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	<title>Spieltroll &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>Next Station: Berlin &#8211; Berlin, Berlin! Wir fahren in Berlin!</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Nov 2026 20:11:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Und wieder grüßt das Murmeltier. Next Station geht nun schon in die vierte Runde und wo sollte es anders hingehen als nach Berlin. Okay New York, Peking oder vielleicht auch Buenos Aires wären bestimmt auch noch interessante Orte für ein solches Netzwerk Spiel. Wer möchte findet Reviews zu sämtlichen Vorgänger Spielen, die allesamt ihre Stärken &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20791" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Next Station: Berlin &#8211; Berlin, Berlin! Wir fahren in Berlin!“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="183" height="300" data-attachment-id="20930" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/20886/nsb" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?fit=1298%2C2124&amp;ssl=1" data-orig-size="1298,2124" data-comments-opened="1" data-image-title="NSB" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?fit=626%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?resize=183%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20930" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?resize=183%2C300&amp;ssl=1 183w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?resize=626%2C1024&amp;ssl=1 626w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?resize=768%2C1257&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?resize=939%2C1536&amp;ssl=1 939w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?resize=1252%2C2048&amp;ssl=1 1252w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?resize=1200%2C1964&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?w=1298&amp;ssl=1 1298w" sizes="(max-width: 183px) 85vw, 183px" /><figcaption class="wp-element-caption">Next Station: Berlin</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Und wieder grüßt das Murmeltier. <em>Next Station</em> geht nun schon in die vierte Runde und wo sollte es anders hingehen als nach Berlin. Okay New York, Peking oder vielleicht auch Buenos Aires wären bestimmt auch noch interessante Orte für ein solches Netzwerk Spiel. Wer möchte findet Reviews zu sämtlichen Vorgänger Spielen, die allesamt ihre Stärken und Schwächen haben, hier auf dem Blog. Kurz zusammengefasst, war das Original <a href="https://spieltroll.de/?p=12871">Next Station: London</a> das bisher beste Spiel der Reihe, weil dort, meiner Meinung nach alles stimmte. <a href="https://spieltroll.de/?p=16192">Next Station: Tokyo</a> war mir zu verkopft. Es musst viel bedacht werden und darunter litt ein bisschen der Flow des Spiels. <a href="https://spieltroll.de/?p=17144">Next Station: Paris</a> war dann für meinen Geschmack wieder deutlich besser und ist wohl das zugänglichste der Reihe bisher. Fast schon ein wenig zu einfach aber durchaus gut. Nun also <em>Next Station: Berlin</em>, welches für mich dem ersten Spiel am nächsten kommt, aber ein paar wirklich interessante Neuerungen aufweist, die gleichzeitig aber auch nicht so weit weg liegen, dass sie das Original Spielgefühl nicht ebenfalls erzeugen würden. Inzwischen ist die gesamte Reihe zu Pegasus gewechselt und auch dort nach wie vor verfügbar.</p>



<span id="more-20791"></span>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="228" height="300" data-attachment-id="21410" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261109_194025869" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194025869.jpg?fit=1836%2C2418&amp;ssl=1" data-orig-size="1836,2418" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1794256825&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;161&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;}" data-image-title="PXL_20261109_194025869" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194025869.jpg?fit=778%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194025869.jpg?resize=228%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21410" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194025869.jpg?resize=228%2C300&amp;ssl=1 228w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194025869.jpg?resize=778%2C1024&amp;ssl=1 778w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194025869.jpg?resize=768%2C1011&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194025869.jpg?resize=1166%2C1536&amp;ssl=1 1166w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194025869.jpg?resize=1555%2C2048&amp;ssl=1 1555w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194025869.jpg?resize=1200%2C1580&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194025869.jpg?w=1836&amp;ssl=1 1836w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194025869.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 228px) 85vw, 228px" /><figcaption class="wp-element-caption">Next Station: Berlin &#8211; Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Hier muss ich mich selbst zitieren: Wir erstellen einen Metroplan (diesmal natürlich der Berliner U-Bahn/S-Bahn). In vier Runden zeichnen wir vier farbige Strecken auf den Plan, auf den die einzelnen Haltestationen bereits eingezeichnet sind. So ergibt sich mit der Zeit ein Liniengeflecht, für das wir Punkte erhalten. Je besser wir Strecken miteinander verknüpfen und die unterschiedlichen Stadtviertel anfahren, desto lukrativer für unser Punktekonto.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Beim vierten Spiel der Reihe spar ich mir jetzt die Erklärung über das Spielprinzip. Wer das nicht kennt lese das bitte bei <a href="https://spieltroll.de/?p=12871">Next Station: London</a> nach und liest sich dann hier die Neuerungen dieses Teils durch. Das Spielprinzip bleibt nämlich nach wie vor unverändert und orientiert sich an den üblichen Genre-Vertretern.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="184" height="300" data-attachment-id="21412" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261109_194151579" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194151579.jpg?fit=1545%2C2515&amp;ssl=1" data-orig-size="1545,2515" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1794256911&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;185&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;}" data-image-title="PXL_20261109_194151579" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194151579.jpg?fit=629%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194151579.jpg?resize=184%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21412" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194151579.jpg?resize=184%2C300&amp;ssl=1 184w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194151579.jpg?resize=629%2C1024&amp;ssl=1 629w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194151579.jpg?resize=768%2C1250&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194151579.jpg?resize=944%2C1536&amp;ssl=1 944w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194151579.jpg?resize=1258%2C2048&amp;ssl=1 1258w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194151579.jpg?resize=1200%2C1953&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194151579.jpg?w=1545&amp;ssl=1 1545w" sizes="(max-width: 184px) 85vw, 184px" /><figcaption class="wp-element-caption">Next Station: Berlin &#8211; Spielzettel mit zwei Hälften / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Der Spielzettel ist natürlich wieder neugestaltet und dort fällt uns als erstes ein doch großer Unterschied zu allen bisherigen Titeln der Reihe auf. Während diese alle immer eine Station zu der zugehörigen Buntstiftfarbe zeigen, die als Startstation dient, gibt es hier in jeder Farbe gleich zwei solcher Stationen und dann gibt es da noch einen zweigeteilten oberen farbigen Rand. Links orange, rechts lila und mittig sehen wir zwei kleine Symbole. Ein Bär und eine Krone, die den Spielzettel in zwei Hälften teilen. Ansonsten finden wir zwölf Stadtbezirke vor, die aber ansonsten keine Besonderheiten aufweisen. Es gibt auch einen Fluss, der aber spielerisch keine Relevanz hat.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="385" data-attachment-id="21414" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261109_194343091" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194343091.jpg?fit=2520%2C1153&amp;ssl=1" data-orig-size="2520,1153" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1794257023&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;220&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;}" data-image-title="PXL_20261109_194343091" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194343091.jpg?fit=840%2C385&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194343091.jpg?resize=840%2C385&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21414" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194343091.jpg?resize=1024%2C469&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194343091.jpg?resize=300%2C137&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194343091.jpg?resize=768%2C351&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194343091.jpg?resize=1536%2C703&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194343091.jpg?resize=2048%2C937&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194343091.jpg?resize=1200%2C549&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194343091.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194343091.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Next Station: Berlin &#8211; Die zwei Seiten von Berlin &#8211; Bär und Krone / Foto: Spieltroll </figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Auch die Berlin Variante besitzt elf Stationskarten mit denen wir einen Durchgang bestreiten. Jeden Stationstyp genau einmal, sowie eine Joker Karte und dann noch eine Doppelweichen-Karte. Die Karten werden wie immer gemischt und als Durchgangsstapel bereitgelegt. Nacheinander werden nun Karten aufgedeckt und geben den Spieler*innen die Stationen vor, die sie einzeichnen müssen. Was hier nun aber neu ist, ist die Tatsache das das gezogene Symbol vorgibt an welcher Strecke wir arbeiten müssen. Wir zeichnen nämlich im Spielverlauf für jede Farbe gleich zwei Strecken. Decken wir also zum Beispiel das Quadrat der &#8222;Bär-Strecke&#8220; auf, so beginnen wir die Strecke auf der Bärseite des Zettels an unserer Startstation und zeichnen eine Strecke zu einem Quadrat ein, wenn wir können. Geht das nicht, müssen wir passen. Sobald wir eine &#8222;Kronenkarte&#8220; ziehen beginnen wir die zweite Strecke auf der anderen Seite des Zettels. Unser Ziel sollte es sein die Strecken zusammenzuführen, denn dafür erhalten wir 10 Bonuspunkte am Durchgangsende. Sobald wir die Strecken verbunden haben, zählt sie als eine Strecke und wir können mit jeder Karte an einem der Enden weiterbauen. Es ist aber auch möglich das wir sie bis zum Ende des Durchgangs natürlich nicht zusammenführen können, dann müssen wir beide Strecken getrennt werten und die Punkte zusammenzählen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="548" data-attachment-id="21416" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261109_194510706" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194510706.jpg?fit=1998%2C1304&amp;ssl=1" data-orig-size="1998,1304" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1794257110&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;190&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;}" data-image-title="PXL_20261109_194510706" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194510706.jpg?fit=840%2C548&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194510706.jpg?resize=840%2C548&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21416" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194510706.jpg?resize=1024%2C668&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194510706.jpg?resize=300%2C196&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194510706.jpg?resize=768%2C501&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194510706.jpg?resize=1536%2C1002&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194510706.jpg?resize=1200%2C783&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194510706.jpg?w=1998&amp;ssl=1 1998w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194510706.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Next Station Berlin: Doppelweiche / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Eine weitere Änderung betrifft die Joker Karten, denn die versuchen eine Besonderheit des öffentlichen Berliner Nahverkehrs einzubinden. Wir dürfen die Station frei wählen, aber malen auch einen Kreis oder ein Kästchen um diese Station um sie auch als S-Bahn-Station zu kennzeichnen. solche S-Bahn-Stationen zählen am Durchgangsende bei der Berechnung nämlich als zwei Stationen und sind somit durchaus lukrativ. Die Doppelweiche ist ebenfalls neu und erlaubt uns jeweils eine Weiche für die Bär- und die Krone- Strecke zu bauen. Sollte die Doppelweiche erst aufgedeckt werden, wenn die beiden Strecken bereits verbunden sind so dürfen wir dennoch zwei Weichen in die Strecke einbinden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="292" data-attachment-id="21415" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261109_194457396" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194457396.jpg?fit=1998%2C1944&amp;ssl=1" data-orig-size="1998,1944" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1794257097&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;158&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;}" data-image-title="PXL_20261109_194457396" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194457396.jpg?fit=840%2C817&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194457396.jpg?resize=300%2C292&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21415" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194457396.jpg?resize=300%2C292&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194457396.jpg?resize=1024%2C996&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194457396.jpg?resize=768%2C747&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194457396.jpg?resize=1536%2C1494&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194457396.jpg?resize=1200%2C1168&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194457396.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194457396.jpg?w=1998&amp;ssl=1 1998w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194457396.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Next Station: Berlin &#8211; Verbindung der beiden Strecken gelungen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Die Punkteberechnng am Durchgangsende für die Strecke/Strecken ist dann identisch zu den Vorgängern mit der Ausnahme, dass wir entweder zwei Strecken jeweils einzeln berechnen oder die Strecke zusammen berechnen und noch einen 10 Punkte Bonus einstreichen. Die Umsteigebahnhöfe gibt es auch in dieser Version und sie bringen uns auch hier wieder je nach verschiedenen Anschlüssen weitere Punkte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Für das fortgeschrittene Spiel finden sich auch wieder fünf Ziele in der Schachtel, von denen wir pro Partie zwei auswählen können oder den Zufall entscheiden lassen. Neu sind dann aber hier die Durchgangseffekte, die wir vor der Partie den einzelnen Durchgängen zuweisen und die für alle sichtbar ausgelegt werden. Hier sind so tolle Dinge dabei, wie eine Station in die Zukunft schauen können, in einem Durchgang Doppelstrecken bauen zu können oder auch eine wiederkehrende Doppelweiche. Auch hier gibt es insgesamt fünf Effekte pro Partie.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="459" data-attachment-id="21417" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261109_194617912" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194617912.jpg?fit=2506%2C1369&amp;ssl=1" data-orig-size="2506,1369" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1794257177&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;196&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;}" data-image-title="PXL_20261109_194617912" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194617912.jpg?fit=840%2C459&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194617912.jpg?resize=840%2C459&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21417" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194617912.jpg?resize=1024%2C559&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194617912.jpg?resize=300%2C164&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194617912.jpg?resize=768%2C420&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194617912.jpg?resize=1536%2C839&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194617912.jpg?resize=2048%2C1119&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194617912.jpg?resize=1200%2C656&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/11/PXL_20261109_194617912.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Next Station: Berlin &#8211; Die Zielklarten der Variante / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich habe mich schon ein bisschen gewundert als ich mir mal die durchschnittlichen Wetungen für die Reihe auf Boardgamegeek angeschaut habe. Bisher ist die Bewertung der Teile exakt meiner Einschätzung gefolgt: London liegt dort vor Paris und dann Tokyo. Berlin liegt aber noch dahinter und das kann ich leider überhaupt nicht nachvollziehen. Okay, je neuer der Teil, desto weniger Wertungen gab es überhaupt und je größer ist die Möglichkeit das sich da noch etwas dran ändert, aber für mich kratzt Berlin am Thron Londons und ist definitiv besser als Tokyo und Paris.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Berlin gefällt mir, weil es etwas grundsätzlich anders macht und dennoch das gleiche Spielgefühl vermittelt. Es stellt uns eine zusätzliche Aufgabe: Verbinde die Strecken und es wird sich lohnen. Das ist keine kleine Aufgabe und kann durchaus auch nicht funktionieren, denn der Teufel liegt natürlich in unserer Zugreihenfolge. Sollten wir kein Glück haben, müssen wir dennoch irgendwie dafür sorgen Punkte zu erreichen und da beide Strecken einzeln gewertet werden, müssen wir auch hierbei darauf achten jeweils genügen Stationen in einem Sektor und natürlich auch möglichst viele Sektoren zu befahren. Das ist mit zwei Strecken auf einen Schlag schon gar nicht so leicht und gleicht der Quadratur des Kreises. Dennoch fühlt sich <em>Next Station: Berlin</em> nicht so verkopft an wie Tokyo und bereitet mir deutlich mehr Spaß, weil es eben auch nicht die Belanglosigkeit von Paris besitzt, wo es sehr einfach ist Punkte zu erzielen, weil wir eigentlich gar nichts so richtig falsch machen können.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bitte versteht mich nicht falsch, ich mag die gesamte Reihe und spiele alle Varianten gern, nur würde mich jemand darum bitten eine Reihenfolge zu benennen, würde ich diese Abstufungen wählen und Berlin würde sich kurz unter London einreihen. Die Durchgangsfähigkeiten sind ebenfalls eine gelungene Erweiterung und auch die Ziele reihen sich gut ein. Solange Matthew Dunstan noch solche unterschiedlichen Varianten gelingen, freue ich mich auch über weitere Möglichkeiten <em>Next Station</em> in anderen Städten zu spielen. </p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://pegasus.de/Next-Station-Berlin/57143G">Pegasus Spiele</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Matthew Dunstan</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Maxim Morin</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2026</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 25 – 30 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Wispwood &#8211; Wald der Lichter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 12:07:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[CGE]]></category>
		<category><![CDATA[Drafting]]></category>
		<category><![CDATA[Legespiel]]></category>
		<category><![CDATA[Reed Ambrose]]></category>
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		<category><![CDATA[Štěpán Drašťák]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Messe in Essen ist vorbei, da wird es Zeit sich mit einem Spiel der letztjährigen Messe etwas näher zu beschäftigen. Wispwood von Autor Reed Ambrose und CGE. Ambrose ist ein amerikanischer Autor aus Texas, der mir bis dato völlig unbekannt war und ich sollte Recht behalten, Wispwood ist sein erstes veröffentlichtes Spiel, welches gleich &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20696" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Wispwood &#8211; Wald der Lichter“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="219" height="300" data-attachment-id="20933" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/20886/wispwood" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/wispwood-scaled.jpg?fit=1867%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1867,2560" data-comments-opened="1" data-image-title="wispwood" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/wispwood-scaled.jpg?fit=747%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/wispwood.jpg?resize=219%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20933" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/wispwood-scaled.jpg?resize=219%2C300&amp;ssl=1 219w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/wispwood-scaled.jpg?resize=747%2C1024&amp;ssl=1 747w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/wispwood-scaled.jpg?resize=768%2C1053&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/wispwood-scaled.jpg?resize=1120%2C1536&amp;ssl=1 1120w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/wispwood-scaled.jpg?resize=1493%2C2048&amp;ssl=1 1493w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/wispwood-scaled.jpg?resize=1200%2C1646&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/wispwood-scaled.jpg?w=1867&amp;ssl=1 1867w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/wispwood-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 219px) 85vw, 219px" /><figcaption class="wp-element-caption">Wispwood</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Die Messe in Essen ist vorbei, da wird es Zeit sich mit einem Spiel der letztjährigen Messe etwas näher zu beschäftigen. <em>Wispwood</em> von Autor Reed Ambrose und CGE. Ambrose ist ein amerikanischer Autor aus Texas, der mir bis dato völlig unbekannt war und ich sollte Recht behalten, <em>Wispwood</em> ist sein erstes veröffentlichtes Spiel, welches gleich einen Platz im Portfolio von CGE ergattern konnte. Ich bin ehrlich, <em>Wispwood</em> hat mich im letzten Jahr nicht besonders interessiert. Das liegt in keinem Fall an der bezaubernden Optik, die mit einer tollen Lichtstimmung arbeitet. Nein, viel eher ist es das Genre der Legespiele, die mich allmählig etwas müde werden lassen. Das Feld scheint abgegrast und bietet mir immer mehr vom Gleichen ohne noch besonders innovativ zu sein. Ausnahmen bestätigen aber natürlich immer die Regel und so kann sich der ein oder andere interessante Titel in der schieren Masse durchaus verstecken. Beim Verlag hätte ich stutzig werden müssen, denn CGE macht selten halbe Sachen und bewies in der Vergangenheit schon oft ein gutes Näschen für Newcomer. Ich möchte nicht zu viel versprechen, aber <em>Wispwood</em> ist auf diesem abgegrasten Feld das stehengebliebene Büschel oder beim Setting des Spiels zu bleiben: Im finsteren Wald eine Erleuchtung.</p>



