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		<title>Spiel des Jahres 2026 &#8211; Die Nominierungen</title>
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		<pubDate>Wed, 20 May 2026 09:35:16 +0000</pubDate>
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<p class="wp-block-paragraph">Bis zum 12. Juli haben wir nun Zeit, bis die begehrten Preise in Berlin vergeben werden, darüber zu diskutieren und mit unseren Favoriten mitzufiebern. Welches der nominierten Spiele denn nun die besten Chancen hat, oder zu Recht oder Unrecht nominiert wurde. Welche Spiele fehlen auf der Liste der empfohlenen Spiele und ob die Juroren (wie immer) eigentlich bestechlich sind. Was ich persönlich erfreulich finde ist, dass es dieses Jahr, nach der Erklärung im letzten, keine größere Diskussion um einen &#8222;Expertenpreis&#8220; gibt. Haben anscheinend mal ein paar Leute zugehört. In diesem Jahr musste natürlich auch wieder meine Kristallkugel aus dem Keller herhalten, um herauszufinden welche Spiele denn wohl von der Jury nominiert werden würden und ich muss sagen sie hat ziemlich gut funktioniert. Nur ein Spiel hatte ich überhaupt nicht auf der Rechnung, ja kannte es nicht einmal und war deshalb um so mehr überrascht. Was ich aber gestehen muss, die Kugel hat mir die richtigen Spiele gezeigt, aber ich bin da anscheinend doch ein wenig mit der Einordnung durcheinandergekommen. Hier eine Übersicht.</p>



<span id="more-20340"></span>



<h2 class="wp-block-heading">Kinderspiel des Jahres 2026</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Die Nominierten</em></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Der Vollständigkeit halber möchte ich natürlich auch die Nominierten Kinderspiele zuerst abhandeln. Allerdings kann ich hier nicht allzu viele Worte über diese verlieren, denn in diesem Bereich kenne ich mich einfach nicht mehr aus.</p>



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<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Buh Party</strong> <em>(Florian Sirieix, Benoit Turpin/LOKI)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Eine Monsterparty ist im vollen Gang und diese verkleiden sich, um überhaupt auf die Party zu gelangen, müssen sich aber vor der Seherin in Acht nehmen. Ein Spiel bei dem die Kinder sich einiges merken müssen und herausfinden, wer unter welchem Kostüm steckt.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Die Insel der Mookies</strong> <em>(Florian Sirieix/KOSMOS)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Autor Florian Sirieix hat in diesem Jahr gleich zwei Eisen im Feuer und ist doppelt für den Kinderspielpreis nominiert. Die Insel der Mookies ist dabei ein Spiel für &#8222;nur&#8220; zwei Kinder, die jede Runde eine einfache Entscheidung treffen müssen, so lang bis ein Stapel leer ist. Sieht wunderhübsch aus und hat gute Chancen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Verflixt verzaubert</strong> <em>(Thomas Dagenais-Lespérance/Game Factory)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ein ungewöhnliches Spiel bei dem ein Geist vier Gegenstände aus der Zauberschule entwendet. Die Kinder spielen hier in zwei Teams und müssen auf der einen Seite taktieren und bluffen, während die andere Seite deduziert und kommuniziert. Nicht unbedingt das, was von einem Kinderspiel erwartet wird und deshalb vielleicht auszeichnungswürdig.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Die Empfehlungsliste</em></strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Kleiner Stinker</strong><em> (Elan Lee, Ken Gruhl, Quentin Weir/Kitten Games)</em></li>



<li><strong>Magische Spiegel</strong><em> (Kseniya Kuznetsova/Ravensburger)</em></li>



<li><strong>Paleolino</strong><em> (Marco Teubner, Peter Rustemeyer/Hans im Glück)</em></li>
</ul>



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<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h2 class="wp-block-heading">Spiel des Jahres 2026</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Die Nominierten</em></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



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<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://spieltroll.de/archiv/20226">Cozy Sticker Ville</a></strong> <em>(Corey Konieczka/Unexpected Games)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Den dümmsten Kommentar zu diesem Spiel las ich gestern in einem Forum, als sich jemand über diese Nominierung beschwerte, weil es ein Solospiel sei. Diese Aussage sagt so viel über diesen armen Menschen aus, das er mir fast Leid tut. Kann außerdem nur von einem Hardcore Gamer kommen, der natürlich nicht die Zielgruppe ist und keine Familie und Freunde hat mit denen er Spiele dieser Kategorie spielen kann, sonst würde so eine Aussage nicht kommen. Und selbst wenn es ein Solospiel wäre, was spräche dagegen? Cozy Sticker Ville wird von der Jury zu Recht gelobt und bringt Familien in einem spielerisch einfachen kreativen Prozess, der in der heutigen Zeit wahrscheinlich durchaus angebracht ist. Ich lag mit meinem Tipp also sehr richtig.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Dito!</strong> <em>(Martin Ang/Game Factory)</em>   </p>



