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	<title>Detective &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>INNOSPIEL &#8211; Der etwas andere Spielepreis</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Aug 2023 18:40:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Heute mal ein Gedanke zu einem Spielepreis der meiner Meinung nach nicht die ganz große Öffentlichkeit hat, sie aber dennoch verdient. Der INNOSPIEL 2023 wurde diese Woche vergeben, was ich zum Anlass nehmen möchte diesen Preis und sein bisher siebenjähriges Bestehen zu würdigen. Für mich ist dieser Preis ein sehr wichtiger, auch wenn er bei &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/14848" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„INNOSPIEL &#8211; Der etwas andere Spielepreis“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Heute mal ein Gedanke zu einem Spielepreis der meiner Meinung nach nicht die ganz große Öffentlichkeit hat, sie aber dennoch verdient. Der INNOSPIEL 2023 wurde diese Woche vergeben, was ich zum Anlass nehmen möchte diesen Preis und sein bisher siebenjähriges Bestehen zu würdigen. Für mich ist dieser Preis ein sehr wichtiger, auch wenn er bei mir hier im Blog eher selten vertreten ist. Dieser Preis würdigt im Grunde das Herz des Spieleerfindens. Das worum es eigentlich allen Spielenden immer geht: tolle Spielideen. Damit ist er auch das Hirn, denn ohne diese oftmals neuen Ansätze, die diese Spiele einbringen, würden wahrscheinlich viele andere Spiele, die Jahre später entstehen, erst gar nicht das Licht der Spielewelt erblicken. Das tolle an diesem Preis ist, dass er auch immer Spiele in den Vordergrund holt, die oftmals gar nicht so sehr im Fokus der Spieler*innen stehen. Ich möchte den Anlass der diesjährigen Verleihung nutzen einmal auf die bisherigen Preisträger zurückzublicken.</p>



<span id="more-14848"></span>



<p>2017 wurde der Preis vom Friedhelm Merz Verlag zum ersten mal vergeben und ins Leben gerufen. Ziel war und ist es neue Konzepte und Spielideen zu würdigen. Spiele die jenseits der gängigen Pfade angesiedelt sind und meist zum Staunen anregen. Gemeinsam mit der Stadt Essen wurde der neuerliche Preisträger nun wieder vom Veranstalter der SPIEL bekanntgegeben. Ich möchte aber mal vorne anfangen und mich bis zum aktuellen Presiträger vorarbeiten und euch die Preisträger einmal vorstellen und meine Erfahrungen mit euch teilen, sofern ich denn überhaupt welche habe. Denn ich muss zugeben, alle Spiele, die hier vorgeschlagen wurden und gewonnen haben, habe ich auch nicht gespielt.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>2017</strong></h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="8217" data-permalink="https://spieltroll.de/magicmaze" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/magicmaze-scaled.jpg?fit=2560%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="magicmaze" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/magicmaze-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/magicmaze.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8217" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/magicmaze-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/magicmaze-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/magicmaze-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/magicmaze-scaled.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/magicmaze-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/magicmaze-scaled.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/magicmaze-scaled.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/magicmaze-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/magicmaze-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/magicmaze-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Magic Maze</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Magic Maze</strong> <em>(Kaspar Laap/Pegasus Spiele</em>)</p>



<p>Gewonnen hat den ersten INNOSPIEL das seinerzeit viel Staub aufwirbelnde <em>Magic Maze</em>, welches tatsächlich der Prototyp für einen Preisträger dieses Preises ist. Ungewöhnlich ist nur, dass das Spiel wirklich soviel Aufmerksamkeit bekam. Das Spielprinzip war wirklich neuartig und förderte die Teamarbeit. Managerseminare hätten aufmerksam werden müssen, denn hier wird nicht gesprochen und die Mitspielenden mussten Versuchen ihre Spielfiguren, die von allen gemeinsam gespielt werden durch einen Dungeon zu bugsieren. Dabei können alle immer nur ganz spezielle Bewegungen und Handlungen ausführen und das alles passiert ohne das gesprochen werden darf auf Zeit. Ein großer roter Pöppel agiert hier als dringliches Signal, der ab und zu Spieler*innen darauf hinweist, dass eine Aktion von ihnnen erwartet wird. Für uns war das Spiel eine tolle Erfahrung, aber wir mussten auch feststellen, das es jede Menge Zeitgenoss*innen da draußen gibt, die dieses Spielprinzip überhaupt nicht gut finden. Unsere Kollegen zum Beispiel waren von dem Zeitdruck total überfordert. <em>Magic Maze</em> ist also definitv kein Spiel für jeden, konnte aber, wie ich finde, eindrucksvoll unter Beweis stellen, wozu moderne Spiele fähig sein können.</p>



<p><strong><em>Die Nominierten:</em></strong></p>



<p><strong>Fabelsaft</strong> <em>(Friedemann Friese/2F-Spiele)</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" data-attachment-id="2938" data-permalink="https://spieltroll.de/fabelsaft" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/Fabelsaft.jpg?fit=619%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="619,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Fabelsaft" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/Fabelsaft.jpg?fit=619%2C900&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/Fabelsaft.jpg?resize=148%2C216&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2938" width="148" height="216" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/Fabelsaft.jpg?resize=206%2C300&amp;ssl=1 206w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/Fabelsaft.jpg?w=619&amp;ssl=1 619w" sizes="(max-width: 148px) 85vw, 148px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fabelsaft</figcaption></figure>
</div>


<p>Friedemann Friese ist bekanntlich ja auch ein Spieleautor, der dafür bekannt ist immer wieder neue Wege zu gehen und einfach neue Konzepte auszuprobieren. Bei <em>Fabelsaft</em> war sein Ansatz ein Spiel von Partie zu Partie immer weiterzuführen und zu verändern. Das erreicht er bei <em>Fabelsaft</em> auf eine ziemlich coole Weise. Die Spieler*innen versuchen <em>Fabelsaft</em> herzustellen, welchen sie aus verschiedenen Früchten herstellen müssen. Um diese zu bekommen, bewegen sie sich über Tierkarten, die verschiedene Fähigkeiten auslösen. Sobald ein Saft hergestellt wurde, wird die Karte des Tieres umgedreht und aus dem Spiel genommen. so verbrauchen sich die Tierstapel mit der Zeit und die Fähigkeiten stehen nicht mehr zur Verfügung. Hinzu kommen immer wieder neue Tiere in die Auslage, so dass sich die verfügbaren Aktionen immer in einem eigenen Mix darstellen. Von Partie zu Partie verläuft das Spiel also immer weider neu. Bei uns steht <em>Fabelsaft</em> bis heute im Schrank und wir beginnen von Zeit zu Zeit mal wieder einen Druchlauf und haben immer wieder Spaß. <em>Fabelsaft</em> ist simpel genug und dennoch immer wieder abwechlsungsreich und gefiel auch unseren Mitspielenden sehr gut.</p>



<p><strong>Lyngk</strong> <em>(Chris Brum/Huch!)</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="14872" data-permalink="https://spieltroll.de/lyngk" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/lyngk.jpg?fit=2113%2C2102&amp;ssl=1" data-orig-size="2113,2102" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="lyngk" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/lyngk.jpg?fit=840%2C836&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/lyngk.jpg?resize=181%2C180&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14872" width="181" height="180" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/lyngk.jpg?resize=300%2C298&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/lyngk.jpg?resize=1024%2C1019&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/lyngk.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/lyngk.jpg?resize=768%2C764&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/lyngk.jpg?resize=1536%2C1528&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/lyngk.jpg?resize=2048%2C2037&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/lyngk.jpg?resize=1200%2C1194&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/lyngk.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/lyngk.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 181px) 85vw, 181px" /><figcaption class="wp-element-caption">Lyngk</figcaption></figure>
</div>


<p>Als Teil des <em>Gipf</em>-Projektes weiß der Eingeweihte sofort was hier auf dem Plan steht. Ein abstraktes Strategiespiel für zwei Personen, die sich auf innovative Weise immer weider andere Spielsteine streitig machen. Das Besondere an <em>Lyngk</em> ist die Tatsache, dass sämtliche Spielsteine zu Beginn neutral sind und erst im Spielverlauf von den Spieler*innen &#8222;annektiert&#8220; werden. Die Steine in sechs Farben müssen entlang der Linien gezogen werden und stapeln sich im Spielverlauf. Ein wirklich typisches Spiel dieser Reihe, das dennoch wirklich einzigartig ist. Ich selbst habe es leider nie gespielt, da ich für mich das <em>Gipf</em>-Projekt schon früher beendet habe, nachdem mich die Spiele irgendwann nicht mehr abgeholt haben.</p>



<h2 class="wp-block-heading">2018</h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="293" height="300" data-attachment-id="14867" data-permalink="https://spieltroll.de/cool-runnings" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/cool-runnings.jpg?fit=1766%2C1807&amp;ssl=1" data-orig-size="1766,1807" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="cool runnings" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/cool-runnings.jpg?fit=840%2C859&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/cool-runnings.jpg?resize=293%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14867" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/cool-runnings.jpg?resize=293%2C300&amp;ssl=1 293w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/cool-runnings.jpg?resize=1001%2C1024&amp;ssl=1 1001w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/cool-runnings.jpg?resize=768%2C786&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/cool-runnings.jpg?resize=1501%2C1536&amp;ssl=1 1501w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/cool-runnings.jpg?resize=1200%2C1228&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/cool-runnings.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/cool-runnings.jpg?w=1766&amp;ssl=1 1766w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/cool-runnings.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 293px) 85vw, 293px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cool Runnings</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Cool Runnings</strong> <em>(Olivier Mahy/Ravensburger)</em></p>