<span id="more-20696"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Viel mit Setting ist bei so einem Legespiel natürlich nicht, aber wir selbst verkörpern Katzen, die im Wald unterwegs sind und Irrlichtern hinterherjagen, oder uns auch vor ihnen verstecken. Rein mechanisch klingt das etwas nüchterner. Wir bauen vor uns ein Raster aus Plättchen. Unsere Katze ist selbst Teil dieses Rasters und wir bauen über drei Runden eine immer wertvollere Auslage auf, die von Runde zu Runde auch in der Größe wächst. Punkte erhalten wir für die vor Spielbeginn ausgelegten Ziele, die verschiedenen Lichter betreffend.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="688" data-attachment-id="21311" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261017_114137044" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114137044.jpg?fit=2335%2C1914&amp;ssl=1" data-orig-size="2335,1914" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1792244497&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;110&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;}" data-image-title="PXL_20261017_114137044" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114137044.jpg?fit=840%2C688&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114137044.jpg?resize=840%2C688&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21311" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114137044.jpg?resize=1024%2C839&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114137044.jpg?resize=300%2C246&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114137044.jpg?resize=768%2C630&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114137044.jpg?resize=1536%2C1259&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114137044.jpg?resize=2048%2C1679&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114137044.jpg?resize=1200%2C984&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114137044.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Wispwood &#8211; Znetrales Tableau mit Irllichtplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Insgesamt finden wir gar nicht so viel verschiedenes Material in der Schachtel. Hauptsächlich quadratische Plättchen, die auf der einen Seite eine dunkle Tanne und auf der anderen jeweils eines von vier verschiedenen Irrlichtern zeigen. Hinzu gesellen sich doppelseitig Katzenplättchen, die wir vor der ersten Partie zusammenbauen müssen. Sie zeigen auf der einen Seite eine Katze und auf der anderen eine Katze die sich in einem Baumstumpf versteckt und nur durch ein Loch schaut. In der Tischmitte bauen wir ein kleines rundes Tableau auf, auf dem wir einen Plättchen Markt anordnen. Von hier bedienen wir uns während der Partie. Ein Wertungsblock und ein Satz Zielkarten vervollständigen das Material.</p>



<figure class="wp-block-jetpack-image-compare"><div class="juxtapose" data-mode="horizontal"><img loading="lazy" decoding="async" id="21310" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113945291-scaled.jpg?ssl=1" alt="" width="2560" height="1920" class="image-compare__image-before"/><img loading="lazy" decoding="async" id="21309" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113924711-scaled.jpg?ssl=1" alt="" width="2560" height="1920" class="image-compare__image-after"/></div><figcaption>Wispwood &#8211; Die Katzenplättchen in beiden Varianten / Foto: Spieltroll<br></figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Der Spielaufbau geht relativ schnell von statten. Die Plättchen einfach mit der Baumseite nach oben mischen und neben dem Spielbrett in mehreren Stapeln auslegen (es sind immerhin 160 Stück) und dann auf das runde Tableau offen einige auslegen. Das Tableau zeigt verschiedene Tetris Formen und zwischen jeweils zwei Formen wird immer eines dieser Plättchen gelegt. Auf der Vorderseite zeigt es dann jeweils ein Irrlicht. Von diesen Irrlichtern gibt es vier verschiedene Sorten. Orange Kürbisse, grüne Zauberhüte, rote Herzen und blaue Kugeln. Die Spieler*innen erhalten jeweils eine Katze und legen sie offen vor sich aus. Die Zielkarten werden je nach Sorte gemischt und dann zufällig je ein Ziel gezogen, oder die Spieler*innen suchen sich pro Sorte eine aus. Es gibt unter diesen auch zwei Schwierigkeitsgrade so dass hier auch gezielt variiert werden kann. So liegen am Ende jeweils Karten für alle vier Irrlichter und eine für die Bäume aus.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="482" data-attachment-id="21312" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261017_114154514" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114154514-scaled.jpg?fit=2560%2C1467&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1467" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1792244514&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;}" data-image-title="PXL_20261017_114154514" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114154514-scaled.jpg?fit=840%2C482&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114154514.jpg?resize=840%2C482&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21312" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114154514-scaled.jpg?resize=1024%2C587&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114154514-scaled.jpg?resize=300%2C172&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114154514-scaled.jpg?resize=768%2C440&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114154514-scaled.jpg?resize=1536%2C880&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114154514-scaled.jpg?resize=2048%2C1173&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114154514-scaled.jpg?resize=1200%2C688&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114154514-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114154514-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Wispwood &#8211; Baumplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>