<p class="wp-block-paragraph">Hatte ich auf der Rechnung, allerdings tauchte es bei mir auf der Empfehlungsliste auf. Dito! ist ein Wortspiel mit kleiner Taktikkomponente, damit es richtig spannend wird. Wir müssen hier erahnen, was unsere Mitspieler*innen wohl als Antwort auf eine Aussage geben würden. Wir spielen also gegeneinander, beschäftigen uns aber mit den Mitspielenden und lernen sie besser kennen. Darüber hinaus müssen wir die Antworten in einem drei mal drei Raster platzieren und versuchen darüber Extrapunkte zu bekommen. Ist nicht meine Art von Spiel, dich ich mag, aber klingt spaßig und neu genug, um die Nominierung zu rechtfertigen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Morty Sorty Magic Shop</strong> <em>(Markus Slawitscheck/Schmidt Spiele)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Auch dieses Spiel hatte ich auf der Rechnung, weil ich so viel Positives darüber gehört habe, dass ich nicht daran vorbeikam und es auch unbedingt gerne Spielen möchte. Bisher ist es aber noch nicht bei uns gelandet, weswegen ich nach wie vor nicht viel dazu sagen kann, aber eine Nominierung spricht schon fast für sich. Die Aufgabenstellung klingt sehr simpel und dennoch verlockend. Wir sortieren Zutaten in einem Zaubererladen unzwar aufsteigend nach Nummern, es gibt aber verlockende Angebote, die uns davon abhalten und zusätzlich ein Glücksmoment, das wir nciht gänzlich kontrollieren können. So entsteht eine Zwickmühle zwischen Verlockung und Zwang, welche das Spiel tragen soll. Ich werde es ausprobieren.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Die Empfehlungsliste</em></strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Hot Streak</strong> <em>(Jon Perry/Strohmann Games)</em></li>



<li><strong>Meister Makatsu</strong> <em>(Reiner Knizia/Amigo)</em></li>



<li><strong>Take Time</strong> <em>(Alexi Piovesan, Julien Prothière/Libellud)</em></li>



<li><strong>Toriki</strong> <em>(Wojciech Grajkowski/Mirakulus)</em></li>



<li><strong><a href="https://spieltroll.de/archiv/19412">Toy Battle</a></strong> <em>(Paolo Mori, Alessandro Zucchini/Repos Production)</em></li>



<li><strong>Wilmot&#8217;s Warehouse</strong> <em>(David King, Ricky Haggett, Richard Hogg/CMYK)</em></li>
</ul>



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<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Auch mit der Empfehlungsliste sieht es gar nicht so verkehrt aus, auch wenn da bei mir anscheinend so Einiges durcheinander geraten ist. <em>Meister Makatsu</em> und <em>Take Time</em> habe ich bei mir höher angesiedelt und sie direkt nominiert. Dafür waren <em>Dito!</em> und <em>Morty Sorty Magic Shop</em> auf meiner Empfehlungsliste. Bei <em>Hot Streak</em> war ich mir bei der deutschen Version nicht sicher wegen des Veröffentlichungstermins und habe es weggelassen, auch wenn es persönlich überhaupt nicht mein Spiel ist. <em>Wilmot&#8217;s Warehouse</em> hatte ich gedanklich auch gar nicht auf der Rechnung für diesen Jahrgang, weil es ja schon ein paar Jährchen verfügbar ist. <em>Toriki</em> ist für mich eine Überraschung und <em>Toy Battle</em> stand auch auf meiner Liste mit drauf. Insgesamt ein buntes Feld und für jeden Etwas dabei würde ich sagen. Partygames, Stichspiele, Puzzlespiel, Appunterstützung und ein Spiel für Zwei.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h2 class="wp-block-heading">Kennerspiel des Jahres 2026</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Die Nominierten</em></strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/20340&quot;}'  class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
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</figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://spieltroll.de/archiv/19492">Boss Fighters QR</a> </strong><em>(Michael Palm, Lukas Zach/Pegasus Spiele)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Zu <em>Boss Fighters QR</em> habe ich schon genug geschrieben. Gleich im letzten Jahr gehörte es direkt für mich zu den Favoriten auf den Preis. Wir haben das Spiel regelrecht durchgesuchtet. Ein paar Wochen lang immer wieder Abends dagesessen  und uns an den Bossen versucht. Das hat richtig Spaß gemacht und tut es auch heute noch. Nur wenn du dann näher darüber nachdenkst, fällt dir auf, was mit so einem System alles möglich wäre und du hoffst auf Weiterentwicklung. Das ist mein gedanklicher Zustand mit dem Spiel heute. Das hat mit dem Preis hier gar nichts zu tun, für den ist es völliig zu Recht nominiert und ich habe das in meinem Vorbericht auch genauso vorausgesehen, aber ich kann es nicht ändern und hoffe weiterhin auf mehr und ausgefeilteren Content.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Moon Colony Bloodbath</strong> <em>(Donald X. Vaccarino/Alea)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Zwei Preise hat er schon, das hier könnte sein dritter werden. Moon Colony Bloodbath hat nicht nur einen ungewöhnlichen Titel, den ich fast schon als Ausschlußkriterium gesehen hätte, es spielt sich auch ungewöhnlich, denn hier bauen wir auf um anschließend alles zu verlieren und wer sich am besten gegen die unausweichliche Katastrophe die Erhebung der Maschinen (Terminator und KI-Apologeten lassen grüßen) vorbereitet hat wird gewinnen. Aufgemacht wie ein fünfziger Jahre Schundroman ist es auch optisch absolut ungewöhnlich für den Verlag und die Jury. Dennoch habe ich auch das im Vorfeld geahnt, es nur nicht so hoch angesetzt, sondern auf der Empfehlungsliste geparkt. Mal schauen wo es landet.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Rebirth</strong> <em>(Reiner Knizia/Frosted Games)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Unausweichlich stand dieser Titel für mich fest. Es gab keinen deutlicheren Kandidaten für mich und das bleibt Rebirth das auch jetzt noch. Für mich ist Knizia mit Rebirth immer noch der Gewinner in diesem Jahr. Das Spielprinzip ist so simpel wie es nur sein kann, hat aber durch die verschiedenen Plättchentypen einen enormen Tiefgang und fordert zu Überlegungen auf, die wir uns aber schon während der Züge der anderen zurecht legen, wodurch das Spiel nur so um den Tisch rast. Außerdem ist Rebirth mal wieder ein Spiel auf einem Brett, wo alle interagieren und das ist etwas, was in vergangenen Jahren ein wenig verloren scheint.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Die Empfehlungsliste</em></strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><a href="https://spieltroll.de/archiv/19621">Artengarten</a></strong> <em>(Matthias Wigge/Feuerland)</em></li>



