, zumindest fällt mir auf Anhieb gerade keines ein. Auch hier müssen wir über einen Kartenmechanismus als erste*r Spieler*in sechzig Goldmünzen erreichen. Dazu legen wir die Waren zunächst in die Auslage und versuchen verschiedene Sets zu sammeln, die wir dann gewinnbringend verkaufen können. Das Salz in der Suppe sind aber hier die speziellen Dorfbewohner-Karten mit ihren unterschiedlichen Fähigkeiten, die auch mal gemein für unser Gegenüber werden können. <em>Jambo</em> gefiel mir so mittel. Es war kein großer Wurf, aber wusste für ein paar Partien durchaus zu gefallen.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2005">2005</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19869" data-permalink="https://spieltroll.de/petriheil" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/petriheil.jpg?fit=2000%2C1995&amp;ssl=1" data-orig-size="2000,1995" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="petriheil" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/petriheil.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/petriheil.jpg?fit=840%2C838&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/petriheil.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19869" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/petriheil.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/petriheil.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/petriheil.jpg?resize=1024%2C1021&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/petriheil.jpg?resize=768%2C766&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/petriheil.jpg?resize=1536%2C1532&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/petriheil.jpg?resize=1200%2C1197&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/petriheil.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/petriheil.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/petriheil.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Petri Heil!</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Petri Heil!</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Michael Rieneck | Illustrator: Franz Vohwinkel)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>&#8211;</strong><br>BGG Rang: <strong>28701</strong></p>



<p><em>Petri Heil!</em> ist wieder eines dieser super simplen Spiele, die immer wieder in dieser Reihe auftauchen, aber auch gleichzeitig die sind, die keinen bleibenden Eindruck hinterlassen haben. In <em>Petri Heil!</em> spielen die Spieler*innen asymmetrisch. Jemand spielt die Angler, die versuchen den Fisch zu fangen und die andere Person übernimmt die Fischseite, die versucht den Anglern nur die kleinsten Fische oder gar Müll zuzugestehen. Es entspinnt sich ein simples Bluff- und Deduktionsspiel, bei dem die eine Seite versucht die andere auszumanövrieren. Sieht dank der schönen Illustration von Franz Vohwinkel einladender aus, als es das Spiel letztlich ist.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19881" data-permalink="https://spieltroll.de/tooor" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tooor.jpg?fit=2348%2C2374&amp;ssl=1" data-orig-size="2348,2374" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tooor" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tooor.jpg?fit=297%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tooor.jpg?fit=840%2C849&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tooor.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19881" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tooor.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tooor.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tooor.jpg?zoom=2&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tooor.jpg?zoom=3&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 450w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tooor!</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Tooor!</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Oliver Abendroth | Illustrator: Michael Menzel)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht</strong> <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>26160</strong></p>



<p>Nach nur sieben Jahren versuchte KOSMOS es erneut mit einem Fußballspiel. Das Sommermärchen steht kurz vor der Tür, von dem natürlich noch keiner weiß, dass es ein solches wird, könnte aber erklären, warum sie <em>Finale</em> noch mal eine Chance gaben. Ja, denn <em>Tooor!</em> ist die noch einmal simplere und schneller zu spielende Version des Spiels von 1998. War damals schon mau und wurde durch die Veränderungen eigentlich nur schlechter und so gar nicht angenommen. Neben der deutschen Version gab es nur noch eine finnische.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2006">2006</h1>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19823" data-permalink="https://spieltroll.de/adrnuhz" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/adrnuhz.jpg?fit=1000%2C999&amp;ssl=1" data-orig-size="1000,999" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="adrnuhz" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/adrnuhz.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/adrnuhz.jpg?fit=840%2C839&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/adrnuhz.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19823" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/adrnuhz.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/adrnuhz.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/adrnuhz.jpg?resize=768%2C767&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/adrnuhz.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/adrnuhz.jpg?w=1000&amp;ssl=1 1000w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Auf der Reeperbahn nachts um halb zwei</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Auf der Reeperbahn nachts um halb zwei</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Reiner Knizia | Illustrator: Claus Stephan, Mirko Suzuki)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>17</strong><br>BGG Rang: <strong>2317</strong></p>



<p>Das Spiel ist heutzutage wohl besser unter dem Namen <em>Royal Visit</em> bekannt und stammt auch aus der Feder von Rainer Knizia und ist erneut eines seiner Tauziehspiele. Einer Mechanik mit der er schon ziemlich viel rumexperimentiert hat. Ich selbst kenne tatsächlich nur die neuere <em>Royal Visit</em> Version von IELLO und weiß daher gar nicht, was thematisch genau in Auf der Reeperbahn abgeht, aber in <em>Royal Visit</em> versuchen die Kontrahenten die Krone oder den König auf einer langen Leiste auf ihre Seite zu ziehen. Das passiert durch das Ausspielen von Karten. Neben der Krone oder dem König befinden sich noch weitere Figuren auf der Leiste, die spezielle Fähigkeiten besitzen und das Spiel beeinflussen. Das Spiel war in seiner ursprünglichen Form kein großer Erfolg und wurde erst durch die <em>Royal Visit</em> Variante zu einem kleinen Zwei Spieler*innen Hit. Von IELLO stammt die letzte Version aus dem Jahr 2021.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19827" data-permalink="https://spieltroll.de/auo" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/auo.jpg?fit=2325%2C2337&amp;ssl=1" data-orig-size="2325,2337" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="auo" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/auo.jpg?fit=298%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/auo.jpg?fit=840%2C844&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/auo.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19827" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/auo.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/auo.jpg?resize=298%2C300&amp;ssl=1 298w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/auo.jpg?resize=1019%2C1024&amp;ssl=1 1019w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/auo.jpg?resize=768%2C772&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/auo.jpg?resize=1528%2C1536&amp;ssl=1 1528w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/auo.jpg?resize=2037%2C2048&amp;ssl=1 2037w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/auo.jpg?resize=1200%2C1206&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/auo.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/auo.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Asterix &amp; Obelix</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Asterix &amp; Obelix</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Michael Rieneck | Illustrator: René Goscinny, Albert Uderzo)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>&#8211;</strong><br>BGG Rang: <strong>26084</strong></p>



<p>Ich kenne das Spiel, habe es aber nie besessen. Thematisch passt das Geschehen schon, aber <em>Asterix &amp; Obelix</em> ist eher ein sehr Glücks lastiges Drafting- und Kampfspiel. In der Mitte wird eine Phalanx von Römerkarten verdeckt ausgelegt. Es verbergen sich allerdings auch Wildschweine und Piraten unter den Römern. Die beiden Spieler*innen schlüpfen in die Rollen der Protagonisten und versuchen sich ihren Weg durch die Reihen zu prügeln. Dazu haben sie selbst Karten in bestimmten Farben und sollten sie eine farblich passende Karte zu der aufgedeckten besitzen, können sie weitermachen oder aufhören. Hören sie auf bekommen sie die besiegten Karten für ihren Punktestapel, machen sie weiter und scheitern, werden alle Karten wieder ausgelegt. Diese IP kam ziemlich überraschend, aber das Spiel verschwand recht schnell wieder und ist heute bestimmt ein begehrtes Sammler*innenstück. Das Spiel gab es nur von KOSMOS und war gar nicht mal so gut.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19846" data-permalink="https://spieltroll.de/egre" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/egre.jpg?fit=1500%2C1489&amp;ssl=1" data-orig-size="1500,1489" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="egre" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/egre.jpg?fit=300%2C298&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/egre.jpg?fit=840%2C833&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/egre.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19846" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/egre.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/egre.jpg?resize=300%2C298&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/egre.jpg?resize=1024%2C1016&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/egre.jpg?resize=768%2C762&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/egre.jpg?resize=1200%2C1191&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/egre.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/egre.jpg?w=1500&amp;ssl=1 1500w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Einfach Genial Reiseedition</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Einfach Genial Reiseedition</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Reiner Knizia | Illustrator: Michael Kienle)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>15</strong><br>BGG Rang: <strong>2024</strong></p>



<p>2004 wurde <em>Einfach Genial</em> für das Spiel des Jahres nominiert und ich war ein ziemlicher Fan. Wir haben es wirklich viel gespielt und KOSMOS hat das Spiel bestimmt auch gut verkauft. Zwei Jahre später kam auf jeden Fall diese Reiseversion für zwei Spieler*innen heraus. In der Schachtel fand sich wie für Reisespiele üblich eine Miniaturversion des Spiels mit einem festen Plastikspielbrett auf dem alles ausgelegt und markiert werden konnte. Die doppelhexförmigen Dominosteine waren so gestaltet, das sie auf den kleinen Wölbungen des Spielbretts fest liegenblieben. Alles ein bisschen fummelig, aber für ein Reisespiel genau richtig. Auch diese kleine Version des Spiels wurde in sieben Sprachen übersetzt und erfreute sich einiger Beliebtheit.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19877" data-permalink="https://spieltroll.de/sudokuddm" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sudokuddm.jpg?fit=1189%2C1200&amp;ssl=1" data-orig-size="1189,1200" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="sudokuddm" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sudokuddm.jpg?fit=297%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sudokuddm.jpg?fit=840%2C847&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sudokuddm.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19877" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sudokuddm.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sudokuddm.jpg?resize=1015%2C1024&amp;ssl=1 1015w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sudokuddm.jpg?resize=768%2C775&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sudokuddm.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sudokuddm.jpg?w=1189&amp;ssl=1 1189w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">SuDoku: Duell der Meister</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>SuDoku: Duell der Meister</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Reiner Knizia | Illustrator: Sensit Communication GmbH)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>25</strong><br>BGG Rang: <strong>21355</strong></p>



<p>Mein verstorbener Vater liebte Sudokus. Wann immer es in einer Zeitung eines zu lösen gab, setzte er sich ran. Er versuchte sich auch an den ganz schwierigen und saß mitunter tagelang immer wieder an dem gleichen Zahlenrätsel. Irgendwann kamen meine Geschwister auf die Idee ihm dieses Spiel zu schenken. Ich wohnte in der Zeit gerade wieder bei ihm und es war wohl ihre Hoffnung, dass ich es mit ihm spielen würde. Okay, wegen mir schon, aber mein Vater war nicht so der Typ fürs gemeinsame Spielen. Ausprobiert haben wir es dennoch und es ist leider auch gar nicht mal so gut. Es wirkt wie der verzweifelte Versuch aus einem <em>SuDoku</em> einen Wettbewerb machen zu wollen. Die Spieler*innen ziehen nach und nach verdeckte Zahlenplättchen aus ihrem Farbsatz und müssen sie nach den SuDoku-Regeln aufs Spielfeld bringen, welches zuvor zufällig durch ein paar Ziffern gestaltet wurde. Sobald irgendwer mehr Zahlen der eigenen Farbe in einer Reihe oder Spalte hat, wird diese markiert und wer zwölf Stück erreicht gewinnt sofort. Ende aus. <em>Das Duell der Meister</em> war ein Reinfall und gab es so nur kurz auf Deutsch.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2007">2007</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19824" data-permalink="https://spieltroll.de/anno1701" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/anno1701.jpg?fit=996%2C1000&amp;ssl=1" data-orig-size="996,1000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="anno1701" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/anno1701.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/anno1701.jpg?fit=840%2C843&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/anno1701.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19824" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/anno1701.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/anno1701.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/anno1701.jpg?resize=768%2C771&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/anno1701.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/anno1701.jpg?w=996&amp;ssl=1 996w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Anno 1701: Das Kartenspiel</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Anno 1701: Das Kartenspiel</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Klaus Teuber | Illustrator: Michael Kienle)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>&#8211;</strong><br>BGG Rang: <strong>9571</strong></p>



<p><em>Anno 1701</em> habe ich als Computerspiel sogar gespielt und ich mag das Catan Kartenspiel sehr gerne, dennoch kam ich nie in die Versuchung diese neue Version mit dem Anno Branding zu spielen. Ich war bereits seit Beginn an Fan des <em>Catan Kartenspiels</em>, also ergab das für mich keinen Sinn. Ich weiß tatsächlich nicht mal, ob es gravierende Unterschiede zwischen den beiden Versionen gibt. Ich denke aber nicht, denn das Setting von Anno passt einfach viel zu gut auf das Siedler Kartenspiel. Diese Version ist nur auf Deutsch erschienen und war auch bald wieder aus den Regalen verschwunden.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19871" data-permalink="https://spieltroll.de/prdkh" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/prdkh.jpg?fit=261%2C260&amp;ssl=1" data-orig-size="261,260" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="prdkh" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/prdkh.jpg?fit=261%2C260&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/prdkh.jpg?fit=261%2C260&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/prdkh.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19871" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/prdkh.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/prdkh.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/prdkh.jpg?w=261&amp;ssl=1 261w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Perry Rhodan: Die Kosmische Hanse</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Perry Rhodan: Die Kosmische Hanse</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Heinrich Glumpler | Illustrator: Swen Papenbrock)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>3031</strong></p>



<p>Hier kommt gleich die nächste IP und auf der fliege ich völlig blind. Ich habe noch nie ein Heft oder Buch von Perry Rhodan gelesen, weiß aber, dass es Perry Rhodan schon ewig gibt. Dieses Spiel habe ich auch nie in den Fingern gehabt, weil ich thematisch so gar nichts damit anfangen konnte. Dabei scheint das Spiel, wenn ich mir die Boardgamegeek Platzierung anschaue doch so einige Fans zu haben. Es geht ums Handeln, um Pick Up &amp; Deliver und das Ganze in einem Kartenspiel verpackt. Das hier ist eines der Spiele aus der Kosmos Reihe, welches ich gerne noch mal spielen würde, wenn es mir denn in die Finger kommt. Allerdings ist das Spiel nicht besonders häufig zu finden, weil die, die es besitzen es festhalten. Drei Jahre später erschien bei Z-Man eine englische Version und auch eine russische soll es gegeben haben.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19874" data-permalink="https://spieltroll.de/sakkara" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sakkara.jpg?fit=650%2C650&amp;ssl=1" data-orig-size="650,650" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="sakkara" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sakkara.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sakkara.jpg?fit=650%2C650&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sakkara.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19874" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sakkara.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sakkara.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sakkara.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/sakkara.jpg?w=650&amp;ssl=1 650w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sakkara</figcaption></figure>
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<p><strong>Sakkara</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Manfred Grabmeister | Illustrator: Martin Hoffmann, Claus Stephan)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>17908</strong></p>



<p>Auch bei <em>Sakkara</em> ist das Cover überhaupt nicht gelungen und hat eher abschreckenden Charakter. Bei <em>Sakkara</em> handelt es sich um den nächsten abstrakten Beitrag in dieser Reihe. Die Spieler*innen sammeln Hieroglyphenkacheln vom Spielbrett, um entweder ihre Pyramide weiterzubauen oder um spezielle Sonderzüge machen zu können. Das ist auch schon alles was darüber zu berichten wäre. Ein sehr einfaches Spiel, dass bestimmt seine Fans haben wird, aber in meinen Augen absolut nichts Besonderes darstellt. Auch <em>Sakkara</em> hat es nicht geschafft in andere Sprachen übersetzt zu werden und so eine größere Verbreitung zu erreichen.</p>



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<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19878" data-permalink="https://spieltroll.de/summertime" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/summertime.jpg?fit=2348%2C2348&amp;ssl=1" data-orig-size="2348,2348" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="summertime" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/summertime.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/summertime.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/summertime.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19878" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/summertime.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/summertime.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/summertime.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/summertime.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/summertime.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/summertime.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/summertime.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/summertime.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/summertime.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Summer Time</figcaption></figure>
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<p><strong>Summer Time</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Inka und Markus Brand | Illustrator: Tanja Donner)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>22371</strong></p>



<p>Viele bekannte Namen der deutschen Spieleautorenzunft sind in dieser Reihe vertreten und auch Inka und Markus Brand tauchten hier einmal auf. <em>Summer Time</em> war ihr Beitrag damals, als sie noch total unbekannt waren und dieses Schicksal ist auch diesem Spiel bis heute beschieden. <em>Summer Time</em> ist ein Kartenspiel indem wir Karten in einem Raster anordnen und bestimmte Symbole sammeln müssen. Was simpel klingt ist es tatsächlich auch und hat keinen größeren Einfluss auf die Spielewelt hinterlassen. <em>Summer Time</em> ist wie viele andere Spiele dieser Reihe in Vergessenheit geraten. wie auch schon <em>Sakkara</em> hat es dieses Spiel in keine weiteren Sprachversionen geschafft.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2008">2008</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19838" data-permalink="https://spieltroll.de/dgkddpb" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dgkddpb.jpg?fit=750%2C750&amp;ssl=1" data-orig-size="750,750" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dgkddpb" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dgkddpb.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dgkddpb.jpg?fit=750%2C750&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dgkddpb.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19838" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dgkddpb.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dgkddpb.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dgkddpb.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dgkddpb.jpg?w=750&amp;ssl=1 750w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Goldene Kompass: Duell der Panzerbären</figcaption></figure>
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<p><strong>Der Goldene Kompass: Duell der Panzerbären</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Peter Neugebauer | Illustrator: Franz Vohwinkel)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>keiner</strong></p>



<p>Dieses Spiel ist so etwas wie der Heilige Gral dieser Spiele Reihe. Ich kann mich glaube ich sogar an Werbung in einer Spielezeitschrift für dieses Spiel erinnern, aber ich habe dieses Spiel noch nie gesehen. Selbst bei Boardgamegeek ist das Spiel zwar gelistet aber es wurde so selten bewertet, dass es keine Position in ihrer Liste hat. Ich hatte vor Jahren mal die fixe Idee diese Reihe in meiner Sammlung zu komplettieren und bin an diesem Titel gescheitert. Das Spiel war einfach nicht zu bekommen. Es handelt sich dabei um ein Kampfspiel mit Kartendecks auf einem Spielfeld. Mehr weiß ich leider über dieses Spiel nicht.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19882" data-permalink="https://spieltroll.de/ubongodd" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ubongodd.jpg?fit=618%2C614&amp;ssl=1" data-orig-size="618,614" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ubongodd" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ubongodd.jpg?fit=300%2C298&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ubongodd.jpg?fit=618%2C614&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ubongodd.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19882" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ubongodd.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ubongodd.jpg?resize=300%2C298&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ubongodd.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/ubongodd.jpg?w=618&amp;ssl=1 618w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ubongo: Das Duell</figcaption></figure>
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<p><strong>Ubongo: Das Duell</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Grzegorz Rejchtman | Illustrator: Nicolas Neubauer)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>3512</strong></p>