<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="243" data-attachment-id="21319" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261017_114704212" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114704212.jpg?fit=2354%2C1903&amp;ssl=1" data-orig-size="2354,1903" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1792244824&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;110&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;}" data-image-title="PXL_20261017_114704212" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114704212.jpg?fit=840%2C679&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114704212.jpg?resize=300%2C243&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21319" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114704212.jpg?resize=300%2C243&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114704212.jpg?resize=1024%2C828&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114704212.jpg?resize=768%2C621&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114704212.jpg?resize=1536%2C1242&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114704212.jpg?resize=2048%2C1656&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114704212.jpg?resize=1200%2C970&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114704212.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Wispwood &#8211; Ein leerer Teich / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Die Spieler*innen haben nun die Aufgabe ihr persönliches Raster zu befüllen. In Runde eins ist es vier mal vier Plättchen groß. Ist jemand an der Reihe wird ein Irrlicht aus der Auslage gewählt. Dieses liegt ja, wie bereits erwähnt, zwischen zwei Tetris Formen. Auch von diesen wird eine gewählt und anschließend so viele Baumplättchen von den Stapeln genommen, wie es benötigen würde diese Form mit dem gewählten Irrlicht zu vervollständigen. Das Irrlicht darf in dieser Form an jeder Position untergebracht werden. Anschließend legen wir diese Form in unseren Wald (Auslage). Dabei muss sie orthogonal an eines der bereits liegenden Plättchen angrenzend gelegt werden. Zu Beginn ist das natürlich nur unser Katzenplättchen. Die Auslage wird danach übrigens nicht wieder aufgefüllt. Das passiert erst, sobald nur noch identische Irrlichter zu Beginn eines Zuges in der Auslage liegen. Dann darf der- oder diejenige an der Reihe entscheiden alles abzuräumen und komplett neu aufzufüllen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="244" data-attachment-id="21313" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261017_114341151" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114341151.jpg?fit=2370%2C688&amp;ssl=1" data-orig-size="2370,688" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1792244621&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;}" data-image-title="PXL_20261017_114341151" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114341151.jpg?fit=840%2C244&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114341151.jpg?resize=840%2C244&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21313" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114341151.jpg?resize=1024%2C297&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114341151.jpg?resize=300%2C87&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114341151.jpg?resize=768%2C223&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114341151.jpg?resize=1536%2C446&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114341151.jpg?resize=2048%2C595&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114341151.jpg?resize=1200%2C348&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_114341151.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Wispwood &#8211; Zielkarten für die verschiedenen Irrlichter und Bäume / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Warum tun wir das alles? Natürlich für Punkte, die wir am Ende einer jeden Runde für unsere Auslage erhalten. Die Zielkarten geben die Punkte vor. Kürbisse wollen zum Beispiel alleine in ihren Reihen und Spalten liegen und werden nur dann gezählt. Herzen bekommen vielleicht 2 Punkte für jeden orthogonal angrenzenden Baum etc. Auch die Bäume in der Auslage punkten je nach Zielkarte. Zum Beispiel könnten wir einen Punkt für jeden Baum in der größten Baumgruppe erhalten. Die Zielkarten sind hier recht vielfältig.</p>



<figure class="wp-block-jetpack-image-compare"><div class="juxtapose" data-mode="horizontal"><img loading="lazy" decoding="async" id="21321" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_115019508.jpg?ssl=1" alt="" width="1798" height="1696" class="image-compare__image-before"/><img loading="lazy" decoding="async" id="21322" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_115043238.jpg?ssl=1" alt="" width="1873" height="1745" class="image-compare__image-after"/></div><figcaption>Wispwood &#8211; Bildvergleich nach der Entfernung der Bäume / Foto: Spieltroll<br></figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Am Ende von Runde eins entfernen wir alle Bäume aus den Auslagen und werfen sie ab. Nur unsere Katze und die Irrlichter bleiben so liegen wie sie waren. In Runde zwei bauen wir das Raster erneut, nur das es diesmal fünf mal fünf Plättchen groß sein muss. In Runde drei dann sogar sechs mal sechs. Die Ziele bleiben aber in allen Runden die gleichen, das sollten wir nie aus den Augen verlieren.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="211" height="300" data-attachment-id="21307" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261017_113840739" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113840739.jpg?fit=1594%2C2265&amp;ssl=1" data-orig-size="1594,2265" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1792244320&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;81&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;}" data-image-title="PXL_20261017_113840739" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113840739.jpg?fit=721%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113840739.jpg?resize=211%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21307" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113840739.jpg?resize=211%2C300&amp;ssl=1 211w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113840739.jpg?resize=721%2C1024&amp;ssl=1 721w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113840739.jpg?resize=768%2C1091&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113840739.jpg?resize=1081%2C1536&amp;ssl=1 1081w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113840739.jpg?resize=1441%2C2048&amp;ssl=1 1441w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113840739.jpg?resize=1200%2C1705&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113840739.jpg?w=1594&amp;ssl=1 1594w" sizes="auto, (max-width: 211px) 85vw, 211px" /><figcaption class="wp-element-caption">Wispwood &#8211; Wertungsfeld / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Zwei Dinge gib es noch zu erwähnen. Zum einen dürfen wir, anstatt ein Irrlicht zu nehmen, auch einen Baum-Zug machen und ein bis drei Baumplättchen in unsere Auslage legen. Diese dürfen dann irgendwo platziert werden um zum Beispiel Lücken zu schließen. Sie müssen nicht zusammenhängend eingebaut werden. Außerdem hole ich mit einem Baum-Zug meine Katze wieder aus ihrem Versteck hervor und damit kommen wir zu&#8230;</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8230; den Katzen-Aktionen. Diese dürfen wir mit unserer Katze ausführen, solange sie eben noch nicht versteckt ist. Nutzen wir die Aktion, wird sie umgedreht und gilt als versteckt. Ich kann eine solche Aktion nutzen um, bevor ich ein Irrlicht wählen muss, um die Auslage komplett abzuwerfen und neue Plättchen zu ziehen aus denen ich dann wählen kann. Oder ich benutze sie um zu meinem gewählten Irrlicht eine beliebige Form auszuwählen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Am Ende gewinnen natürlich die meisten Punkte. <em>Wispwood</em> lässt sich auch alleine spielen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Wer Plättchenlegespiele generell nicht mag, soll es ja geben, wird auch mit Wispwood natürlich nicht glücklich, denn nichts anderes tun wir hier. Wer Plättchenlegespiel zwar mag, aber denkt da ist nichts mehr los in diesem Genre, dem bewies <a href="https://spieltroll.de/archiv/20361">Frosted Blooms</a> in diesem Jahr durchaus schon was anderes und auch <em>Wispwood</em> aus dem vergangenen Jahr gehört aus meiner Sicht zu den besseren Vertretern des Genres. Ich gebe allerdings zu, dass das nach der Beschreibung vom Spiel noch nicht unbedingt zu erkennen ist. <em>Wispwood</em> spielt sich auch zunächst wie ein relativ normaler Plättchenleger entfaltet sich dann aber durch seine Wertung und die daraus entstehenden Schwierigkeiten für die Spieler*innen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Um hier möglichst gut abzuschneiden müssen wir mit unserer Auslage auch zukünftige Runden schon im Blick haben, denn unsere Auslage wird zwar stetig größer, aber die Ziele bleiben in allen Runden die Gleichen. Es ist uns also möglich von Beginn an eine Strategie zu verfolgen. Wir können uns auf bestimmte Farben einschießen und andere ignorieren, weil wir eh nicht alles unter einen Hut bekommen können. Das hängt natürlich auch von den gewählten Zielen ab. Dennoch müssen wir natürlich auch auf die Auslage reagieren und gelegentlich auch taktisch handeln. <em>Wispwood</em> lässt uns dafür einen gewissen Spielraum, indem wir einen Baum-Zug machen können den wir dazu nutzen können um Lücken zu füllen und unsere Katze wieder bereit zu machen. Diese ist nämlich wirklich mächtig und wird gerne unterschätzt. Quasi die freie Auswahl unter den Formen zu haben ist richtig stark. Auch können wir sie nutzen um die Auslage abzuräumen, die einem Mitspielenden vielleicht gerade zu sehr nützt und mir keine Optionen einräumt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Glücksmoment beschränkt sich nur auf die zufällige Plättchenzieherei, ansonsten finden wir hier ein schönes Legespiel vor, das aus einfachsten Mitteln ganz viel herausholt. Bei uns hat es auf jeden Fall gezündet. Nicht nur wegen der niedlichen Katzen.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.czechgames.com/games/wispwood">CGE</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Reed Ambrose</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Štěpán Drašťák</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30-45 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Cold Case: Einchecken zum Mord</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/21345</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2026 12:16:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Cold Case]]></category>
		<category><![CDATA[Cold Case: Einchecken zum Mord]]></category>
		<category><![CDATA[Detektivspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Ravensburger]]></category>
		<category><![CDATA[Solospiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Thinkfun]]></category>
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					<description><![CDATA[Meine Frau und ich mögen ja ab und an diese Detektivspiele mal ganz gerne. Da haben wir in der Vergangenheit gar keinen Hehl draus gemacht. Allerdings schießen neuerdings viele der Anbieter auch gerne mal über das Ziel hinaus und scheitern leidern bei dem Versuch das Erlebnis für die Spieler*innen noch immersiver zu gestalten an ihren &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/21345" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Cold Case: Einchecken zum Mord“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="233" height="300" data-attachment-id="21346" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/21345/ccezm" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/CCEZM.jpg?fit=345%2C445&amp;ssl=1" data-orig-size="345,445" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;credit&quot;:&quot;Spieltroll&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1793018211&quot;}" data-image-title="CCEZM" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/CCEZM.jpg?fit=345%2C445&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/CCEZM.jpg?resize=233%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21346" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/CCEZM.jpg?resize=233%2C300&amp;ssl=1 233w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/CCEZM.jpg?w=345&amp;ssl=1 345w" sizes="auto, (max-width: 233px) 85vw, 233px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cold Case: Einchecken zum Mord</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Meine Frau und ich mögen ja ab und an diese Detektivspiele mal ganz gerne. Da haben wir in der Vergangenheit gar keinen Hehl draus gemacht. Allerdings schießen neuerdings viele der Anbieter auch gerne mal über das Ziel hinaus und scheitern leidern bei dem Versuch das Erlebnis für die Spieler*innen noch immersiver zu gestalten an ihren technischen Spielereien oder vernachlässigen gar den Fall der dem ganzen Spiel zu Grunde liegt. Deswegen lieben wir die Reihe von Thinkfun, denn eigentlich ist diese für Puristen gedacht. Hier gibt es keine technischen Spielereien, lediglich am Ende müssen die Ergebnisse auf einer Webseite auf ihre Richtigkeit überprüft werden. Ansonsten keine Internetrecherche, keine Social Media Konten, keine Datenbanken oder Telefonanrufe. Nur das Papier auf dem die Dinge gedruckt wurden. Deswegen kommt es hier auf die Fälle und die Kombinationsgabe der Spieler*innen an, herauszufinden was passiert ist und das könnt ihr auch ziemlich gut am Sonntagnachmittag lesend auf der Couch erledigen. <em>Einchecken zum Mord </em>ist jetzt kein brandneuer Fall, aber wir hatten ihn bisher noch nicht gespielt. Hier nun also unser kleiner Überblick.</p>