<li><strong>Frosted Blooms</strong> <em>(Bruno Cathala, Ludovic Maublanc/Elznir Games)</em></li>



<li><strong><a href="https://spieltroll.de/archiv/18999">Grundstein von Metropolis</a></strong> <em>(Emerson Matsuuchi/Kobold Spieleverlag)</em></li>



<li><strong><a href="https://spieltroll.de/archiv/19798">Tag Team</a></strong> <em>(Gricha German, Corentin Lebrat/KOSMOS)</em></li>
</ul>



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<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Meine Empfehlungsliste sah etwas länger aus, weil ich noch einigen weiteren Spielen Chancen einräumte, aber auch in diesem Jahr hält sich die Jury hier eher kurz. Oben schon erwähnt, sind <em>Grundstein von Metropolis</em> und auch <em>Tag Team</em> von mir in die Familienkategorie einsortiert worden, wobei ich im Falle von <em>Tag Team</em> schon den Hinweis gab, dass es auch in dieser hier landen könnte. <em>Grundstein</em> allerdings finde ich wirklich zu seicht für das Kennerspiel. <em>Artengarten</em> hatte ich persönlich als Nominierung gesehen aber finde auch das völlig nachvollziehbar. Eine riesige Überraschung ist <em>Frosted Blooms</em> für mich. Trotz das es von Cathala und Maublanc ist, kannte ich das Spiel bis gestern gar nicht und musste es mir ersteinmal anschauen, kann also auch überhaupt gar nichts dazu sagen, außer das ich es mir anschauen werde. Warten wir also ab, was in knapp zwei Monaten verkündet wird.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bis dahin wünsche ich allen Nominierten viel Glück. </p>
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		<title>Deutscher Spielepreis 2021</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Sep 2021 09:07:14 +0000</pubDate>
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<p class="wp-block-paragraph">Vor zwei Tagen wurde der zweite große Deutsche Spielepreis vergeben. Ein bißchen früher als in den Jahren zuvor. Eigentlich wird er immer auf der Messe SPIEL verliehen und in diesem Jahr halt ein wenig früher, weil sehr lange gar nicht klar war, ob es überhaupt eine Messe geben wird. Seit einiger Zeit steht nun aber fest, dass es wieder eine Präsenzmesse mit geeignetem Hygienekonzept geben wird. Der Deutsche Spielepreis wurde nun also am Dienstag genau einen Monat vor der Messe verliehen. Im Gegensatz zum noch etwas bekannteren Preis für das Spiel des Jahres ist der Deutsche Spielepreis ein Publikumspreis der per Abstimmung der Spieler verliehen wird. Insgesamt betrachtet kommen also bei diesem Preis die etwas komplexeren Spiele zum Zuge und das sieht man auch in diesem Jahr wieder recht deutlich, auch wenn man sagen muss, beide Preise sind in diesem Jahr ziemlich dicht beieinander. Genug vorweg geschwafelt hier sind die 10 besten Spiele dieses Jahrgangs vom Publikum gewählt. </p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="8735" data-permalink="https://spieltroll.de/arnak" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?fit=1600%2C1122&amp;ssl=1" data-orig-size="1600,1122" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="arnak" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?fit=840%2C589&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=512%2C359&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8735" width="512" height="359" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=1024%2C718&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=300%2C210&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=768%2C539&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=1536%2C1077&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=1200%2C842&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w" sizes="auto, (max-width: 512px) 85vw, 512px" /><figcaption>Die verlorenen Ruinen von Arnak &#8211;<br>Deutscher Spielepreis 2021</figcaption></figure></div>