<p>Im zweiten Jahr konnte den Preis gleich ein äußerst ungewöhnliches Spiel mit nach Hause nehmen, aber auch hier wurde definitv mal etwas Neues ausprobiert. In <em>Cool Runnings</em> spielen alle Eiswürfel und müssen versuchen ihren coolen Charakter ins Ziel zu bringen. Dagegen arbeitet natürlich in erster Linie die Zeit, denn der Kollege schmilzt vor sich hin. Aber auch die Mitspielenden haben Möglichkeiten den Schmelzvorgang zu beschleunigen. Ein wärmendes Wasserbad oder eine Prise Salz. Auch die warme Atemluft bringt den Würfel zum schmelzen. Alles arbeitet gegen einen. Ein Wettrennen auf einem wasserfesten, modularen Spielfeld ist ein spaß für die ganze Familie und die Jury würdigte hier den Umgang mit dem ungewöhnlichen Spielmaterial. Genau solche Spiele machen den Preis so besonders. Ich habe die ein oder andere faszinierende Partie von <em>Cool Runnings</em> gesehen, aber es leider nie selbst gespielt.</p>



<p><em><strong>Die Nominierten:</strong></em></p>



<p><strong>BONK</strong> <em>(David Harvey/Game Factory)</em></p>


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<p><em>Bonk</em> ist eine Weiterentwicklung des Spiels <em>Rollet </em>und ist eine Art Geschicklichkeitsspiel für zwei oder vier Personen, bei dem es darum geht über Kugelrutschen kleine Stahlkügelchen auf eine zentral gelagerte Holzkugel zu schießen und sie so in die Tore der gegnerischen seite zu bekommen. Wer das zuerst fünfmal hinbekommt gewinnt eine Partie <em>Bonk</em>. Die Stahlkugeln müssen dabei selbst erst in unserem Bereich liegen, um wieder Munition für erneute Versuche zu haben. Ein toller Spaß für die ganze Familie und im Vergleich zu <em>Rollet</em> auch bezahlbar. Ich selbst habe das Spiel nur auf der Messe bewundern dürfen. Geschicklichkeitsspiele stehen bei uns zu Hause leider nicht so hoch im Kurs.</p>



<p><strong>The Mind</strong> <em>(Wolfgang Warsch/NSV)</em></p>


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<p>Genau wie <em>Magic Maze</em> im Jahr zu vor hatten wohl alle geglaubt, das <em>The Mind</em> den Preis gewinnen würde, denn der Hypa war groß. <em>The Mind</em> war gefühlt überall und jeder Sprach von dem Spiel das wie auf magische Weise funktionierte. Die Aufgabe ist es in verschiedenen Stufen Karten von 1 bis 100 aufsteigend abzulegen ohne miteinander zu sprechen. Die Kommunikation funktioniert nur über die Augen. Alle bekommen zu Beginn eine Karte ausgeteilt und irgendwann muss sich jemand dafür entscheiden die niedrigste im Spiel befindliche Karte abzulegen. Dann die nächste und die nächste, bis alle Karten abgelegt wurden. In den folgenden Stufen wird die Handkartenanzahl immer weiter erhöht. Im Prinzip ist das schon das ganze Spiel und es funktioniert erstaunlicher Weise sehr gut. Beschränkte Kommunikation war das Ding zu der Zeit und <em>The Mind</em> einer seiner beliebtesten Vertreter. Ich selbst war leider nie ein Freund dieses Spiels. Es war mir schlicht zu langweilig.</p>



<h2 class="wp-block-heading">2019</h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="14865" data-permalink="https://spieltroll.de/abdurchdiemauer" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/abdurchdiemauer-scaled.jpg?fit=2560%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="abdurchdiemauer" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/abdurchdiemauer-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/abdurchdiemauer.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14865" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/abdurchdiemauer-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/abdurchdiemauer-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/abdurchdiemauer-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/abdurchdiemauer-scaled.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/abdurchdiemauer-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/abdurchdiemauer-scaled.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/abdurchdiemauer-scaled.jpg?resize=1200%2C1199&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/abdurchdiemauer-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/abdurchdiemauer-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/abdurchdiemauer-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ab durch die Mauer</figcaption></figure>
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<p><strong>Ab durch die Mauer</strong> <em>(Jürgen Adams/Zoch Verlag)</em></p>



<p>Den Titel musste ich tatsächlich erst googeln, denn mit dem Namen konnte ich erstmal gar nichts anfangen. Als ich das Spiel dann aber sah, wusste ich worum es sich handelt. Leider ist es ein bißchen als Kinderspiel abgetan worden, was es garnicht unbedingt ist. Auch für Familien mit Kindern ist das Spiel gut geeignet. Die Spielenden versuchen sich ein Kostüm zusammenzusuchen. Das Spielfeld ist dabei der Gegner. Alle haben einen Geist auf dem Spielfeld und dürfen drei Bewegungen pro Runde durchführen. Auf dem Spielfeld sind einzelne Felder dargestellt, die Gänge und Räume mit Mauern darstellen. Entweder bewegst du dich ein Feld, drehst das gesamte Spielfeld oder bewegst einen der Schieber unter dem Spielfeld auf denen Magnete angebracht sind, die die Geister auf magische Weise durch die Mauern bewegen. Ich verstehe durchaus, warum das Spiel ausgezeichnet wurde, aber da wir keine jüngeren Kinder mehr im Haus haben, bot sich das spiel für uns leider nicht an. Es ist aber wirklich süß gemacht.</p>



<p><em><strong>Die Nominierten:</strong></em></p>



<p><strong>Detective</strong> <em>(Ignacy Trzewiczek/Pegasus Spiele)</em></p>


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<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="8125" data-permalink="https://spieltroll.de/detective-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/detective-scaled.jpg?fit=2550%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2550,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="detective" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/detective-scaled.jpg?fit=840%2C843&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/detective.jpg?resize=186%2C186&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8125" width="186" height="186" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/detective-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/detective-scaled.jpg?resize=1020%2C1024&amp;ssl=1 1020w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/detective-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/detective-scaled.jpg?resize=768%2C771&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/detective-scaled.jpg?resize=1530%2C1536&amp;ssl=1 1530w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/detective-scaled.jpg?resize=2040%2C2048&amp;ssl=1 2040w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/detective-scaled.jpg?resize=1200%2C1205&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/detective-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/detective-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/detective-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 186px) 85vw, 186px" /><figcaption class="wp-element-caption">Detective</figcaption></figure>
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<p>Im Gegensatz zum Preisträger habe ich die beiden Nomierten des Jahres 2019 aber gespielt. <em>Detective</em> war weider eines dieser Spiele, über die wahnsinnig viel gesprochen wurde zu dieser Zeit. Die Appeinbindung war ein großes Thema und es gab viele Spiele die sich daran versuchten. Detective ging sogar noch einen Schritt weiter und hatte eine ganze Datenbank für ihr Ermittlungspiel programmiert, indem die Ermittler Daten zu Verdächtigen, Zeugen und Ergebnisse von der Spurensicherung abfragen konnten. Das Spiel war vor allem ein Zeitmanagement Spiel, bei dem wir Wege auf einem Spielbrett zurücklegen musste und ann bestimmten Orten bestimmte Handlungen ausführen durften. Ein Kriminalfall breitete sich auf Beweiskarten vor uns aus. Manche Spuren verliefen im Sand, einige brachten uns neue Erkenntnisse. Das Spiel an sich trat eine Welle von Ermittlerspielen los, die bis heute anhält. Ich kann auch verstehen, warum <em>Detective</em> soviele Fans hatte, aber für mich, der ich die meisten Ermittlerspiele sehr mag und hier im Blog regelmäßig etwas zu ihnen schreibe, konnte mit <em>Detective</em> leider wenig anfangen. Sein Einfluss auf die Branche und die Entwicklung der Szene hat es allerdings nachweislich geprägt.</p>



<p><strong>Keyforge</strong> <em>(Richard Garfield/Fantasy Flight Games)</em></p>


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<p>Auch der zweite nominierte löste seinerzeit einen riesigen Hype aus, der inzwischen nahezu verhalt ist. <em>Keyforge</em> war der neue Sammelkartenhit von <em>Magic</em>-Erfinder Richard Garfield und sollte als das sein, was <em>Magic</em> eben nicht ist. <em>Keyforge</em> will nicht das du einzelne Karten sammelst und dir Decks daraus zusammenstellst, sondern <em>Keyforge</em> bietet dir fertige Decks an mit denen du gegeneinander antritts. Der Clou ist, dass jedes Deck computergeneriert ist und eine einzigartige Zusammenstellung von Karten enthält. Hinzu vergibt der Computer auch gleich einen einzigartigen Namen für das Deck. Das Spiel funktionerte sehr gut und viele sprangen auf den Keyforgezug auf. Innovativ war es auf alle Fälle, aber für mich als alter Magicfuzzie fehlte der wesentliche Spaß und das ist der Deckbau. Denn hier kann ich mich ausleben und meiner Kreativität freien Lauf lassen. Das Spielprinzip von <em>Keyforge</em> fand ich durchaus reizvoll und wir haben es ein paar Monate auch immer mal wieder gespielt. Dann jedoch stellte sich auch heraus das einige Decks besser funktionierten als andere und ich mir keine weiteren kaufen wollte.</p>



<h2 class="wp-block-heading">2020</h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="228" data-attachment-id="14876" data-permalink="https://spieltroll.de/root" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/root-scaled.jpg?fit=2560%2C1947&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1947" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="root" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/root-scaled.jpg?fit=840%2C639&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/root.jpg?resize=300%2C228&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14876" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/root-scaled.jpg?resize=300%2C228&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/root-scaled.jpg?resize=1024%2C779&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/root-scaled.jpg?resize=768%2C584&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/root-scaled.jpg?resize=1536%2C1168&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/root-scaled.jpg?resize=2048%2C1557&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/root-scaled.jpg?resize=1200%2C912&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/root-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/root-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Root</figcaption></figure>
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<p><strong>Root</strong> <em>(Cole Wehrle/Quality Beast)</em></p>