<span id="more-21345"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Auch hier handelt es sich wieder um einen namensgebenden Cold Case, also Fälle deren Spuren lange kalt sind und die nie aufgelöst wurden. In diesem Fall wurde ein Wissenschaftler, der sich von seiner Ehefrau getrennt hatte in seinem Hotelzimmer von ebendieser erschossen, die zunächst sogar zugab ihn getötet zu haben. Bei der Gerichtsverhandlung wurde sie dann aber freigesprochen und erst Jahrzehnte später wird der Fall wieder aufgerollt und wir als Ermittler*innen erhalten einen Brief mit Unterlagen, um uns dem Fall anzunehmen. Die Akte ist voll mit Beweismaterialien aus der Vergangenheit und die Lösung des Falls steckt in diesen Unterlagen verborgen. Wir müssen sie nur finden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="21294" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261017_111341841" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111341841-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1792242821&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20261017_111341841" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111341841-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111341841.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21294" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111341841-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111341841-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111341841-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111341841-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111341841-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111341841-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111341841-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111341841-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cold Case: Einchecken zum Mord &#8211; Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Zunächst lesen wir den einführenden Brief vor und checken anhand der Anlageliste sämtliche Materialien der Akte. Nichts ist ärgerlicher, wenn ihr feststellt, das da tatsächlich etwas fehlen sollte. Dann breitet ihr alles aus und legt los. Viel Lesearbeit ist gefordert. Der Fall steckt in den Details. Der Arzt Dr. Bill Tempelton wurde 1994 tot in seinem Hotelzimmer aufgefunden. Sechs Kugeln trafen ihn und der Sicherheitsdienst des Hotels fand seine Frau mit der Pistole im Anschlag im Zimmer vor. Der Fall schien klar zu sein, doch gab es einige Beweise die gegen die Schuld der Frau sprachen, die sogar gestand ihn erschossen zu haben. Ihr könnt aus den Unterlagen herausermitteln was passiert ist, indem ihr die richtigen Spuren findet und Schlüsse zieht.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Als Spielmaterial dienen euch so unterschiedliche Dinge, wie Zeitungsausschnitte, anonyme Briefe, ein Autopsiebericht, sowie Fotos und Befragungen von Verdächtigen und Zeugen. Ein Bericht vom Tatort, sowie Fotos dürfen natürlich auch nicht fehlen. Umfangreiches Material liegt zu diesem Fall vor, wir können uns sogar den entscheidenen Moment der Gerichtsverhandlung anhand eines Protokolls nochmal durchlesen. Was ist geschehen ist die große Frage?</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="138" data-attachment-id="21295" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261017_111517094" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111517094.jpg?fit=2439%2C401&amp;ssl=1" data-orig-size="2439,401" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1792242917&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;76&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;}" data-image-title="PXL_20261017_111517094" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111517094.jpg?fit=840%2C138&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111517094.jpg?resize=840%2C138&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21295" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111517094.jpg?resize=1024%2C168&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111517094.jpg?resize=300%2C49&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111517094.jpg?resize=768%2C126&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111517094.jpg?resize=1536%2C253&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111517094.jpg?resize=2048%2C337&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111517094.jpg?resize=1200%2C197&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_111517094.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cold Case: Einchecken zum Mord &#8211; Diese drei Fragen gilt es zu beantworten. / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Ich werde natürich wie immer nichts zum Fall oder der Lösung spoilern, aber auch bein diesem Fall ist für mich das größte Plus, dass hier sehr unaufgeregt zu Werke gegangen wird, und die Logik des Falls im Vordergrund steht. Hier gibt es einfach keine Internetseite zu durchforsten, Videos anzuschauen oder irgendwelche Pseudokommunikation mit anderen Ermittlern etc. Das hat bei anderen Fällen natürlich deutlich seinen Reiz, weil die Immersion viel höher ist, aber bei solchen Cold Case Fällen, die schon etwas länger zurückliegen ist es genauso immersiv, dass es sowas alles gar nicht gibt, da die Polizei damals anders gearbeitet hat und alles in Papierfom aufbewahrte. So sitzen wir hier einen Abend zu zweit am Tisch lesen Aussagen, schauen uns Fotos an und schlußfolgern uns den Fall zusammen, ohne das wir Tablets, Computer und Smartphones brauchen, um uns diverses Zeug anzuschauen. Natürlich geht das auch gemütlich auf der Couch.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Dies ist der insgesamt fünfte Fall der Reihe und er gehört für mich zu den besten. Das liegt einfach daran, da das Problem hier mal ein bisschen anders ist und nicht so deutlich vor einem liegt. Hier kommst du durch das Ausschlussprinzip irgendwann am Ziel an und das ist insgesamt recht spannend gelöst. Hier gibt es wieder sehr viel Material das du eigentlich gar nicht brauchst, das dir aber genug Hintergrund liefert um den Fall ernst zu nehmen. Nichts fühlt sich erstmal überflüssig an, stellt sich aber im Verlauf deiner Ermittlungen als so heraus. Wir konnten sehr lange noch nicht genau sagen in welche Richtung sich der Fall entwickeln würde und wer für den Tod von Bill Tempelton verantwortlich zu machen ist. Nach ein bisschen über zwei Stunden waren wir dann aber am Ziel angekommen und waren dennoch nicht hundertprozent sicher, ob es die Lösung war, die sie von uns hören wollten. Das klingt jetzt vielleicht zu schwammig, aber ich will ja nicht verraten. Wie immer ist es hier der schmale Preis und das dennoch schöne Material, was für uns den Ausschlag gibt hier eine Empfehlung auszusprechen. Bis auf den ersten Teil können wir eigentlich alle Fälle der Reihe empfehlen. </p>



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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong><a href="https://www.ravensburger.de/produkte/thinkfun/escape-the-room/cold-case-eine-todsichere-geschichte-76464/index.html" target="_blank" rel="noopener"> </a><a href="https://www.ravensburger.de/produkte/thinkfun/escape-the-room/cold-case-eine-todsichere-geschichte-76464/index.html" target="_blank" rel="noopener">Thinkfun</a>, Ravensburger</li>



<li><strong>Autor(en):</strong> unbekannt</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> unbekannt</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2026</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 45-90 Minuten</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Spiel 2026 – Eine Vorschau auf die Veröffentlichungen</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 12:30:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Und da sind wir wieder im Oktober. Wieder ist ein Jahr ins Land gegangen und alle freuen sich auf die SPIEL. 1385 Neuheiten listet Boardgamegeek auf seiner Seite für dieses Jahr (19.10.2026) und die Messe wird aller Voraussicht nach auch in diesem Jahr wieder supervoll werden. Die Zahl gibt natürlich nicht nur neue Spiele an, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/21336" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Spiel 2026 – Eine Vorschau auf die Veröffentlichungen“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="367" data-attachment-id="15176" data-permalink="https://spieltroll.de/logo_spiel_essen_dunkelblau_online_srgb" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB.jpg?fit=1960%2C855&amp;ssl=1" data-orig-size="1960,855" data-comments-opened="1" data-image-title="Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB.jpg?fit=840%2C367&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB.jpg?resize=840%2C367&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15176" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB.jpg?resize=1024%2C447&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB.jpg?resize=300%2C131&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB.jpg?resize=768%2C335&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB.jpg?resize=1536%2C670&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB.jpg?resize=1200%2C523&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB.jpg?w=1960&amp;ssl=1 1960w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/Logo_SPIEL_Essen_Dunkelblau_ONLINE_sRGB.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Und da sind wir wieder im Oktober. Wieder ist ein Jahr ins Land gegangen und alle freuen sich auf die SPIEL. 1385 Neuheiten listet Boardgamegeek auf seiner Seite für dieses Jahr (19.10.2026) und die Messe wird aller Voraussicht nach auch in diesem Jahr wieder supervoll werden. Die Zahl gibt natürlich nicht nur neue Spiele an, sondern auch Erweiterungen, Lokalisierungen und so weiter. Natürlich ist das dennoch eine gigantische Menge an Neuheiten, die um unser Interesse buhlen. Wer noch nie da war und sich für Brettspiele interessiert, sollte auf jeden Fall mal über einen Besuch nachdenken. Ich freue mich jedes Jahr am meisten über die kleinen und großen Überraschungen, die sich im Messeverlauf herauskristallisieren werden. Die vielen Blogger*innen beschäftigen sich natürlich mit jeder Menge der gezeigten Veröffentlichungen und du bekommst eine Menge mit, aber dennoch gibt es immer ein paar Spiele die niemand auf dem Schirm hat und die sich klamheimlich aus der Masse herausschälen. Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt. Natürlich möchte auch ich euch kurz vor Beginn noch ein paar Spiele mit auf den Weg geben, die mir besonders aufgefallen sind als ich mich durch den Wust der Veröffentlichungen gewühlt habe.</p>