<ol class="wp-block-list"><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=8643" target="_blank">Die verlorenen Ruinen von Arnak</a></strong><br><em>Michaela Štachová, Michal Štach</em> (Czech Games Edition / HeidelBÄR Games)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=6622" target="_blank">MicroMacro: Crime City</a></strong><br><em>Johannes Sich</em> (Edition Spielwiese / Pegasus Spiele)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=7903" target="_blank">Die Abenteuer des Robin Hood</a></strong><br><em>Michael Menzel</em> (KOSMOS)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=6784" target="_blank">Paleo</a></strong><br><em>Peter Rustemeyer</em> (Hans im Glück)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=6735" target="_blank">Aeon’s End</a></strong><br><em>Kevin Riley</em> (Frosted Games / Pegasus Spiele)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=810" target="_blank">Everdell</a></strong><br><em>James A. Wilson</em> (Pegasus Spiele / Starling Games)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=7735" target="_blank">Fantastische Reiche</a></strong><br><em>Bruce Glassco</em> (Strohmann Games)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=6794" target="_blank">Anno 1800</a></strong><br><em>Martin Wallace</em> (KOSMOS)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=8645" target="_blank">Praga Caput Regni</a></strong><br><em>Vladimir Suchy</em> (Delicious Games)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=7616" target="_blank">Gloomhaven – Die Pranken des Löwen</a></strong><br><em>Isaac Childres</em> (Feuerland Spiele)<br></li></ol>



<div data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/9282&quot;}'  class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-columns has-rounded-corners-10"><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:20.67794%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" data-attachment-id="8737" data-permalink="https://spieltroll.de/praga" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/praga.png?fit=1900%2C1900&amp;ssl=1" data-orig-size="1900,1900" data-comments-opened="1" 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<p class="wp-block-paragraph">Wenig überraschend gewann <em>Die verlorenen Ruinen von Arnak</em> diesen Preis. Bei der Beliebtheit dieses Titels empfand ich die Wahl nur als logische Konsequenz auch wenn ich es nicht ganz oben sehen würde. Das Spiel ist ohne Frage richtig top und hinterlässt bei mir ein wahnsinnig gutes Gefühl, aber einge der anderen Spiele, die hier aufgeführt wurden empfinde ich als stärker. Vier der Titel dieser Liste habe ich sogar mit meinem Prädikat ausgezeichnet und bei zwei weiteren war ich kurz davor. Das zeigt schon, dass diese zehn Spiele meinen Geschmack recht gut getroffen haben. Besonders gefreut habe ich mich tatsächlich über Platz acht von Anno 1800, dass ich trotz einiger kleiner Fehler für eines der besten Spiele des Jahrgangs halte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aber auch den Vergleich mit den Jurypreisen Spiel und Kennerspiel des Jahres brauchen sie hier nicht zu scheuen. Das Spiel des Jahres 2021, <em>MicroMacro: Crime City</em> kommt hier auf Platz Zwei und ein weiterer Nominierter direkt dahinter. Der Kennerspiel-Preis ist sogar komplett vertreten, wie auch weitere Empfehlungsspiele von der Liste. Wer nähere Informationen über die Spiele hier braucht, kann oben auf die Links klicken, denn in diesem Jahr bin ich in der glücklichen Lage zu sämtlichen hier genannten Spielen Reviews geschrieben zu haben. Aktuell befinden sich auch alle Spiele in meiner Sammlung.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Neben dem Deutschen Spielepreis wurde auch der Deutsche Kinderspielpreis vergeben und ging an das Spiel <em>Dodo</em>. Wie immer muss ich leider gestehen, dass ich mich in diesem Sektor nicht gut auskenne und deshalb keinen Kommentar dazu abgeben werde. Ich wollte ihn aber dennoch der Vollständigkeit halber erwähnen.</p>
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		<title>Paleo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2020 13:07:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
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					<description><![CDATA[Hans im Glück war bisher für mich ein Verlag, der im Jahr ein bis zwei Spiele herausbringt, die irgendwo zwischen tollem Familienspiel und niveauvollem Kennerspiel angesiedelt waren. In den letzten Jahren haben mich die Veröffentlichungen von Hans im Glück trotzdem eher selten angesprochen. In diesem Jahr aber biegen sie plötzlich mit einem kooperativen Spiel um &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/6784" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Paleo“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="7047" data-permalink="https://spieltroll.de/paleoorden" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/12/paleoorden.png?fit=1321%2C1326&amp;ssl=1" data-orig-size="1321,1326" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Paleo" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Paleo&lt;/p&gt;
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<p class="wp-block-paragraph">Hans im Glück war bisher für mich ein Verlag, der im Jahr ein bis zwei Spiele herausbringt, die irgendwo zwischen tollem Familienspiel und niveauvollem Kennerspiel angesiedelt waren. In den letzten Jahren haben mich die Veröffentlichungen von Hans im Glück trotzdem eher selten angesprochen. In diesem Jahr aber biegen sie plötzlich mit einem kooperativen Spiel um die Ecke, etwas das sie bisher noch gar nicht in ihrem Portfolio haben, und überraschen mit einer schönen Aufmachung und einem bekannten Thema. Der Überlebenskampf der Steinzeit wird in Paleo spielerisch verarbeitet und das, wie ich finde (ihr seht es wahrscheinlich schon links auf dem Bild), ziemlich gelungen. Das, was <a href="https://spieltroll.de/?p=2034" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Adventure Island</a> einst sein wollte, weil The 7th Continent für viele zu unerschwinglich war, eine kooperative Überlebenserfahrung, bietet nun Paleo im Steinzeitsetting. Adventure Island ist für meinen Geschmack auf ganzer Linie gescheitert, aber Paleo macht einfach so wahnsinnig viel richtig.</p>