<p>Die Nominierung und der Gewinn von <em>Root</em> haben mich schon ein wenig überrascht, denn für mich war <em>Root </em>gar nicht so besonders innovativ. Oder sagen wir besser es fühlte sich nicht so an. Der Preis ist aber verdient, denn auf dem Papier sollte man zunäcsht nicht denken, dass ein Spiel wie<em> Root</em> besonderen Erfolg haben könnte. Alle am Spiel beteiligten haben komplett eigenständige Regeln, funktionieren völlig anders und haben nichtmal das gleiche Spielmaterial. Klingt wild, ist es auch. Und dann noch die Tatsache das es sich bei <em>Root</em> eigentlich um ein Kriegsspiel handelt, das seinen kriegerischen Charakter aber hinter niedlichen Waldkreaturen tarnt. Kann keinen Erfolg haben! Aber da haben sich bestimmt so einige getäuscht.<em> Root</em> ist ein hervorragendes Spiel mit tollen Mechaniken und vielen Synergien. Jede Fraktion setzt auf andere Stärken, hat andere Schwächen und dennoch arbeiten alle mit den gleichen Karten. Nur sie setzen sie unterschiedlich für ihre Fähigkeiten ein. <em>Root</em> ist ein tolles Spiel, das aber viel Zeit bei der Erklärung benötigt. Die Katzen versuchen das Spielfeld mit schierer Masse zu kontollieren, während die Vögel ihren Zug quasi programmieren müssen. Der Waschbär ist ein Einzelgänge und bewegt sich abseits der Pfade die für die anderen gelten. Asymmetrie ist in Spiele natürlich kein Fremdwort und wurde schon vorher eingebaut. Aber kein Spiel vorher ging damit so weit wie <em>Root</em> und funktionierte so gut damit.</p>



<p><em><strong>Die Nominierten:</strong></em></p>



<p><strong>Palm Island</strong> <em>(Jon Mietling/KOSMOS)</em></p>


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<p>Das Microgame für die Handygeneration. Palm Island ist für mich eine zeitlang ein völlig faszinierendes Spiel gewesen. Fast jeden Tag habe ich eine halbe Stunde nach der Arbeit auf der Couch gesessen und ein bis zwei Runden Palm Island gespielt. Das ganze spiel besteht nur aus wenigen Karten, die wir die ganze Zeit wie ein Handy in der Hand halten. Die Karten werden dabei rotiert und umgedreht und habe je nach Ausrichtung andere Eigenschaften. Unsere Aufgabe ist es auf diese Weise unser Dorf auf der Insel möglichst weit auszubauen. Dafür erhalten wir Punkte und am Ende der Partie, nach acht Durchläufen sämtlicher Handkarten, zählen wir unsere Punkte zusammen und überprüfen ob wir irgendwelche Erfolge geschaffte haben, um Karten austuschen zu dürfen, so dass wir bessere Karten benutzen dürfen, um eventuell noch besser zu werden. Faszinieredn, wieviel Spaß in dem so kleinen Spiel steckt. </p>



<p><strong>Team 3</strong> <em>(Alex Cutler und Matt Fantastic/Abacusspiele)</em></p>


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<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="14873" data-permalink="https://spieltroll.de/team3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/team3.png?fit=2167%2C3000&amp;ssl=1" data-orig-size="2167,3000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="team3" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/team3.png?fit=740%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/team3.png?resize=137%2C189&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14873" width="137" height="189" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/team3.png?resize=217%2C300&amp;ssl=1 217w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/team3.png?resize=740%2C1024&amp;ssl=1 740w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/team3.png?resize=768%2C1063&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/team3.png?resize=1110%2C1536&amp;ssl=1 1110w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/team3.png?resize=1479%2C2048&amp;ssl=1 1479w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/team3.png?resize=1200%2C1661&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/team3.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 137px) 85vw, 137px" /><figcaption class="wp-element-caption">Team 3</figcaption></figure>
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<p>Mit <em>Team 3</em> sind wir auch in jedem Managerseminar und bei Supervisionen gut aufgestellt. Denn auch hier müssen wir wieder mit drei Spieler*innen im Team zusammen Aufgaben bewältigen und das mit beschränkter Kommunikation. Die Idee ist zeimlich genial und simpel. Es gibt ein paar Bausteine, die wir laut Blaupausen zu bestimmten Gebilden zusammensetzen müssen. Das Problem an der Aufgabe ist nur, das ein*e Spieler*in die Karte mit der Blaupause zu sehen bekommt, aber nicht sprechen darf. Der oder die Mittlere darf versuchen die Gesten in Worte zu kleiden, denn Nummero drei sieht nichts während die Steine zusammengepuzzelt werden. Die drei Affen lassen grüßen und hier kann vortrefflich am Spieltisch gelacht werden. Die Aufgabe ist gar nicht so einfach, für keinen der drei im Team. Das Spiel gibt es in zwei Versionen mit unterschiedlichen Blaupausen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">2021</h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="14870" data-permalink="https://spieltroll.de/ghostadventure" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/ghostadventure-scaled.jpg?fit=2560%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ghostadventure" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/ghostadventure-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/ghostadventure.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14870" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/ghostadventure-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/ghostadventure-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/ghostadventure-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/ghostadventure-scaled.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/ghostadventure-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/ghostadventure-scaled.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/ghostadventure-scaled.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/ghostadventure-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/ghostadventure-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/ghostadventure-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ghost Adventure</figcaption></figure>
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<p><strong>Ghost Adventure</strong> <em>(Wlad Wadine/Pegasus Spiele)</em></p>



<p>Niemals hätte ich gedacht, dass Ghost Adventure sich gegen die anderen Nominierten durchsetzen könnte, aber in diesem Jahr sind einfach alle drei Spiele wirklich innovativ und hätten diesen Preis verdient. Ghost Adventure hat sich aber durchgesetzt. In diesem Spiel müssen die Spieler*innen einen sich drehenden Kreisel über Strecken auf Spielbrettern steuern und dabei diverse Aufgaben erfüllen. Ganz simples Spielprinzip, aber auch soetwas hat es vorher noch nicht gegeben. Der Kreisel ist schon ein ziemlich altes Spielzeug, aber in dieser Form habe ich es zuvor noch nie erlebt. Das Spiel wird kooperativ in Teams gespielt und die Spielbretter werden gewechselt. Im Prinzip ist Ghost Adventure wie ein Kugellabyrinth, nur mit einem Kreisel und vielen Spielbrettern bei denen wir den Kreisel an unsere Teammitglieder übergeben müssen. An sich nicht ganz neu, was es für mich ein wenig schwieriger macht, die Wahl nachzuvollziehen. Ich selbst habe Ghost Adventure leider nie gespielt nur die wirklich schönen Bretter bewundert.</p>



<p><strong><em>Die Nominierten:</em></strong></p>



<p><strong>Der Perfekte Moment</strong> <em>(Anthony Nouveau/Corax Spiele)</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="14868" data-permalink="https://spieltroll.de/derperfektemoment" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/derperfektemoment.png?fit=659%2C660&amp;ssl=1" data-orig-size="659,660" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="derperfektemoment" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/derperfektemoment.png?fit=659%2C660&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/derperfektemoment.png?resize=186%2C186&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14868" width="186" height="186" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/derperfektemoment.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/derperfektemoment.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/derperfektemoment.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/derperfektemoment.png?w=659&amp;ssl=1 659w" sizes="auto, (max-width: 186px) 85vw, 186px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Perfekte Moment</figcaption></figure>
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<p>In Der Perfekte Moment werden die Spieler*innen zu Fotographen. Ein Gruppenfoto muss gemacht werden und jeder der vierzehn Charaktere, die auf dem Bild platziert werden wollen, hat andere, geheime Vorstellungen, wie er auf dem Bild platziert werden will. Die Spieler*innen können diese jeweils drei Bedingungen aus Umschlägen erfahren und positionieren die Charaktere entsprechend in der Szenerie des Spielbretts. In mehreren Runden versuchen wir dann über Tauschgeschäfte mit Dekoration an die Wünsche der anderen heranzukommen. Das perfekte Bild kann ich aber gar nicht erreichen. Ich muss nur verscuhen so nah wie möglich heranzukommen. Die richtigen Dinge werden am Ende mit Punkten belohnt und wir schießen wirklich ein Foto von dem kleinen Diorama. Wirklich schöne und innovatives Spiel.</p>