<span id="more-21336"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Für all diejenigen, die den Überblick behalten wollen, empfehle ich die Seite <a href="https://boardgamegeek.com/geekpreview/93/spiel-essen-2026">boardgamegeek.com</a>. Dort gibt es eine Überblicksrubrik über die Neuheiten der Spiel nach Verlagen geordnet und man kann sie für sich kategorisieren. Must Have, interessant, unentschlossen oder uninteressant stehen zur Auswahl und man kann die Liste hinterher nach seinen Kategorien oder auch nach Preis, Spieleranzahl usw. filtern. Ein wirklich nützliches Tool um den Überblick zu behalten, auch wenn es bei der schieren Masse schon fast in Arbeit ausartet sich da durchzuwühlen. Hier ein paar Spiele die mich wirklich interessieren:</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="21328" data-permalink="https://spieltroll.de/class89" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/class89.png?fit=538%2C536&amp;ssl=1" data-orig-size="538,536" data-comments-opened="1" data-image-title="class89" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/class89.png?fit=538%2C536&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/class89.png?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21328" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/class89.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/class89.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/class89.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/class89.png?w=538&amp;ssl=1 538w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Class of &#8217;89</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/442093/class-of-89">Class of &#8217;89</a></strong> <em>(Paverson Games)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Hier machen mich vor allen zwei Dinge an. Zum einen ist es der Verlag, der mir mit Distilled und <em>Luthier</em> bereits unter Beweis gestellt haben, was für tolle Spiele sie produzieren können. Zum anderen ist es das Thema, welches ich für total frisch halte. Jahrbücher und die Erstellung der selben ist zwar etwas das bei den Amerikanern einen deutlich höheren Stellwert hat als bei uns, aber die meisten Abiturjahrgänge in Deutschland werden auch etwas damit anfangen können. Das Spiel sieht toll aus und bei den gezeigten Vorleistungen bin ich mir sicher das auch das Material hochwertig produziert sein wird. Ich habe richtig Lust dieses Spiel auszuprobieren.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="21329" data-permalink="https://spieltroll.de/dr-ss" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/DR-SS.png?fit=537%2C538&amp;ssl=1" data-orig-size="537,538" data-comments-opened="1" data-image-title="DR-SS" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/DR-SS.png?fit=537%2C538&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/DR-SS.png?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21329" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/DR-SS.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/DR-SS.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/DR-SS.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/DR-SS.png?w=537&amp;ssl=1 537w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dorfromantik: Südsee</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/474300/dorfromantik-south-seas"><strong>Dorfromantik: Südsee</strong></a> <em>(Pegasus Spiele)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Nachdem mir die beiden Vorgängerspiele so gut gefallen haben, kann ich gar nicht anders als mich auch auf den dritten Ableger in der Südsee zu freuen. Hier werden wir bestimmt wieder jeden Tag nach der Arbeit ein paar Partien runterspielen, um die Kampagne zu erleben. Diesmal erwarten uns Inseln, Mangroven und Fischschwärme sowie jede Menge neue Spielelemente in den fünf Materialboxen. Ich habe keinen Zweifel das wir hier durchaus Neues geboten bekommen. Im schlechtesten Fall aber ist es einfach mehr vom selben und auch damit wären wir im Hause Troll durchaus zufrieden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="21332" data-permalink="https://spieltroll.de/gw" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/GW.png?fit=447%2C538&amp;ssl=1" data-orig-size="447,538" data-comments-opened="1" data-image-title="GW" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/GW.png?fit=447%2C538&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/GW.png?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21332" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/GW.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/GW.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/GW.png?zoom=2&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Greenwood</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/469383/greenwood">Greenwood</a></strong> <em>(Feuerland Spiele)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich bin sehr gespannt auf dieses Spiel, welches bei Feuerland erscheinen wird. Das Setting ist sehr besonders: böse Druiden quälen msytische Wesen auf der Insel Greenwood und ein Aufruf zur Hilfe lockt verschiedene Clans auf die Insel um der Tyrannei ein Ende zu bereiten. Das Spiel ist nicht kooperativ, aber die am Spiel teilnehmenden Clans bringen ihre Fähigkeiten mit, die von allen Spielenden gleichermaßen eingesetzt werden dürfen. Das klingt für mich spannend, neu und weckt den Rebellen in mir. Free Greenwood!</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="21333" data-permalink="https://spieltroll.de/qa" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/QA.png?fit=741%2C531&amp;ssl=1" data-orig-size="741,531" data-comments-opened="1" data-image-title="QA" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/QA.png?fit=741%2C531&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/QA.png?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21333" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/QA.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/QA.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/QA.png?zoom=2&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/QA.png?zoom=3&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 450w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Queen Alice</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/456236/queen-alice"><strong>Queen Alice</strong></a> <em>(Combo Games)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Hier schwimme ich einfach der großen Welle hinterher. Viel ist schon über dieses Spiel bereichtet worden und ich finde das alles ganz fantastisch und habe richtig Bock darauf es auszuprobieren. Ja, das Spielbrett ist bunt und sehr unruhig, du erkennst von außen erstmal nichts, aber ich denke, wenn du dran sitzt wird sich das geben. Verschiedene Mini-Games und ein phänomenaler Aktionsauswahlmechanismus anhand eines Schachspiels. Über allem thront das Alice im Wudnerland Setting, welches mich auch schon in anderen Spielen immer begeistert hat. Ich kann es kaum erwarten hier selbst ins Wunderland zu reisen und die verzahnten Mechaniken auszuprobieren. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="21331" data-permalink="https://spieltroll.de/es" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/ES.png?fit=610%2C533&amp;ssl=1" data-orig-size="610,533" data-comments-opened="1" data-image-title="ES" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/ES.png?fit=610%2C533&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/ES.png?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21331" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/ES.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/ES.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/ES.png?zoom=2&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/ES.png?zoom=3&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 450w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/356080/the-elder-scrolls-betrayal-of-the-second-era">The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era</a></strong> (Frosted Games)</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dieses Spiel ist natürlich nicht neu, aber bei Frosted Games wird endlich die deutsche Version erscheinen. Dies wird mein erster Kontakt mit Chip Theory Games werden. Meine Frau und ich sind Elder Scrolls Fans. Ich schon etwas länger dafür meine Frau wohl etwas intensiver. Während ich schon die Frühwerke auf dem Computer bewundert habe ist meine Frau erst durch Skyrim dazu gestoßen, hat aber so viel Zeit mit dem Spiel verbracht und das System lieben gelernt, dass wir uns auch einen Ausflug in The Elder Scrolls Online gegönnt haben. Alles was wir über dieses Spiel gehört, gesehen und gelesen haben hat uns richtig Lust darauf gemacht. Ob wir letztlich genug Zeit damit zubringen werden, weiß ich noch nicht, aber zumindest versuchen wollen wir es.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="21334" data-permalink="https://spieltroll.de/themix" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/TheMix.png?fit=440%2C539&amp;ssl=1" data-orig-size="440,539" data-comments-opened="1" data-image-title="TheMix" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/TheMix.png?fit=440%2C539&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/TheMix.png?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21334" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/TheMix.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/TheMix.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/TheMix.png?zoom=2&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Mix</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/405769/the-mix">The Mix </a></strong> <em>(HABA)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ein Spiel das ich von HABA nie erwartet hätte aber ich muss zugeben auch hier habe ich richtig Lust auf das Thema. Cocktails mixen finde ich als Setting auch hier absolut unverbraucht und das Ganze im Gewand eines nicht zu komplexen Kennerspiels mit diesem doch recht speziellen Looks finde ich äußerst ansprechend. Ein bisschen Engine Building, Worker Placement und Ressource Management zusammengemixt und in den Cocktail-Shaker gut durchgerüttelt und fertig ist der Mechanik-Cocktail, den ich hoffentlich genüsslich und gut gekühlt verköstigen werde. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="21338" data-permalink="https://spieltroll.de/tqd" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/TQD.png?fit=538%2C538&amp;ssl=1" data-orig-size="538,538" data-comments-opened="1" data-image-title="TQD" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/TQD.png?fit=538%2C538&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/TQD.png?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21338" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/TQD.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/TQD.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/TQD.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/TQD.png?w=538&amp;ssl=1 538w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Queen&#8217;s Dilemma</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/341870/the-queens-dilemma">The Queen&#8217;s Dilemma</a></strong> <em>(Heidelbär Games)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Neben The Elder Scrolls, welches ich schon vor geraumer Zeit vorbestellt hatte gehört auch The Queen&#8217;s Dilemma zu meinen absoluten Favoriten für die diesjährige SPIEL. Ich warte schon seit Beendigung von The King&#8217;s Dilemma auf eine Fortsetzung, die dieses geniale Konzept nocheinmal aufgreift und durch neue Dinge ergänzt und bei anderen auf die Erfahrung der Spieler*innen setzt und bestehende Probleme ausmerzt. Lange angekündigt und in der Entwicklung ist es nun endlich so weit und ich kann es kaum erwarten an dieses Spiel Hand anzulegen und in einer geeigneten Gruppe sämtliche Entscheidungen in einem Rollenspiel durchzu exerzieren. Ich kann das nur empfehlen. Probiert das gerne mal in einem kleineren Rahmen mit dem Vorgänger aus. Das lohnt sich absolut und gehört zu meinen besten Brettspielerfahrungen überhaupt. Von daher führt an diesem Spiel in diesem Jahr kein Weg vorbei.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="21335" data-permalink="https://spieltroll.de/yonder" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/yonder.png?fit=539%2C540&amp;ssl=1" data-orig-size="539,540" data-comments-opened="1" data-image-title="yonder" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/yonder.png?fit=539%2C540&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/yonder.png?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21335" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/yonder.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/yonder.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/yonder.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/yonder.png?w=539&amp;ssl=1 539w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Yonder</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/397005/yonder">Yonder</a></strong> <em>(Giant Roc)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Auch auf <em>Yonder</em> warte ich schon eine ganze Weile und bin vor allem von der gewöhnungsbedürftigen Optik fasziniert. <em>Yonder</em> ist eine mittelschweres Worker Placement Spiel mit verschiedenen Arbeitern, die wir auch auf die Ansiedlungen unserer Mitspielenden schicken können, um die dortigen Fähigkeiten zu benutzen. Ein bisschen LeHavre-Flair mit ganz viel anderen Einflüssen und dieser seltsamen Optik haben mich bereits vor Monaten für dieses Spiel eingenommen und nun kommt es zur Messe wohl endlich in den Handel.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das soll es erstmal mit der nähen Betrachtung gewesen sein. Nicht vergessen möchte ich an dieser Stelle aber auch noch zwei Erweiterungen auf die ich mich besonders freue. Zum einen wäre da <strong><a href="https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/474431/boss-fighters-qr-jungle-fever">Dschungelfieber</a></strong> für <strong>Boss Fighters QR</strong> mit neuen Charakteren, Ausrüstung und Bossen. Die zweite Erweiterung ist für eines meiner absoluten Lieblingsspiele <strong><a href="https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/446892/endeavor-deep-sea-uncharted-waters">Endeavor: Die Tiefsee</a></strong> mit dem Titel <strong>Am Meeresgrund</strong>.</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-8f761849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:100%">
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<figure class="wp-block-image size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="297" height="300" data-attachment-id="21327" data-permalink="https://spieltroll.de/bfqr-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/BFQR.png?fit=534%2C539&amp;ssl=1" data-orig-size="534,539" data-comments-opened="1" data-image-title="BFQR" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/BFQR.png?fit=534%2C539&amp;ssl=1" data-id="21327" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/BFQR.png?resize=297%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21327" style="aspect-ratio:1" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/BFQR.png?resize=297%2C300&amp;ssl=1 297w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/BFQR.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/BFQR.png?w=534&amp;ssl=1 534w" sizes="auto, (max-width: 297px) 85vw, 297px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="21330" data-permalink="https://spieltroll.de/endeavor-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Endeavor.png?fit=533%2C534&amp;ssl=1" data-orig-size="533,534" data-comments-opened="1" data-image-title="Endeavor" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Endeavor.png?fit=533%2C534&amp;ssl=1" data-id="21330" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Endeavor.png?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21330" style="aspect-ratio:1" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Endeavor.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Endeavor.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Endeavor.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Endeavor.png?w=533&amp;ssl=1 533w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure>
</figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">Natürlich waren das noch nicht alle Spiele die von Interesse für mich sind, den Rest veröffentliche ich hier wie immer als Liste:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/423309/arctica">Arctica</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/403160/aridnyk">Aridnyk</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/470753/batman-gotham-city-crimes">Batman Gotham City Crimes</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/452286/behind-purple">Behind: Purple</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/469594/carcassonne-labyrinth">Carcassonne Labyrinth</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/446815/cascadia-alpine-lakes">Cascadia Alpine Lakes</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/477235/das-violette-schwert">Das violette Schwert</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/446699/ants">Die Ameisen von Amyra</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/474301/dorfromantik-head-to-head">Dorfromantik: Kopf an Kopf</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/465669/drillers">Drillers</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/424981/eternal-decks">Eternal Decks</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/455843/everdell-emerland">Everdell Emerland</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/475342/familiar-feat">Familiar Feat</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/7805/fearsome-floors">Finstere Flure</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/478824/flamme-rouge-champion-edition">Flamme Rouge: Champion Edition</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/465738/fragments-solara">Fragments: Solara</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/457557/gaudi">Gaudí</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/470497/go-west">Go West</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/436038/hercules-and-the-12-labors">Hercules and the 12 Labors</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/446453/kalypso">Kalypso</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/451163/kavango-lodges-expansion">Kavango Lodges Expansion</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/440136/labyrinth-chronicles">Labyinth: Chronicles</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/453163/leda">LEDA</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/419993/mission-amazonia">Mission Amazonia</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/379761/natera-new-beginning">Natera: New Beginning</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/444683/pilgrims-curious-adventures">Pilgrims: Seltsame Abenteuer</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/383190/positano">Positano</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/473557/rooms-and-roomies">Rooms &amp; Roomies</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/478880/scotland-yard-duel">Scotland Yard Duel</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/454971/slay-the-spire-the-board-game-downfall">Slay the Spire: Das Brettspiel &#8211; Downfall</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/476849/spirits-of-valenor">Spirits of Valenor</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/450685/pinched">Stibitzt!</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/454601/temple-of-five">Tempel der Fünf</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/449854/the-dawn-of-pangaea">The Dawn of Pangea</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/426869/tikal-legend">Tikal Legends</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/343433/tir-na-nog">Tír na nÓg</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/447137/trismegistus-roll-and-write">Trismegistus Roll &amp; Write</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/477069/courtroom-the-noir-trilogy">Vor Gericht: Die Noir Trilogie</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/466156/whacktown">Whacktown</a></li>



<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/342032/wild-tiled-west">Wild Tiled West</a></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Falls euch die Top 10 heißesten Spiele der SPIEL bei Boardgamegeek interessieren habe ich sie hier ebenfalls aufgelistet:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/456236/queen-alice">Queen Alice</a></li>



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</ol>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Paper World &#8211; Schöner Scherenschnitt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 16:09:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Abstraktes Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Alexandre Aguilar]]></category>
		<category><![CDATA[Benoit Turpin]]></category>
		<category><![CDATA[Hand Management]]></category>
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					<description><![CDATA[Leider ist im Moment viel zu tun, so dass es nur ein paar kleinere Reviews in den aktuellen Monat schaffen. Nach der Messe habe ich aber wieder etwas mehr Zeit und werde noch ein paar größere Spiele nachholen. Heute soll es aber erstmal um das kleine Kartenspiel Paper World aus dem Hause Huch! gehen. Das &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20803" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Paper World &#8211; Schöner Scherenschnitt“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="199" height="300" data-attachment-id="20931" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/20886/paperworld" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/paperworld.png?fit=928%2C1396&amp;ssl=1" data-orig-size="928,1396" data-comments-opened="1" data-image-title="paperworld" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/paperworld.png?fit=681%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/paperworld.png?resize=199%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20931" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/paperworld.png?resize=199%2C300&amp;ssl=1 199w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/paperworld.png?resize=681%2C1024&amp;ssl=1 681w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/paperworld.png?resize=768%2C1155&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/paperworld.png?w=928&amp;ssl=1 928w" sizes="auto, (max-width: 199px) 85vw, 199px" /><figcaption class="wp-element-caption">Paper World</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Leider ist im Moment viel zu tun, so dass es nur ein paar kleinere Reviews in den aktuellen Monat schaffen. Nach der Messe habe ich aber wieder etwas mehr Zeit und werde noch ein paar größere Spiele nachholen. Heute soll es aber erstmal um das kleine Kartenspiel <em>Paper World</em> aus dem Hause Huch! gehen. Das Spiel ist ein Kauf meiner Frau gewesen, die ohne Vorwissen im Spielegeschäft unseres Vertrauens rein durch die Optik der Verpackung auf <em>Paper World</em> aufmerksam wurde. Wer das Spiel in der Hand hält wird wissen was ich meine. Hier wurde alles richtig gemacht um die Aufmerksamkeit auf das Produkt zu lenken. Der Deckel der Spielschachtel verfügt nämlich über eine Art Relief. Verschiedene Schichten dicker Pappelemente sind so unter dem Deckel angeordnet, der dazu ein großes Loch aufweist, so dass ein dreidimensionaler Effekt entsteht. Dabei sind die Kanten der einzelnen Schichten auch so gestaltet, dass wir denken können es handelt sich um verschiedene ausgeschnittene Teile. Wenn ihr euch das Cover anseht stellt euch einfach vor, das jede Farbe auf einer anderen Schicht liegt und die gelben Häuser dabei am weitesten innen liegen. Gut gemacht und es hat immerhin gereicht, dass wir <em>Paper World</em> mit nach Hause genommen haben. Dann folgte allerdings zunächst eine Enttäuschung, bevor wir doch einigermaßen zufrieden mit dem Spiel waren.</p>