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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">In Paleo übernimmt jeder Spieler die Rolle von ein paar Mitgliedern eines steinzeitlichen Stammes, der ums Überleben in einer lebensfeindlichen Zeit kämpfen muss. Die Spieler gehören alle dem gleichen Stamm an und müssen gemeinsam versuchen ihren Stamm zu ernähren und die Gefahren des Szenarios zu überwinden. Dabei gewinnen die Spieler, wenn sie eine Höhlenmalerei aus fünf Teilen vervollständigen konnten, bevor sie fünf Schädel sammeln. Schädel bekommen sie hauptsächlich für den Tod von Stammesmitgliedern. Es gibt vorgeschlagene Szenarios, aber im Grunde können verschiedene Module in immer wieder neuen Kombinationen zusammengestellt werden.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="509" data-attachment-id="6893" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_111824034" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111824034-scaled.jpg?fit=2560%2C1552&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1552" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606393104&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;175&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_111824034" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111824034-scaled.jpg?fit=840%2C509&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111824034.jpg?resize=840%2C509&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6893" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111824034-scaled.jpg?resize=1024%2C621&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111824034-scaled.jpg?resize=300%2C182&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111824034-scaled.jpg?resize=768%2C466&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111824034-scaled.jpg?resize=1536%2C931&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111824034-scaled.jpg?resize=2048%2C1241&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111824034-scaled.jpg?resize=1200%2C727&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111824034-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111824034-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paleo &#8211; Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong>  </p>