<p><strong>MicroMacro</strong> <em>(Johannes Sich/Edition Spielwiese und Pegasus Spiele)</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="8220" data-permalink="https://spieltroll.de/micromacro" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/micromacro-scaled.jpg?fit=1768%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1768,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="micromacro" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/micromacro-scaled.jpg?fit=707%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/micromacro.jpg?resize=161%2C233&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8220" width="161" height="233" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/micromacro-scaled.jpg?resize=207%2C300&amp;ssl=1 207w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/micromacro-scaled.jpg?resize=707%2C1024&amp;ssl=1 707w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/micromacro-scaled.jpg?resize=768%2C1112&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/micromacro-scaled.jpg?resize=1061%2C1536&amp;ssl=1 1061w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/micromacro-scaled.jpg?resize=1415%2C2048&amp;ssl=1 1415w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/micromacro-scaled.jpg?resize=1200%2C1737&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/micromacro-scaled.jpg?w=1768&amp;ssl=1 1768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/micromacro-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 161px) 85vw, 161px" /><figcaption class="wp-element-caption">MicroMacro</figcaption></figure>
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<p>Ich glaube zu MicroMacro muss ich gar nicht soviel schreiben. Das ist eh bekannt. Kriminalfälle auf Wimmelbildern lösen ist die Aufgabe. Auf diesem riesigen Stadtposter verbergen sich nämlich kleine Szenen die chronologisch an verschiedenen Stellen ablaufen. So können wir einzelne Figuren durch die Stadt verfolgen und sie bei Handlungen sehen. Auf Karten bekommen wir Aufgaben gestellt die wir dann auf dem Stadtplan lösen müssen. Findet heraus wer den Hot Dog-Verkäufer beklaut hat könnte so eine Aufgabe sein. Zunächst suchen wir den Hot Dog Verkäufer und schauen uns dann in der Umgebung um, ob wir ihn wieder entdecken. Und sehen wir ihn dann zum Beispiel mit einem Geldbeutel unweit seines Geschäfts entlangtingeln wissen wir in welche Richtung er geht und schauen mal etwas weiter vorne. Dann sehen wir plötzlich wie er von einem maskiertem Typen überfallen wird und nun können wir versuchen diesen Typen in der Umgebung zu finden usw. Ein wirklich tolles Spiel für die ganze Familie. Jede neue Ausgabe wird von meiner Frau und mir schnell verschlungen. Wir können gar nicht genug davon bekommen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">2022</h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="171" height="300" data-attachment-id="14871" data-permalink="https://spieltroll.de/heyyo" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/heyyo.png?fit=1336%2C2349&amp;ssl=1" data-orig-size="1336,2349" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="heyyo" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/heyyo.png?fit=582%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/heyyo.png?resize=171%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14871" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/heyyo.png?resize=171%2C300&amp;ssl=1 171w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/heyyo.png?resize=582%2C1024&amp;ssl=1 582w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/heyyo.png?resize=768%2C1350&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/heyyo.png?resize=874%2C1536&amp;ssl=1 874w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/heyyo.png?resize=1165%2C2048&amp;ssl=1 1165w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/heyyo.png?resize=1200%2C2110&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/heyyo.png?w=1336&amp;ssl=1 1336w" sizes="auto, (max-width: 171px) 85vw, 171px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hey Yo</figcaption></figure>
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<p><strong>Hey Yo</strong> <em>(Takashi Saito/Oink Games)</em></p>



<p>Der Preisträger des letzten Jahres ist wieder eines dieser Spiele, die es so wirklich noch nicht gab und das leider auch gar nicht soviele Fans hat, wie es vielleicht verdient. In Japan sind Rhythmus Videospiele schon ziemlich lange ein Hit. <em>Hey Yo</em> ist der Versuch das in ein Brettspiel umzuwandeln. Die Spieler*innen müssen in einer vorgegebenen Zeit eines Beats Karten ausspielen, so dass möglichst punkteträchtige Reihenfolgen entstehen. Das Spiel funktioniert also auf Geschwindigkeit und ist kooperativ. Alle wollen zusammen eine möglichst gute Runde hinbekommen. Das gelingt aber nicht immer, weil die Karten nicht immer passen. <em>Hey Yo</em> ist für mich kein idealer Kandidat und wahrscheinlich der bisher ungewöhnlichste Preisträger. Für mich funktioniert das Spiel nicht solide genug. Das teilt es leider mit einigen seiner Brüder und Schwester aus dem Hause Oink.</p>



<p><em><strong>Die Nominierten:</strong></em></p>



<p><strong>Echoes</strong> <em>(Matthew Dunstan und Dave Neale/Ravensburger)</em></p>


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<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="14869" data-permalink="https://spieltroll.de/echoes" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/echoes.jpg?fit=701%2C890&amp;ssl=1" data-orig-size="701,890" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="echoes" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/echoes.jpg?fit=701%2C890&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/echoes.jpg?resize=118%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14869" width="118" height="150" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/echoes.jpg?resize=236%2C300&amp;ssl=1 236w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/echoes.jpg?w=701&amp;ssl=1 701w" sizes="auto, (max-width: 118px) 85vw, 118px" /><figcaption class="wp-element-caption">Echoes</figcaption></figure>
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<p>In <em>Echoes</em> sind wir mal wieder als Ermittler*innen unterwegs nur diesmal müssen wir die Hinweise nicht visuell zusammenpuzzlen, nein, wir müssen Soundschnipsel verarbeiten. Wir müssen die dinge die wir da hören in die richtige Reihenfolge bringen. 24 Teile wollen in die richtige Reihenfolge gebracht werden. Jeder Teil ist durch ein Objekt repräsentiert. Das spiel liefert zum Teil auch Hinweise auf den Karten. Auf alles muss geachtet werden. Ein neuer Ansatz auf die Ermittlungsspiele, das bei uns leider auch überhaupt nicht zünden konnte.</p>



<p><strong>Wonder Book</strong> <em>(Martino Chiacchiera und Michele Piccolini/Abacusspiele)</em></p>


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<p>Auch <em>Wonder Book</em> gefällt mir leider überhaupt nicht. Die Spielidee hat zwar etwas für sich, aber insgesamt bleibt das Spiel doch viel zu weit hinter seinen Möglichkeiten zurück. <em>Wonder Book</em> sieht fantastisch aus, weil es aus einem aufwendig produziertem Pop-Up-Buch besteht. Bildhafte Elemente richiten sich beim Aufklappen auf und lassen eine schöne Szenerie entstehen. Der Rest ist ein kartengetriebener Dungeon Crawler mit Abenteuerthematik. die Spieler*innen schlüpfen dabie in die Rolle von Kindern und lenken diese durch mehrere Szenarios in der wir nach und nach mehr von der Welt enthüllen.</p>


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<p><strong>Spaceship Unity</strong> <em>(Ulrich Blum und Jens Merkl)</em></p>



<p>Ein Kind der Coronazeit als alle zuhause Zeit totschlagen mussten. So kam es zu Stande, das die Autoren sich dachten unsere Wohnung, unser Haus und unsere Einrichtung dazu zu benutzen ein Spiel zu spielen. In <em>Spaceship Unity</em> spielen wir eine Science Fiction Serie in fünf Episoden. Wir sind die Rekruten an Board des Raumschiffs Unity und müssen uns mit Gegenständen in bestimmten Situationen zu helfen wissen. So wird die Denkenlampe zum Materietransporter, Sockenbälle zu unseren Laserpistolen und der Staubsauger zum Warpantrieb. All soetwas müssen wir benutzen, um uns durch die Abenteuer zu spielen. <em>Spaceship Unity</em> ist wild und ungewöhnlich. Ein verrückter Spaß bei dem die Spielenden selbst bestimmen, wie weit sie gehen und sich involvieren. Ein wahrlich ungewöhnliches Spiel und ein würdiger Preisträger.</p>


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<figure class="aligncenter size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="278" height="300" data-attachment-id="14845" data-permalink="https://spieltroll.de/logo_innospiel_2023_nominiert_online_srgb" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/Logo_InnoSPIEL_2023_nominiert_ONLINE_sRGB.png?fit=1995%2C2155&amp;ssl=1" data-orig-size="1995,2155" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Logo_InnoSPIEL_2023_nominiert_ONLINE_sRGB" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/Logo_InnoSPIEL_2023_nominiert_ONLINE_sRGB.png?fit=840%2C907&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/Logo_InnoSPIEL_2023_nominiert_ONLINE_sRGB.png?resize=278%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14845" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/Logo_InnoSPIEL_2023_nominiert_ONLINE_sRGB.png?resize=278%2C300&amp;ssl=1 278w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/Logo_InnoSPIEL_2023_nominiert_ONLINE_sRGB.png?resize=948%2C1024&amp;ssl=1 948w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/Logo_InnoSPIEL_2023_nominiert_ONLINE_sRGB.png?resize=768%2C830&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/Logo_InnoSPIEL_2023_nominiert_ONLINE_sRGB.png?resize=1422%2C1536&amp;ssl=1 1422w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/Logo_InnoSPIEL_2023_nominiert_ONLINE_sRGB.png?resize=1896%2C2048&amp;ssl=1 1896w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/Logo_InnoSPIEL_2023_nominiert_ONLINE_sRGB.png?resize=1200%2C1296&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/Logo_InnoSPIEL_2023_nominiert_ONLINE_sRGB.png?w=1995&amp;ssl=1 1995w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/Logo_InnoSPIEL_2023_nominiert_ONLINE_sRGB.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 278px) 85vw, 278px" /></figure>
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<p><strong>Mysterium Kids</strong> <em>(Antonin Boccara und Yves Hirschfeld/Libbelud und Space Cow)</em></p>


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<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="14250" data-permalink="https://spieltroll.de/mk" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/mk.jpg?fit=1900%2C1899&amp;ssl=1" data-orig-size="1900,1899" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="mk" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/mk.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/mk.jpg?resize=172%2C172&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14250" width="172" height="172" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/mk.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/mk.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/mk.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/mk.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/mk.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/mk.jpg?resize=1200%2C1199&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/mk.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/mk.jpg?w=1900&amp;ssl=1 1900w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/mk.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 172px) 85vw, 172px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mysterium Kids</figcaption></figure>
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<p>Von diesem Spiel hatte ich erst unlängst kurz berichtet. <em>Mysterium</em> ist den meisten Brettspieler*innen ein Begriff und Kinderspielvarianten sind heutzutage auch keine Seltenheit mehr. Die Art und Weise aber in der dieses Spielprinzip für Kinder umgesetzt wurde verlangt mir eine Menge Respekt ab. Die Kinder benutzen nämlich ein Tamburin um Hinweise weiterzugeben. So können tickenden Uhren genauso wie knallende Ballons dargestellt werden. Die Mitspielenden werden zu Kreativität angeregt und ganz nebenbei ist es wohl die perfekte Art, das <em>Mysterium</em> Spielprinzip für Kinder zugänglich zu machen. Kapitän Buh ist der Hinweisgeber und versucht Karten durch das Tamburin preiszugeben. Raten die anderen richtig so kommen sie dem Schatz immer näher.</p>