<p><em>Ubongo</em> war eine ganze Zeit in aller Munde und gehörte in vielen Haushalten, in denen auch nur selten gespielt wurde zum spielerischen Inventar. Weltweit mit vielen Preisen ausgezeichnet kam es 2005 bei KOSMOS heraus und drei Jahre später folgte dann diese Version für nur zwei Spieler*innen, die ein bisschen was anders macht. Die Spieler*innen haben die gleiche Aufgabe, die sie zum Start auswürfeln und somit vier der Puzzleteile erhalten, mit denen sie die vorgegebene Form ausfüllen müssen &#8211; und das schneller als das Gegenüber. <em>Ubongo</em> selbst habe ich gespielt, aber diese Version habe ich noch nicht ausprobieren können. Durch den Bekanntheitsgrad des großen Bruders, wurde auch <em>Ubongo: Das Duell</em> in sieben Sprachen übersetzt.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2009">2009</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19843" data-permalink="https://spieltroll.de/dsdeddbm" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dsdeddbm.jpg?fit=900%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="900,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dsdeddbm" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dsdeddbm.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dsdeddbm.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dsdeddbm.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19843" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dsdeddbm.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dsdeddbm.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dsdeddbm.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dsdeddbm.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dsdeddbm.jpg?w=900&amp;ssl=1 900w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Säulen der Erde: Duell der Baumeister</figcaption></figure>
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<p><strong>Die Säulen der Erde: Duell der Baumeister</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Stefan Feld | Illustrator: Michael Menzel)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>3797</strong></p>



<p>Ken Follett schrieb in den Achtziger Jahren den viel beachteten Roman <em>Die Säulen der Erde</em> und dieser wurde zwischen den Jahren 2008 und 2010 für das Fernsehen produziert. 2010 sollte der Mehrteiler gezeigt werden und seit dem klar war, dass das passieren würde, erschienen Spiele zu dieser IP bei KOSMOS. Den Anfang machte das Spiel <em>Die Säulen der Erde</em> von 2006 und drei Jahre später erschien auch hier eine Duell-Version von Stefan Feld. Den großen Bruder, der sich durch einen der ersten Einsätze der Worker-Placement Mechanik rühmen konnte, gefiel mir damals sehr gut, aber diese Version von Stefan Feld, in der die Kontrahenten unterschiedliche Bauwerke errichten, ist mir leider bis heute unbekannt. Ab dieser Zeit erschienen auch deutlich weniger Spiele in dieser Reihe.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2010">2010</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="20090" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/14229/dfvc" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/dfvc.jpg?fit=889%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="889,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dfvc" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/dfvc.jpg?fit=296%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/dfvc.jpg?fit=840%2C850&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/dfvc.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20090" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/dfvc.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/dfvc.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/dfvc.jpg?zoom=2&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/dfvc.jpg?zoom=3&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 450w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Fürsten von Catan</figcaption></figure>
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<p><strong>Die Fürsten von Catan</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Klaus Teuber | Illustrator: Michael Menzel)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>1170</strong></p>



<p>Okay, das hier ist eigentlich kein neues Spiel, aber es sollte trotzdem hier aufgeführt werden, denn das Spiel mit dem 1996 diese Reihe begann, feierte sein 15 jähriges Jubiläum und das Spiel wurde neu und geändert aufgelegt. Der Kartenpool wurde verkleinert und durch den etwas konfrontativeren Karten erleichtert. Dazu kamen drei thematische Erweiterungen, die jeweils mit 24 Karten zu dem ursprünglichen Spiel hinzugenommen werden können. Dadurch wird die Spielzeit leicht verlängert, aber das Spiel an sich bleibt auch gegenüber dem Spiel von 1996 unverändert, hebt sich durch den Inhalt aber doch ab vom Original, weshalb es hier erwähnt werden sollte. </p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19841" data-permalink="https://spieltroll.de/drachenherz" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/drachenherz.jpg?fit=850%2C850&amp;ssl=1" data-orig-size="850,850" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="drachenherz" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/drachenherz.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/drachenherz.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/drachenherz.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19841" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/drachenherz.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/drachenherz.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/drachenherz.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/drachenherz.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/drachenherz.jpg?w=850&amp;ssl=1 850w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Drachenherz</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Drachenherz</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Rüdiger Dorn | Illustrator: Michael Menzel)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>14</strong><br>BGG Rang: <strong>2010</strong></p>



<p><em>Drachenherz</em> ist ein Spiel von Rüdiger Dorn, das ich vor Jahren mal gespielt habe und leider nie besessen habe, denn es ist ein wirklich recht zugängliches und schnell gespieltes Kartenspiel, das einiges an Spannung bereithält. Das Spielfeld zeigt verschiedene Ablageflächen und es gibt insgesamt 100 Spielkarten. Diese zeigen Drachen, Trolle, Zwerge, Prinzessinnen, aber auch Truhen und Schiffe und noch einiges mehr. Sind wir an der Reihe müssen wir Karten ablegen und alle Karten verfolgen bestimme Regeln. Einige Karten dürfen wir nur ablegen, andere legen wir ab, aber dürfen eine bestimmte Auslage für uns einsammeln. Die Karten lagern wir bis zum Spielende auf einem Stapel. Nachdem wir alle Karten gespielt haben, zählen wir unsere Punkte und fertig. Eine Partie dauert selten lang, bleibt aber meistens spannend. <em>Drachenherz</em> wurde von Fantasy Flight erneut aufgelegt und macht mir tatsächlich viel Spaß.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2011">2011</h1>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2012">2012</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19880" data-permalink="https://spieltroll.de/targi-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/targi.jpg?fit=673%2C674&amp;ssl=1" data-orig-size="673,674" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="targi" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/targi.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/targi.jpg?fit=673%2C674&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/targi.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19880" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/targi.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/targi.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/targi.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/targi.jpg?w=673&amp;ssl=1 673w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Targi</figcaption></figure>
</div>


<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=420">Targi</a></strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Andreas Steiger | Illustrator: Franz Vohwinkel)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>2</strong><br>BGG Rang: <strong>171</strong></p>



<p>Für Viele ist <em>Targi</em> wahrscheinlich das beste Spiel aus dieser Reihe. Andreas Steiger ist ein One Hit Wonder und hat außer <em>Targi</em> nichts veröffentlicht, aber dieses Spiel hat es in sich. Nicht nur das es spielerisch besonders stark ist, sondern auch wenn das Spiel, das nur aus Karten und ein paar Markern, sowie Holzfiguren besteht, auf dem Tisch liegt und du den Eindruck gewinnst, das es bei der Größe ein komplettes Brettspiel ist. Das Spielfeld wird aus Karten gebildet, auf dem wir mit den Spielfiguren und einem Triangulationsmechanismus, Rohstoffe sammeln und Aktionen ausführen. Durch die Rohstoffe bauen wir unser eigenes Beduinenlager aus, das ebenfalls vor uns aus Karten auf dem Tisch gebildet wird. <em>Targi</em> ist eines der komplexeren Spiele der Reihe und gleichzeitig eines der besten. Ich spiele es immer wieder gern und da bin ich nicht allein. Eine Nominierung zum Kennerspiel des Jahres 2012 war die Folge. <em>Targi</em> wurde in elf Sprachen übersetzt und ist bis heute Teil des Verlagsprogramms.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2013">2013</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19826" data-permalink="https://spieltroll.de/asante" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/asante.jpg?fit=869%2C865&amp;ssl=1" data-orig-size="869,865" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="asante" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/asante.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/asante.jpg?fit=840%2C836&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/asante.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19826" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/asante.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/asante.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/asante.jpg?resize=768%2C764&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/asante.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/asante.jpg?w=869&amp;ssl=1 869w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Asante</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Asante</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Rüdiger Dorn | Illustrator: Michael Menzel)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>2814</strong></p>



<p>Neun Jahre nach <em>Jambo</em>, welches durchaus als Erfolg angesehen werden kann, weil es einige Preise und eine Nominierung zum Spiel des Jahres einheimsen konnte, legten Rüdiger Dorn und Michael Menzel mit <em>Asante</em> noch einmal nach und veröffentlichten ein weiteres Handelsspiel, das im Grunde sehr ähnlich funktionierte, aber dennoch Eigenständigkeit besaß. Der Clou, die Spiele ließen sich kombinieren, um einen größeren Marktplatz zu haben. Thematisch und optisch deutet sich die Nähe schon auf dem Cover an. 2012 bringen die beiden dann auch noch eine angelehnte Brettspielvariante namens <em>Waka Waka</em> über KOSMOS auf den Markt, die aber sang- und klanglos bei der Spielerschaft durchfiel. Wer Interesse hat, kann eine frühe Review dazu auch hier auf dem Blog lesen. <em>Asante</em> blieb 2013 das einzige Spiel in der Reihe und war ähnlich erfolgreich wie <em>Jambo</em>.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2014">2014</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19863" data-permalink="https://spieltroll.de/jus" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jus.jpg?fit=904%2C903&amp;ssl=1" data-orig-size="904,903" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="jus" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jus.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jus.jpg?fit=840%2C839&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jus.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19863" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jus.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jus.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jus.jpg?resize=768%2C767&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jus.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/jus.jpg?w=904&amp;ssl=1 904w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Jäger und Späher</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Jäger und Späher</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Gerhard Hecht | Illustrator: Franz Vohwinkel)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>5255</strong></p>



<p>Auch dieses Spiel kenne ich leider gar nicht, muss aber zugeben, dass mich die Beschreibung des Spiels immer wahnsinnig neugierig macht es einmal auszuprobieren. Die einzelnen Komponenten und Mechaniken klingen für meinen Geschmack eigentlich spannend. Im Grunde wie eine nichtkooperative Version von <em>Paleo</em> mit anderen Mechaniken. Die Spieler*innen müssen ihren Steinzeitstamm versorgen und schicken am Tage ihre<em>Jäger und Späher</em> los, um Nahrung und Material ins Lager zu schaffen. Wir entwickeln unseren Stamm und wollen überleben. Das Ganze als Kartenspiel mit Worker Placement-Komponente klingt für mich wirklich interessant genug. Ich mach mich mal auf die Suche. Auch <em>Jäger und Späher</em> gab es nur auf Deutsch und blieb nur kurz im Programm.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2015">2015</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19839" data-permalink="https://spieltroll.de/dlvacut" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dlvacut.jpg?fit=1266%2C1268&amp;ssl=1" data-orig-size="1266,1268" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dlvacut" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dlvacut.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dlvacut.jpg?fit=840%2C842&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dlvacut.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19839" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dlvacut.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dlvacut.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dlvacut.jpg?resize=1022%2C1024&amp;ssl=1 1022w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dlvacut.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dlvacut.jpg?resize=1200%2C1202&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dlvacut.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dlvacut.jpg?w=1266&amp;ssl=1 1266w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Legenden von Andor: Chada &amp; Thorn</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Die Legenden von Andor: Chada &amp; Thorn</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Gerhard Hecht | Illustrator: Michael Menzel)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>3859</strong></p>



<p><em>Die Legenden von Andor</em> von Michael Menzel stellten sich als Riesenerfolg dar und waren auch wirklich ein tolles Spiel. Viele kleine und große Erweiterungen erschienen nach 2012 für das Spiel. Gerhard Hecht war in dieser Zeit durch seinen kleinen Erfog mit <em>Kashgar</em> ein Autor, der bei KOSMOS für einiges herangezogen wurde. Michael Menzel produzierte weiterhin Inhalte für sein Spiel und so kam es das dieses Spiel für zwei von Hecht ersannen wurde. Auch dieses Spiel ist kooperativ und schließt an die Handlung aus <em>Die Reise in Norden</em> der Andor-Reihe an. Die beiden Helden kommen aus dem Norden zurück und haben hier die Wahl eines von vier Abenteuern zu bestehen. Meine Frau und ich haben <em>Die Legenden von Andor</em> durchgesuchtet, hatten dann aber auch genug davon und sind nicht tiefer in die Erweiterungen und neuen Spiele eingedrungen. Vielleicht waren wir damals auch übersättigt und haben das Spiel hier deshalb ausgelassen. Auch dieses wäre heutzutage eines das ich nachholen würde. 2015 blieb es das einzige in der Reihe für Zwei und wurde aufgrund der Erfolge um die Andor-Reihe auch in weitere Sprachen übersetzt.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2016">2016</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="20092" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/14229/targiexp" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/targiexp.jpg?fit=858%2C855&amp;ssl=1" data-orig-size="858,855" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="targiexp" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/targiexp.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/targiexp.jpg?fit=840%2C837&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/targiexp.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20092" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/targiexp.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/targiexp.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/targiexp.jpg?resize=768%2C765&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/targiexp.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/targiexp.jpg?w=858&amp;ssl=1 858w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Targi: Die Erweiterung</figcaption></figure>
</div>


<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=825">Targi: Die Erweiterung</a></strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Andreas Steiger | Illustrator: Franz Vohwinkel)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>2</strong><br>BGG Rang: <strong>171</strong></p>



<p>Okay, eigentlich wollte ich Erweiterungen in dieser Serie nicht mit aufnehmen, denn auch <em>Catan</em> hatte natürlich diverse kleine und große Erweiterungen, die hier erwähnt werden könnten, aber um diese komme ich nicht herum. Außerdem wurde ansonsten 2016 nichts Neues in der Reihe veröffentlicht. <em>Targi: Die Erweiterung</em> muss allerdings erwähnt werden, weil sie so essenziell gut ist. Durch diese Erweiterung wird <em>Targi </em>nicht unnütz erweitert, sondern auf ein neues Level gehoben. <em>Targi </em>wird dazu zu einer Version 2.0. Das Spiel bleibt rein vom Spielerischen nahezu unangetastet. Dennoch wird das Spiel noch mehr in den Kennerbereich verschoben und spielt sich einfach nur noch besser. Warum also nicht gleich ein neues <em>Targi</em> rausbringen. Darüber darf durchaus diskutiert werden, aber nicht alle wollen vielleicht eine aufgebohrte Version, die den Schwierigkeitsgrad noch ein bisschen anhebt.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2017">2017</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19859" data-permalink="https://spieltroll.de/holmes-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/holmes.jpg?fit=880%2C880&amp;ssl=1" data-orig-size="880,880" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="holmes" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/holmes.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/holmes.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/holmes.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19859" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/holmes.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/holmes.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/holmes.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/holmes.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/holmes.jpg?w=880&amp;ssl=1 880w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Holmes: Sherlock gegen Moriarty</figcaption></figure>
</div>


<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=268">Holmes: Sherlock gegen Moriarty</a></strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Diego Ibánez | Illustrator: Pedro Soto)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>6</strong><br>BGG Rang: <strong>2251</strong></p>



<p>2017 wird plötzlich alles anders in der Reihe. Während die Reihe früher immer aus Spielen bestand, die KOSMOS verlegte und von Autoren entwickeln ließ, wurde jetzt auch auf anderen Märkten gesucht und eingedeutscht. Sie verlegten erfolgreiche Spiele von anderen Märkten, von denen sie sich auch hierzulande einen Erfolg versprachen und das war aus meiner Sicht ein sehr guter Schritt. Auch die Zusammenarbeit mit Devir wurde hier begonnen und Holmes: Sherlock gegen Moriarty war eine der ersten Früchte. Trotzdem wurde das Spiel insofern modifiziert, das sie den Wettbewerb der beiden Holmes-Brüder Sherlock und Mycroft in ein Duell zwischen Sherlock und seinem großen Widersacher Moriarty verwandeln. Warum auch immer. Es wirkte auf mich immer wie die Filmindustrie, die den deutschen Konsumenten die englischen Filmtitel auch nie zutraut und sie deswegen dümmlich anpassen müssen, aber ich habe natürlich keine Ahnung. Holmes ist für meinen Geschmack ein gutes Spiel, bei dem wir Arbeiter einsetzen um Aktionen auszuführen, um die richtigen Karten in Sets zu sammeln. Ursprünglich kam das Spiel bei Devir im Jahr 2015 heraus. Insgesamt wurde es in über zehn Sprachen übersetzt und gehört für mich zu den besten Titeln der Reihe.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="216" height="300" data-attachment-id="19853" data-permalink="https://spieltroll.de/hanamikoji-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hanamikoji.jpg?fit=1018%2C1416&amp;ssl=1" data-orig-size="1018,1416" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="hanamikoji" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hanamikoji.jpg?fit=216%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hanamikoji.jpg?fit=736%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hanamikoji.jpg?resize=216%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19853" style="width:140px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hanamikoji.jpg?resize=216%2C300&amp;ssl=1 216w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hanamikoji.jpg?resize=736%2C1024&amp;ssl=1 736w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hanamikoji.jpg?resize=768%2C1068&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hanamikoji.jpg?w=1018&amp;ssl=1 1018w" sizes="auto, (max-width: 216px) 85vw, 216px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hanamikoji</figcaption></figure>
</div>


<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2526">Hanamikoji</a></strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Kota Nakayama | Illustrator: Maisherly Chan)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>7</strong><br>BGG Rang: <strong>280</strong></p>



<p>Im Jahr 2017 kam noch ein weiteres Spiel in der Reihe heraus, das aber bereits 2013 das Licht der Welt in Asien erblickte. <em>Hanamikoji</em> drehte sich da meines Wissens nach noch um Blumen und wurde dann von EmperorS4 verlegt und mit seinem Geisha-Thema versehen. KOSMOS nahm das Spiel 2017 in sein Programm auf und machte auch hier etwas Neues. Das Schachtelformat wurde gebrochen. Bisher waren alle Spiele im kleinen quadratischen Format erschienen. <em>Hanamikoji</em> kam aber in der noch kleineren aufrechten Schachtel daher, weswegen es zunächst auch gar nicht als Teil der Reihe wahrgenommen wurde. Das Spiel ist ein ganz hervorragendes spannendes Spiel, das mit einem &#8222;I cut you choose&#8220;-Mechanismus ein sehr abwechslungsreiches Spiel zwischen den beiden Kontrahenten ermöglicht, die um die Gunst der sieben Geishas wetteifern. Ich finde das Spiel sehr gelungen.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2018">2018</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19861" data-permalink="https://spieltroll.de/imhotepdd" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/imhotepdd.jpg?fit=1313%2C1314&amp;ssl=1" data-orig-size="1313,1314" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="imhotepdd" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/imhotepdd.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/imhotepdd.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/imhotepdd.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19861" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/imhotepdd.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/imhotepdd.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/imhotepdd.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/imhotepdd.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/imhotepdd.jpg?resize=1200%2C1201&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/imhotepdd.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/imhotepdd.jpg?w=1313&amp;ssl=1 1313w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imhotep: Das Duell</figcaption></figure>
</div>


<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2250">Imhotep: Das Duell</a></strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Phil Walker-Harding | Illustrator: Miguel Coimbra, Michaela Kienle, Claus Stephan )</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>23</strong><br>BGG Rang: <strong>1524</strong></p>