<span id="more-20803"></span>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="286" data-attachment-id="21298" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261017_112104234" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112104234.jpg?fit=1928%2C1836&amp;ssl=1" data-orig-size="1928,1836" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1792243264&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;107&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;}" data-image-title="PXL_20261017_112104234" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112104234.jpg?fit=840%2C800&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112104234.jpg?resize=300%2C286&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21298" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112104234.jpg?resize=300%2C286&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112104234.jpg?resize=1024%2C975&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112104234.jpg?resize=768%2C731&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112104234.jpg?resize=1536%2C1463&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112104234.jpg?resize=1200%2C1143&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112104234.jpg?w=1928&amp;ssl=1 1928w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112104234.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Paper World &#8211; Schachteldeckel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Trotz der tollen Optik des Deckels, muss ich leider sagen, dass <em>Paper World</em> keinerlei thematische Einbindung hat. Der Stil wird nicht so richtig durchgezogen und letztlich geht es nur um das Schichten von Karten in einem drei mal drei Raster. Also nur ein relativ normales Legespiel mit Zahlenkarten.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab? </strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich mach erstmal mit der eingangs erwähnten Erfahrung weiter, nachdem wir den Deckel von der Schachtel abgenommen haben. Danach waren wir nämlich leider ein wenig enttäuscht. Dieses tolle Cover setzt sich nämlich bei Spielmaterial nicht so richtig fort. Die Karten sind dann nämlich einfach nur dem Wert aufsteigend mit den Zeichnungen des Deckels versehen worden. Das wirkt leider irgendwie zu billig. Mit Ausnahme der Wert 5-Karten, die dann wieder All-In gehen. Die Anleitung ist schön gestaltet aber auch ein wenig unübersichtlich. <em>Paper World</em> sieht auf dem Tisch einfach nach gar nichts aus, was einfach ein wenig schade ist. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="176" data-attachment-id="21299" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261017_112524083" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112524083.jpg?fit=2415%2C505&amp;ssl=1" data-orig-size="2415,505" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1792243524&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;89&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;}" data-image-title="PXL_20261017_112524083" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112524083.jpg?fit=840%2C176&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112524083.jpg?resize=840%2C176&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21299" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112524083.jpg?resize=1024%2C214&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112524083.jpg?resize=300%2C63&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112524083.jpg?resize=768%2C161&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112524083.jpg?resize=1536%2C321&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112524083.jpg?resize=2048%2C428&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112524083.jpg?resize=1200%2C251&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112524083.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Paper World &#8211; Auslage mit Landschaftskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Der Spielaufbau ist dafür sehr schnell erledigt. Wir finden neben den Karten nur noch ein paar Punkte- und ein Scherenplättchen in der Schachtel. Den Hauptteil der Spielkarten machen die Landschaftskarten mit den Werten 1-5 in vier unterschiedlichen Farben aus. Zu beachten ist noch das diese Karten drei verschiedenfarbige Rückseiten aufweisen. Rote, gelbe und blaue Karten, was dazu dient das Spiel für verschiedene Spieler*innenzahlen vorzubereiten. Zu zweit spielen nur die blauen Karten mit und bei vier einfach alle drei. Das ist auch gut, denn das Spiel endet, sobald in der Mitte nur noch zwei Kartenstapel vorhanden sind. Bei der Spielvorbereitung teilen wir die Landschaftskarten nämlich, nachdem wir sie gemischt haben in fünf etwa gleichgroße Stapel auf und legen sie in einer Reihe in die Mitte. Alle Spieler*innen erhalten eine Startkarte mit einer eins in verschiedenen Farben, die sie vor sich ablegen.  Es gibt auch noch zehn Zielkarten die wir ebenfalls mischen und von denen wir drei offen ziehen und ebenfalls für alle sichtbar auslegen. Je nach Spieler*innenanzahl legen wir verschiedene Punkteplättchen auf die Ziele.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="470" data-attachment-id="21301" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261017_112956857" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112956857.jpg?fit=2459%2C1375&amp;ssl=1" data-orig-size="2459,1375" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1792243796&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;79&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;}" data-image-title="PXL_20261017_112956857" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112956857.jpg?fit=840%2C470&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112956857.jpg?resize=840%2C470&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21301" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112956857.jpg?resize=1024%2C573&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112956857.jpg?resize=300%2C168&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112956857.jpg?resize=768%2C429&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112956857.jpg?resize=1536%2C859&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112956857.jpg?resize=2048%2C1145&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112956857.jpg?resize=1200%2C671&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112956857.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Paper World &#8211; Handkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Dann kann es losgehen und wer zuletzt eine Schere benutzt hat beginnt. Wer dran ist hat zwei Möglichkeiten zu spielen. Entweder es werden Karten aus der Auslage genommen, oder wir legen Karten aus unserer Hand in unsere Auslage. Wollen wir Karten nehmen, so müssen wir ansagen was wir aus der Mitte nehmen wollen. Wir haben entweder die Möglichkeit alle Karten einer Farbe oder einer Zahl auf die Hand zu nehmen. Unser Handkartenlimit beträgt dabei neun Karten. Überzählige Karten muss ich auf meinen persönlichen Ablagestapel legen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="617" data-attachment-id="21302" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261017_113008227" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113008227.jpg?fit=2260%2C1659&amp;ssl=1" data-orig-size="2260,1659" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1792243808&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;97&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;}" data-image-title="PXL_20261017_113008227" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113008227.jpg?fit=840%2C617&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113008227.jpg?resize=840%2C617&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21302" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113008227.jpg?resize=1024%2C752&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113008227.jpg?resize=300%2C220&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113008227.jpg?resize=768%2C564&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113008227.jpg?resize=1536%2C1128&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113008227.jpg?resize=2048%2C1503&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113008227.jpg?resize=1200%2C881&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113008227.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Paper World &#8211; Karten in die Auslage legen. Wert Eins wird übersprungen. / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Möchte ich Karten auslegen, so muss ich auch hier wieder ansagen was ich spielen möchte. Landschaften einer Farbe oder einer Zahl. Ich darf diese dann entsprechend der Legeregeln so in meinem dreimal drei Kartenraster verteilen wie ich möchte. Beachten muss ich zunächst, dass ich nicht alle Karten aus meiner Hand die entweder der genannten Zahl oder Farbe entsprechen auslegen muss. In meiner Auslage bilde ich Stapel gleicher Farben. In jedem Stapel müssen die Karten aufsteigend angeordnet werden. Ich darf Zahlen überspringen, muss dann aber für jede übersprungene Zahl eine Karte aus meiner Hand auf meinen Ablagestapel legen. Zusätzlich darf ich nur orthogonal benachbarte neue Kartenstapel beginnen. Gleiche Zahlen dürfen dabei nicht aufeinander gelegt werden und ich darf natürlich mehrere Stapel der gleichen Farbe haben.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="824" data-attachment-id="21304" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261017_113111337" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113111337.jpg?fit=1834%2C1800&amp;ssl=1" data-orig-size="1834,1800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1792243871&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;81&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;}" data-image-title="PXL_20261017_113111337" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113111337.jpg?fit=840%2C824&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113111337.jpg?resize=840%2C824&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21304" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113111337.jpg?resize=1024%2C1005&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113111337.jpg?resize=300%2C294&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113111337.jpg?resize=768%2C754&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113111337.jpg?resize=1536%2C1508&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113111337.jpg?resize=1200%2C1178&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113111337.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113111337.jpg?w=1834&amp;ssl=1 1834w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_113111337.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Paper World &#8211; Beispielhafte Auslage / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Aber warum mache ich das? Die Karten werden nach oben hin mehr wert. Punkte sind in Form von Sternen auf den Karten zu sehen. Die Kartenwerte zwei bis vier sind ein bis drei Sterne wert, eine Fünf bringt auch fünf Sterne ein. Am Ende bekommen wir allerdings nur die Sterne gutgeschrieben, die oben auf unserem Raster zu sehen sind.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Es gibt aber noch eine kleine Besonderheit. Auf manchen Karten ist rund um ihren Wert ein Scherensymbol zu sehen. Wenn wir eine solche Karte ausspielen und sie in unserer Auslage zu sehen ist, dürfen wir uns das Scherenplättchen nehmen und es auf diese Karte legen. Das bringt sowohl einen Vorteil, wie auch einen Nachteil mit sich. Der Vorteil ist, dass wir nun beim Überspringen von Zahlen in unserer Auslage keine Karte mehr abwerfen müssen. Karten in unserer Ablage bringen am Spielende jeweils einen Minuspunkt. Der Nachteil ist, dass wir solange das Plättchen auf der Karte liegt, wir dort nichts Neues ablegen können.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="295" data-attachment-id="21300" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20261017_112551734" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112551734.jpg?fit=2394%2C842&amp;ssl=1" data-orig-size="2394,842" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1792243551&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;93&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;}" data-image-title="PXL_20261017_112551734" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112551734.jpg?fit=840%2C295&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112551734.jpg?resize=840%2C295&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21300" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112551734.jpg?resize=1024%2C360&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112551734.jpg?resize=300%2C106&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112551734.jpg?resize=768%2C270&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112551734.jpg?resize=1536%2C540&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112551734.jpg?resize=2048%2C720&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112551734.jpg?resize=1200%2C422&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20261017_112551734.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Paper World &#8211; Zielkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Wer im Spielverlauf eines der Ziele erfüllt, nimmt sich das höchste noch verfügbare Punkteplättchen. Am Spielende werden diese zusammen mit denen aus unserer Auslage gezählt und die Karten in unserem Ablagestapel abgezogen. Wer die meisten Punkte hat gewinnt.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Wir waren im Endeffekt von <em>Paper World</em> ein wenig überrascht. Nach der ersten Ernüchterung fanden wir das Spiel das sich in dieser Schachtel verbirgt dann gar nicht so verkehrt. Wer etwas bahnbrechend Neues erwartet wird hier allerdings nicht fündig. All die verbauten Elemente haben wir so oder so ähnlich schon irgendwo gesehen. Ein drei mal drei Raster das wir aufsteigen mit Karten befüllen müssen ist einfach nicht neu und die Beschränkung der eigenen Züge auf Farben oder Zahlen genauso wenig. Dennoch funktioniert das Spiel solide und bringt uns für ein paar Partien zwischendurch auch gerne mal Spaß. Für uns ist es aufgrund der Größe ein perfektes Kneipen- oder Urlaubsspiel. Das Spielen erfordert nicht zu viel Platz, da die Karten quadratisch sind, so bleiben die Raster überschaubar. Ansonsten brauchen wir ja nicht besonders viel Spielplatz.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Paper World</em> ist ein solides kleines Kartenspiel für Zwischendurch, dass dich durch die Optik seiner Verpackung ködert.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://hutter-trade.com/sortiment/produkt/paper-world-von-huch/">Huch!</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Alexandre Aguilar, Benoit Turpin</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Olivier Derouetteau</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 15 Minuten</li>
</ul>
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		<title>#024 Blogbuch &#8211; Gemütlichkeit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 10:54:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spieltagebücher]]></category>
		<category><![CDATA[Blogbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Carcassonne]]></category>
		<category><![CDATA[Catan]]></category>
		<category><![CDATA[Cozy Games]]></category>
		<category><![CDATA[Cozy Stickerville]]></category>
		<category><![CDATA[Flamecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Flügelschlag]]></category>
		<category><![CDATA[Klaus Teuber]]></category>
		<category><![CDATA[Morty Sorty Magic Shop]]></category>
		<category><![CDATA[Multisolitärspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Parks]]></category>
		<category><![CDATA[Ryan Laukat]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich habe ja wirklich Zeit für gar nichts mehr, nicht einmal ein Blogbuch habe ich in den letzten zwei Monaten geschafft. Das letzte erschien ganz zu Beginn meines Solo-Schwerpunktes. Es wird Zeit, denn in meinem Kopf regen sich schon seit geraumer Zeit wieder ein paar Gedanken, die ich in mein Blogbuch eintragen möchte. Gemütlichkeit? Ihr &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/21090" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#024 Blogbuch &#8211; Gemütlichkeit“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="240" height="240" data-attachment-id="1354" data-permalink="https://spieltroll.de/cropped-spieltagebuch-png" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/cropped-Spieltagebuch.png?fit=240%2C240&amp;ssl=1" data-orig-size="240,240" data-comments-opened="1" data-image-title="cropped-Spieltagebuch.png" data-image-description="&lt;p&gt;https://spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/cropped-Spieltagebuch.png&lt;/p&gt;
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</div>