<p><strong>Q.E.</strong> <em>(Gavin Birnbaum/Strohmann Games)</em></p>


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<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="14182" data-permalink="https://spieltroll.de/qe" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/qe.png?fit=682%2C1100&amp;ssl=1" data-orig-size="682,1100" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="qe" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/qe.png?fit=635%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/qe.png?resize=131%2C211&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14182" width="131" height="211" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/qe.png?resize=186%2C300&amp;ssl=1 186w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/qe.png?resize=635%2C1024&amp;ssl=1 635w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/qe.png?w=682&amp;ssl=1 682w" sizes="auto, (max-width: 131px) 85vw, 131px" /><figcaption class="wp-element-caption">Q.E.</figcaption></figure>
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<p><em>Q.E.</em> ist eines dieser Spiele, die für meinen Geschmack zu sehr von der Gruppe abhängig ist, die es spielt. Innovativ ist es aber alle mal, denn ein Spiel indem die Spieler*innen Staatsbanken spielen die marode Firmen aufkaufen um sie zu retten. Dabei spielt Geld eigentlich keine Rolle. Es ist im Überfluß vorhanden und die Spieler*innen brauchen sich darum keine Sorgen zu machen. Sie können bieten was sie wollen. Am Ende bekommen alle für ihre ersteigerten Firmen Punkte nur die Staatsbank die am meisten ausgegeben hat geht leer aus und ist pleite. In <em>Q.E.</em> kann es starke psychologische Momente geben und die hohe Interaktion am Tisch führt zu lustigen Runden, aber das Spiel funktioniert eben auch nicht immer und kann für Frustmomente sorgen. Bei uns kam <em>Q.E.</em> leider nicht so gut an. Die Nominierung kann ich dennoch gut verstehen.</p>



<p>So das wäre es dann mit dem Überblick über die bisherigen Preisträger und Nominierten. Alles in allem macht die Jury einen guten Job in der Auswahl der Spiele. Ich finde es wirklich wichtig, dass es eine solche Auszeichnung gibt und die die Leistungen der Autoren damit auf besondere Weise gewürdigt werden. </p>



<p></p>
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		<title>Hidden Games Tatort &#8211; Winterkrimi: Eiskaltes Verbrechen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jan 2022 17:49:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
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					<description><![CDATA[Im letzten Jahr hatte mich mein Kumpel Marc auf die Hidden Games Serie aufmerksam gemacht, die so ähnlich wie die Detective Stories aufgemacht sein sollten. Er schickte uns den dritten Fall der Serie Grünes Gift und wir probierten ihn im Frühjahr aus. Unter dem Link könnt ihr nachlesen, was ich damals dazu zu sagen hatte. &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/10403" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Hidden Games Tatort &#8211; Winterkrimi: Eiskaltes Verbrechen“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="233" height="300" data-attachment-id="10313" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220109_110946590" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110946590-scaled.jpg?fit=1991%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1991,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1641730186&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;91&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220109_110946590" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110946590-scaled.jpg?fit=797%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110946590.jpg?resize=233%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10313" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110946590-scaled.jpg?resize=233%2C300&amp;ssl=1 233w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110946590-scaled.jpg?resize=797%2C1024&amp;ssl=1 797w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110946590-scaled.jpg?resize=768%2C987&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110946590-scaled.jpg?resize=1195%2C1536&amp;ssl=1 1195w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110946590-scaled.jpg?resize=1593%2C2048&amp;ssl=1 1593w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110946590-scaled.jpg?resize=1200%2C1543&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110946590-scaled.jpg?w=1991&amp;ssl=1 1991w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110946590-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 233px) 85vw, 233px" /><figcaption>Hidden Games &#8211; Winterkrimi: Eiskaltes Verbrechen</figcaption></figure>
</div>


<p>Im letzten Jahr hatte mich mein Kumpel Marc auf die Hidden Games Serie aufmerksam gemacht, die so ähnlich wie die <a href="https://spieltroll.de/?p=3122" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Detective Stories</a> aufgemacht sein sollten. Er schickte uns den dritten Fall der Serie <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=7535" target="_blank">Grünes Gift</a> und wir probierten ihn im Frühjahr aus. Unter dem Link könnt ihr nachlesen, was ich damals dazu zu sagen hatte. Kurz vor Weihnachten erreichte mich dann ein kleines Bonus-Weihnachtsgeschenk mit dem ich überhaupt nicht gerechnet habe und Marc schenkte mir und meiner Frau den neuesten und brandaktuellen Teil der Reihe, um den es hier heute gehen soll. ich bedanke mich an dieser Stelle noch einmal recht herzlich für das wunderbare Geschenk, welches wir, allen Warnungen von Marc zum trotz, an Silvester gespielt haben. Was das zu bedeuten hat, und warum ihr soetwas momentan nicht tun solltet, verrate ich euch weiter unten. Für alle die, die gar nicht wissen, was genau diese Hidden Games Spiele sind, fasse ich das nochmal kurz zusammen. Hier geht es darum Kriminalfälle zu lösen. Es gibt keine Regeln, einfach nur Material und ein paar Fragen, die es zu lösen gilt. Umschlag aufreißen und los geht es!</p>



<span id="more-10403"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Ich werde natürlich rein gar nichts spoilern, ihr sollt ja genausoviel Spaß beim lösen haben wie wir. Bei Eiskaltes Verbrechen schlüpfen die Spieler*innen wieder in die Rolle eines Detektivbüros, dass in diesem Fall der Polizei unter die Arme greifen soll, weil diese den vorliegenden Fall eines toten Schauspielers auf dem Weihnachtsmarkt der Kleinstadt Bärenfelde untersuchen soll. Der Mann ist während des alljährlichen Krippenspiels auf der Bühne zusammengebrochen. Die örtliche Polizei kommt in dem vorliegenden Fall nicht weiter und braucht eure Unterstützung, um die Ereignisse um den toten Josef zu ermitteln.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="10312" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220109_110909294" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110909294-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1641730149&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;99&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220109_110909294" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110909294-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110909294.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10312" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110909294-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110909294-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110909294-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110909294-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110909294-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110909294-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110909294-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220109_110909294-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Hidden Games: Winterkrimi &#8211; Eiskaltes Verbrechen &#8211; Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab? </strong></p>



<p>Im Vergleich zum ersten von uns gespielten Fall, gab es hier einen kleinen Begleitzettel auf dem nocheinmal alles Material, das sich in dem Umschlag befinden soll, aufgezählt wird. Auch ein Code befindet sich auf dem Zettel mit dessen Hilfe fehlende Unterlagen auf der Homepage downgeloaded werden können. Die Fragen, welche für den Fall zwingend geklärt werden müssen, befinden sich hier ebenfalls auf diesem Zettel und stehen nicht außem auf dem Umaschlag.  Ansonsten finden wir darin alles mögliche, das uns zur Aufklärung helfen soll. Visitenkarten, Briefe, Fotos, eine Zeitung usw. Das alles dient dazu uns mit Informationen zu versorgen. Jede Menge Informationen, aus denen wir die für uns relevanten Inforamtionen herausfiltern müssen, um den Fall zu rekonstruieren und um eventuell Schuldige zu ermitteln. Der gesamte Fall steckt in diesen schön aufbereiteten Unterlagen.</p>



<p>Auch dieses Mal bekommen wir wieder ein Plakat mit allen beteiligten Personen und einzelnen Informationen dazu. An diesem Plakat können wir uns &#8222;entlanghangeln&#8220; und die Informationen zusammentragen. Auch bei diesem Fall sind Smartphones, Tablets und Computer unsere Freunde. Wir müssen die Lösung nicht nur am Ende auf der Homepage checken, nein auch während des Falls brauchen wir digitale Hilfmittel, um eigens für den Fall gebaute Internetseiten zu untersuchen, Mailboxen abzuhören oder auch Facebookseiten zu untersuchen. Internetzugang wird also dringend benötigt und einschlägige Socialmedia-Accounts erleichtern es einem ebenfalls. Hier möchte ich aber natürlich nicht zuviel verraten, die Macher haben sich aber wirklich sehr viel Mühe gegeben das ganze auch auf den einschlägigen, aktuellen Medien stattfinden zu lassen. Mehr noch als bei dem von uns zuvor gespielten Fall <a href="https://spieltroll.de/?p=7535" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Grünes Gift</a>. Die Immersion, sich als Detektiv zu fühlen, der hier echte Ermittlungsarbeit leistet ist dabei sehr hoch und artet im Gegensatz zu so einem Spiel wie <a href="https://spieltroll.de/?p=2256" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Detective</a> nicht in Arbeit aus.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Damit wäre ich auch schon beim Fazit angekommen, da ich hier spielerisch nicht soviel enthüllen kann und eigentlich alles recht schnell erklärt ist. Ich muss hier erneut eine Empfehlung für alle Krimifans aussprechen. Auch dieser Hidden Games Fall hat mich nicht enttäuscht. Er trägt die Aufschrift &#8222;Auch für Profis geeignet&#8220; und wir empfanden ihn in der Tat als ein wenig schwieriger und sogar ein wenig besser als den letzten Fall, wenn gleich er mit deutlich weniger Material auskommt. Das liegt sicherlich an der intensiveren Einbindung von Onlineinhalten und da komme ich zu einem Knackpunkt, den ich zu Beginn bereits erwähnt habe. Es ist unmöglich den Fall an Silvester zu spielen und wahrscheinlich auch an anderen Feiertagen wie Weihnachten. Die Server waren an diesem Abend total überfordert und nicht ansprechbar. Was schade ist, da ein solcher Fall dann leider nicht nur nicht lösbar sondern gar nicht spielbar ist. Hier müssen die Hidden Games vielleicht ein wenig Geld in die Hand nehmen, um die Technik für solche Spitzen ein wenig besser aufzustellen. Ist leider ärgerlich, wenn es an solchen technischen Unzulänglichkeiten scheitert. Ansonsten war das erneut ein riesen Vergnügen und in nicht ganz zwei Stunden war der Fall eigentlich gelöst, wir konnten ihn halt erst am nächsten Tag überprüfen. Also auch hier ein deutlicher Daumen nach oben und nochmal meinen besten Dank an Marc.</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.hidden.games/produkt/eiskaltes-verbrechen/#" target="_blank">Hidden Industries GmbH</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> unbekannt</li><li><strong>Illustrator(en): </strong>unbekannt</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2021</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-6 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 90-150 Minuten</li></ul>
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		<title>#45 Was ist eigentlich? &#8211; Deduktionsspiel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2020 09:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Begriffserklärung]]></category>
		<category><![CDATA[Chronicles Of Crime]]></category>
		<category><![CDATA[Cluedo]]></category>
		<category><![CDATA[Deception: Murder in Hong Kong]]></category>
		<category><![CDATA[Deduktionsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Detective]]></category>
		<category><![CDATA[Die Alchemisten]]></category>
		<category><![CDATA[Exit]]></category>
		<category><![CDATA[Exit-Reihe]]></category>
		<category><![CDATA[Fury of Dracula]]></category>
		<category><![CDATA[Getäuscht: Mord in Hong Kong]]></category>
		<category><![CDATA[Kosmos]]></category>
		<category><![CDATA[Scotland Yard]]></category>
		<category><![CDATA[Sherlock Holmes Criminal-Cabinet]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
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					<description><![CDATA[Diese Woche soll es um das gar nicht mal so große Feld der Deduktionsspiele gehen. Gefühlt gibt es wirklich viele Deduktionsspiele, aber wenn man sich den Spielemarkt mal genau anschaut, so täuscht man sich da leicht. Was aber ist eigentlich so ein Deduktionsspiel genau? Welche Mechanismen stecken dahinter und macht das eigentlich Spaß? Fragen über &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/6804" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#45 Was ist eigentlich? &#8211; Deduktionsspiel“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="4064" data-permalink="https://spieltroll.de/wasisteigentlicht" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="wasisteigentlicht" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4064" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure></div>