<p><em>Imhotep</em> empfinde ich nach wie vor als ein gutes Spiel. Den kleinen Bruder <em>Imhotep: Das Duell</em> fand ich damals in meiner Review noch relativ gelungen. Phil Walker-Harding hat sich wirklich gute Gedanken gemacht das Spielprinzip des großen Spiels in diese Duellvariante zu transferieren. Dennoch muss ich inzwischen nach ein paar Jahren sagen, dass ich diese Duellvariante nicht brauche. <em>Imhotep</em> spielt sich zu zweit fast besser und wie ich schon damals schrieb, ist das Material dieses Spiels im Vergleich zum großen Bruder echt nicht gut und wirkt sehr billig. Dieses Spiel ist damals recht schnell wieder ausgezogen, weil es leider den Test der Zeit für mich nicht Bestand. Probiert es selbst gern aus. Imhotep: Das Duell ist wirklich kein schlechtes Spiel, vor allem nicht, wenn du das große Spiel nicht kennst. Das Spiel wurde auch von der Jury Spiel des Jahres auf die Empfehlungsliste gesetzt.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2019">2019</h1>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2020">2020</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19825" data-permalink="https://spieltroll.de/aqualin-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/aqualin.jpg?fit=1372%2C1373&amp;ssl=1" data-orig-size="1372,1373" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="aqualin" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/aqualin.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/aqualin.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/aqualin.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19825" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/aqualin.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/aqualin.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/aqualin.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/aqualin.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/aqualin.jpg?resize=1200%2C1201&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/aqualin.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/aqualin.jpg?w=1372&amp;ssl=1 1372w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Aqualin</figcaption></figure>
</div>


<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=15749">Aqualin</a></strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Marcello Bertocchi | Illustrator: Sophie Rekasowski)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>3</strong><br>BGG Rang: <strong>2395</strong></p>



<p>2020 ist vielleicht das beste Jahr in der Geschichte der Reihe, denn für mich sind die Spiele dieses Jahres wirklich bärenstark. Mit <em>Aqualin</em> liege ich da allerdings nicht so sehr auf dem Massengeschmack, denn die Platzierung bei Boardgamegeek lässt das vermuten. Für mich ist <em>Aqualin</em> allerdings ein wirklich starkes, abstraktes Strategiespiel, dass glaube ich oft ein bisschen unterschätzt wird, weil es im Grunde nur Steinchen schubsen auf einem Brett ist. Das allerdings auf einem tollen spielerischen Niveau. Bei uns zu Hause kommt es sehr oft auf den Tisch. Die Steine zeigen Seetiere in verschiedenen Farben. Die beiden Spieler*innen haben dabei verschiedene Aufgaben. Nach und nach werden Steine auf das Brett gesetzt. Jemand muss Gruppen aus gleichen Farben bilden und jemand aus gleichen Tieren. Bevor ein Stein eingesetzt wird, darf noch ein bereits liegender versetzt werden. Mehr ist es nicht, aber das ist so gut, dass <em>Aqualin</em> sich zu einem Dauerbrenner entwickelt hat und noch immer im Programm ist.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19868" data-permalink="https://spieltroll.de/parisdsdl" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/parisdsdl.jpg?fit=1358%2C1360&amp;ssl=1" data-orig-size="1358,1360" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="parisdsdl" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/parisdsdl.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/parisdsdl.jpg?fit=840%2C842&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/parisdsdl.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19868" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/parisdsdl.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/parisdsdl.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/parisdsdl.jpg?resize=1022%2C1024&amp;ssl=1 1022w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/parisdsdl.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/parisdsdl.jpg?resize=1200%2C1202&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/parisdsdl.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/parisdsdl.jpg?w=1358&amp;ssl=1 1358w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Paris: Die Stadt der Lichter</figcaption></figure>
</div>


<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=6350">Paris: Die Stadt der Lichter</a></strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: José Antonio Abascal Acebo | Illustrator: Oriol Hernández)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>5</strong><br>BGG Rang: <strong>911</strong></p>



<p>Paris ist das nächste Spiel das von Devir stammt und ich bin nach wie vor echt fasziniert von diesem kleinen Kunstwerk. Es sieht fantastisch aus und das ist auch Teil des künstlerischen Konzepts des Spiels. Hier wird Paris und sein Ruf als Stadt der Lichter und der Kunst gefeiert und in ein schönes Spiel für zwei um die Wirkung von Straßen, Gebäuden und ihre Beleuchtung umgesetzt. <em>Paris: Die Stadt der Lichter</em> ist in jeder Beziehung ein besonderes Spiel. Die Optik ist toll, Das Spielprinzip ist in zwei Phasen geteilt. Zunächst werden Plättchen ausgelegt oder gesammelt, um die eigenen Bezirke auf dem Spielbrett auszubreiten, bevor in Phase zwei dann oben darauf Gebäude gebaut werden, die allerdings beleuchtet sein müssen, um zum Erfolg zu kommen. Das Spiel erzählt die Geschichte der Weltausstellung von Paris auf der Elektrizität ein riesiges Thema war. Das Spiel war ein riesiger Erfolg und wurde in mehr als 15 Sprachen übersetzt.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2021">2021</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19831" data-permalink="https://spieltroll.de/baumkronen-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/baumkronen.jpg?fit=1366%2C1368&amp;ssl=1" data-orig-size="1366,1368" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="baumkronen" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/baumkronen.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/baumkronen.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/baumkronen.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19831" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/baumkronen.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/baumkronen.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/baumkronen.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/baumkronen.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/baumkronen.jpg?resize=1200%2C1202&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/baumkronen.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/baumkronen.jpg?w=1366&amp;ssl=1 1366w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Baumkronen</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Baumkronen</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Tim Eisner | Illustrator: Vincent Dutrait)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>1</strong><br>BGG Rang: <strong>1157</strong></p>



<p>Zum Thema unterschätzen gibt es neben <em>Aqualin</em> noch ein weiteres Spiel in der Reihe von dem immer alle überrascht sind, wenn ich es auf den Tisch bringe. Baumkronen ist für mich das stärkste Spiel der gesamten Reihe auch wenn es vielleicht nicht die taktische Tiefe eines <em>Targi</em> erreicht. Dafür macht es einfach Spaß und ist flott gespielt. Die jeweiligen Züge der Kontrahenten sind nicht nur rasend schnell erledigt, sondern erfordern auch eine schnelle Entscheidungsfindung. In <em>Baumkronen</em> liegen drei Stapel verdeckt aus und wir draften einen davon. Die Stapel werden immer größer. Ich schaue mir den ersten an und entweder er gefällt mir, dann nehme ich ihn und füge die Karten meiner Auslage hinzu oder ich spekuliere auf bessere Karten im nächsten Stapel. Auf den verschmähten Stapel füge ich eine weitere Karte verdeckt vom Nachziehstapel hinzu. Ich schau mir den nächsten an und habe wieder die Wahl. Das Ganze kann ich nochmal machen und muss dann den letzten Stapel nehmen. Die Karten sind natürlich nicht immer gut für uns und so besteht ein Risiko. Push Your Luck und Set Collection in perfekter Symbiose in einem schönen Spiel, indem wir uns einen Urwald aufbauen.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2022">2022</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="231" height="300" data-attachment-id="19837" data-permalink="https://spieltroll.de/deatvalley" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/deatvalley.jpg?fit=1083%2C1404&amp;ssl=1" data-orig-size="1083,1404" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="deatvalley" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/deatvalley.jpg?fit=231%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/deatvalley.jpg?fit=790%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/deatvalley.jpg?resize=231%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19837" style="width:140px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/deatvalley.jpg?resize=231%2C300&amp;ssl=1 231w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/deatvalley.jpg?resize=790%2C1024&amp;ssl=1 790w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/deatvalley.jpg?resize=768%2C996&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/deatvalley.jpg?w=1083&amp;ssl=1 1083w" sizes="auto, (max-width: 231px) 85vw, 231px" /><figcaption class="wp-element-caption">Death Valley</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Death Valley</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Kevin Ellenburg | Illustrator: Fachri Maulana)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>3409</strong></p>



<p><em>Death Valley</em> ist ursprünglich aus einem Wettbewerb hervorgegangen der von Button Shy veranstaltet wurde. Button Shy ist ein Verlag der Micro-Kartenspiele aus 18 Karten verlegt. In diesem Wettbewerb sollten die Teilnehmer ein Kartenspiel über einen realen Ort entwickeln. <em>Death Valley</em> kam als eines der drei besten aus dem Wettbewerb heraus. KOSMOS übernahm das Spiel für ihre Zwei Spieler*innen Reihe, es kann aber auch allein gespielt werden. Die Spieler*innen versuchen ein möglichst punktereiches Tableau aufzubauen. Ihre Karten bringen dabei nicht nur Punkte oder haben spezielle Fähigkeiten, nein, das <em>Death Valley</em> ist auch ein lebensfeindlicher Ort und das wird durch Gefahren auf den Karten dargestellt, die dafür sorgen können, dass wir das Spiel direkt verlieren. Bisher nicht gespielt. Ist komplett an mir vorbeigerauscht. </p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2023">2023</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="234" height="300" data-attachment-id="19858" data-permalink="https://spieltroll.de/hfs" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hfs.png?fit=1403%2C1801&amp;ssl=1" data-orig-size="1403,1801" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="hfs" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hfs.png?fit=234%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hfs.png?fit=798%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hfs.png?resize=234%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19858" style="width:129px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hfs.png?resize=234%2C300&amp;ssl=1 234w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hfs.png?resize=798%2C1024&amp;ssl=1 798w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hfs.png?resize=768%2C986&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hfs.png?resize=1197%2C1536&amp;ssl=1 1197w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hfs.png?resize=1200%2C1540&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/hfs.png?w=1403&amp;ssl=1 1403w" sizes="auto, (max-width: 234px) 85vw, 234px" /><figcaption class="wp-element-caption">Heroes for Sale</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Heroes for Sale</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Christian Kudahl | Illustrator: Vincent Dutrait)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>7731</strong></p>



<p>Ich weiß nicht ob ich mich dafür schämen muss, aber von diesem Spiel habe ich zum ersten Mal gelesen, als ich diesen Artikel vorbereitet habe, was ich tatsächlich bereue, denn die Illustrationen von Vincent Dutrait sind atemberaubend. Es ist ein Duellspiel bei dem es ums Bieten und Bluffen geht. Die Kontrahenten spielen Helden aus, mit denen sie ihrem Gegenüber schaden wollen, nur haben diese die Chance durch ein besseres Angebot die Helden selbst anzuheuern, denn die Helden in diesem Spiel sind absolut käuflich. Mehr kann ich dazu nicht sagen, denn ich habe es noch niemanden spielen sehen oder es bis vor kurzem gekannt.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19867" data-permalink="https://spieltroll.de/pacifica-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pacifica.jpg?fit=1391%2C1391&amp;ssl=1" data-orig-size="1391,1391" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pacifica" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pacifica.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pacifica.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pacifica.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19867" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pacifica.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pacifica.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pacifica.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pacifica.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pacifica.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pacifica.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pacifica.jpg?w=1391&amp;ssl=1 1391w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pacifica</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Pacifica</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Martin Kallenborn, Matthias Prinz  | Illustrator: Amber Scharf)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>27</strong><br>BGG Rang: <strong>8640</strong></p>



<p>Im Gegensatz zu <em>Heroes for Sale</em> aus dem Jahr 2023 habe ich <em>Pacifica</em> aber gespielt und wünschte gleichzeitig ich hätte es nicht getan. Dabei war ich selbst nach dem Lesen der Anleitung noch auf ein spannendes Tauziehen gespannt. <em>Pacifica</em> ist dann aber leider so gar nichts. Karten ziehen und auslegen, dabei hoffen, dass es was Gutes war und du noch was tun kannst. Ganz schrecklich. Du spielst zu Beginn kein Spiel sondern lässt dich spielen und bevor es richtig losgeht hat schon jemand gewonnen. Schade, weil die Optik empfinde ich durchaus als gelungen. Leider überhaupt kein gutes Spiel.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2024">2024</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="215" height="300" data-attachment-id="19932" data-permalink="https://spieltroll.de/spiele-des-jahres-1979-bis-2025/st-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/st.png?fit=1010%2C1408&amp;ssl=1" data-orig-size="1010,1408" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="st" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/st.png?fit=215%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/st.png?fit=735%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/st.png?resize=215%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19932" style="aspect-ratio:0.7166696096054951;width:138px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/st.png?resize=215%2C300&amp;ssl=1 215w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/st.png?resize=735%2C1024&amp;ssl=1 735w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/st.png?resize=768%2C1071&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/st.png?w=1010&amp;ssl=1 1010w" sizes="auto, (max-width: 215px) 85vw, 215px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sky Team</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Sky Team</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Luc Rémond | Illustrator: Eric Hibbeler, Adrian Reves)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>18</strong><br>BGG Rang: <strong>33</strong></p>



<p>Im Jahr 2024 war es dann endlich soweit. Schon einige der Spiele dieser Reihe hatten es auf Empfehlungs- und Nominierungslisten für das Spiel des Jahres geschafft, aber ein Spiel für Zwei hatte es dort immer schwer. Sky Team aber hat es geschafft und gilt als ein weltweiter Hit. In über zwanzig Sprachen übersetzt wurde das Spiel fast durchgängig gelobt und abgefeiert. Nur der Troll, der war nicht so begeistert von Sky Team und vertritt die Meinung bis heute. Sky Team ist ein schönes Puzzle, das sich durch eine ergänzende Regel auch perfekt Solo spielen lässt und für mich einfach mehr Sinn ergibt. Zu zweit empfinde ich einfach keinen Spaß an dem Spiel. Ich kann immer nicht verstehen, was an Spielen für Zwei mit begrenzter Kommunikation so spielenswert sein soll. Als Gruppenerlebnis finde ich das meist schon seltsam, aber sich zu zweit schweigend vor ein Spiel zu setzen ist für mich maximal bescheuert. Was ja noch Sinn macht wenn wir gegeneinander spielen, aber auch noch zusammen ein Problem lösen? Jaja, ich versteh schon, blindes Verständnis. Piloten im Cockpit reden auch so gar nicht miteinander. Als Solospiel hervorragend als Spiel für Zwei für mich einfach nicht spaßig. Ich stehe da wohl allein mit meiner Meinung da, obwohl meine Frau findet es auch blöd. Ist mir aber egal, ich stehe dazu.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2025">2025</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19845" data-permalink="https://spieltroll.de/dwbdd" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dwbdd.jpg?fit=1361%2C1363&amp;ssl=1" data-orig-size="1361,1363" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dwbdd" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dwbdd.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dwbdd.jpg?fit=840%2C842&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dwbdd.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19845" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dwbdd.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dwbdd.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dwbdd.jpg?resize=1022%2C1024&amp;ssl=1 1022w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dwbdd.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dwbdd.jpg?resize=1200%2C1202&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dwbdd.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/dwbdd.jpg?w=1361&amp;ssl=1 1361w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die Weiße Burg: Das Duell</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Die Weiße Burg: Das Duell</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Sheila Santos, Israel Cendero  | Illustrator: Joan Guardiet)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>3102</strong></p>



<p>2025 ist der Bereich indem ich noch aktiv unterwegs bin, was das Spielen angeht. ich hole immer noch Titel nach und von daher habe ich noch gar nicht so viel gespielt. Bei diesem Titel bin ich mir aber gar nicht so sicher, ob ich die Duellversion überhaupt spielen will, denn ich kenne den &#8222;großen&#8220; Bruder <em>Die Weiße Burg</em>, auch wenn da von groß kaum die Rede sein kann. Die Weiße Burg ist auch zu zweit ein sehr schönes Spiel. Mir gefällt es sehr gut, aber es ist ein sehr enges Spiel. Eng im Sinne von, wenig Möglichkeiten sich auszuprobieren. Jeder Zug ist wichtig, weil es insgesamt gar nicht so viele gibt. Wenn ich mir Kritiken hierzu durchlese scheint es die schlechtere Version des Spiels zu sein, aber das kann ich aus eigener Erfahrung nicht bestätigen, denn ich habe es nicht gespielt.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19851" data-permalink="https://spieltroll.de/fp" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fp.jpg?fit=1368%2C1370&amp;ssl=1" data-orig-size="1368,1370" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="fp" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fp.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fp.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fp.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19851" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fp.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fp.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fp.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fp.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fp.jpg?resize=1200%2C1202&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fp.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fp.jpg?w=1368&amp;ssl=1 1368w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Four Planets</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Four Planets</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Piotr Dachtera | Illustrator: Denis Martynets)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>keiner</strong></p>



<p>Hier bin ich bisher absolut blank, ich habe keine Ahnung worum es geht. Das Spiel ist einfach noch zu frisch. Auch bei Boardgamegeek hat es noch nicht genügend Bewertungen, um geranked zu werden.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="208" height="300" data-attachment-id="19879" data-permalink="https://spieltroll.de/tagteam" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?fit=951%2C1369&amp;ssl=1" data-orig-size="951,1369" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tagteam" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?fit=208%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?fit=711%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?resize=208%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19879" style="width:148px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?resize=208%2C300&amp;ssl=1 208w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?resize=711%2C1024&amp;ssl=1 711w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?resize=768%2C1106&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?w=951&amp;ssl=1 951w" sizes="auto, (max-width: 208px) 85vw, 208px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tag Team</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Tag Team</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Gricha German, Corentin Lebrat | Illustrator: Xavier Gueniffey Durin)</em><br>Spieltroll: <strong>gespielt</strong> | Mein Ranking: <strong>8</strong><br>BGG Rang: <strong>951</strong></p>



<p><em>Tag Team</em> aus diesem Jahrgang habe ich allerdings schon gespielt, weil es gemeinhin als der neue Shootingstar am &#8222;Spiele-für-Zwei-Himmel&#8220; gilt. Zumindest wenn du Duellspiele magst, dass sollte als Einschränkung schon dazu gesagt werden. In <em>Tag Team</em> kämpfen wir mit Zweierteams unterschiedlichster Kämpfer*innen gegeneinander an und versuchen die Lebenspunkte zumindest eines gegnerischen Charakters auf null zu reduzieren. <em>Tag Team</em> funktioniert dabei wie ein Autobattler, denn die Kampfrunden laufen automatisiert über Karten ab. Diese Kartenreihe modifizieren wir nach jeder Runde mit einer neuen Karte und versuchen so unser Gegenüber zu besiegen. Diese leichte Programmierung ist der Clou bei dem Spiel und sorgt für den gewissen Reiz. In der Schachtel befinden sich dazu genügen sehr unterschiedliche Charakter die in verschiedensten Kombinationen auch genügend Abwechslung bieten.</p>



<h1 class="wp-block-heading has-x-large-font-size" id="2026">2026</h1>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="221" height="300" data-attachment-id="19870" data-permalink="https://spieltroll.de/pm" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pm.jpg?fit=1058%2C1436&amp;ssl=1" data-orig-size="1058,1436" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pm" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pm.jpg?fit=221%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pm.jpg?fit=754%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pm.jpg?resize=221%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19870" style="width:141px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pm.jpg?resize=221%2C300&amp;ssl=1 221w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pm.jpg?resize=754%2C1024&amp;ssl=1 754w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pm.jpg?resize=768%2C1042&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/pm.jpg?w=1058&amp;ssl=1 1058w" sizes="auto, (max-width: 221px) 85vw, 221px" /><figcaption class="wp-element-caption">Perfect Murder</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Perfect Murder</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Tobias Tesar | Illustrator: Fiore GmbH)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>keiner</strong></p>