<p class="wp-block-paragraph">Ich habe ja wirklich Zeit für gar nichts mehr, nicht einmal ein Blogbuch habe ich in den letzten zwei Monaten geschafft. Das letzte erschien ganz zu Beginn meines Solo-Schwerpunktes. Es wird Zeit, denn in meinem Kopf regen sich schon seit geraumer Zeit wieder ein paar Gedanken, die ich in mein Blogbuch eintragen möchte. Gemütlichkeit? Ihr mögt euch fragen was jetzt wohl kommt, aber sobald wir den englischen Begriff rausholen wird es &#8222;Klick&#8220; machen. Cozy ist in aller Munde und hat ganz heimlich in den letzten Jahren von der Brettspielszene Besitz ergriffen. Jaja, auch wenn der Trend in diesem Jahr so langsam zu eskalieren beginnt, so ist er schon ein paar Jahre da und beginnt auch zunehmend Spieler*innen zu nerven wie mir scheint. Ich kann das durchaus nachvollziehen, sehe es aber ein wenig differenzierter, aber dazu komme ich ein wenig später. Zunächst einmal möchte ich schauen wann und wo das Cozy-Genre (sofern es das überhaupt gibt) seinen Anfang genommen hat.</p>



<span id="more-21090"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Wenn ich überlege, was wir da so in den Endachtziger und Neunziger Jahren so gespielt haben, komme ich nicht umhin eine ganz klare Veränderung zu sehen. Ich möchte jetzt nicht schon wieder <a href="https://spieltroll.de/?p=154">Catan</a> rausholen, weil wir ja alle wissen, was Klaus Teuber mit der Brettspielszene damals angestellt hat. Nein, vielmehr ist es die Zeit danach. <em>Catan</em> machte das Brettspiel schon wesentlich freundlicher und zugänglicher, weil es viel direkte Konfrontation herausnahm und uns um Punkte streiten ließ. Dennoch sind die Spiele dieser Ära alles andere als &#8222;gemütlich&#8220;, sie haben schon noch jede Menge Interaktion und Gemeinheiten in sich. Nehmen wir zum Beispiel einen weiteren Klassiker der Spielehistorie <a href="https://spieltroll.de/?p=586">Carcassonne</a>, welches im Kern ein wirklich gemeines Spiel sein kann. Im Vergleich zu früheren Zeiten aber eine wirkliche Verbesserung was Zugänglichkeit betraf. Danach aber begann irgendwann die Zeit in der sich die Spielerschaft und damit auch die Spiele in zwei große Bereiche aufteilte. Ein großer Bereich waren nach wie vor die Spiele mit hoher Interaktivität, die einen &#8222;Take That&#8220;-Anteil hatten und den Bereich der Multiplayer-Solitärspiele, die sich bis heute in Teilen der Spielerschaft großer Beliebtheit erfreuen, während andere sie glattweg ablehnen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="10727" data-permalink="https://spieltroll.de/tokaido-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?fit=2560%2C2558&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2558" data-comments-opened="1" data-image-title="tokaido" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10727" style="width:164px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?resize=768%2C767&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?resize=2048%2C2046&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?resize=1200%2C1199&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tokaido</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Jetzt komme ich langsam wieder zurück zur Gemütlichkeit, denn meiner Meinung nach ist das erste Spiel, welches ich zu diesem &#8222;Genre&#8220; zuordnen kann bereits 2012 erschienen und es handelt sich um <a href="https://spieltroll.de/?p=10617">Tokaido</a>. Sobald dieser Name fällt werden einige jubeln während ein deutlich größerer Teil sich mit Grausen abwendet und sagt: &#8222;Das ist doch gar kein Spiel!&#8220;. Doch ist es und es ist vor allem wegen seines Settings relevant, denn während wir uns in vielen Spielen noch mit Handel im Mittelalter, oder der Kolonisierung der Südsee befassten, gingen wir hier auf einen Spaziergang und ließen Land und Leute auf uns wirken. Das machte <em>Tokaido</em> so besonders und während erst sieben Jahre später der größte aller Türöffner erscheinen sollte machten unter anderem auch die märchenhaften Spiele von Ryan Laukat vielen Spielenden ein wohligeres thematisches Gefühl in der Bauchgegend und nahm spielerische Elemente deutlich zurück.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="8034" data-permalink="https://spieltroll.de/parks-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/parks.png?fit=450%2C449&amp;ssl=1" data-orig-size="450,449" data-comments-opened="1" data-image-title="parks" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/parks.png?fit=450%2C449&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/parks.png?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8034" style="width:161px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/parks.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/parks.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/parks.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/parks.png?w=450&amp;ssl=1 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Parks</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">2019 erschien dann mit <a href="https://spieltroll.de/?p=2655">Flügelschlag</a> der nächste Streich, der meiner Meinung nach zum Status Quo führte. Dieses Spiel bewies der Welt, dass du einfach jedes Thema und Setting in ein tolles Spiel verwandeln kannst und lies durch seine Optik auch viele neue Spieler*innen zu, die bisher immer geglaubt hatten in diesen &#8222;obskuren Brettspielen&#8220; geht es immer nur um Konflikte, um Handel und um Gemeinheiten. Im gleichen Jahr erschien auch noch ein weiteres Spiel welches ich diesem Genre zurechnen würde: <a href="https://spieltroll.de/?p=7938">Parks</a>. Das ebenfalls ein ungewöhnliches Setting aufgriff, wobei eigentlich sind wir da wieder bei <em>Tokaido</em> aber geschenkt. Auch <em>Parks</em> machte durch seine einladende Optik und das simple Spiel auf sich aufmerksam und ist aus der Cozy-Sicht der bessere Vertreter für dieses Genre. Nur <em>Flügelschlag</em> stieß das Tor einfach viel weiter auf.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="13500" data-permalink="https://spieltroll.de/flamecraft" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/02/flamecraft.jpg?fit=1080%2C1080&amp;ssl=1" data-orig-size="1080,1080" data-comments-opened="1" data-image-title="flamecraft" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/02/flamecraft.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/02/flamecraft.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13500" style="width:181px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/02/flamecraft.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/02/flamecraft.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/02/flamecraft.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/02/flamecraft.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/02/flamecraft.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/02/flamecraft.jpg?w=1080&amp;ssl=1 1080w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Flamecraft</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Ihr wisst bestimmt was nun kommt. Das Ereignis das die Welt veränderte, die globale Pandemie sorgte in meinen Augen für die Sehnsucht nach Positivem. In einer Welt in der wir nur noch mit Angst und Schrecken zu tun hatten sehnten sich die Alleingelassenen nach noch weniger Konflikten und viele der Spieler*innen die mit den neuen Themen die Spielszene betreten hatten sehnten sich nach neuen netten Spielen und damit wären wir bei der heutigen Situation und den Cozy Games und die Spiele sind da nicht allein in der Kultur. Bücher sind so angesagt wie nie, weil alle einen Ausgleich zu den digitalen Welten suchen. Darüber hinaus greift ja noch eine zweite Pandemie um sich und das ist die der Vereinsamung in unseren Gesellschaften. Leute verlieren durch Social Media und ihre digitalen Leben zunehmend den Anschluss an andere Personen und ziehen sich zurück, verlernen soziale Interaktionen und fühlen sich dann letztendlich auch in Brettspielen mit Interaktion überfordert. So entstehen heutzutage viele Brettspiele, die sich unter diesem Genre Cozy-Games zusammenfassen lassen, die spielerisch sehr seicht, optisch sehr hübsch und wenig interaktiv sind. <a href="https://spieltroll.de/archiv/13346">Flamecraft</a> ist für mich ein Paradebeispiel oder nehmen wir das zum Spiel des Jahres nominierte <a href="https://spieltroll.de/archiv/20226">Cozy Stickerville</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vielspieler*innen und ein Großteil der alteingesessenen Spieler*innenschaft haben damit aber wieder ein Problem, weil sie sich bedroht fühlen anstatt es als Ausprägung ihres Hobbys zu feiern und diese neuen Spieler*innen zu begrüßen. Ich sehe hier den gleichen Effekt mit dem sie auch in einer Form der Arroganz die Nase über Familienspiele rümpfen, die sie als nicht würdig empfinden Teil des Hobbys zu sein. An dieser Stelle sei nur <a href="https://spieltroll.de/archiv/20357">Morty Sorty Magic Shop</a> erwähnt, welches viele als total deplatziert für den Preis Spiel des Jahres ansahen. Ich muss diese Spiele ja nicht mögen, sondern sie nur akzeptieren. Ich selbst finde <em>Flamecraft</em> total grottig und schreibe auch darüber, freue mich aber, dass mein Hobby immer mehr Spieler*innen gewinnt. Irgendwann werden sich daraus vielleicht neue Schnittmengen bilden. Also nicht jeder muss Cozy Games mögen, aber sie sind da und sie werden Teil der Geschichte dieses Hobbys sein, ob das manche Gatekeeper wollen oder nicht. In diesem Sinne macht es euch gemütlich und spielt schön!</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Was spielst du so? &#8211; September 2026</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 12:03:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Was spielst du so?]]></category>
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					<description><![CDATA[Halli hallo die Messe steht vor der Tür! Entschuldigt das ich gleich mit der Tür ins Haus falle, aber es ist leider so. Für Brettspielenthusiasten bricht nun die heiße Phase des Jahres an und jede Menge Neuheiten warten darauf entdeckt zu werden. Für mich bricht ab Semptember aber auch eine eher stressige Zeit des Jahres &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/21061" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Was spielst du so? &#8211; September 2026“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="399" data-attachment-id="21066" data-permalink="https://spieltroll.de/was-spielst-du-so-september-2026" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/was-spielst-du-so-september-2026.png?fit=1524%2C725&amp;ssl=1" data-orig-size="1524,725" data-comments-opened="1" data-image-title="was-spielst-du-so-september-2026" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/was-spielst-du-so-september-2026.png?fit=840%2C399&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/was-spielst-du-so-september-2026.png?resize=840%2C399&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21066" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/was-spielst-du-so-september-2026.png?resize=1024%2C487&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/was-spielst-du-so-september-2026.png?resize=300%2C143&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/was-spielst-du-so-september-2026.png?resize=768%2C365&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/was-spielst-du-so-september-2026.png?resize=1200%2C571&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/was-spielst-du-so-september-2026.png?w=1524&amp;ssl=1 1524w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Halli hallo die Messe steht vor der Tür! Entschuldigt das ich gleich mit der Tür ins Haus falle, aber es ist leider so. Für Brettspielenthusiasten bricht nun die heiße Phase des Jahres an und jede Menge Neuheiten warten darauf entdeckt zu werden. Für mich bricht ab Semptember aber auch eine eher stressige Zeit des Jahres an. Überall wollen Gelder noch ausgegeben werden und plötzlich fällt allen ein noch schnell die ein oder andere Veröffentlichung unters Volk zu schmeißen, was mit viel Arbeit verbunden ist. Im Umkehrschluß bedeuted das wenig Freizeit und weniger Zeit für das Hobby. Das hat sich auch im September bereits niedergeschlagen und der Kontrast zu den Vormonaten könnte kaum größer sein. Nur wenige Spiele kamen überhaupt auf den Tisch. Nebenbei will die diesjährige Top 100 fertiggestellt werden und nachdem zunächst alles gut aussah liege ich nun leider weit hinter meinem Zeitplan. Ich werde aber weiter alles daran setzten wie gewohnt zu liefern auch wenn dafür ein bisschen was anderes erstmal unter den Tisch fällt. Ich möchte dennoch aber auch noch einen kleinen Messeneuheiten-Überblick machen, bin mir aber wirklich unsicher, ob ich das alles hinbekomme. Lasst euch überraschen, hier nun aber die kleine Übersicht über den vergangenen Monat.</p>