<p>Diese Woche soll es um das gar nicht mal so große Feld der Deduktionsspiele gehen. Gefühlt gibt es wirklich viele Deduktionsspiele, aber wenn man sich den Spielemarkt mal genau anschaut, so täuscht man sich da leicht. Was aber ist eigentlich so ein Deduktionsspiel genau? Welche Mechanismen stecken dahinter und macht das eigentlich Spaß? Fragen über Fragen und ich versuche sie zumindest ein wenig zu beantworten.</p>



<span id="more-6804"></span>



<h6 class="wp-block-heading">Deduktionsspiele</h6>



<p>Deduktion ist ein lateinisches Wort und bedeutet soviel wie Ableitung, Fortführen. In der Philosophie und Logik meint Deduktion eine Schlussfolgerung auf eine zwingende Konsequenz. Also etwas vereinfacht gesagt, die Lösung für ein Problem finden. Im Bereich der Spiele sind damit in der Regel Spiele mit Detektivthematik gemeint. Die Spieler schlüpfen hier in die Rolle der Personen, die spielerisch versuchen müssen Kriminalfälle zu lösen oder irgendwelche Dinge, Personen oder sonstetwas anhand von Hinweisen zu finden. </p>



<p>Die Grenze zu den Rätsel- und Escaperoomspielen ist hier fließend, aber dennoch klar vorhanden. In meinen Augen hat ein Exitspiel von Kosmos nichts mit Deduktion zu tun, auch wenn wir hier versuchen über eine Schlussfolgerung zur Konsequenz zu kommen. Es ist schlichtweg ein Rätsel das es zu lösen gilt. Für Deduktionsspiele kommt für mich immer noch eine Storykomponente mit hinzu aus der wir uns selbst Hinweise erarbeiten müssen. Diese fehlt meiner Meinung nach bei den Escaperoomspielen in der Regel, auch wenn die Spiele versuchen ein bißchen Geschichte zu erzählen, aber hier liegen die Hinweise meistens klar vor uns und müssen nicht noch aus dem Kontext erarbeitet werden. Um das am Beispiel der Exitspiele noch deutlicher zu machen, gibt es in dieser Serie auch zwei Teile die sich mit zwei Verbrechen beschäftigen und wir nicht nur versuchen müssen durch Rätsel Schlösser zu öffnen, sondern nebenbei auch noch die Verbrechen aufklären müssen. Diese beiden Teile wären für mich Deduktionsspiele.</p>



<p>Auch wenn das Feld meiner Meinung gar nicht mal so groß ist, gibt es doch auch noch einige Kategorien, in die man Deduktionsspiele unterscheiden kann. Spiele die sich der Verdeckten Bewegung als Mechanik bedienen bilden eine eigene Kategorie. Also solche Spiele wie <em><a href="https://spieltroll.de/?p=2780" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Scotland Yard</a></em> und <em>Fury of Dracula</em>. Dann gibt es Spiele die sich der Eliminierung von Hinweisen verschrieben haben, bis nur noch eine Lösung übrig bleibt. Klassisches <em>Cluedo</em> oder <em>Die Alchemisten</em>, wo wir die richtigen Zutaten für die Tränke ermitteln müssen. Die sogenannten Social Deduction Spiele bilden wiederum eine ganz eigene Kategorie, denn hier geht es meist um Verräter, Mörder oder Werwölfe, die ihre Absichten vor den anderen Spielern verbergen müssen, um nicht aufzufliegen. Hier zählen also vor allem soziale Fähigkeiten um zum Ziel zu kommen.</p>



<p>Die Spielerschaft ist natürlich sehr verschieden, aber einige der Deduktionsspiele können sehr trocken sein und fast schon in Arbeit ausarten, weil der Teufel im Detail stecken kann. <em><a href="https://spieltroll.de/?p=1821" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sherlock Holmes Criminal Cabinet</a></em> und <em><a href="https://spieltroll.de/?p=2256" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Detective</a></em> sind Spiele, die den Spielern viel abverlangen, aber auch shr belohnend sein können. <em><a href="https://spieltroll.de/?p=1510" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Chronicles of Crime</a></em> löst diese Aufgabe mit Hilfe von moderner Technik mit bravur. Viele der Social Deduction Spiele sind einfach tolle Erlebnisse auch wenn sie meistens viele Spieler benötigen.</p>



<p><strong><em>Bekannte Vertreter:</em></strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://spieltroll.de/?p=1510" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Chronicles of Crime</a></li><li>Fury of Dracula</li><li>Getäuscht: Mord in Hong Kong</li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=1821" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sherlock Holmes Criminal Cabinet</a></li></ul>



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<p></p>
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		<title>Detective</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2020 08:48:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Allmählig wird es Zeit mal etwas zu Detective zu schreiben. Das Spiel hat mittlerweile schon einiges an Zeit auf der Uhr und ich wollte es eigentlich erst durchspielen, bevor ich eine Rezension dazu schreibe. Bei Spielen, deren erhebliches Erlebnis von Story geprägt ist oder die eine Legacy-Erfahrung bieten, habe ich es mir selbst zur Regel &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2256" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Detective“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Allmählig wird es Zeit mal etwas zu Detective zu schreiben. Das Spiel hat mittlerweile schon einiges an Zeit auf der Uhr und ich wollte es eigentlich erst durchspielen, bevor ich eine Rezension dazu schreibe. Bei Spielen, deren erhebliches Erlebnis von Story geprägt ist oder die eine Legacy-Erfahrung bieten, habe ich es mir selbst zur Regel gemacht erst alles zu sehen, bevor ich etwas dazu von mir gebe. Das kann mitunter schon ganz schön dauern, aber bei Detective bin ich mir inzwischen sicher, dass ich es es nicht mehr weiterspielen werde, auch wenn ich noch nicht alles gesehen habe. Trotzdem möchte ich meine bisherige Meinung zu diesem Spiel kundtun, auch wenn sie nicht das ganze Spiel umfasst, denn  auch das hat für mich etwas über dieses Spielerlebnis auszusagen. Keine Angst auch hier werde ich nichts zur Story spoilern und mich nur vage zur Handlung äußern.</p>



<span id="more-2256"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Detective ist ein Krimi-Brettspiel das damit bekannt geworden ist ein einmaliges Storyerlebnis zu sein. Eine Immersion die man erlebt haben muss, wenn man Deduktionsbrettspiele mag. Die Spieler schlüpfen hier in die Rolle von Kriminalbeamten die Verbrechen aufklären. Sie verfolgen Spuren, befragen Zeugen, besichtigen Tatorte und lesen vor allem jede Menge Akten und Dokumente. Sie haben für all diese Tätigkeiten einen Zeitrahmen und versuchen in diesem dem Täter auf die Spur zukommen. Detective ist dabei in fünf einzelne Fälle aufgeteilt, die alle für sich stehen, aber insgesamt zusammenhängen, so dass sich im Endeffekt ein großer zusammenhängender Fall ergibt.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="2619" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0332-7" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0332.jpg?fit=3840%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="3840,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564225575&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0332" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0332.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0332.jpg?resize=840%2C473&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2619" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0332.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0332.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0332.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0332.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0332.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0332.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Detective &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab? </strong></p>