<p>Ganz neu und noch nicht gespielt. Steht schon im Regal und wartet auf die Erstpartie.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="218" height="300" data-attachment-id="19848" data-permalink="https://spieltroll.de/fantasyink" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fantasyink.jpg?fit=1043%2C1434&amp;ssl=1" data-orig-size="1043,1434" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1755068261&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="fantasyink" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fantasyink.jpg?fit=218%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fantasyink.jpg?fit=745%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fantasyink.jpg?resize=218%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19848" style="width:140px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fantasyink.jpg?resize=218%2C300&amp;ssl=1 218w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fantasyink.jpg?resize=745%2C1024&amp;ssl=1 745w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fantasyink.jpg?resize=768%2C1056&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/fantasyink.jpg?w=1043&amp;ssl=1 1043w" sizes="auto, (max-width: 218px) 85vw, 218px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fantasy Ink</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Fantasy Ink</strong></p>



<p class="has-small-font-size"><em>(Autor: Luc Rémond | Illustrator: Oliver Schlemmer)</em><br>Spieltroll: <strong>nicht gespielt</strong> | Mein Ranking: &#8211;<br>BGG Rang: <strong>keiner</strong></p>



<p>Ganz frisch erschienen.</p>



<p></p>



<p></p>



<p>Was bietet die Reihe? Für mich ist diese Reihe eine der prägendsten in meiner Spielographie. Da ich hauptsächlich und vermehrt in den letzten Jahren zu zweit Spiele spiele, komme ich um diese Reihe gar nicht herum. Es ist für mich immer interessant und relevant, was hier veröffentlicht wird. Über die Jahre hat es natürlich nicht immer Volltreffer gegeben und einiges traf auch nicht meinen Geschmack, aber im Grunde wurde hier immer wieder einiges ausprobiert. Wir haben tolle Kartenspiele, kleine Brettspiele, abstrakte Perlen und auch seltsame Exoten bekommen. Die Mischung war immer interessant und nie langweilig. Was ich definitiv nicht brauche ist eine Zweitverwertung von angesagten Brettspielen als Duell- oder Zweierversion. Leider geht der Trend ein wenig dahin, dass so versucht wird weiteres Geld zu verdienen. Ich bin jedenfalls dankbar, dass KOSMOS die Fahne diese Serie und des Spielens für Zwei über all die Jahre hochgehalten hat. Früher war es einfach gar nicht so üblich, außer mit den abstrakten Strategieklassikern, ein Spiel auszupacken und sich zu zweit hinzusetzen. Ich hoffe das hier auch in Zukunft weitere Titel erscheinen und wir weiterhin viel Spaß damit haben werden.</p>



<p><strong>Spieltroll-Ranking </strong></p>



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</ol>



<p></p>



<p>Boardgamegeek-Ranking</p>



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<li>Blue Moon (2004)</li>



<li>Rosenkönig (1999)</li>



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<li>Pacifica (2023)</li>



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<li>Finale (1998)</li>



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<li>Der Herr der Ringe: Die Suche (2001)</li>
</ol>



<p>Der Goldene Kompass: Duell der Panzerbären, Four Planets, Perfect Murder und Fantasy Ink sind bei BGG nicht geranked.</p>
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		<title>Portrait &#8211; Sid Sackson</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jul 2023 16:52:55 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[High Spirits]]></category>
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		<category><![CDATA[Klaus Teuber]]></category>
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					<description><![CDATA[Mit Erschrecken stellte ich unlängst fest, dass der letzte Beitrag in meiner kleinen Portrait-Reihe schon über ein Jahr her ist und das obwohl der nächste Beitrag dafür schon seit Ewigkeiten halbfertig herumlag. Nun wird es höchste Zeit einem der alten Meister der Brettspielzunft seine posthume Würdigung meinerseits zu erbringen. Sid Sackson ist der erste in &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/14227" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Portrait &#8211; Sid Sackson“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="798" height="680" data-attachment-id="14535" data-permalink="https://spieltroll.de/sidsacksonportrait" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/sidsacksonportrait.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="sidsacksonportrait" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/sidsacksonportrait.png?fit=300%2C256&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/sidsacksonportrait.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/sidsacksonportrait.png?resize=798%2C680&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14535" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/sidsacksonportrait.png?w=798&amp;ssl=1 798w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/sidsacksonportrait.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/sidsacksonportrait.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /></figure>
</div>


<p>Mit Erschrecken stellte ich unlängst fest, dass der letzte Beitrag in meiner kleinen Portrait-Reihe schon über ein Jahr her ist und das obwohl der nächste Beitrag dafür schon seit Ewigkeiten halbfertig herumlag. Nun wird es höchste Zeit einem der alten Meister der Brettspielzunft seine posthume Würdigung meinerseits zu erbringen. <em>Sid Sackson</em> ist der erste in dieser Reihe, der bei Erstellung des Portraits bereits von uns gegangen ist. <a href="https://spieltroll.de/?p=3829" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Klaus Teuber</a> als erster der Reihe, lebte seinerzeit noch, ist aber vor Kurzem leider verschieden. Viele der Jüngeren Spielefans werden <em>Sid Sackson</em> vielleicht gar nicht mehr kennen, denn viele seiner Spiele sind bereits älteren Datums und wirken vielleicht auf viele etwas veraltet. Ja vielleicht widersprechen sie dem momentanen Zeitgeist sogar, denn <em>Sid Sackson</em> war der Meister der Simplizität. Ihm lag nie viel an hervorragendem Material oder bestechender Optik, ja, aufwendiges Spielmaterial sollte sogar seiner Meinung nach vermieden werden. Für ihn kam immer zuerst das simple Spieldesign. Die heutzutage vielzitierte Phrase <em>&#8222;Simply to learn, a lifetime (hard) to master!&#8220;</em> wird ihm ebenfalls zugeschrieben und dürfte seine Autorenphilosophie verdeutlichen. <em>Sid Sackson</em> ist ohne Zweifel eine wichtige Gestalt der Spielehistorie und sollte auch heute noch Beachtung finden, denn sein Schaffen wirkt bis heute nach.</p>



<span id="more-14227"></span>



<p>Sid Sackson wurde am 4.2.1920 in Chicago geboren und nach eigener Aussage begann sein Interesse, sich Spiele auszudenken bereits in der Grundschulzeit. In einer Annekdote erzählte Sackson einst, dass sein Grundschullehrer sich seine Arbeit recht einfach machte und an die Kinder ausgerissene Zeitschriftenseiten austeilte, auf denen die Kinder alle Wörter einkreisen sollten, die sie kannten. Den Wörtern schenkte Sackson damals kein Interesse, sondern in seiner Phantasie verband er die Kreise untereinander und dachte sich Gesetzmäßigkeiten aus und erdachte Regeln für die Bildung von Ketten aus Kreisen. Dieses Verhalten begleitete ihn ständig während seiner Kindheit. Ab und zu begleitete er seinen Vater, einen Vertreter, auf Reisen und verbrachte viel Zeit mit Warten, während sein Vater an den Türen verkaufte. In dieser Zeit entstanden in seiner Phantasie viele neue Spiele, die nie das Licht der Welt erblickten, aber seinen Geist wohl darauf vorbereitete, was da noch kam. Der Legende nach entstand die Grundlage für seinen späteren Welterfolg <em>Acquire</em> bereits im Alter von 8 Jahren als Papier und Bleistiftspiel.</p>



<p>Seine Familie zog recht früh nach New York, wo er danach Zeit seines Lebens lebte. Er nahm ein Studium im Bereich der Stadtplanung auf und schloß dieses auch erfolgreich im Jahr 1943 ab. Als Ingenieur war er sogar an einem technischen Wunderwerk seiner Zeit beteiligt, denn die Verrazano Narrows Bridge über der Hafeneinfahrt von New York entwickelte er mit und im Jahr 1964 war diese zeitweise die längste Hängebrücke der Welt. Das aber nur am Rande, denn seine Leidenschaft galt dem Hobby aus den Kindertagen: Spiele erdenken und das Ausprobieren derselben. Das führte bereits im Jahr 1946 zu seiner ersten Veröffentlichung und seinem ersten Spielehonorar. <em>Poke</em> war eine Art <em>Poker</em> für zwei Personen, die Anleihen von <em>Poker</em> und <em>Bridge</em> in sich vereinte. </p>



<p>Zunächst ging seine Autorenlaufbahn genauso weiter. Er arbeitete als Ingenieur in New York und erfand immer mal wieder nebenbei ein kleines Spiel, das in einer Zeitschrift veröffentlicht wurde. Privat drehte sich bei ihm alles um das Spielehobby. Selbst als er seine langjärige Frau Bernice kennenlernte änderte sich das nicht, denn sie war in dieser Hinsicht die perfekte Parterin für den spieleverrückten Sackson. <em>&#8222;Sie wollte lieber Spielen als Schmusen&#8220;</em>, wird er zitiert und sie luden oft Freunde zu Spieleabenden ein. Zu dieser Zeit begann wohl auch seine Sammelleidenschaft für Spiele und Spielmaterial. Bernice und Sid hatten auch zwei Kinder, die ganz im Gegensatz zu den spielenden Eltern völlig aus der Art schlugen und sich eher anderen Dingen widmeten.</p>



<p>1958 dann kam es für ihn zu einer schicksalhaften Begegnung während einer Spielepräsentation. Er traf einen anderen Spieleerfinder, der bereits über einige Kontakte zu damaligen Firmen über seinen Manager unterhielt. Dieser Erfinder brachte Sid mit seinem Agenten zusammen der ihm irgendwann sogar einen Vertrag mit Milton Bradley einbrachte für die er das Spiel <em>High Spirits</em> erfand. Damit hatte er einen Fuß in der Tür und veröffentlichte in den nachfolgenden Jahren mehrere sehr respektable Spiele unter anderem ein einfaches Strategiespiel für bis zu vier Spieler*innen mit dem Namen <em>Focus</em>, sowie das Spiel <em>Acquire</em> im Jahr 1963 und 1964, das zu seinem größten Erfolg werden sollte und sich über eine Millionen mal verkaufte.</p>



<p>Durch seine Erfolge beflügelt, schrieb er auch ein Buch, indem er etwas über das Erfinden von Spielen erzähle und vor allem auf die Simplizität einging. Er beschrieb viele einfache Spiele für die jeder nicht mehr als ein bißchen Papier und Stifte, Karten und ein paar Pennys als Spielsteine benötigte. <em>A Gamut of Games</em>, in deutsch <em>Spiele &#8211; anders als andere</em>, erschien 1969 und ist bis heute eines der wenigen Standardwerke der Spieleliteratur. </p>



<p>Nach wie vor war <em>Sid Sackson</em> nur im Nebenberuf als Spieleerfinder tätig, was sich aber im Jahr 1970 schlagartig ändern sollte. Als er wieder einmal Urlaub benötigte, um zu einer Ausstellung zu fahren, auf der seine Spiele präsentiert werden sollten. Der Arbeitgeber verweigerte den Urlaub und Sid kündigte kurzerhand seinen Job. Er überlegte nur kurz und dachte sich, das Haus ist bezahlt und Bernice trug die Entscheidung voll mit. Sein Haus in der Bronx war zu diesem Zeitpunkt schon zu einer Art Spielatelier mit Spielemuseum geworden. Zwei Wohnräume und der gesamte Keller waren, dank seiner Sammelleidenschaft mit Spielen vollgestopft.</p>



<p>Sein anhaltener Erfolg ermöglichte es ihm einer der ersten hauptberuflichen Spieleautoren zu sein. Ein ganz besonderer Verdienst für die Autorenzunft ist die Tatsache, das er als erster Autor vertraglich durchgesetzt hat, dass sein Name auf der Schachtel stand. Etwas, das bis zu diesem Zeitpunkt absolut unüblich war.</p>



<p><em>Sid Sackson</em> verstarb am 6.11.2002 im Alter von 82 Jahren. Er hinterlies eine der umfangreichsten Spielesammlungen der Welt mit seinerzei rund 20000 kompletten Titeln, sowie weiteren Informationen und Spielmaterial von 30000 weiteren Titeln in 13 verschiedenen Sprachen. Eine gigantische Sammlung mit Raritäten nur so vollgestopft. Seine frau Bernice und die Kinder Dale und Dana versteigerten seine Sammlung an Fans und Liebhaber in einer Serie von mehreren Auktionen zu denen Freunde und Samler aus der ganzen Welt anreisten. Im Jahr 2005 verstarb auch Bernice Sackson.</p>



<p>Sackson hinterließ aber nicht nur seine gigantische Spielesammlung, sondern veröffentlichte über die Jahre auch eine beträchtliche Anzahl an Spielen von denen einige zu Welterfolgen wurden und sich millionenfach verkauften. Außerdem war er an der besonderen 3M-Bücherserie beteiligt, die als erstes Produkt für Erwachsene galt, da die Spiele allesamt in Schachteln erschienen, die wie Bücher aussahen und so auch in einem Hausahlt im Bücherregal stehen konnten ohne nach Kinderzimmer auszusehen. Darüber hinaus war Sackson als Nachteule verschrien und war immer sehr lange nachts wach und erledigte seine Korrespondenz und schrieb eifrig Tagebuch über die Entwicklung von Spielen.</p>



<p>Obwohl er aus den USA kommt, ist sein Ansatz an Spiele eher der, für den die europäischen Spiele später bekannt wurden. Damit könnte man ihn als Vater der Eurogames bezeichnen, lange bevor diese den Spielemarkt Mitte der 90er Jahre übernahmen.</p>



<p>Mein persönlicher Kontakt mit Spielen von <em>Sid Sackson</em> ist wahrlich nicht so ausgeprägt, wie bei anderen Autoren dieser Portraitreihe bisher, was zum einen daran liegt, dass viele seiner Spiele schon deutlich älter sind als ich und es mitunter nicht in die jetzige Zeit geschafft haben. Zum anderen bin ich nicht der größte Fan von Spielen, die im abstrakten Strategiebereich zu Hause sind oder sich mit Wirtschaft auseinandersetzen. Das waren aber neben der simplen Spielweise die Kernkompetenzen eines <em>Sid Sackson</em>. Dennoch war mein erster Kontakt natürlich der mit seinem größten Hit <em>Acquire</em>. Das kam damals in einer recht hübschen Variante von Schmidt Spiele auf den deutschen Markt und irgendeiner meiner damaligen Schulfreunde hatte das Spiel. Es faszinierte mich und machte mir durchaus Spaß, aber eine eigene Kopie besaß ich nie. <em>Can´t Stop</em> war dann das zweite seiner Spiele das ich mal mitgespielt habe, aber besonders begeistert hat es mich leider nie. Anders sieht es tatsächlich mit <em>Focus</em> aus. Das Spiel fasziniert mich bis heute, da es wirklich eines der wenigen abstrakten Strategiespiele ist die tatsächlich gut mit bis zu vier Personen funktioniert. Ansonsten kreuzten nur <em>Samarkand</em> und <em>Metropolis</em> einmal meinen Weg. Ihr seht, ich bin also kein ausgemachter Experte für die Spiele von <em>Sid Sackson</em>.</p>



<p>Trotzdem wurden viele seiner Spiele international und auch bei uns mit guten Platzierungen bei den Spielepreisen bedacht. Allen voran natürlich <em>Acquire</em>, welches zwar schon in den sechziger Jahren erschien, aber bei uns erst Ende der 70er vor der Tür stand. Die Pöppel Revue verlieh damals den Goldenen Pöppel, einen Publikumspreis, der als Gegenpol zum Spiel des Jahres fungieren sollte, der ja ein Jurypreis ist. Die Leser vergaben den Preis 1979 an <em>Acquire</em> und 1982, sowie 83 landete das Spiel jeweils auf dem dritten Platz. 1986 und 1987 konnte es sich erneut jeweils auf dem zweiten Platz platzieren. Das allein zeigt wie beliebt das Spiel über Jahre hinweg war. Ebenfalls 1979 landete es auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres. 1993 wurde es dann nochmal fünfter beim Nachfolger des Goldenen Pöppels, dem Deutschen Spielepreis. In diesem Jahr gewann es auch die Essener Feder für seine beispielhafte Regel.</p>



<p><em>Acquire</em> war zwar das erfolgreichste seiner Spiele, aber nicht das einzige, das Preise gewann. Das bereits erwähnte <em>Can´t Stop</em> landete 1981 auf der Auswahlliste für das Spiel des Jahres. 1984 gelang das mit <em>Metropolis</em> erneut. Den Preis für das Spiel des Jahres gewnn er allerdings, als erster Amerikaner, im Jahr 1981 mit <em>Focus</em>, welches ja auch schon in den sechziger Jahren in den USA herauskam. </p>



<p><em>Sid Sackson</em> war wohl einer der international bekanntesten und erfolgreichsten Spieleautoren in einer Zeit, als es nur eine überschaubare Menge an Brett- und Kartenspielen gab. Er war wohl für viele eine Inspiration und lieferte viele Mechaniken, die vorwegnahmen, was wesentlich später in den Eurogames umgesetzt und die breite Masse erreichen sollte. Für ihn war das Thema eines Spiels weniger wichtig, sondern eher die Mechaniken, was, wenn wir uns den heutigen Markt anschauen, für einen Amerikaner eher ungewöhnlich ist. Legen viele amerikanische Spiele doch mehr wert auf Themen, als denn auf fordernde Mechanismen. <em>Sid Sackson</em> war der Meister der einfachen, aber ausgefeilten Regeln.</p>



<p><strong>Bekannteste Werke von Sid Sackson:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Acquire</strong> (1964)</li>