<p class="wp-block-paragraph">Vor Spielbeginn gibt es einiges auszubreiten und vorzubereiten. Das Spielmaterial ist modular gehalten, so dass wir alles beliebig auf dem Tisch verteilen können. Hauptsächlich liegen drei zentrale Tableaus aus, auf oder an denen sich Karten befinden. Ein nettaussehender Kartenfriedhof steht ebenfalls bereit, genauso wie ein aus Pappteilen zusammengebauter Kartenständer auf dem wir im Verlauf des Spiels unsere Ideen aufstellen könnne, um einen besserern Überblick zu haben. Ein Hingucker auf jeden Fall, aber auch überflüssig. Bei Paleo handelt es sich um ein hübsch aufgemachtes Kartenspiel, dass sollte man nicht unerwähnt lassen, denn die Schachtel hat die standard Catangröße. Die Spieler selbst benötigen keine Tableaus oder großartig Platz vor sich, sie bekommen alle einen Kartenstapel und legen ein paar Karten und Marker vor sich ab.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="270" data-attachment-id="6894" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_111833370" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111833370-scaled.jpg?fit=2560%2C2300&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2300" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606393113&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;297&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_111833370" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111833370-scaled.jpg?fit=840%2C755&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111833370.jpg?resize=300%2C270&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6894" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111833370-scaled.jpg?resize=300%2C270&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111833370-scaled.jpg?resize=1024%2C920&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111833370-scaled.jpg?resize=768%2C690&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111833370-scaled.jpg?resize=1536%2C1380&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111833370-scaled.jpg?resize=2048%2C1840&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111833370-scaled.jpg?resize=1200%2C1078&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111833370-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111833370-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Paleo &#8211; Nachttableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">Auf dem ersten, dem &#8222;Nacht&#8220;-Tableau, bilden wir unseren Spielfortschritt ab. Hier liegen die fünf Teile der Höhlenmalerei bereit, die wir nebeneinander auslegen, um anzuzeigen, wie weit unser Stamm bisher gekommen ist. Dirket darunter befindet sich die Ablage für die Schädel, die hier ebenfalls bereit liegen. Am unteren Rand legen wir unsere, ich nenne sie mal &#8222;Ziele&#8220;, aus. Jedes Modul, mit dem wir spielen, bringt eine Karte mit, die wir hier auslegen müssen. Diese Karte gibt uns vor, welchen Effekt wir in jeder Nacht erleiden, wenn wir nicht bestimmte Vorraussetzungen erfüllen. Das könnte soetwas sein wie: &#8222;Bring mir zwei Fälle, sonst gibts einen Totenschädel&#8220;. Übersetzt heißt das natürlich soviel, wie: &#8222;Es wird kalt. Haben wir nicht genug warme Decken, wird jemand erfrieren&#8220;. Zusätzlich zeigt uns das Tableau an, dass wir vor jeder Nacht unsere Stammesmitglieder mit Nahrung ernähren müssen. Wir geben also vor jeder Nacht einen Nahrungsmarker pro Stammesmitglied in den allgemeinen Vorrat zurück. Können wir das nicht, kassieren wir wieder Schädel. Zu guter letzt liegt auf diesem Tableau der Geheimniskartenstapel. Ein Stapel mit besonderen Karten, die vom Szenario abhängig sind und besondere Elemente ins Spiel bringen können. Die Spieler dürfen sich hier die entsprechenden Karten nehmen, wenn eine Karte im Spiel sie dazu auffordert.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="6896" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_111859480" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111859480-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606393139&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;203&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_111859480" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111859480-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111859480.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6896" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111859480-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111859480-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111859480-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111859480-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111859480-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111859480-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111859480-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paleo &#8211; Basislager / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Das zweite Tableau &#8222;Basislager&#8220; ist im Grunde nur ein Aufbewahrungsort für unsere Vorräte und ein paar Kartenstapel, die uns helfen können. Hier lagert der Stapel für die Stammesangehörigen, ein Stapel mit Traumkarten und der Ideenstapel. Zu allem gleich mehr. Das dritte Tablau ist für zwei Ablagestapel da. Hier legenen wir nämlich unsere Karten hin, nachdem wir sie gespielt haben. Im Spiel müssen wir des öfteren Karten verdeckt weglegen und haben wir sie gespielt und sie werden nicht aus dem Spiel genommen, also in die Freidhofsablage gelegt, so kommen sie auf den offenen Ablagestapel. Wir dürfen nämlich von den verdeckten Karten nicht wissen, was sich auf ihnen befindet, auch wenn sie nach einem Tag wieder mit den anderen Karten zusammengemischt werden. Unter dem Tableau gibt es noch einen Bereich an den wir, wie beim Nacht-Tableau Karten anlegen können. Das ist der sogenannte Wartebereich. In manchen Modulen kommt es vor, das hier Karten darauf Warten von uns erspielt zu werden. Sie haben dann meist eine Vorgabe, bei deren Eintreten wir die Karte bekommen können.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="225" height="300" data-attachment-id="6897" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_111918683-mp" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111918683.MP_-scaled.jpg?fit=1920%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1920,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606393158&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;541&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_111918683.MP" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111918683.MP_-scaled.jpg?fit=768%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111918683.MP_.jpg?resize=225%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6897" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111918683.MP_-scaled.jpg?resize=225%2C300&amp;ssl=1 225w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111918683.MP_-scaled.jpg?resize=768%2C1024&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111918683.MP_-scaled.jpg?resize=1152%2C1536&amp;ssl=1 1152w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111918683.MP_-scaled.jpg?resize=1536%2C2048&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111918683.MP_-scaled.jpg?resize=1200%2C1600&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111918683.MP_-scaled.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_111918683.MP_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 225px) 85vw, 225px" /><figcaption>Paleo &#8211; Friedhof / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">Neben dem schon erwähnten Friedhof, als Ablage für Karten die ganz aus dem Spiel sind, gibt es noch die Werkbank. In ihr stellen wir alle Karten aus, die wir über die Ideen erlernt haben. Vor die Karten können wir die entsprechenden Marker in sie hineinlegen, wenn sie welche mitbringt. Von vornherein sind drei Werkzeuge auf ihr abgebildet, die wir immer bauen können: Eine Fackel, einen Keil und einen Speer. Bis zu sechs weitere können noch über Ideen hinzukommen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Ressourcen und die Marker werden bereitgelegt. Zu Beginn des Spiels starten wir mit fünf Nahrung und jeder Spieler zieht zwei Karten vom Stammesstapel und legt die Mitglieder offen vor sich aus. Manche der Stammesmitglieder bringen einen Marker mit, den wir uns dann ebenfalls nehmen. Andere weiderum bringen Fähigkeiten mit. Grob gesagt gibt es ein  Symbol  für Handwerker, eines für Wahrnehmung und eines für Kampf. Alle Stammesmitglieder haben aber auf jeden Fall Lebenspunkte, die durch Herzfelder auf den Karten angezeigt werden. Sollte ein Stammesmitglied im Laufe des Spiels Schaden nehmen, so legen wir ein Herz auf ein Feld. Belegen wir das letzte Feld, das einen Totenkopf zu Erinnerung zeigt, so stirbt das Stammesmitglied und wir bekommen einen Schädel auf dem Nachttableau. Sollte es vorkommen das ein Spieler kein Stammesmiglied mehr hat, so zieht er ein neues vom Stapel. Man kann also nicht ausscheiden. Wir gewinnen und verlieren gemeinsam.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="442" data-attachment-id="6900" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_112018533" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112018533-scaled.jpg?fit=2560%2C1348&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1348" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606393218&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;174&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_112018533" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112018533-scaled.jpg?fit=840%2C442&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112018533.jpg?resize=840%2C442&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6900" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112018533-scaled.jpg?resize=1024%2C539&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112018533-scaled.jpg?resize=300%2C158&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112018533-scaled.jpg?resize=768%2C404&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112018533-scaled.jpg?resize=1536%2C809&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112018533-scaled.jpg?resize=2048%2C1079&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112018533-scaled.jpg?resize=1200%2C632&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112018533-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112018533-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paleo &#8211; Stammesmitglieder / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Die Vorbereitung ist fast abgeschlossen und nun kommen wir zum eigentlichen Spiel. Vor jeder Partie entscheiden wir uns mit welchen Modulen wir spielen wollen. Paleo hält eine kleine Kampagne bereit, um alle Module kennenzulernen, aber auch danch kann man bis zu drei Module zusammenbauen. In der Regel spielen wir aber mit zwei Modulen. In einem extra Beiblatt wird der Aufbau der Module erläutert. Welche Karten in den Geheimnisstapel gehören, ob es zusätzliche Ideen gibt, oder schon welche in der Werkbank stehen. All sowas sagt uns dieses Beiblatt. Wir legen die Nachtkarten an das Tableau und stellen den Spielkartenstapel zusammen, der aus einem für alle Spiele gleichen allgemeinen Stapel, sowie aus den Karten der Module besteht. Wir mischen ihn gut durch und bilden Stapel für jeden Spieler. Die Karten werden dabei verdeckt auf Stapel ausgeteilt und die Karten verfügen über verschiedene Rückseiten. Die Rückseiten der Karten geben uns einen Hinweis darauf, was sich für eine Aktion auf der Vorderseite befinden könnte. Wir können das aber natürich nie gena wissen, denn es gibt viele verschiedene Karten mit den gleichen Rückseiten. Zum Beispiel gibt es drei Formen von Gelände. Den Wald, das Gebirge und den See. Im Wald finden wir bevorzugt Holz, im Gebirge Steine und am See Nahrung. Das heißt aber nicht, das wir das auch immer auf der Vorderseite finden werden. Es gibt auch noch Rückseiten, die uns eine Gefahr und unser Lager zeigen und mit jedem Modul kommen weitere Karten hinzu, die neben dem Gelände auch noch Symbole, wie Höhlen oder Pilze oder Wölfe zeigen können. Die Rückseiten geben nur Hinweise, können aber trotzdem alles sein. Nur bei Gefahrenrückseiten können wir uns immer sicher sein, das es auch eine Gefahr ist.