<p>Detective ist sehr schnell aufgebaut, denn so wahnsinnig viel Spielmaterial, wenn man von den Fallkarten absieht, gibt es gar nicht. Das kleine Spielbrett wird auf den Tisch gelegt, aber es ist tatsächlich nichtmal wichtig, das alle Spieler es erreichen können. Eigentlich reicht es wenn ein Spieler die Aufgabe übernimmt hier die Spielfigur und den Tages- und Zeitmarker zu setzen. Auf dem Spielbrett gibt es insgesamt fünf Orte auf dem wir unseren Marker immer nur hin- und herbewegen um anzuzeigen, wo wir uns gerade befinden. Starten tun wir in der Zentrale und haben die Möglichkeit zum Labor, zum Gericht oder zum Polizeirevier zu fahren und als letzter Ort steht uns noch das Feld &#8222;Recherchieren vor Ort&#8220; zur Verfügung, der stellvertreten für alle anderen Orte im Spiel steht an die wir fahren können. Warum erfassen wir das überhaupt? Alles kostet uns Zeit und wir müssen darüber Buch führen. Wir haben für jeden Fall nur eine bestimmte Menge an Tagen Zeit und jeder Tag hat eine bestimmte Menge an Stunden, die wir arbeiten können. Um 16:00 Uhr ist Feierabend und wir müssen uns entscheiden Überstunden zu machen. Überstunden verursachen aber Stress in Form von Markern und jeder Fall erlaubt es uns eine bestimmte Menge an Stressmarkern zu haben. Erreichen oder überschreiten wir dieses Limit müssen wir sofort unseren Abschlussbericht einreichen und der Fall kommt zu einem Ende. Jede Bewegung zwischen den Orten kostet uns mindestens eine Stunde und simuliert die Fahrzeit, deshalb ist es wichtig sich die Zeit gut einzuteilen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="669" data-attachment-id="2620" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0333-7" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0333.jpg?fit=2413%2C1923&amp;ssl=1" data-orig-size="2413,1923" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564225581&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0333" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0333.jpg?fit=840%2C669&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0333.jpg?resize=840%2C669&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2620" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0333.jpg?resize=1024%2C816&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0333.jpg?resize=300%2C239&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0333.jpg?resize=768%2C612&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0333.jpg?resize=1200%2C956&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0333.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Detective &#8211; Spielbrett / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="125" height="300" data-attachment-id="2623" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0336-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0336.jpg?fit=1532%2C3667&amp;ssl=1" data-orig-size="1532,3667" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564225671&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0336" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0336.jpg?fit=428%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0336.jpg?resize=125%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2623" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0336.jpg?resize=125%2C300&amp;ssl=1 125w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0336.jpg?resize=768%2C1838&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0336.jpg?resize=428%2C1024&amp;ssl=1 428w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0336.jpg?resize=1200%2C2872&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0336.jpg?w=1532&amp;ssl=1 1532w" sizes="auto, (max-width: 125px) 85vw, 125px" /><figcaption>Detective &#8211; Berater<br>/ Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die Spieler wählen zu Spielbeginn einen der Ermittler, die über spezielle Fähigkeiten verfügen, die sie im Laufe des Falls einsetzen können. Alle anderen, nicht verwendeten Ermittler werden umgedreht und stehen den Spielern als Berater zur Verfügung. Sie bringen spezielle Marker mit, die im Verlauf des Spiels in bestimmten Situationen eingesetzt werden können. Diese Marker sind begrenzt und gehören dem gesamten Team als ein Pool, denn Detective ist ein kooperatives Spiel.</p>



<p>An den Rändern des Spielbretts sind bestimmte Ablageorte für die Hinweiskarten des Spiels angedeutet, die im Verlauf bestimmte Bedeutung haben. Zu Beginn wird das Hinweiskartendeck des Falls oberhalb des Spielbretts abgelegt und wartet auf seinen Einsatz. Damit sind die Spielvorbereitungen auch schon fast abgeschlossen, jetzt muss man sich nur noch über einen Computer oder ein anderes internetfähiges Endgerät auf der zum Spiel gehörigen Antares-Website mit Datenbank anmelden. Diese Datenbank ist der Kern des Spiels. Hier kann man Informationen über Personen abrufen, die einem im Verlauf des Spiels begegnen. Man kann Fingerabdrücke abfragen und DNA-Spuren verwalten. Natürlich kann man und sollte man auch das Internet ansonsten benutzen, um Hintergrundinformationen zu erfahren, die einem hilfreich erscheinen. Ab und an tauchen Links auf, die man anklicken kann, um sich Informationen anlesen zu können. Diese Datenbank wird im Verlauf der fünf Fälle immer relevanter, weil es durchaus sein kann das man Spuren an Tatorten findet, die man nicht zuordnen kann, aber die man in späteren Fällen aufklärt.</p>



<p>Zu guter letzt sollte man sich einen Haufen Papier und Stifte bereitlegen und damit meine ich keinen Notizblock in Zwergengröße sondern durchaus viel und großes Papier. Wer hat sollte Flipchart und Whiteboard benutzen, denn im Verlauf des Falls tauchen viele Personen und Hinweise auf, die man irgendwie in Verbindung bringen muss und für all diejenigen von euch die schonmal andere Deduktionsspiele mit viel Rechercheaufwand gespielt haben, multipliziert das, was ihr gewohnt seid nochmal erheblich. Wer hier nicht mitschreibt und sinnvolle Querverweise zieht, der hat schon verloren. Nicht vergessen, es geht zwar immer um einen Fall, aber alles gehört zu einer großen Kampagne.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="432" data-attachment-id="2617" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0330-7" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0330.jpg?fit=3309%2C1702&amp;ssl=1" data-orig-size="3309,1702" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564225207&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.025&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0330" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0330.jpg?fit=840%2C432&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0330.jpg?resize=840%2C432&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2617" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0330.jpg?resize=1024%2C527&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0330.jpg?resize=300%2C154&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0330.jpg?resize=768%2C395&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0330.jpg?resize=1200%2C617&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0330.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0330.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Detective &#8211; Fallbuch mit Fall 1 / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Wie spielt sich das denn nun? Ja, im Grunde gibt es erstaml eine Einführung die man aus dem Fallbuch vorliest und die einem mit dem Setting vertraut macht. Sie git die Zeit und das Stresslimit vor und gibt uns die ersten Hinweiskarten, die sich anhand von Nummern identifizieren lassen. Diese Hinweiskarten haben zwei Seiten, von denen wir zunächst immer nur die Vorderseite sehen dürfen. Diese Spurenkarten stehen für Tatorte, Personen und gefundene Hinweise und auf ihnen ist angegeben wieviel Zeit es kostet sie zu bearbeiten und eventuell können wir weitere Aktionen mit ihnen auslösen. Zum Beispiel können wir tiefer Recherchieren, was in den meisten Fällen bedeutet das wir die Karte umdrehen dürfen, was uns wieder Zeit kostet und nicht immer von Erfolg gekrönt sein muss. In der Regel enthält jede Karte aber erstmal Text, der uns neue Informationen bringt. Manchmal gibt es auch Anweisungen die wir ausführen sollten. Wenn diese Anweisungen ein @ enthalten, so sollen wir Dinge in der entsprechenden Kategorie der Datenbank nachlesen (z.B. Lies Akte@200). </p>



<p>Wir können also Spuren verfolgen, tiefer recherchieren, unsere Talente benutzen, in der Datenbank nachforschen, Spezialmarker benutzen und Berichte schreiben. Letzteres bringt uns Behörden-Plättchen ein, die wir benutzen können, um auf manchen Karten Vorgesetze oder Untergebene zur besseren Unterstützung aufzufordern. Viel mehr Spiel steckt dann auch schon nicht mehr drin in Detective. Der Rest ist Recherchearbeit. Am Ende des Spiels muss ein Abschlussbericht abgegeben werden, indem man eine bestimmte Punktezahl erreichen muss. Die erreicht man durch Beantwortung von Fragen zum Fall. Es gibt Hauptfragen, die mehr Punkte einbringen und Zusatzfragen. Manche Beweismitel, die man im Laufe des Falls gefunden hat bringen automatisch schon Punkte. Stressmarker reduzieren das Punkteergebnis wieder.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="2621" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0334-7" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0334.jpg?fit=1695%2C1158&amp;ssl=1" data-orig-size="1695,1158" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564225615&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0334" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0334.jpg?fit=840%2C574&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0334.jpg?resize=312%2C213&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2621" width="312" height="213" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0334.jpg?resize=300%2C205&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0334.jpg?resize=768%2C525&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0334.jpg?resize=1024%2C700&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0334.jpg?resize=1200%2C820&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0334.jpg?w=1695&amp;ssl=1 1695w" sizes="auto, (max-width: 312px) 85vw, 312px" /><figcaption>Detective &#8211; Stressmarker / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Für ein erfolgreiches Spiel sollten sich die Mitspieler eine gute Aufgabenteilung überlegen. Einer sollte zum Beispiel Notizen machen. Ein zweiter die Datenbank bedienen und der dritte die ganze administrative Arbeit mit dem Spielbrett, Karten und den Markern übernehmen. Natürlich lässt sich das alles auch solo erleben, aber dann hat man richtig was zu tun.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Oh man, ich habe mich wirklich schwer getan mit der Review zu diesem Spiel. Als Detective 2019 als Nominierter zum Kennerspiel des Jahres ausgewählt wurde, hatte ich eine recht hohe Erwartungshaltung an das Spiel, die es für mich leider nicht einlösen kann. Die Idee hinter dem Spiel finde ich ziemlich großartig und da ich großer Deduktionsspielefan bin, sollte mir Detective auch eigentlich gefallen, aber das tut es nicht. Viele finden das Spiel großartig und ich kann diese Meinung einfach nicht teilen. Die Immersion die es mitbringt ist wirklich hoch und thematisch macht hier so vieles Sinn, aber macht das Spaß? Ist das noch Spiel?</p>



<p>Ganz ehrlich, das Spiel das hinter Detective steckt, ist ziemlich lachhaft. Da ist kein Spiel, nur Zeitmanagement. Zeitmanagement das man mitunter nicht mal wirklich beeinflußen kann. Man sieht ja leider nicht vorher, wie lange es dauert bestimmte Karten tiefer zu recherchieren. Man fährt zu einem Ort, was einen eine Stunde kostet, schaut sich die Karte an, was zum Beispiel zwei Stunden dauert und dann hat man vielleicht noch zwei Stunden sseiner täglichen Arbeitszeit zur Verfügung und plötzlich dauert es vier Stunden tiefer zu recherchieren und Bumms, zwei Stressmarker. Oh Schade, Stresslimit überschritten, mach mal deinen Abschlussbericht.</p>