<li><strong>Can´t Stop</strong> (1980)</li>



<li><strong>Diamantenjagd/Sleuth</strong> (1971)</li>



<li><strong>Kohle, Kies &amp; Knete/I´m the Boss!</strong> (1994)</li>



<li><strong>Bazaar</strong> (1961)</li>



<li><strong>Samarkand </strong>(1980)</li>



<li><strong>Focus</strong> (1963)</li>



<li><strong>Die Bosse/Venture</strong> (1969)</li>



<li><strong>Buy Word</strong> (2004)</li>



<li><strong>Bowling Solitaire</strong> (1969)</li>



<li><strong>Metropolis</strong> (1984)</li>
</ul>
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		<title>Top 10 Spiele von vor 2005</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Feb 2022 12:44:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In meinen letzten Spielgedanken, wo ich mich über die Brettspiel Bubble ein wenig ausgelassen habe, kam ich unter anderem auch darauf zu sprechen, dass mir momentan zuviel Aufhebens um neue Spiele gemacht wird. So als würden Spiele aus der Vergangenheit nichts mehr taugen. Das Gegenteil ist in der Tat der Fall, nur werden viele Dinge &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/10612" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Top 10 Spiele von vor 2005“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>In meinen letzten Spielgedanken, wo ich mich über die Brettspiel Bubble ein wenig ausgelassen habe, kam ich unter anderem auch darauf zu sprechen, dass mir momentan zuviel Aufhebens um neue Spiele gemacht wird. So als würden Spiele aus der Vergangenheit nichts mehr taugen. Das Gegenteil ist in der Tat der Fall, nur werden viele Dinge einfach nicht mehr gespielt, weil sie von zuvielen Neuheiten, und vor allem zuvielen mittelmäßigen Neuheiten, überdeckt werden. Ich kann durchaus verstehen, dass einen Neuheiten reizen. Nicht zuletzt stehe ich selbst total darauf neue Spiele auszuprobieren. Allerdings scheinen mir derzeit viele Leute unter den Spieler*innen auf der Suche zu sein. Auf der Suche nach Spielen, die es Wert sind in Sammlungen einzuziehen und immer wieder gespielt zu werden. Es gibt schon viele Spiele die in diese Kategorie passen und sie sind zum Teil schon Jahre alt. Ich würde empfehlen doch auch mal einen Blick zurück zu werfen in eine Zeit als noch nicht jedes Jahr tausend und mehr Spiele auf den Markt drängten. Aus diesem Grund habe ich mir gedacht, ich stelle mal eine Topliste von Spielen zusammen, die alle vor 2005 erschienen sind und stelle sie euch vor. Warum ich finde, dass sie auch heute noch funktionieren und ich Spaß mit ihnen habe. Absichtlich habe ich hier nur klassische Brett- und Kartenspiele mit dabei, keine Trading Card Games und Miniaturenschlachten.  </p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="10622" data-permalink="https://spieltroll.de/einfachgenial-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfachgenial.jpg?fit=1280%2C1284&amp;ssl=1" data-orig-size="1280,1284" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="einfachgenial" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfachgenial.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfachgenial.jpg?fit=840%2C842&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfachgenial.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10622" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfachgenial.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfachgenial.jpg?resize=1021%2C1024&amp;ssl=1 1021w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfachgenial.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfachgenial.jpg?resize=768%2C770&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfachgenial.jpg?resize=1200%2C1204&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfachgenial.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfachgenial.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Einfach Genial</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>10 &#8211; Einfach Genial</strong> (2004)</p>



<p>Mit meinem ersten Spiel tauche ich noch nicht soweit hinter die Grenze von 2005 ein, denn im Jahr 2004 brachte Reiner Knizia durch KOSMOS, Einfach Genial auf den Markt. Gleich vorneweg, falls heute jemand dieses Spiel nachholen möchte dürfte das kein Problem darstellen, obwohl es momentan Out of Print ist. Im Jahr 2018 wurde es zuletzt in englisch aufgelegt, aber Einfach Genial hat sich in all den Jahren wie geschnitten Brot verkauft und sollte nach wie vor auf dem Gebrauchtmarkt zu erhalten sein. In dem Spiel legen wir Dominosteine mit Hexfeldenden auf einem Spielfeld so an, dass wir möglichst viele gleiche Symbole in jede Richtung anlegen, um Punkte dafür zu bekommen. Am Ende müssen wir aber bei allen Symbolen möglichst weit gekommen sein, denn nur das am wenigsten fortgeschrittene zählt. Ein wirklich genial einfaches Spiel, das schnell erklärt ist und immer noch erstaunlich viel Spaß macht. Es wurde außerdem mit Preisen und Nominierungen für Preise überhäuft und konnte sich auf der ganzen Welt einen Namen machen. Einfach Genial hat übrigens einen Bezug zu einem sehr neuen Spiel, denn der Aktionsmechanismus von Witchstone ist im Prinzip von diesem Spiel inspiriert. Wenn ihr also eure kleinen Dominosteine mit Hexen, Zauberstäben und Kristallen in eure Zauberkessel puzzelt, dann stammt diede Idee aus Einfach Genial. Ihr solltet diesem Klassiker mal eine Chance geben.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="10648" data-permalink="https://spieltroll.de/einfach-genial" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfach-genial.png?fit=1062%2C656&amp;ssl=1" data-orig-size="1062,656" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="einfach-genial" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfach-genial.png?fit=300%2C185&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfach-genial.png?fit=840%2C519&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfach-genial.png?resize=512%2C317&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10648" width="512" height="317" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfach-genial.png?resize=1024%2C633&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfach-genial.png?resize=300%2C185&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfach-genial.png?resize=768%2C474&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/einfach-genial.png?w=1062&amp;ssl=1 1062w" sizes="auto, (max-width: 512px) 85vw, 512px" /></figure></div>



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<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="231" height="300" data-attachment-id="10624" data-permalink="https://spieltroll.de/bohnanza-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.jpg?fit=1195%2C1552&amp;ssl=1" data-orig-size="1195,1552" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="bohnanza" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.jpg?fit=231%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.jpg?fit=788%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.jpg?resize=231%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10624" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.jpg?resize=231%2C300&amp;ssl=1 231w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.jpg?resize=788%2C1024&amp;ssl=1 788w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.jpg?resize=768%2C997&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.jpg?resize=1183%2C1536&amp;ssl=1 1183w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.jpg?w=1195&amp;ssl=1 1195w" sizes="auto, (max-width: 231px) 85vw, 231px" /><figcaption>Bohnanza</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>9 &#8211; Bohnanza</strong> (1997)</p>



<p>Das zweite Spiel in dieser Liste ist der Klassiker aus Rosenbergs erster Schaffensperiode. Bohnen waren eine zeitlang sein Lieblingsthema und haben vielleicht auch die Initialzündung für all seine Landwirtschaftsspiele danach geliefert. Bohnanza macht ersteinmal etwas ziemlich verrücktes für ein Kartenspiel, denn die Spieler*innen bekommen Karten auf die Hand, deren Reihenfolge sie ersteinmal nicht verändern dürfen. Das müssen sie tatsächlich erst lernen, denn normal für ein Kartenspiel ist das nicht. Bohnanza ist zugegebenermaßen ein Spiel das ich nicht immer spielen kann. Es gibt Phasen in denen es mir über ist und welche in denen ich gar nicht genug davon bekommen kann. Das hat bei uns dazu geführt, dass Bohnanza zu einem Urlaubsspiel geworden ist, das wir dann immer wieder mit Begeisterung hervorholen. Auch Bohnanza  wurde für diverse Spielpreise nominiert und hat viele Fans. Bis heute sind diverse Versionen und Erweiterungen für das kleine Kartenspiel erschienen, so dass es keine Probleme geben dürfte sich das Spiel auch heute noch zulegen zu können. Mehr als ein solches Kartenspiel und ein paar motivierte Leute, die Spaß daran haben mit Bohnen hin- und herzuhandeln braucht es gar nicht. Eine Partie Bohnanza kann sich auch schonmal über eine Dreiviertelstunde hinziehen, so dass der Eindruck, es handele sich hier um ein kleines Füllerkartenspiel, durchaus täuschen kann.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="10646" data-permalink="https://spieltroll.de/bohnanza-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.png?fit=1058%2C708&amp;ssl=1" data-orig-size="1058,708" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="bohnanza" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.png?fit=300%2C201&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.png?fit=840%2C562&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.png?resize=512%2C343&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10646" width="512" height="343" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.png?resize=1024%2C685&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.png?resize=300%2C201&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.png?resize=768%2C514&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/bohnanza.png?w=1058&amp;ssl=1 1058w" sizes="auto, (max-width: 512px) 85vw, 512px" /></figure></div>



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<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="10630" data-permalink="https://spieltroll.de/catanks-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/catanks.jpg?fit=2360%2C2360&amp;ssl=1" data-orig-size="2360,2360" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="catanks" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/catanks.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/catanks.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/catanks.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10630" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/catanks.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/catanks.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/catanks.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/catanks.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/catanks.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/catanks.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/catanks.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/catanks.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/catanks.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Die Siedler von Catan &#8211; Das Kartenspiel</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>8 &#8211;</strong> <strong>Die Siedler von Catan &#8211; Das Kartenspiel</strong> (1996)</p>



<p>Catan ist wahrscheinlich für viele ein Spiel, dass ebenfalls in eine solche Liste gehören würde. Allerdings ist Catan für viele ältere Spieler nur ein Form von Nostalgie, denn wenn ich Catan aus heutiger sicht betrachte und spiele, wird einem schlagartig bewusst, wie angegraut das Spiel heute wirkt. Es hat zurecht seinen Platz in der Spielhistorie als eines der wichtigsten Spiele überhaupt und den will ich ihm auch nicht absprechen. In meiner Liste taucht deshalb ein Catanspiel auf, dass von vielen immer ein wenig unterschätzt wurde, wie ich finde. Catan &#8211; Das Kartenspiel kam bereits 1996 heraus und der Hype um das Brettspiel war im vollen Lauf und noch lange nicht vorbei. Spielerisch funktioniert das Spiel für Zwei auch heute noch prächtig und macht Laune. Ebenso wie der große Bruder wurde es seinerzeit für den Preis für das Spiel des Jahres nominiert und erreichte auch beim Deutschen Spielepreis einen zweiten Platz. In seiner langen Laufbahn wurde es des öfteren wieder aufgelegt und dabei auch umbenannt und leicht verändert. Catan &#8211; Das Duell und Die Fürsten von Catan sind aber im Prinzip die gleichen Spiele und sind bis heute erhältlich. KOSMOS vertreibt auch ein Spiel unter dem Namen Catan &#8211; Das schnelle Kartenspiel mit dem es nicht verwechselt werden sollte, denn mit dem hat es rein gar nichts zu tun. Für mich gehört dieses Spiel bis heute mit zu den besten Spielen für zwei Personen, auch wenn sich da natürlich viel getan hat. Aber wer ein Aufbauspiel mit Ressourcenmanagement und einer Glückskomponente mag, der sollte hier ruhig mal einen Blick riskieren.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5952" data-permalink="https://spieltroll.de/catankartenspiel" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/catankartenspiel.png?fit=1059%2C712&amp;ssl=1" data-orig-size="1059,712" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="catankartenspiel" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/catankartenspiel.png?fit=300%2C202&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/catankartenspiel.png?fit=840%2C564&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/catankartenspiel.png?resize=512%2C344&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-5952" width="512" height="344" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/catankartenspiel.png?resize=1024%2C688&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/catankartenspiel.png?resize=300%2C202&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/catankartenspiel.png?resize=768%2C516&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/catankartenspiel.png?w=1059&amp;ssl=1 1059w" sizes="auto, (max-width: 512px) 85vw, 512px" /></figure></div>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="10633" data-permalink="https://spieltroll.de/hdr-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/hdr.jpg?fit=908%2C908&amp;ssl=1" data-orig-size="908,908" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="hdr" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/hdr.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/hdr.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/hdr.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10633" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/hdr.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/hdr.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/hdr.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/hdr.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/hdr.jpg?w=908&amp;ssl=1 908w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Der Herr der Ringe</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>7 &#8211; Der Herr der Ringe</strong> (2000)</p>



<p>Reiner Knizia hat ein weiteres Spiel in der Vergangenheit bei KOSMOS veröffentlicht, dass für mich auch definitiv in diese Liste mit hinein gehört und das ist eines der ersten populären kooperativen Spiele überhaupt. Hinzu kommt die Herr der Ringe-Lizenz, die hier für das Thema des Spiels auch so wunderbar passt. Der Herr der Ringe ist für mich bis heute eines der von mir am meisten gespielten kooperativen Spiele überhaupt und ich trenne mich wohl nie von ihm. Das Spiel ist natürlich recht simpel und hat eine nicht zu verleugnende Glückskomponente, die das Spiel entweder schwierig oder sauschwierig macht. Damit ist natürlich nicht das Spiel an sich gemeint, sondern nur der Schwierigkeitsgrad das Spiel zu besiegen. Für mich stellt Der Herr der Ringe von Knizia das perfekte Spiel für Leute dar, die noch nie ein kooperatives Spiel gespielt haben. Im Jahr 2000 gab es soetwas einfach nicht. Heutzutage sind kooperative Spiele alltag und es gibt sie in jeder erdenklichen Form. Ich finde aber das Der Herr der Ringe auch heute noch super funktioniert, weil das Prinzip zeitlos ist. Es geht zwar nur darum gewisse Ressourcen zum richtigen Zeitpunkt zur Verfügung zu haben und sie klug in der Gruppe aufzuteilen, damit ein Spielplan auf der Reise möglichst schnell und effizient durchschritten werden kann, aber mehr braucht es auch nicht. Das Spiel hat 2020 eine Jubiläumsedition spendiert bekommen und sollte durchaus noch erhältlich  sein. Im Jahr 2001 wurde das Spiel übrigens mit einem Sonderpreis der Spiel des Jahres Jury ausgezeichnet.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="10647" data-permalink="https://spieltroll.de/derherrderringe" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/derherrderringe.png?fit=1050%2C716&amp;ssl=1" data-orig-size="1050,716" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="derherrderringe" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/derherrderringe.png?fit=300%2C205&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/derherrderringe.png?fit=840%2C573&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/derherrderringe.png?resize=512%2C349&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10647" width="512" height="349" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/derherrderringe.png?resize=1024%2C698&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/derherrderringe.png?resize=300%2C205&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/derherrderringe.png?resize=768%2C524&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/derherrderringe.png?w=1050&amp;ssl=1 1050w" sizes="auto, (max-width: 512px) 85vw, 512px" /></figure></div>



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<p class="has-medium-font-size"><strong>6 &#8211; Guillotine</strong> (1998)</p>



<p>Nun kommen wir zu einem Spiel, bei dem es, solltet ihr in Versuchung kommen wollen es heutzutage auszuprobieren, vor ein paar Schwierigkeiten wegen der Verfügbarkeit stehen könntet. Ich habe das jetzt zwar nicht überprüft, aber Guillotine von Amigo ist nur bis 2002 auf deutsch erschienen, danach kamen über andere Verlage nur noch englische Versionen heraus. Guillotine ist ein bitterböses Spiel über die französische Revolution, in dem die Spieler*innen die Reihenfolge der Zuköpfenden zu ihren Gunsten verändern können und müssen, um die meisten Punkte zu erhalten. Ihr merkt schon, da geht es zur Sache, aber das Spiel bereitet das Thema sehr schwarzhumorig auf und es macht wirklich Spaß. Das Spiel stammt aus der Feder von Paul Peterson, der vielen durch das Spiel Smash Up bekannt sein dürfte. Guillotine ist ein typischer Füller oder Absacker, den ich aber auch heutzutage immer noch gerne aus der Versenkung hervorhole, da er absolut nichts von seinem Spielreiz verloren hat. Meistens wollen die Mitspieler*innen gleich noch eine Runde spielen, da sie soviel spaß am munteren Köpfen hatten. Warum es das Spiel nicht viel länger geschafft hat in Print zu sein, kann ich mir nur anhand des Themas erklären. Spiele wie Beasty Bar legen das Prinzip heutzutage neu auf, erreichen aber nicht die Klasse. Vielleicht stehe ich aber auch hier mit meiner Meinung alleine da. Solltet ihr die Chance haben es mal spielen zu können, nutzt sie!</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="10649" data-permalink="https://spieltroll.de/guillotine-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.png?fit=1050%2C704&amp;ssl=1" data-orig-size="1050,704" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="guillotine" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.png?fit=300%2C201&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.png?fit=840%2C564&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.png?resize=512%2C344&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10649" width="512" height="344" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.png?resize=1024%2C687&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.png?resize=300%2C201&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.png?resize=768%2C515&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.png?w=1050&amp;ssl=1 1050w" sizes="auto, (max-width: 512px) 85vw, 512px" /></figure></div>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="212" height="300" data-attachment-id="8295" data-permalink="https://spieltroll.de/shcc" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/shcc.jpg?fit=790%2C1119&amp;ssl=1" data-orig-size="790,1119" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="shcc" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/shcc.jpg?fit=212%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/shcc.jpg?fit=723%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/shcc.jpg?resize=212%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8295" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/shcc.jpg?resize=212%2C300&amp;ssl=1 212w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/shcc.jpg?resize=723%2C1024&amp;ssl=1 723w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/shcc.jpg?resize=768%2C1088&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/shcc.jpg?w=790&amp;ssl=1 790w" sizes="auto, (max-width: 212px) 85vw, 212px" /><figcaption>Sherlock Holmes Criminal-Cabinet</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>5 &#8211; Sherlock Holmes Criminal Cabinet</strong> (1982)</p>



<p>Platz fünf in dieser Liste dürfte eifrige Leser meines Blogs nicht überraschen, denn ich werde seit Jahren nicht müde überall zu erzählen wie toll dieses Spiel ist und schon vor Jahren war. Ein Spiel das ich in der Tat schon als Kind entdecken durfte und das mich seit dem immer wieder begleitet hat. Zehn spannende Kriminalfälle, die wir als Ermittler auflösen müssen. Alle Hinweise sind in den Texten versteckt und wir müssen selbst deduzieren und kombinieren. Nichts ist vorgegeben, wir müssen selbst darauf kommen und die richtige Orte in London aufuschen. Als Informationsquellen stehen uns Zeitungsberichte, eine Karte und ein Adressbuch zur Verfügung. Nach einer einleitenden Geschichte, die uns den Fall vorstellt werden wir in die weite Welt des viktorianischen Londons entlassen. Dieses Spiel war in den Achtziger Jahren seiner Zeit so weit voraus, dass es heutzutage noch frisch und neu wirkt. nur die Optik der alten Version ist natürlich angestaubt. Dafür wurde aber mit einer neuen Version ebenfalls Abhilfe geschaffen, so dass ihr euch auch heute noch mit Sherlock Holmes veergleichen dürft, der natürlich immer besser ist als ihr, weil er absolut abstruse Schlüsse ziehen kann. Davon solltet ihr euch aber nicht entmutigen lassen, sondern einfach die tollen Fälle genießen und das Spiel auf euch wirken lassen. Seit ihr Freunde von Detektivspielen und habt dieses hier bisher ausgelassen, solltet ihr es unbedingt als nächstes auf eure Liste setzen. Im Gegensatz zu allen anderen Titeln auf dieser Liste, für die jeweils ein anderes Spiel des Genres genommen werden kann, ist dieses hier in meinen Augen immer noch die Spitze der Nahrungskette in seinem Genre. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="6023" data-permalink="https://spieltroll.de/sherlockholmescriminalcabinet" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/sherlockholmescriminalcabinet.png?fit=1058%2C820&amp;ssl=1" data-orig-size="1058,820" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="sherlockholmescriminalcabinet" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/sherlockholmescriminalcabinet.png?fit=300%2C233&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/sherlockholmescriminalcabinet.png?fit=840%2C651&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/sherlockholmescriminalcabinet.png?resize=512%2C397&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6023" width="512" height="397" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/sherlockholmescriminalcabinet.png?resize=1024%2C794&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/sherlockholmescriminalcabinet.png?resize=300%2C233&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/sherlockholmescriminalcabinet.png?resize=768%2C595&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/sherlockholmescriminalcabinet.png?w=1058&amp;ssl=1 1058w" sizes="auto, (max-width: 512px) 85vw, 512px" /></figure></div>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="217" data-attachment-id="8145" data-permalink="https://spieltroll.de/elgrande-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/elgrande.jpg?fit=1600%2C1155&amp;ssl=1" data-orig-size="1600,1155" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="elgrande" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/elgrande.jpg?fit=300%2C217&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/elgrande.jpg?fit=840%2C606&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/elgrande.jpg?resize=300%2C217&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8145" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/elgrande.jpg?resize=300%2C217&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/elgrande.jpg?resize=1024%2C739&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/elgrande.jpg?resize=768%2C554&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/elgrande.jpg?resize=1536%2C1109&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/elgrande.jpg?resize=1200%2C866&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/elgrande.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>El Grande</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>4 &#8211; El Grande</strong> (1995)</p>