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="509" data-attachment-id="6907" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_112340795" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112340795-scaled.jpg?fit=2560%2C1553&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1553" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606393420&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;148&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_112340795" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112340795-scaled.jpg?fit=840%2C509&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112340795.jpg?resize=840%2C509&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6907" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112340795-scaled.jpg?resize=1024%2C621&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112340795-scaled.jpg?resize=300%2C182&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112340795-scaled.jpg?resize=768%2C466&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112340795-scaled.jpg?resize=1536%2C932&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112340795-scaled.jpg?resize=2048%2C1242&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112340795-scaled.jpg?resize=1200%2C728&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112340795-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112340795-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paleo &#8211; Kartenauswahl zu Beginn eines Tages / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Die Spieler sind nun zu Beginn einer Runde alle gleichzeitig dran und schauen sich die obersten drei Kartenrückseiten ihres Stapels an. Sie dürfen den ganzen Stapel durchschauen, aber die Reihenfolge der Karten nicht verändern. Von diesen obersten drei Karten müssen sie sich alle jeweils eine aussuchen und hier ist es schlau sich abzusprechen, denn die Spieler können sich eventuell untereinander helfen. Wenn alle gleichzeitig eine Gefahr bewältigen müssen, könnte das ungünstig werden. Haben sich alle für eine Karte entschieden, so legen sie die anderen zurück und drehen alle gemeinsam die gewählten Karten um. Nun sehen die Spieler ihre Möglichkeiten und müssen gemeinsam entscheiden in welcher Reihenfolge sie diese Dinge abhandeln wollen. Jeder Spieler darf in dieser Phase genau eine Option seiner Karte wählen. In der Regel zeigt eine Karte zwei oder drei Wahlmöglichkeiten. Eine davon ist immer die Option einem Mitspieler zu helfen. Spieler die sich für Hilfe entscheiden legen ihre Karte einfach offen ab und alle Symbole die in ihrer Auslage auftauchen, dürfen dann ebenfalls zum Absolvieren der Aufgabe des Mitspielers hinzugenommen werden.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="561" data-attachment-id="6903" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_112126776" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112126776-scaled.jpg?fit=2560%2C1711&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1711" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606393286&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;519&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_112126776" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112126776-scaled.jpg?fit=840%2C561&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112126776.jpg?resize=840%2C561&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6903" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112126776-scaled.jpg?resize=1024%2C684&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112126776-scaled.jpg?resize=300%2C200&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112126776-scaled.jpg?resize=768%2C513&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112126776-scaled.jpg?resize=1536%2C1026&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112126776-scaled.jpg?resize=2048%2C1369&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112126776-scaled.jpg?resize=1200%2C802&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112126776-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112126776-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paleo &#8211; Unsere Ziele für die ersten Module / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Eine solche Aufgabe kann zum Beispiel so aussehen, dass an einer Wasserstelle ein Wildschwein gejagt werden kann. Um es zu besiegen benötigt man 3 Kampfsymbole und muss 2 verdeckte Karten abschmeißen. Der Spieler der diese Aufgabe bewältigen möchte hat aber selbst nur 2 Kampfsymbole und nimmt daher die Hilfe gern in Anspruch, denn das Wildschwein liefert 3 Nahrung für die gesamte Gruppe. Die Karten legt der Spieler, der die Aufgabe absolviert hat verdeckt ab. Hierbei muss noch auf Gefahrenkarten geachtet werden. Gefahrenkarten die verdeckt abgelegt werden kosten nämlich einen Punkt an Schaden, den wir einem unserer Stammesmitglieder zufügen müssen. Man kann also Gefahren nicht durch ablegen entgehen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="202" data-attachment-id="6904" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_112152565" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112152565-scaled.jpg?fit=2560%2C1726&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1726" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606393312&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;395&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_112152565" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112152565-scaled.jpg?fit=840%2C566&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112152565.jpg?resize=300%2C202&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6904" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112152565-scaled.jpg?resize=300%2C202&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112152565-scaled.jpg?resize=1024%2C690&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112152565-scaled.jpg?resize=768%2C518&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112152565-scaled.jpg?resize=1536%2C1036&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112152565-scaled.jpg?resize=2048%2C1381&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112152565-scaled.jpg?resize=1200%2C809&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112152565-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_112152565-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Paleo &#8211; Malerei oder Tot / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">In dieser Form spielen wir uns durch den Stapel an Karten. Wir haben immer die Möglichkeit früh schlafen zu gehen und den Rest des Stapels einfach so verdeckt abzulegen. Das lohnt sich bei vielen Gefahrenkarten im Reststapel, weil in diesem Fall die Gefahrenkarten ohne bedenken abgelegt werden können. So kann es natürlich passieren, das bereits Mitspieler zum schlafen ins Lager zurückgekehrt sind, während andere noch durch ihren Stapel gehen. Nachdem aber alle ihre Stapel durchgespielt haben, muss die Nacht abgehandelt werden. Zunächst Nahrung und dann die Effekte des jeweiligen Moduls. Danach wird mit einem weiteren Tag begonnen, indem sämtliche Karten, die noch im Spiel sind, erneut gemischt und an alle verteilt werden. Wir spielen solange, bis wir die Höhlenmalerei vollendet und gewonnen haben oder aber die fünf Schädel das Spielende verkünden. Die Teile der Höhlenmalerei können wir auf vielen unterschiedlichen Karten bekommen. Auch die allgemeinen Karten und die Ideen bieten uns immer Möglichkeiten an diese Teile zu kommen, aber auch jedes Modul bietet andere Möglichkeiten.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Paleo ist für mich eine ziemliche Überraschung. Zum einen hätte ich ein solches Spiel nicht vom Hans im Glück Verlag erwartet und zum anderen ist es für mich eines der besten Spiele, die ich in diesem Jahr spielen durfte. Ich lehne mich da jetzt schon mal ein bißchen aus dem Fenster, denn bisher war es mir leider nicht möglich das Spiel zu viert zu spielen. Ihr wisst, die aktuelle Situation lässt das nicht unbedingt zu. Aber zu zweit und dritt ist das Erlebnis schon richtig toll. Die Anleitung warnt zwar davor, dass Spiel, bevor man vertrauter damit ist, zu viert zu spielen, aber ich kann mir das sehr gut vorstellen. Je mehr Leute, desto mehr Möglichkeiten. Das Spiel könnte dann aber ein wenig unberechenbarer werden, da die Stapel kleiner sind und man Gefahren nciht immer ausweichen kann. Dafür sind natürlich auch mehr Stammesmitglieder mit Fähigkeiten im Spiel, die allerdings auch wieder Nahrung brauchen. Also, ihr merkt schon, hier kann ich keine richtige Aussage treffen, das müsste man einfach noch mal ausprobieren. An meiner Bewertung für das Spiel würde das aber nicht so wahnsinnig viel ändern, denn dafür finde ich es mit den erwähnten Spielerzahlen einfach schon zu gut. Das Spiel ist simpel zu verstehen und das Ziel ist eigentlich auch simpel: Keine Totenköpfe und irgendwann müssen die Höhlenmalereien her und bis dahin müssen möglichst viele leute überleben. Das allein funktioniert in den ersten Pratien schon recht gut, aber dann kommen in späteren Modulen noch ganz andere Gemeinheiten und Dinge hinzu, die ich hier natürlich nicht spoilern möchte, aber ich muss sagen, hier wurde kreativ einiges aus der Spielmechanik herausgeholt. Auch der Schwierigkeitsgrad steigert sich, so das man durchaus auch mal mehrere Anläufe braucht, bevor man eine Modulkombination der Kampagne besteht. Auch danach ist immer noch einiges Geboten, denn man kann die Module frei miteinander kombinieren und bis zu drei zusammenfassen.</p>