<span id="more-21061"></span>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="242" height="300" data-attachment-id="20262" data-permalink="https://spieltroll.de/dhhuz" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/DHhuz.jpg?fit=966%2C1197&amp;ssl=1" data-orig-size="966,1197" data-comments-opened="1" data-image-title="DHhuz" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/DHhuz.jpg?fit=826%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/DHhuz.jpg?resize=242%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20262" style="width:108px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/DHhuz.jpg?resize=242%2C300&amp;ssl=1 242w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/DHhuz.jpg?resize=826%2C1024&amp;ssl=1 826w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/DHhuz.jpg?resize=768%2C952&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/DHhuz.jpg?w=966&amp;ssl=1 966w" sizes="auto, (max-width: 242px) 85vw, 242px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Hobbit: Hin und zurück</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://spieltroll.de/archiv/20330">Der Hobbit: Hin und zurück</a></strong> &#8211; Aktuell ein Lieblingsspiel meiner Frau, die gerade gesundheitlich eingeschränkt ist und leider nicht so viel spielen kann, spielen wir hin und wieder eine Partie von diesem tollen Roll &amp; Write, weil es keine Aufbauzeit hat und wir immer wieder eines der acht Szenarien spielen können, die alle unterschiedlich funktionieren. Für Hobbit und Herr der Ringe Fans ist dieses Spiel von Reiner Knizia wahrscheinlich sowieso ein Muss und auch Spieler*innen die gerne Roll &amp; Writes auf einem schönen Familienniveau spielen wollen sollten sich dieses Spiel einmal vormerken. Eine Review gibt es seit dem letzten Monat auch schon hier auf dem Blog zu lesen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="20343" data-permalink="https://spieltroll.de/fb" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/fb.webp?fit=630%2C630&amp;ssl=1" data-orig-size="630,630" data-comments-opened="1" data-image-title="fb" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/fb.webp?fit=630%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/fb.webp?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20343" style="width:132px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/fb.webp?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/fb.webp?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/fb.webp?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/fb.webp?w=630&amp;ssl=1 630w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fosted Blooms</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://spieltroll.de/archiv/20361">Frosted Blooms</a></strong> &#8211; Ist definitv eines der Spiele dieses vergangenen Jahrgangs, das bei uns hängenbleiben wird. Sehr zugängliches Spielprinzip trifft eine tolle Tiefe und das sind nur zwei Gründe dafür, dass diese Neuheit von Bruno Cathala und Ludovic Maublanc so oft auf dem tisch landet. Hinzu kommt inzwischen auch eine schöne Umsetzung auf der Boardgamearena, wo ihr euch das Spiel auch gerne vorab digital zu Gemüte führen könnt. Es lohnt sich definitv. Wer mehr wissen möchte findet natürlich auch hier eine Review. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="233" height="300" data-attachment-id="20929" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/20886/bloomkingdom" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/bloomkingdom.jpg?fit=1130%2C1453&amp;ssl=1" data-orig-size="1130,1453" data-comments-opened="1" data-image-title="bloomkingdom" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/bloomkingdom.jpg?fit=796%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/bloomkingdom.jpg?resize=233%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20929" style="aspect-ratio:0.7766990181678349;width:102px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/bloomkingdom.jpg?resize=233%2C300&amp;ssl=1 233w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/bloomkingdom.jpg?resize=796%2C1024&amp;ssl=1 796w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/bloomkingdom.jpg?resize=768%2C988&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/bloomkingdom.jpg?w=1130&amp;ssl=1 1130w" sizes="auto, (max-width: 233px) 85vw, 233px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bloom Kingdom</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://spieltroll.de/archiv/20694">Bloom Kingdom</a></strong> &#8211; Ganz frisch mit einer Review versehen haben wir auch <em>Bloom Kingdom</em> im vergangenen Monat immer mal wieder auf den Tisch gebracht, denn es ist ein Spiel, welches immer mal zwischendurch auf den Tisch gebracht werden kann. Ob als Absacker oder Starter für einen Spieleabend, oder als Spiel im Urlaub oder in der Kneipe. <em>Bloom Kingdom</em> geht immer und dauert selten lang. Keine Großtat aber ein wirklich solides kleines Kartenspiel im Stil eines Fantastische Reiche nmur viel weniger komplex.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="218" height="300" data-attachment-id="21063" data-permalink="https://spieltroll.de/carpcity" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/carpcity-scaled.jpg?fit=1861%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1861,2560" data-comments-opened="1" data-image-title="carpcity" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/carpcity-scaled.jpg?fit=745%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/carpcity.jpg?resize=218%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21063" style="width:104px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/carpcity-scaled.jpg?resize=218%2C300&amp;ssl=1 218w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/carpcity-scaled.jpg?resize=745%2C1024&amp;ssl=1 745w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/carpcity-scaled.jpg?resize=768%2C1056&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/carpcity-scaled.jpg?resize=1117%2C1536&amp;ssl=1 1117w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/carpcity-scaled.jpg?resize=1489%2C2048&amp;ssl=1 1489w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/carpcity-scaled.jpg?resize=1200%2C1650&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/carpcity-scaled.jpg?w=1861&amp;ssl=1 1861w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/carpcity-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 218px) 85vw, 218px" /><figcaption class="wp-element-caption">Carp City</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Carp City</strong> &#8211; Ich bin mir noch nicht sicher, ob wir es hier mit einem Kinderspiel zu tun haben oder ob es doch viel mehr ist. Was ich aber weiß ist die Tatsache das dieses Wimmelbuch mit integriertem Rätsel- und leichtem Legacy-Part uns auch als Erwachsenen richtig Spaß gemacht hat. Also ist die Wahrscheinlichkeit das es allen Zeilgruppen gefallen könnte durchaus hoch und vielleicht haben wir es hier mit einer schönen Familienaktivität zu tun. Einfach das Buch aufschlagen und loslegen. Es gibt überall Zahlen zu finden, die können wir in einem Buch nachlesen und bekommen eine mehr oder weniger verklausulierte Aufgabe gestellt, die wir irgendwo an anderer Stelle im Buch lösen können. Macht wirklich Spaß und wir müssen es noch viel mehr spielen, bevor ich mir ein Urteil erlauben kann und ob es hier auf dem Blog landet kann ich noch nicht genau sagen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="205" height="300" data-attachment-id="21064" data-permalink="https://spieltroll.de/minikincity" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Minikincity.jpg?fit=1535%2C2242&amp;ssl=1" data-orig-size="1535,2242" data-comments-opened="1" data-image-title="Minikincity" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Minikincity.jpg?fit=701%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Minikincity.jpg?resize=205%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21064" style="width:110px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Minikincity.jpg?resize=205%2C300&amp;ssl=1 205w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Minikincity.jpg?resize=701%2C1024&amp;ssl=1 701w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Minikincity.jpg?resize=768%2C1122&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Minikincity.jpg?resize=1052%2C1536&amp;ssl=1 1052w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Minikincity.jpg?resize=1402%2C2048&amp;ssl=1 1402w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Minikincity.jpg?resize=1200%2C1753&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/Minikincity.jpg?w=1535&amp;ssl=1 1535w" sizes="auto, (max-width: 205px) 85vw, 205px" /><figcaption class="wp-element-caption">Minikin City</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Minikin City</strong> &#8211; <em>Minikin City</em> wird definitv hier besprochen werden. Acuh hier haben wir es mit einem kleinen Spiel auf Familien-Niveau zu tun. Wir spielen Karten aus um die offen ausliegenden Aufgaben zu gewinnen oder uns zumindest einiger Maßen gut zu platzieren, um eine möglichst große Belohnung zu erhalten. Die ausgespielten Karten stellen unsere Stadt dar, die wir über acht Runden ausbauen. Am Ende gewinnen die meisten Punkte aber für die meisten Karten erhalten wir nur Punkte, wenn sie auch mit den kleinen Minikins bevölkert sind, die wir uns über die Belohnungne erspielen müssen. Klein, niedlich und solide.</p>


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<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="183" height="300" data-attachment-id="20930" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/20886/nsb" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?fit=1298%2C2124&amp;ssl=1" data-orig-size="1298,2124" data-comments-opened="1" data-image-title="NSB" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?fit=626%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?resize=183%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20930" style="aspect-ratio:0.6099706744868035;width:85px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?resize=183%2C300&amp;ssl=1 183w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?resize=626%2C1024&amp;ssl=1 626w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?resize=768%2C1257&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?resize=939%2C1536&amp;ssl=1 939w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?resize=1252%2C2048&amp;ssl=1 1252w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?resize=1200%2C1964&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/09/NSB.jpg?w=1298&amp;ssl=1 1298w" sizes="auto, (max-width: 183px) 85vw, 183px" /><figcaption class="wp-element-caption">Next Station: Berlin</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Next Station: Berlin</strong> &#8211; Nach ein bisschen Pause ist Matthew Dunstan nun mit dem vierten Teil seiner <em>Next Station</em>-Reihe zurück. Nach London, Tokyo und Paris sind wir nun in Berlin angekommen und bauen an unserem Metrosystem herum. Londo war mein absoluter Liebling und ich habe so viele Partien gespielt, dass es mir irgendwann zum Hals raushing. Mit Tokyo wurde ich nicht warm, es war mir zu verkopft und spielte sich einfach nicht flüssig runter. Paris wusste dann wieder mehr zu überzeugen, auch wenn es fast schon zu viel Offenheit mit sich brachte. Nun also Berlin und bisher gefällt es mir wirklich ganz gut. Review kommt definitv.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mehr konnte ich in diesem Monat leider nicht auf den Tisch bringen. Nur Kleinkram.</p>


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<figure class="aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="780" height="291" data-attachment-id="21065" data-permalink="https://spieltroll.de/suspects-sep-2026" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/suspects-sep-2026.png?fit=780%2C291&amp;ssl=1" data-orig-size="780,291" data-comments-opened="1" data-image-title="suspects-sep-2026" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/suspects-sep-2026.png?fit=780%2C291&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/suspects-sep-2026.png?resize=780%2C291&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-21065" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/suspects-sep-2026.png?w=780&amp;ssl=1 780w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/suspects-sep-2026.png?resize=300%2C112&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/10/suspects-sep-2026.png?resize=768%2C287&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /></figure>
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