<p>Normalerweise bin ich kein großer Fan von Area Control Spielen, aber der Urgroßvater aus dem Jahr 1995 hat es mir immer noch angetan. El Grande ist das für mich beste Spiel an dem Wolfgang Kramer beteiligt gewesen ist. Das Spiel des Jahres aus dem Jahre 1996 ist rein spielerisch ein zeitloser Klassiker. Das Spielerlebnis ist heute noch genauso frisch wie vor inzwischen immerhin 26 Jahren. El Grande zeigt eindrucksvoll wie elegant Spieldesign sein kann, so dass es auch heute noch besteht. Einzig die Optik ist inzwischen definitv nicht mehr auf dem neuesten Stand und so steht es in dem Ruf eines der häßlichsten Spiele zu sein. Warum Hans im Glück hier nicht schon einmal Hand angelegt haben, entzieht sich meimer Kenntnis, aber sie sollten es definitiv tun. Wer El Grande heute ausprobieren möchte, hat nach wie vor alle Chancen dazu, denn es befindet sich in seiner Big Box Version immer noch im Programm von Hans im Glück, was ein Beweis dafür sein sollte, dass es sich anscheinend immer noch verkauft und einer gewissen Beliebtheit erfreut. Wer sich gerne mal mit ein paar Freunden um das mittelalterliche Spanien streiten will, sollte hier mal einen Blick drauf werfen. Für mich bis heute unerreicht und das beste Area Control Eurogame das ich kenne. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5979" data-permalink="https://spieltroll.de/elgrande-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/elgrande.png?fit=1058%2C944&amp;ssl=1" data-orig-size="1058,944" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="elgrande" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/elgrande.png?fit=300%2C268&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/elgrande.png?fit=840%2C750&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/elgrande.png?resize=512%2C457&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-5979" width="512" height="457" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/elgrande.png?resize=1024%2C914&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/elgrande.png?resize=300%2C268&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/elgrande.png?resize=768%2C685&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/elgrande.png?w=1058&amp;ssl=1 1058w" sizes="auto, (max-width: 512px) 85vw, 512px" /></figure></div>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="210" height="300" data-attachment-id="8580" data-permalink="https://spieltroll.de/alhambra-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/alhambra.jpg?fit=1280%2C1827&amp;ssl=1" data-orig-size="1280,1827" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="alhambra" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/alhambra.jpg?fit=210%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/alhambra.jpg?fit=717%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/alhambra.jpg?resize=210%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8580" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/alhambra.jpg?resize=210%2C300&amp;ssl=1 210w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/alhambra.jpg?resize=717%2C1024&amp;ssl=1 717w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/alhambra.jpg?resize=768%2C1096&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/alhambra.jpg?resize=1076%2C1536&amp;ssl=1 1076w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/alhambra.jpg?resize=1200%2C1713&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/alhambra.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="auto, (max-width: 210px) 85vw, 210px" /><figcaption>Alhambra</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>3 &#8211; Alhambra</strong> (2003)</p>



<p>Da sind wir auch schon auf dem Treppchen angekommen. Alhambra oder wie es früher hieß, Der Palast von Alhambra, ist ebenfalls ein tolles älteres Spiel, dass ich nach wie vor sehr schätze und regelmäßig oft Spiele. Ab und an überkommt mich die Lust auf Alhambra so sehr, dass ich innerhalb kürzester Zeit zehn bis zwanzig Partien spiele. Alhambra ist für mich ein perfektes Familienspiel. Der Schwierigkeitsgrad ist gering, aber die Belohnung der richtigen Taktik ist hoch. Das Spiel geht unheimlich schnell von der Hand, da es immer nur eine Sache zu tun gibt. Entweder Geld nehmen, oder ein Plättchen bezahlen und einbauen, oder etwas am eigenen Palast umbauen. Der Clou, wer passend den Preis eines Plättchens bezahlen kann bekommt einen weiteren Zug. Mehrheiten in den einzelnen Gebäudekategorien müssen erzielt, sowie eine Palastmauer effektiv gebaut werden um Punkte zu erzielen. Ein Spiel, dass auch immer noch für Vielspieler interessant bleibt. Auch Alhambra trägt den Preis Spiel des Jahres völlig zurecht und ist für mich ein moderner Klassiker geworden. Ein Spiel das auch heute noch funktioniert und den neueren Spielen zeigt, dass es meist nicht mehr braucht außer einer guten Idee, ein paar Karten und Plättchen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5940" data-permalink="https://spieltroll.de/alhambra-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/alhambra.png?fit=1058%2C820&amp;ssl=1" data-orig-size="1058,820" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="alhambra" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/alhambra.png?fit=300%2C233&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/alhambra.png?fit=840%2C651&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/alhambra.png?resize=512%2C397&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-5940" width="512" height="397" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/alhambra.png?resize=1024%2C794&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/alhambra.png?resize=300%2C233&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/alhambra.png?resize=768%2C595&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/alhambra.png?w=1058&amp;ssl=1 1058w" sizes="auto, (max-width: 512px) 85vw, 512px" /></figure></div>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="263" height="300" data-attachment-id="9088" data-permalink="https://spieltroll.de/carcassonne20" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/carcassonne20.png?fit=700%2C800&amp;ssl=1" data-orig-size="700,800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="carcassonne20" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/carcassonne20.png?fit=263%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/carcassonne20.png?fit=700%2C800&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/carcassonne20.png?resize=263%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9088" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/carcassonne20.png?resize=263%2C300&amp;ssl=1 263w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/carcassonne20.png?w=700&amp;ssl=1 700w" sizes="auto, (max-width: 263px) 85vw, 263px" /><figcaption>Carcassonne</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>2 &#8211; Carcassonne</strong> (2000)</p>



<p>Diese Liste wäre nicht komplett ohne den Klassiker und Dauerbrenner Carcassonne. Ich wähle hier mal das Cover der neuen Jubiläumsedition, die sich rein optisch, wie auch spielerisch lohnt, da hier gleich ein paar kleine Erweiterungen mit enthalten sind, die das Spiel aber nicht zu sehr aufblähen. Carcassonne ist berühmt und berüchtigt für seine unzähligen zum Teil mehr als überflüssigen Erweiterungen. Mehr als in dieser Box brauche ich persönlich nicht um gerne Carcassonne zu spielen. Wer es nicht kennt, sollte es ausprobieren und wer es lange nciht gespielt hat ruhig mal wieder hervorkramen. Der Urvater der Legespiele hat immer noch einiges auf dem Kasten. Allerdings sollte hier keiner zu zart besaitet sein, denn es geht bei Carcassonne schon ziemlich gemein zur Sache. Friedliche Coexistenz ist hier eher selten an der Tagesordnung, denn hier versucht sich jeder in gegnerische Städte hineinzuschummeln und die lukrativen Wiesen abzugreifen. Aus heutiger Sicht fast schon erstaunlich, dass ein solches Spiel mit sovielen Gemeinheiten so erfolgreich war und ist, denn unter den Eurogamern gelten solche Mechanismen heutzutage als eher verpönt. Ich finde das gut und spiele momentan wieder mehr Carcassonne als jemals zuvor, auch wenn ich zu nett bin und ständig verliere. Ein Spiel das keiner so schnell abschreiben sollte. Lasst nur den ganzen Erweiterungsbalast weg, dann macht es am meisten Spaß.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5951" data-permalink="https://spieltroll.de/carcassonne" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/carcassonne.png?fit=1058%2C944&amp;ssl=1" data-orig-size="1058,944" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="carcassonne" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/carcassonne.png?fit=300%2C268&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/carcassonne.png?fit=840%2C750&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/carcassonne.png?resize=512%2C457&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-5951" width="512" height="457" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/carcassonne.png?resize=1024%2C914&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/carcassonne.png?resize=300%2C268&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/carcassonne.png?resize=768%2C685&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/carcassonne.png?w=1058&amp;ssl=1 1058w" sizes="auto, (max-width: 512px) 85vw, 512px" /></figure></div>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="8351" data-permalink="https://spieltroll.de/zugumzug-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/zugumzug.jpg?fit=768%2C766&amp;ssl=1" data-orig-size="768,766" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="zugumzug" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/zugumzug.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/zugumzug.jpg?fit=768%2C766&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/zugumzug.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8351" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/zugumzug.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/zugumzug.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/zugumzug.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/zugumzug.jpg?w=768&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Zug um Zug</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>1 &#8211; Zug um Zug</strong> (2004)</p>



<p>Wer den Blog kennt wird sich das hier denken können. Für mich kann es da nur einen Platz eins geben und der gehört Zug um Zug. Alles was ich zuvor schon bei den anderen Spielen dieser Liste gesagt habe trifft auch hier zu. Elegant, zeitlos, schnell und dank seiner vielen verschiedenen Versionen und Karten sehr abwechslungsreich. Ich habe noch nie eine schlchte Partie von Zug um Zug gespielt. Jeder der es von mir gelernt hat war umgehend begeistert und nahezu berauscht von der Einfachheit und Geschwindigkeit dieses Spiels. Zug um Zug ist für mich noch immer DER Türöffner für neue Spieler*innen. Ausgepackt, fünf Minuten erklärt und los gehts. Eine Partie dauert 45 Minuten bis zu einer Stunde und ist meistens sehr kurzweilig, weil es immer was zu tun gibt und eigentlich keiner lange überlegen muss. nur Tickets nachziehen dauert einen Moment, weil es gut überlegt sein will, was man sich da als nächstes ans Bein bindet. Für mich das Familienspiel überhaupt und durch seine unzähligen Varianten auch eines das Vielspielern nicht langweilig wird, da diese ja Abwechslung brauchen. Auch Zug um Zug ist bis heute erhältlich und auf jeder Plattform spielbar. Digital und analog. Sogar Alexa erklärt einem die Regeln wenn gewünscht. Wenn ihr nicht wisst, was ihr spielen sollt&#8230; spielt Zug um Zug. Ein Dauerbrenner von einem Spiel, dass ich nur empfehlen kann. die normale Version für die Puristen, die europäische Version für die, die es etwas einfacher wollen, die nordische Version für die, die eine gemeinere Version wollen und die Pennsylvania Version für die Vielspieler*innen, die etwas mehr Spiel benötigen. Hier gibt es für jeden etwas.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="6046" data-permalink="https://spieltroll.de/zugumzug" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/zugumzug.png?fit=1058%2C820&amp;ssl=1" data-orig-size="1058,820" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="zugumzug" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/zugumzug.png?fit=300%2C233&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/zugumzug.png?fit=840%2C651&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/zugumzug.png?resize=512%2C397&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6046" width="512" height="397" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/zugumzug.png?resize=1024%2C794&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/zugumzug.png?resize=300%2C233&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/zugumzug.png?resize=768%2C595&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/zugumzug.png?w=1058&amp;ssl=1 1058w" sizes="auto, (max-width: 512px) 85vw, 512px" /></figure></div>



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<p>So, da sind sie auch schon wieder vorbei, die zehn Titel, die ihr auch heute noch spielen könnt, obwohl sie schon ein paar Jahre auf dem Buckel haben. Nein, ihr solltet sie sogar spielen, weil sie auch heute noch standhalten können und für jede Menge Spielspaß stehen. Natürlich sind das nicht die einzigen Spiele, es gibt viele Spiele da draußen, die schon vor Jahren bewiesen haben, dass sie gute Spiele sind. Etwas Neues kennenzulernen ist immer gut, aber auf Teufel komm raus muss auch nicht immer alles nur neu sein. In diesem Sinne &#8211; Spielt schön! </p>
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		<title>Portrait &#8211; Reiner Knizia</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Oct 2020 10:18:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nach Klaus Teuber und Corey Konieczka soll in Folge drei meiner Portrait-Serie ein weiterer deutscher Spieleautor gewürdigt werden. Reiner Knizia ist ein überaus erfolgreicher Spieleautor und ein verdammt fleissiger dazu. Wobei so ein bißchen haftet ihm immer ein gewisser Ruf an, seine Spiele seien zu mathematisch und zu wenig thematisch. Ich würde sagen ein bißchen &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/5849" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Portrait &#8211; Reiner Knizia“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="798" height="680" data-attachment-id="5926" data-permalink="https://spieltroll.de/portraitknizia" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/portraitknizia.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="portraitknizia" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/portraitknizia.png?fit=300%2C256&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/portraitknizia.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/portraitknizia.png?resize=798%2C680&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-5926" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/portraitknizia.png?w=798&amp;ssl=1 798w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/portraitknizia.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/portraitknizia.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /></figure>



<p>Nach <a href="https://spieltroll.de/?p=3829" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Klaus Teuber</a> und <a href="https://spieltroll.de/?p=4735" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Corey Konieczka</a> soll in Folge drei meiner Portrait-Serie ein weiterer deutscher Spieleautor gewürdigt werden. Reiner Knizia ist ein überaus erfolgreicher Spieleautor und ein verdammt fleissiger dazu. Wobei so ein bißchen haftet ihm immer ein gewisser Ruf an, seine Spiele seien zu mathematisch und zu wenig thematisch. Ich würde sagen ein bißchen steril und klinisch. Wie auch bei Klaus Teuber würde ich mich selbst nicht gerade als einen Fan bezeichnen, erkenne aber ohne Probleme seine außerordentliche Leistung an. Seine Spiele stehen selten im ganz großen Rampenlicht, dafür stehen aber wahnsinnig viele seiner Spiele direkt dahinter parat und sorgen dafür das die Bühne gut gefüllt ist. Inzwischen hat Knizia weit über 700 Spiele veröffentlicht. Eine Zahl die so groß in diesem Business ist, dass sie wohl kaum ein anderer erreichen dürfte. Sehen wir uns sein Schaffen und sein Werk etwas genauer an.</p>



<span id="more-5849"></span>



<p>Reiner Walter Knizia, wie er mit vollem Namen heißt, wurde am 16.11.1957 in Illertissen im Grenzgebiet von Bayern und Baden-Würtemberg geboren und bereits im Alter von acht Jahren soll er nach eigenen Aussagen damit begonnen haben seine ersten Spiele zu erfinden. Er studierte Physik und Mathematik in Ulm und machte seinen Master in Syracuse/USA. Zur Doktorwürde in Mathematik kam er dann wiederum in Ulm im Jahr 1987. Etwa in dieser Zeit begann er damit seine ersten ernsthaften Spiele zu entwickeln. Zunächst war er großer Freund der damals noch sehr populären Postspiele, etwas das heutzutage kaum noch jemand kennt, weil diese Form des Spielens natürlich von der Technologie eingeholt wurde. Er gründete sogar sein eigenes Postspielzine. </p>



<p>1990 brachte er dann auch seine ersten richtigen Spiele heraus. <em>Digging</em> erschien bei Hexagames und <em>Goldrausch</em> bei Hans im Glück, welches auch tatsächlich das erste Spiel von ihm war, das ich wahrnahm. Einen bleibenden Eindruck hinterließ es aber bei mir trotzdem nicht, obwohl es in diesem Jahr, dem ersten Jahr in dem der Deutsche Spielepreis vergeben wurde, in der Abstimmung den fünften Platz erreichen konnte. Ehrlich gesagt dauerte es noch ziemlich lang bis ich ein Spiel von Reiner Knizia ziemlich abfeierte. Das geschah erst im Jahr 2001 aber bis dahin hatte er sich schon einen ziemlichen Namen gemacht. Vor allem durch seine Auktionstrilogie (<em>Modern Art, Medici</em> und <em>Ra</em>) galt er lange Zeit als sehr talentierter Autor. Auch <em>Euphrat und Tigris</em> galt lange Zeit als sein Meisterwerk. All diese Spiele erschienen in den 90er Jahren und konnte meine Aufmerksamkeit nicht erregen. Viele von ihnen habe ich bis heute nicht gespielt, obwohl dies, laut vielen, die beste Phase im Schaffen des Reiner Knizia sein soll. Irgendwas muss auch dran sein, denn bereits 1997 machte er den Beruf des Spieleautors zu seinem Hauptberuf. Zu diesem Zeitpunkt hatte er bereits 80 Spiele veröffentlicht. Eine Zahl die so manch anderer Spieleautor in seinem ganzen Leben nicht veröffentlichen wird.</p>



<p>Reiner Knizia veröffentlichte aber nicht nur Spiele wie am Fliesband, nein, er schrieb auch Bücher. Bis zum Jahr 2000 erschienen meines Wissens nach fünf Stück, in denen er sich mit Würfel- und Kartenspielen auch in historischer Sicht auseinandersetzt. 1999 übernahm er für zwei Jahre den Vorsitz in der SAZ, der Spieleautorenzunft, in der er auch heute noch Mitglied ist.</p>



<p>Viele seiner Spiele wurden auch ausgezeichnet und das sogar recht früh in seiner Karriere. <em>Goldrausch</em> konnte ja bereits einen fünften Platz beim DSP einfahren und wahr eines seiner ersten Spiele. Diesem Erfolg sollte noch viele weitere und größere folgen. 1993 wurde <em>Modern Art</em> mit dem Deutschen Spiele Preis ausgezeichnet. Das Spiel bliebt mir zuerst nur wegen seiner Optik im Gedächtnis und ich fand es rein optisch so abstoßend, dass ich es nie spielen wollte. Bis heute kann ich nicht sagen, ob es ein Fehler war es nicht zu spielen. 1998 gewann er den Preis mit <em>Euphrat &amp; Tigris</em> erneut und hier war ich thematisch schon etwas mehr angetan, konnte mich aber auch nicht dazu durchringen es zu kaufen. Im Jahr 2000 wurde dann auch <em>Tadsch Mahal</em> mit dem DSP ausgezeichnet. Bereits der dritte Preis für ihn in Essen, aber der Spieltroll fand auch dieses Spiel wieder nicht so super. Kurz zuvor konnte ich mich aber kurzfristig für das kleine Zweipersonenspiel <em>Lost Cities</em> begeistern, dass ich für eine kleine Runde zwischendurch ganz gelungen fand.</p>