<p class="wp-block-paragraph">Auf der Materialseite ist alles mehr als okay. Die Karten sind von guter Qualität und sie Holz- und Pappmarker sind ebenfalls sehr gut. Natürlich sind einige Sachen unnötig, wie der Friedhof oder die Werkbank die auch eher stört als nützt. Aber ein Hingucker ist sie allemal. Der einzige wirkliche Schwachpunkt in meinen Augen, der den Orden aber auch nicht verwehren kann, ist die Anleitung, die leider ein wenig unübersichtlich ist. Man kann zwar wahnsinnig schnell losspielen, weil man gar nicht soviel wissen muss, aber sobald man ein paar neue Elemente auf den Karten vorfindet, die man von Beginn an noch nicht auf dem Schirm haben musste, sucht man sich schon ein wenig den Wolf. Das liegt zum Teil auch daran, dass manche wichtige Information im Beiblatt der Modulerläuterung auftaucht. Das ist nicht optimal gelöst, aber nur ein ganz kurzes Harr in der Suppe. Ansonsten hatten und haben wir immer noch einen riesigen Spaß mit Paleo.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="1188" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/810/orden" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Orden" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1188" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">Ein kooperatives Familienspiel bei dem fast alles passt und das sowohl durch Ausstattung, als auch spielerisch, zu überzeugen weiss. Ein verdienter Orden!</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.hans-im-glueck.de/spiele/Paleo.html" target="_blank">Hans im Glück</a></li><li><strong>Autor(en): </strong>Peter Rustemeyer</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Dominik Meyer</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2020</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4</li><li><strong>Dauer:</strong> 45 – 60 Minuten</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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