<p>2000 dann erschien ein Spiel von Reiner Knizia, dass ich bis heute recht ungewöhnlich finde, passt es doch irgendwie nicht so richtig in die Knizia-Schublade. Ich finde es aber gut, wenn mich Menschen überraschen können und hier hat er es getan. Die Rede ist vom Spiel <em><a href="https://spieltroll.de/?p=4199" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Der Herr der Ringe</a></em>, das damals in gewissen Kreisen wie eine Bombe einschlug. Ein kooperatives Spiel das die Reise von Frodo zum Schicksalsberg thematisierte und das auf eine wunderbare Weise. Bis heute für mich ein tolles Spiel und ein ungewöhnlicher Knizia. Das Spiel gewann einen Sonderpreis für Literatur im Spiel von der Spiel des Jahres Jury im Jahr 2001, hätte aber ebenfalls einen Preis für Kunst im Spiel bekommen können, denn die stilprägenden Artworks von John Howe prangen vollflächig auf den Spielbrettern.</p>



<p>2003 gewann er erneut den Deutschen Spiele Preis für sein Spiel <em>Amun-Re</em>. Der vierte DSP in zehn Jahren und wenn man weiss, dass der DSP eher den etwas komplexeren Spielen der Vielspieler zugetan ist, heisst das natürlich schon was. Im selben Jahr gewann er den österreichischen Spielepreis Spiel der Spiele für das elektronische Spiel <em>King Arthur</em>, eines das ich selbst besessen habe, aber relativ schnell wieder verkaufen musste, weil es so schlecht war und absolut keinen Spaß gemacht hat. Es war eine Spielerei und hat ihm wahrscheinlich geholfen erste Schritte in die Richtung seines späteren größten Erfolgs zu gehen. Auf das Spiel der Spiele hatte er so etwas wie ein Abo derzeit, denn auch 2004 (<em>Einfach Genial</em>) und 2006 (<em>Tal der Abenteuer</em>) erhielt er den Preis. Einfach Genial befindet sich bis heute in meiner Sammlung und ist ein Familienspiel mit hexagonalen Dominosteinen, dass eine schöne Spielerfahrung bietet. Tal der Abenteuer ist eher ein Reinfall, aber der österreichische Spielepreis fiel schon immer wegen seines zum Teil schrägen Geschmacks auf. 2004 knackte er dann die Grenze der 200 veröffentlichten Spiele.</p>



<p>Im Jahr 2008 brach es dann über Reiner Knizia herein, denn ihm gelang ein total seltenes Kunststück bei einem Preis, der ihm bisher verwährt blieb. Die Jury verlieh ihm im selben Jahr den Preis für das Spiel, als auch für das Kinderspiel des Jahres. <em>Keltis</em>, was eine Reinkarnation seines Spielprinzip von <em>Lost Cities</em> darstellte gewann plötzlich den Hauptpreis der Jury und bescherte ihm einiges an Erfolg, wenngleich auch dieses Spiel zwar Spaß macht, aber für meinen Geschmack auch eher uninspiriert daherkommt. Der viel größere Erfolg war das kooperative, elektronische Kinderspiel <em>Wer war´s?</em>, was sich ziemlich oft verkauft hat. Überall stand es rum und auch wir haben es mit unserer Tochter damals sehr oft gespielt. Seine Erfahrungen von <em>King Arthur</em> dürften ihn irgendwann zu diesem Spiel geführt haben. Tolles Spiel und wahrscheinlich der größte Erfolg in seiner Karriere bisher.</p>



<p>2009 gewann er dann mit dem Legospiel <em>Ramses Pyramid</em> zuletzt den österreichischen Spielepreis. Ruhig ist es seitdem aber nicht geworden. Der Mann produziert Spiel um Spiel. Über 700 hat er inzwischen veröffentlicht und die Zahl steigt stetig an. Mehr als 20 Millionen Spiele hat er verkaufen können und gehört damit zu den erfolgreichsten Spieleautoren. Inzwischen taucht er regelmäßig auf den Empfehlungs- und Nominierungslisten zum Spiel des Jahres auf und erscheint bei den Feiern immer in thematischen Kostümen die zu den nominierten Spielen passen. Unvergessen sein Auftritt im regenbogenfarbenen Lamakostüm.</p>



<p>Genau wie Teuber habe ich auch zu Knizia ein eher gespaltenes Verhältnis. Ich finde nur wenige seiner Spiele richtig überzeugend und meine Kritik geht in eine ähnliche Richtung wie ich sie schon des öfteren von anderen über ihn gehört habe. Ihm haftet der Ruf an mathematisch zu perfekte Spiele zu kreiren. Die Spiele sind immer bis ins kleinste Detail durchdacht und funktionieren super. Allerdings bleibt die Emotion ein wenig auf der Strecke. Wahrscheinlich ist mir deshalb sein <em><a href="https://spieltroll.de/?p=4199" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Der Herr der Ringe</a></em> Titel der liebste, da er hier ein mathematisch gut funktionierendes Spiel über ein Thema gestülpt hat, dass schon genügend Emotion mitbringt. Man sagt über Reiner Knizia, dass er zwei Arten von Spielen erfindet: Knizia-Spiele, die durchaus komplex und strategisch sind und deshalb Vielspieler sehr ansprechen und Reiner-Spiele, die eher locker und glückslastig sind und bei Familien gut ankommen. Entweder mathematisch zu perfekt und trocken oder  spaßig und wenig anspruchsvoll. Da könnte ein bißchen was dran sein, aber was wäre unsere Spielelandschaft ohne diesen besonderen Charakter und Fliesbandautor? Missen möchte ich ihn nicht&#8230;</p>



<p><strong>Bekannteste Werke von Reiner Knizia:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Euphrat und Tigris</strong> (1997)</li><li><strong>Ra</strong> (1999)</li><li><strong>Wettlauf nach El Dorado</strong> (2017)</li><li><strong>Samurai</strong> (1998)</li><li><strong>Battle Line</strong> (2000)</li><li><strong>Modern Art</strong> (1992)</li><li><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=4474" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lost Cities</a></strong> (1999)</li><li><strong>Herr der Ringe: Die Entscheidung</strong> (2005)</li><li><strong>Amun-Re</strong> (2003)</li><li><strong>Schotten Totten</strong> (1999)</li></ul>
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		<title>Spielejahrgang 1991 &#8211; Rückblick in die graue Vorzeit</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Jul 2020 10:15:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In meiner Rückblick-Serie springe ich heute in das Jahr 1991 zurück. Ein Jahr an das ich mich gut erinnern kann und das aus der heutigen Sicht schon so wahnsinnig antiquiert wirkt. 29 Jahre sind seitdem vergangen und nicht nur politisch und welthistorisch ist seitdem viel passiert. Auch kulturell ist natürlich viel über uns hereingebrochen und &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/5432" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Spielejahrgang 1991 &#8211; Rückblick in die graue Vorzeit“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="1190" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/747/spielgedanken-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Spielgedanken" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=300%2C256&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1190" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure></div>



<p>In meiner Rückblick-Serie springe ich heute in das Jahr 1991 zurück. Ein Jahr an das ich mich gut erinnern kann und das aus der heutigen Sicht schon so wahnsinnig antiquiert wirkt. 29 Jahre sind seitdem vergangen und nicht nur politisch und welthistorisch ist seitdem viel passiert. Auch kulturell ist natürlich viel über uns hereingebrochen und wenn wir uns die Spiele betrachten, so gab es noch kein <a href="https://spieltroll.de/?p=1054" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Magic</a> und kein <a href="https://spieltroll.de/?p=154" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Catan</a>. Es kommt einem wirklich vor als würde man sich an die Steinzeit zurückerinnern und sind wir mal ehrlich einige der Spiele aus der damaligen Zeit sahen auch eher aus wie abstrakte Höhlenmalerei im Vergleich zu heutigen Hochglanzprodukten. Die Wertigkeit fast aller Spiele die heutzutage produziert werden ist höher als damals und sogar Ravensburger hat es anscheinend inzwischen kapiert und gibt sich ein wenig mehr Mühe.</p>



<span id="more-5432"></span>



<p>Brett- und Kartenspiele standen bei mir zu der Zeit nicht so hoch im Kurs, denn für mich waren Rollenspiele total angesagt. Zu der Zeit lernte man gerade soviele neue Leute kennen, weil fast überall in die Klassen neue Kinder und Jugendliche aus dem Osten kamen. Die Mauer war gefallen und viele Familien zogen in den Westen. Ich empfand das immer als Bereicherung. Zusätzlich lernte ich aber auch auf dem Gymnasium durch eine Spiele AG, die es in einer Projektwoche an unserer Schule gab neue Leute kennen. Aber mein hauptsächlicher spielerischer Zeitvertreib zu dieser Zeit waren Rollenspiele wie das Schwarze Auge und später auch MERS und Rolemaster. Einer glücklichen Fügung war es zu verdanken, dass ich zu der Zeit an einer Gruppe teilnehmen durfte, die mit einem begnadeten Spielleiter gesegnet war, dessen verrückte und geniale Ideen uns alle fesselten. Eine schöne Zeit fürs Rollenspiel. </p>



<p>Brettspiele, die eigentlich immer mit meinen Freunden auf den Tisch kamen, spielten wie gesagt eine untergeordnete Rolle, denn auch das Tabletop-Hobby nahm von uns nebenbei Besitz an. Wir spielten vor allem Warhammer 40K in der Urversion und hatten auf dem Dachboden meiner Eltern eine riesige Tischplatte aufgebaut auf der wir uns Massenschlachten mit vier Personen lieferten. Da die Figuren aus Starquest ja ebenfalls von Games Workshop stammten, konnten wir die ja für ziemlich große Space Marine Trupps nutzen, denn mindestens zwei Leute hatten die Spiele. Damals ging ziemlich viel ab in diesem Bereich der Spielewelt und Games Workshop und viele andere Fantasy- und Sci-Fi-Firmen wollten ihre Produkte an die Kids bringen. Kurz gesagt, da blieb kaum Zeit für &#8222;normale&#8220; Brettspiele, aber wenn ihr weiterlest, werdet ihr auch wissen, warum die ziemlich abgemeldet waren.</p>



<p>Wie immer werfe ich zunächst mal einen Blick auf die Boardgamegeek Hitliste. Diesmal lohnt sich das aber nicht wirklich, denn das erste Spiel der zehn bestplatzierten Spiele kommt (Stand heute) auf Platz 156 und nur noch zwei weitere knacken die Top 1000:</p>



<ol class="wp-block-list"><li>Tichu</li><li>Empire</li><li>Quarto</li><li>Silverton</li><li>East Front</li><li>Galerie der Diebe (Cluedo-Version)</li><li>Outpost</li><li>Das Labyrinth der Meister</li><li>Breaking Away</li><li>Tantrix</li></ol>



<p>Ich lasse hier jetzt mal die Cosmic Encounter Version von 1991 weg, das Spiel ist schon viel älter und sollte hier nicht nochmal mit seinem verdienten Ruhm erwähnt werden. Das da oben sind also laut Boardgamegeek die zehn best bewertetsten Spiele des Jahres 1991. Viele davon kenn ich nicht einmal und wie bereits erwähnt es geht ziemlich steil bergab, bei Tantrix sind wir schon jenseits der 2500. Aber fangen wir vorne an: Tichu vom Schweizer Urs Hostettler ist ein kleines Meisterwerk, das allerdings zu der Zeit nur wenige Spieler auf dem Schirm hatten. Es wurde erst Jahre später viel bekannter. Ein kleines, feines Stichspiel für zwei Zweierteams, die sich hier gegenseitig versuchen die Punkte streitig zu machen. Bis heute eines der besten Stichspiele die es dort draußen gibt. Platz zwei in der Liste wollte ich immer Spielen, denn ich besaß Civilization von Welt der Spiele und fand es großartig. Welt der Spiele brachte dieses Avalon Hill Spiel, das eigentlich History of the World hieß nach Deutschland. Aber leider kam irgendwie zu der Zeit immer was anderes dazwischen. Das Spiel ist aber ansonsten wohl ein typisches Welteroberungsspiel.</p>



<p>Quarto auf Platz drei ist ein abstraktes Strategiespiel, dass sich bis heute halten kann und das ich jedem, der solche Spiele mag, nur empfehlen kann. Hier stehen sich zwei Spieler gegenüber und haben auf einem vier mal vier Felder großem Spielfeld die Aufgabe eine Reihe zu bilden in der alle vier Attribute der Spielsteine auftauchen. Diese sind nämlich unterschiedlich und sind entweder klein oder groß, schwarz oder weiß, hohl oder fest und rund oder eckig. Eine kleine, verzwickte Denksportaufgabe. Danach verlassen sie mich allerdings und weder zu Silverton, noch zu East Front kann ich etwas sagen. Die Galerie der Diebe allerdings ist mir irgendwie in Erinnerung geblieben. Hier habe ich eine Partie bei irgendeinem Bekannten mal mitgespielt und fand diese Cluedo-Version immer viel besser als das doofe Cluedo, dass ich zu hause hatte. Aber, na ja, das Geld ging wahrscheinlich für die teuren Games Workshop Miniaturen drauf.</p>



<p>Von den letzten vier Spielen kenn ich dann wiederum nur eines und das ist das Ravensburger Spiel Labyrinth der Meister, eine verbesserte und irgendwie spannendere Version vom Verrückten Labyrinth. Das Spiel stand noch bis zum letzten Jahr in meinem Spieleregal, bevor es ausziehen musste. Ein wirklich schönes Familienspiel indem sich die Spieler gegenseitig die Wege versperren auf der Suche nach ihren gesuchten Zaubertrankzutaten. Ein Spiel das ich allen Familien immer wieder gerne ans Herz legen kann. Ihr seht aber, ich tue mich schwer was zu den Spielen zu sagen, da ich die meisten gar nicht kenne und so dürfte es vielen Spielern gehen, denn 1991 war in Gänze betrachtet kein wirklich gutes Spielejahr.</p>



<p>Vielleicht bringen uns aber die deutschen Spielepreise noch etwas mehr Bekanntes. Das Spiel des Jahres 1991 wurde Drunter und Drüber von Klaus Teuber. Da war er wieder der Spieleautor der mich mit Adel Verpflichtet schon nicht überzeugen konnte und er gewann schon wieder den Preis für das beste Spiel in Deutschland. Nicht nur die Tatsache das ich Adel verpflichtet nicht leiden konnte, sondern auch das abstoßende Äußere von Drunter  und Drüber führten dazu, das ich dieses Spiel lange Zeit ausließ und erst Jahre später anfasste. Auch Drunter und Drüber machte mich aber nicht zum Teuber-Fan. Das eben schon erwähnte Labyrinth der Meister wurde von der Jury mit einem Sonderpreis für Schönes Spiel ausgezeichnet und das würde ich unterschreiben. Auf der Empfehlungsliste standen mit Invers, Irgendwie, Bauernschlau, 20 Questions, Casablanca, Formica und Im Reich des weißen Bären, sieben weitere Spiele, die ebenfalls alle eher zu vernachlässigen sind. Gespielt habe ich von diesen Spielen in meiner Erinnerung nur 20 Questions und das ist ein relativ normales Ratespiel.</p>



<p>Beim Deutschen Spielepreis, den es zu diesem Zeitpunkt erst seit einem Jahr gibt, sieht es ähnlich aus, aber gewonnen hat ihn das schon zweimal erwähnte Labyrinth der Meister und mit dieser Entscheidung kann ich sehr gut leben. Auf den weiteren Plätzen folgen Bauernschlau das Spiel des Jahres, Drunter und Drüber, Jagd der Vampire, Casablanca, Girl Talk, Chamäleon, Duftende Spuren, Flusspiraten und Columbus. Die beiden deutschen Spielpreise überschneiden sich also auch nur vier mal, so kristallisierten sich in diesem Jahrgang kaum gute Spiele heraus und damit sind wir beim Thema. Aus meiner persönlichen Erfahrung konnte die Brettspielindustrie zu der Zeit einfach nicht gegen die eingangs erwähnten neuen Strömungen aus dem Tabletop- und Rollenspielbereich anstinken. Es wurde zu einer Art neuen Welle, die die Jugendlichen zu der Zeit erfasste und herrkömliche Brett- und Kartenspiele waren einfach nicht mehr interessant genug. Wenn man sich überlegt, das man als Jugendlicher spielaffiner Mensch sein Geld für eine Box mit Plastikminiaturen und einem Space Marine darauf ausgeben konnte, oder aber für das aktuelle Spiel des Jahres Drunter &amp; Drüber, braucht man mich nicht fragen, welches mehr Appeal hatte.</p>



<figure class="wp-block-jetpack-image-compare"><div class="juxtapose" data-mode="horizontal"><img loading="lazy" decoding="async" id="5540" src="https://i2.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/drunterunddrüber.jpg" alt="" width="1200" height="766" class="image-compare__image-before"/><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" id="5542" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/warhammer-1.jpg?resize=595%2C835&#038;ssl=1" alt="" width="595" height="835" class="image-compare__image-after"/></div></figure>



<p>Brettspiele waren zu dieser Zeit eben noch etwas für Kinder und Familien, nichts für Jugendliche und Erwachsene. 1991 war ich 16 Jahre alt und wollte mich nicht mit sowohl thematischem, als auch spielerischen Kinderkram abgeben. Die Brettspielindustrie hat das, wie wir heute wissen aber erkannt, nicht zu letzt durch Catan, als sie bemerkte, dass nicht nur Familien und Kinder Spiele spielten, sondern sich auch Erwachsene treffen um Spiele zu konsumieren. Also musste sich was ändern und das tat es, wie wir heute wissen, aber damals wurde das Feld diesen ganzen neuen Spielen überlassen, die ihren ganz eignenen Einfluß auf die Brettspiele hatten. Heutzutage gibt es soviele Brettspiele die Miniaturen benutzen, wie es in Tabletop-Spielen üblich ist, oder verfügen über fantastische Artworks, die nicht zuletzt auch durch die Rollenspiele inspiriert waren, denn hier gab es immer schon Künstler die versuchten die nur beschriebenen Welten in bunte Bilder umzuwandeln, damit die Spieler es sich besser vorstellen konnten.</p>



<p>Meiner Meinung nach ist es irgendwann in dieser Zeit gewesen, dass sich die Brettspiele anfingen weiterzuentwickeln. Vielleicht mussten sie es sogar, um nicht gänzlich verdrängt zu werden. Bleibt die Frage nach relevanten Spielen für eure eigene Ludothek, so würde ich aus diesem Jahr nur drei Spiele nennen wollen. Tichu, weil es ein gutes Spiel ist, wenn man Stichspiele für genau vier Spieler mag, Das Labyrinth der Meister, weil es ein gutes Familienspiel ist und für die damalige Zeit gut aussieht und gut verarbeitet ist. Zu guter letzt muss man wohl auch noch Drunter &amp; Drüber nennen, weil es für mich wie kein anderes Spiel für diese piefige, miefige, vergangene Zeit steht. Das Spiel ist okay, aber auch nicht mehr. </p>



<p>Sollte es andere Spieleempfehlungen aus dem Jahr 1991 geben, so würde ich mich über Beiträge und Kommentare freuen.</p>
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		<pubDate>Wed, 01 Jul 2020 08:38:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Im zweiten Autorenportrait, mit dem ich mich beschäftigen möchte, geht es um einen klassischen Gegenentwurf zu Klaus Teuber, den ich im ersten Portrait beleuchtet habe. Corey Konieczka ist vielen wahrscheinlich auf den ersten Blick gar nicht so bekannt, aber viele werden schon das ein oder andere Spiel von ihm gespielt haben. Im Gegensatz zu Teuber, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/4735" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Portrait &#8211; Corey Konieczka“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Im zweiten Autorenportrait, mit dem ich mich beschäftigen möchte, geht es um einen klassischen Gegenentwurf zu Klaus Teuber, den ich im ersten Portrait beleuchtet habe. Corey Konieczka ist vielen wahrscheinlich auf den ersten Blick gar nicht so bekannt, aber viele werden schon das ein oder andere Spiel von ihm gespielt haben. Im Gegensatz zu Teuber, der aus der alten Zeit der Brettspiele stammt und sich durch revolutionäre Ideen in Brettspielen einen weltweiten Namen gemacht hat, ist der Amerikaner Corey Konieczka ein Brettspielheld der Neuzeit. Er ist bei Fanasy Flight angestellt und entwickelt für diese Firma einige der größten und bekanntesten Brettspiele die so im Umlauf sind. Wahrscheinlich ist er sogar einer der erfolgreichste Spieleautoren der letzten fünfzehn Jahre, gemessen am Bekanntheitsgrad seiner Spiele. Alle diese Spiele bringt man dabei allerdings eher mit der Firma als mit dem Autor in Verbindung, was schade ist und deshalb möchte ich Corey Konieczka mit diesem Artikel die verdiente Aufmerksamkeit zu Teil werden lassen.</p>



<span id="more-4735"></span>



<p>In Konieczkas Portrait muss ich allerdings eher die Fakten über seine Spiele sprechen lassen, denn persönliche Informationen sind nicht so leicht zu finden. Seit dem 1. Juli 2005 arbeitet er als vollangestellter Brettspieldesigner für Fantasy Flight Games in Roseville Minnesota und hat sich seitdem einen Namen in der Brettspielszene gemacht und gehört zu den erfolgreichsten Autoren, wenn man sich zum Beispiel mal die Liste der besten Brettspiele bei boardgamegeek.com anschaut. Außerdem hat er mit seinen Spielen maßgeblich zum Erfolg der Firma Fantasy Flight Games beigetragen. Im Jahr 2019 wurde bekannt, dass er für Asmodee USA ein neues Studio mit dem Namen Unexpected Games leiten solle.</p>



<p>Nach eigenen Aussagen hat er bereits als Kind ab und an Brettspiele entwickelt ist dann aber in eine andere Richtung abgebogen. Zunächst entwickelte er Spiele in der Videospielbranche kam dann aber 2005 zu Fantasy Flight Games zurück und entwickelt seitdem Brettspiele. Das erste Spiel das er hier unter seine Fittiche bekam war World of Warcraft &#8211; Das Brettspiel, hier entwickelte er im Hintergrund an einigen Ideen mit, denn das Spiel geht eigentlich auf die Kappe von Christian T. Petersen. Einige der Bosse stammen aber wohl von ihm. Das erste Spiel auf dem dann aber tatsächlich sein Name steht ist das Remake von Warrior Knights. Das Spiel kam nach 1985 in einer Neuauflage bei Fantasy Flight Games heraus und wurde unter anderem von Konieczka mitentwickelt.</p>



<p>Die Zusammenarbeit mit anderen Autoren war zunächst sein tägliches Brot und ist es zum Teil noch heute. Mit Christian T. Petersen entwickelte er zunächst noch Starcraft und Tides of Iron. Ich erinnere mich noch das diese riesigen Schachteln damals in meinem Laden standen und die Leute sie mit großen Augen angeschaut haben wegen ihrer Größe und den fantastischen Themen. Das gilt natürlich auch für Twilight Imperium, dessen vierte Version er wiederum mit Petersen mitentwickelte. Starcraft enthält als innovatives Element zum Beispiel eine Deck Building Mechanik noch zwei Jahre bevor sie durch Dominion überhaupt bekannt wurde.</p>



<p>Das Spiel, das ihn auf die Landkarte vieler Geeks brachte, war dann aber Battlestar Galactica &#8211; Das Brettspiel. Er bezeichnet das selbst als die Chance, die man nur einmal im Leben bekommt. 2008 war Battlestar Galactica immer noch ein Thema, denn die Neuverfilmung als Serie lief noch, heutzutage ist die Marke erstmal weitestgehend tot und die Fans warten auf eine neue Version dieses Spiels mit einem neuen Thema, denn Battlestar Galactica entwickelte sich zu einem begehrten Klassiker, dass man nur noch zu horenden Preisen erwerben kann. Das Spiel gilt als perfekt im Hinblick auf den Einbau einer Verrätermechanik und hat sehr viele Spiele beeinflusst. Bis heute gibt es kaum andere Spiele die ein ähnliches Niveau erreichen, nur leider ist das Spiel mittlerweile thematisch nicht mehr up to date.</p>



<p>Nach Battlestar Galactica hatte er sich einen Namen als Autor gemacht und durfte weitere neue Spiele entwickeln und setzte natürlich seine tollen Kooperationen fort. Er entwickelte Runeage und Runewars und nahm sich auch zusammen mit Nikki Valens im Jahr 2013 erneut dem Lovecraft Thema an, nachdem er mit Villen des Wahnsinns bereits für Furore gesorgt hatte. Eldritch Horror war geboren und hat bis heute viele Fans. Mansions of Madness steht aus heutiger Sicht im Schatten des übermächtigen Nachfolgers, aber auch hier war Konieczka ein wesentlicher Bestandteil des Entwicklerteams. Oft holte man ihn auch ins Boot, wenn es darum ging ein Spiel, dass sich irgendwie in einer Sackgasse befand, daraus zu befreien und ihm neue Impulse zu verleihen. Descent von Kevin Wilson war so ein Fall an dessen 2nd Edition er ebenfalls mitgewirkt hat.</p>



<p>Im Sci-Fi-Genre bewies er sich ja schon mehrfach zuvor, als er für sämtliche Lizensspiele von Star Wars, die bei Fantasy Flight Games erschienen zum Teil sehr gelungene Spiele hervorzauberte. Imperial Assault verbessert das Spielkonzept von Doom und Descent weiter und führte es auf das nächste Level. X-Wing Miniatures, Star Wars Rebellion, Star Wars Outer Rim, alles seine Konzepte und Ideen und in dieser Zeit gipfelte das alles in einem weiteren Meisterstück an dem er mitgearbeitet hat. Die Rede ist von Twilight Imperium Fourth Edition oder kurz TI4. Ich selbst habe die vierte Version nie gespielt, aber die dritte kenne ich und leider leider, fehlt mir heutzutage die Zeit solche Monsterspiele zu spielen, aber Twilight Imperium ist großartig in jeder Hinsicht. Ein Spiel bei dem man alles erleben kann und ein weiteres dieser Spiele von dem man erst beim Spielen merkt, dass es gar nicht so ein Spiel ist, wie man zuvor dachte. </p>



<p>Natürlich ist auch in seiner Karriere nicht alles Gold was glänzt, aber man muss schon sagen, dass er eine beeindruckende Auswahl an Spielen vorzuweisen hat, ohne dafür besonders bekannt zu sein. Das liegt zum einen wahrscheinlich daran, dass viele Spiele in kooperationen entstanden sind und zum anderen leider daran, dass er Angestellter der Firma Fantasy Flight Games war. Seine Designs bringt man immer mehr mit der Firma in Verbindung als mit dem Autoren selbst, was ich schade finde. Also gebt dem Mann die verdiente Anerkennung und schaut euch demnächst Spiele auf denen ihr seinen Namen seht ruhig etwas genauer an, es könnte sich lohnen. Leider ist er auch auf meinem Blog absolut unterrepräsentiert, aber vielleicht ändert sich das in Zukunft ja noch.</p>



<p><strong>Bekannteste Werke von Corey Konieczka:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Twilight Imperium Fourth Edition</li><li>Star Wars: Rebellion</li><li>Star Wars: Imperial Assault</li><li>Eldritch Horror</li><li>Battlestar Galactica &#8211; Das Brettspiel</li><li>Verbotene Welten</li><li>Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition)</li><li>Runewars</li><li>Star Wars: Outer Rim</li><li>Villen des Wahnsinns</li></ul>
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		<title>Portrait &#8211; Klaus Teuber</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Mar 2020 18:41:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Heute möchte ich mit einer weiteren neuen Kategorie beginnen &#8211; den Autorenportraits. Meiner Meinung nach haben es einige Autoren durchaus verdient, ihr Schaffen ein bißchen näher in den Fokus zu rücken und wie ich über die Jahre festgestellt habe, kann man die Handschrift eines Spieleautoren eindeutig in seinen Spielen wiedererkennen, so dass man wissen sollte, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/3829" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Portrait &#8211; Klaus Teuber“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Heute möchte ich mit einer weiteren neuen Kategorie beginnen &#8211; den Autorenportraits. Meiner Meinung nach haben es einige Autoren durchaus verdient, ihr Schaffen ein bißchen näher in den Fokus zu rücken und wie ich über die Jahre festgestellt habe, kann man die Handschrift eines Spieleautoren eindeutig in seinen Spielen wiedererkennen, so dass man wissen sollte, was sonst noch so von ihm erdacht wurde, denn es könnte einem gefallen. Den Anfang soll, Mr. Catan himself, Klaus Teuber machen, denn sein Einfluß auf die gesamte Spieleszene war in der Vergangenheit immens. Vielleicht ist er für einige heutzutage nicht mehr ganz so präsent, weil er in den letzten Jahren kaum noch nennenswerte Spiele hervorgebracht hat, aber glaubt mir, vom Ende der Achtziger bis hin zu den frühen 2000er Jahren ist Klaus Teuber einer der bestimmenden Autoren der Brettspielszene und veränderte durch sein Spiel die &#8222;Die Siedler von Catan&#8220; die Welt der Spiele nachhaltig.</p>



<span id="more-3829"></span>



<p>Klaus Teuber wurde am 25. Juni 1952 als Sohn eines Zahntechnikermeisters geboren und übernahm zunächst das familieneigene erfolgreiche Dentallabor, dass bereits in den Dreißiger Jahren von seinem Großvater gegründet wurde. Allerdings war er, laut eigener Aussage, schon immer spielbegeistert und begann zum Ausgleich für seinen stressigen Job damit im heimischen Hobbykeller Spiele zu erfinden. Außerdem knüpfte er viele Bekanntschaften über die Jahre und prägte so in diversen Funktionen die deutsche Spieleszene für einen gewissen Zeitraum.</p>



<p>Begonnen hat alles mit dem Spiel Barbarossa und die Rätselmeister, dass er mit viel Glück beim ASS Verlag unter bringen konnte, die damals eigentlich gar nicht soviel mit Brettspielen zu tun hatten. Mit Barbarossa gewann er im Jahr 1988 bereits den Preis für das Spiel des Jahres und sorgte für einen Überraschungshit. Ich selbst bekam das Spiel zum Geburtstag geschenkt und fand es, wie ich leider gestehen muss, nur solala. Es gefiel mir einfach nicht, weil es mir damals schon zu wenig Spiel enthielt. Das bloße Raten der selbstgekneteten Figuren reichte mir einfach als Konzept damals schon nicht aus. Übrigens etwas, dass sich bei mir bis heute durchzieht. Ratespiele haben es bis heute schwer, mich für sie zu begeistern. Die Menschen hier in Deutschland aber liebten das Spiel und die Auszeichnung tat ihr Übriges zur Verbreitung des Spiels. </p>



<p>Nur zwei Jahre später legte Klaus Teuber nach und veröffentlichte mit Adel verpflichtet einen weiteren Titel, der von der Spiel des Jahres-Jury abgefeiert und zum Preisträger des Jahres 1990 ernannt wurde. Der Spieltroll bekam auch in diesem Jahr dieses Spiel zum Geburtstag geschenkt und ich kann mich tatsächlich noch sehr gut an die erste Partie erinnern, die wir damals vor gähnender Langeweile abgebrochen haben. Danach stand es erstmal recht lange abseits rum und wurde verschmäht, bis wir es aus irgendeinem Grund nochmal rausholten. Diesmal spielten wir eine komplette Partie und es gefiel uns leider immer noch nicht. Wir fanden es schlicht langweilig. Klaus Teuber war zu diesem Zeitpunkt nicht in meiner Gunst. Seine Spiele blieben aber lange in meiner Spielesammlung.</p>



<p>1991 tat er es dann schon wieder und schaffte es mit Drunter &amp; Drüber innerhalb von vier Jahren zum dritten Mal den Titel für das Spiel des Jahres zu gewinnen. Ziemlich faszinierend, aber nach den gezeigten Vorleistungen war das Spiel Drunter &amp; Drüber für mich erstmal nicht interessant genug. Die Spielidee klang wieder so, als würde sie mich nicht begeistern und zudem empfand ich das Spiel als sehr häßlich und unansehnlich. Moment, soll das hier nicht eine Würdigung für einen legendären Spieleautoren werden? Ja, aber zu Beginn begeisterte mich Herr Teuber einfach überhaupt nicht. Drunter &amp; Drüber kaufte ich mir erst viele Jahre später als gebrauchtes Spiel, als ich die fixe Idee hatte meine &#8222;Spiele des Jahres-Sammlung&#8220; zu vervollständigen und was soll ich sagen, dass Spiel ist wirklich tol, macht Laune und gefällt mir bis heute wirklich gut. Leider muss man sagen, ist es bis heute kein schönes Spiel und ich finde das ist ein Klassiker, der mal eine neue Aufmachung verdient hätte. Die englische Version von Mayfair Games &#8222;Wacky Wacky West&#8220; geht da schon in die richtige Richtung ist aber auch noch nicht das Ende der Fahnenstange.</p>



<p>So, Klaus Teuber war erst vor drei Jahren in das Brettspielbusiness eingestiegen und hatte bereits dreimal in kürzester Zeit den bedeutensten Brettspielpreis weltweit abgeräumt, was kann da denn noch kommen? Adel Verpflichtet gewann sogar ganz nebenbei 1990 auch noch den Deutschen Spiele Preis der auf der Messe in Essen verliehen wird. 1992 veröffentlicht Teuber &#8222;Der fliegende Holländer&#8220; und gewinnt diesen Preis erneut. Das Spiel wird von der Spiel des Jahres Jury nicht in Erwägung gezogen. Trotz all des Erfolges, bleibt das Spieleerfinden selbst für einen so erfolgreichen Autor erstmal nur eine Nebenbeschäftigung, ein Hobby mit dem man ein bißchen Geld verdient.</p>



<p>Es folgen sehr turbulente Jahre in seiner Karriere und wer sich das mal selber im kleinsten Detail zu Gemüte führen möchte, der sollte sich Klaus Teubers Buch Mein Weg nach Catan durchlesen. Er gründete mit seinem Freund und Gleichgesinnten Reiner Müller 1993 die Frima TM-Spiele und veröffentlichte selber Spiele. Das ging nur zwei Jahre gut und die Insolvenz drohte, bevor er mit seiner Firma für Simba Toys die redaktionelle Arbeit für die neugegründete Spielemarke des Konzerns Goldsieber übernahm. Auch hier war er im Hintergrund an der äußerst erfolgreichen Arbeit Goldsiebers beteiligt. </p>



<p>In der Zwischenzeit war er als Spielerfinder aber nicht untätig und entwarf seinen wohl größten Erfolg &#8222;Die Siedler von Catan&#8220;, der zum Meilenstein werden sollte. Das Catan bei Kosmos erschien, einem Verlag, der seine Brettspielserie eigentlich einstellen wollte, weil er ebenfalls kurz vor der Insolvenz stand ist dabei reiner Zufall und eine Veröffentlichung bei Goldsieber wäre genauso möglich gewesen. Catan avancierte aber zum Riesenhit und gewann natürlich sowohl den Deutschen Spiele Preis, als auch den Preis für das Spiel des Jahres im Jahre 1995. Catan löste eine neue Brettspielwelle aus und brachte soviele Innovationen mit sich, dass selbst der Rest der Welt sich diesem Spiel nicht entziehen konnte und sogar der Begriff der German Board Games (später Eurogames) von ihm mitgeprägt wurde. Das Spiel verkaufte sich damals und auch heute noch wie geschnitten Brot und sorgte dafür, dass Klaus Teuber seit 1999 hauptberuflich als Spieleautor tätig ist. Zu diesem Zeitpunkt, etwas über zehn Jahre nach dem Startpunkt seiner spielerischen Laufbahn war er jeweils vierfacher Preisträger der beiden wichtigsten deutschen Spielepreise, gewann mit Catan auch im Ausland so gut wie jeden Preis und gewann 1996 und 1997 sogar auch noch zweimal den deutschen Kinderspielpreis für Hallo Dachs und Die Ritter von der Haselnuß. Läuft also bei Herrn Teuber. </p>



<p>Für mich war er zunächst nur ein gewöhnlicher Spieleautor, dessen Spiele mir einfach nicht gefielen, bis Catan erschien, was mir in Punkto Brettspiele ebenfalls die Augen öffnete. Ich war zwar schon immer ein begeisterter Geek, aber ab hier wurde alles anders und das hält für meinen Geschmack bis heute an. Ich weiss nicht ob es der Zeitgeist war, oder seine besondere Kreativität? Aber irgendwas muss er ziemlich richtig gemacht haben, denn seine Spiele gefielen schon immer ziemlich vielen Menschen und nebenbei hat er eines der wichtigsten Brettspiele überhaupt erfunden, dass als Initialzündung für viele Spieleautoren fungiert haben dürfte und die Welt der Brettspiele nachhaltig verändert hat.</p>



<p>Klaus Teuber und seine Söhne haben danach die Marke Catan immerweiter ausgebaut und die Fans haben fast alles, was die Catanwelt zu bieten hat auch mitgetragen. Leider kamen nicht mehr soviele tolle andere Ideen von ihm selber, die viel Beachtung gefunden haben, aber an Catan baute er bis zu letzt.</p>



<p>Klaus Teuber starb am 1. April 2023.  </p>



<p><strong>Bekannteste Werke von Klaus Teuber:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=154">Catan</a></strong> (1995)</li>



<li><strong>Catan &#8211; Das Kartenspiel</strong> (1996)</li>



<li><strong>Löwenherz</strong> (1997)</li>



<li><strong>Sternenschiff Catan</strong> (2001)</li>



<li><strong>Die Sternenfahrer von Catan</strong> (1999)</li>



<li><strong>Elasund</strong> (2005)</li>



<li><strong>Adel Verpflichtet</strong> (1990)</li>



<li><strong>Die neuen Entdecker</strong> (2001)</li>



<li><strong>Drunter &amp; Drüber</strong> (1991)</li>



<li><strong>Barbarossa und die Rätselmeister</strong> (1988)</li>
</ul>
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