<p>Spaß kann das ganze Recherchieren schon machen, wenn man auf soetwas steht, was ich ja eigentlich tue, aber bei Detective fühlt sich das alles nicht mehr nach Spaß an, hier ist das wirklich Arbeit. Zeitintensive Arbeit, weil man sich das alles notieren muss, denn sonst blickt man einfach irgendwann nicht mehr durch. Die Immersion ist ohne Zweifel hoch. Ich glaube es gibt kein zweites Spiel, dass einen so sehr in die Arbeit eines Ermittlers einführt wie Detective. Aber ich findes das ist wirklich schon zuviel und hier steht es sich selbst im Weg, denn ich empfinde Spiele wie <a href="https://spieltroll.de/?p=1821" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sherlock Holmes Criminal Cabinet</a>, oder Mythos Tales, die ebenfalls solche Anforderungen an mich stellen als deutlich Spaßiger, weil sie noch weniger Spiel enthalten und mich dafür nicht mit sovielen Informationen zukleistern, die ich filtern muss. So bleiben diese Spiele für mich eben noch Spiel und Detective empfinde ich als Arbeit. </p>



<p>Detective ist mit seiner Datenbank ohne Zweifel auch absolut innovativ und das kann ihm keiner nehmen, aber <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=1510" target="_blank">Chronicles of Crime</a> ist mindestens genauso innovativ und bietet einen deutlich höheren Spaßfaktor auch wenn es weniger immersiv ist. Detective stellt sich auch bei anderen Dingen selbst ein Bein. Das Kampagnenspiel mit einem übergreifenden Storybogen ist auf dem Papier fantastisch und für Krimifans wahrscheinlich das höchste dessen, was sie sich vorstellen können, aber das bedeutet auch das man fünf Fälle durchackern und die Informationen verwalten muss. Ein Fall dauert bestimmt so an die drei Stunden und wenn man zulange Pausen zwischen den Fällen macht, so muss man immer erst alles wieder auffrischen.</p>



<p>Wir haben Detective leider nicht durchgehalten und mir ist bewusst, dass ich hier nur einen Zwischenbericht abgeben kann, weil ich nicht den ganzen Storybogen kenne, aber meine Eindrücke reichen für mich aus, um sagen zu können. Detective ist mir zu wenig Spiel und deutlich zuviel Arbeit und das Ergebnis, das am Ende für mich hinten rauskommt, ist mir zuwenig, um mich damit so gut zufühlen um weitere Zeit in dieses &#8222;Spiel&#8220; zu stecken. Schade, ich wollte dieses Spiel mögen, aber so komme ich zum Schluß, trotz dessen, dass ich eigentlich großer Deduktionsfreund bin, das Detective nicht meine Tasse Tee ist.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://pegasusshop.de/Sortiment/Spiele/Kennerspiele/26/Detective-Portal-Games-deutsche-Ausgabe-Nominiert-Kennerspiel-des-Jahres-2019" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pegasus Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Przemysław Rymer, Ignacy Trzewiczek, Jakub Łapot</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Aga Jakimiec, Ewa Kostorz, Rafał Szyma</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2018</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 5 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 120 – 180 Minuten</li></ul>
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		<title>Spieltrolls Top 100 &#8211; Die besten Spiele aller Zeiten (2019)</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Oct 2019 08:00:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ein lang gehegtes Projekt, dass ich unbedingt noch vor der Spiel 2019 in Essen fertigstellen wollte, ist eine Top 100 meiner Lieblingsspiele. Damit ihr wisst, wie ihr meine Meinung einschätzen könnt, wenn ich zu irgendeinem Spiel meinen Senf dazugebe. Ich finde es ist immer wichtig zu sehen, was derjenige, der da von den Spielen spricht &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2533" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Spieltrolls Top 100 &#8211; Die besten Spiele aller Zeiten (2019)“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="1190" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/747/spielgedanken-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Spielgedanken" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1190" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure></div>



<p>Ein lang gehegtes Projekt, dass ich unbedingt noch vor der Spiel 2019 in Essen fertigstellen wollte, ist eine Top 100 meiner Lieblingsspiele. Damit ihr wisst, wie ihr meine Meinung einschätzen könnt, wenn ich zu irgendeinem Spiel meinen Senf dazugebe. Ich finde es ist immer wichtig zu sehen, was derjenige, der da von den Spielen spricht eigentlich so gerne spielt. Die Top 100 sollen also so eine Art Leitfaden für die Zukunft werden. In naher Zukunft werde ich sie dann als feste Seite auch oben im Menü verankern, damit man jederzeit auf sie zugreifen kann. Im nächsten Jahr wird sie dann kurz vor Essen erneut aktualisiert und sich so hoffentlich als Abschluss eines Spielejahrgangs für diesen Blog etablieren. Natürlich würden mich eure Meinungen zu diesen Top 100 ebenfalls interessieren. Was mögt ihr überhaupt nicht, was denkt ihr fehlt auf jeden Fall. Ich bitte nur zu bedenken, dass es eine subjektive Liste ist und ich alle Spiele in dieser Liste natürlich gespielt habe. Man kann .leider nicht alle Spiele kennen und ausprobieren. Fangen wir einfach an:</p>



<span id="more-2533"></span>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="276" data-attachment-id="2851" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0342-7" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0342.jpg?fit=1984%2C1822&amp;ssl=1" data-orig-size="1984,1822" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1567940383&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="The Towers of Arkhanos" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;The Towers of Arkhanos&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2811">100 &#8211; The Towers of Arkhanos</a></strong></p>



<p>Ganz frisch und auf den letzten Drücker reingerutscht ist das Dice-Placement-Spiel The Towers of Arkhanos von IDW Games. Für die Leute die Role Player zu komplex finden und mit Sagrada nicht warm werden, würde ich The Towers of Arkhanos empfehlen. Das Prinzip ist das gleiche und es sieht auf dem Tisch super aus, da wir hier tatsächlich Türme aus Würfeln und Plättchen bauen. Ich kann tatsächlich gar nicht so genau sagen, was ich an dem Spiel hier besser finde, aber für ein schönes kleines Familienspiel ist es einfach perfekt. Eine Partie dauert um die 30 Minuten und die Mechaniken sind einfach zu erlernen und schnell erklärt. Klare Empfehlung für dieses Kleinod indem wir die verschiedenfarbigen Würfel für möglichst viele Punkte auf vier Türme verteilen und Sonderfertigkeiten erhalten, die wir in späteren Zügen wieder benutzen können, um die weitere Positionierung zu manipulieren.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="2814" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/2776/resarcana-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/resarcana-1.jpg?fit=900%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="900,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Res Arcana" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Res Arcana&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2789">99 &#8211; Res Arcana</a></strong></p>



<p>Res Arcana von Tom Lehmann hat es in die Top 100 geschafft. Gerade  erst auf deutsch erschienen hat es sich sofort in unsere Herzen  gespielt. Eine höhere Platzierung wäre wahrscheinlich nicht  ausgeschlossen, wenn ich es schon länger kennen würde. Res Arcana ist  trotz des generischen Themas eines Zaubererwettkampfes zwischen zwei bis  vier unterschiedlichen Zauberern ein durchaus faszinierendes Spiel, in  dem die Spieler versuchen aus ihrem kleinen Arsenal, dass in jedem Spiel  anders ist, das Beste herauszuholen und als erster zehn Siegpunkte zu  verdienen. Dazu stehen allen Spielern Heilige Orte und Artefakte zur  Verfügung, die sie sich mit Hilfe von fünf unterschiedlichen Ressourcen  dienbar machen. Ein tolles Spiel mit tollem Material, dass sich zu zweit wesentlich besser anfühlt als zu viert. Definitiv anchecken!</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="217" data-attachment-id="1672" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/1602/dsc_0306-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0306.jpg?fit=2448%2C1773&amp;ssl=1" data-orig-size="2448,1773" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1548592611&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;640&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Winziges Verlies" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Winziges Verlies&lt;/p&gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0306.jpg?fit=840%2C609&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0306.jpg?resize=300%2C217&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1672" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0306.jpg?resize=300%2C217&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0306.jpg?resize=768%2C556&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0306.jpg?resize=1024%2C742&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0306.jpg?resize=1200%2C869&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0306.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Winziges Verlies / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=1608">98 &#8211;  Winziges Verlies</a></strong></p>



<p>Winziges Verlies ist für viele ein kleiner Geheimtipp, denn es bietet einem in dieser kleinen Verpackung einen kompletten Dungeoncrawler mit lustigen Mechaniken. Viele Karten werden mit verschiedenen Fähigkeiten genutzt und Würfel spielen natürlich eine große Hauptrolle. Das System kann man fast schon als genial bezeichnen. Winziges Verlies spielt sich zu zwei gut und ist tatsächlich eines der besten Solospiele die ich überhaupt kenne. Der Widerspielreiz ist auch durchaus vorhanden, da man sogar über einen Kampagnenmodus verfügt und sich jede der im Spiel enthalenen Klassen auch vom Würfeln her ein kleines bißchen anders spielt. Eine weitere Besonderheit ist das dieses Spiel nur über weibliche Helden verfügt. Im warsten Sinne des Wortes ein Kleinod. Lediglich die Anleitung kann das hohe Niveau des Spiels nicht halten.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="2952" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/2533/dungeonpetz" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/dungeonpetz.jpg?fit=901%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="901,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dungeonpetz" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/dungeonpetz.jpg?fit=840%2C839&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/dungeonpetz.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2952" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/dungeonpetz.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/dungeonpetz.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/dungeonpetz.jpg?resize=768%2C767&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/dungeonpetz.jpg?w=901&amp;ssl=1 901w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Dungeon Petz / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>97 &#8211; Dungeon Petz</strong></p>



<p>Vlaada Chvatil darf in dieser Top 100 auf gar keinen Fall fehlen, auch wenn ich nicht sein größter Fan bin, so bewundere ich doch seine innovativen Ideen, die er immer wieder in seinen Spielen benutzt und auch bei anderen in seinem Verlag fördert. Dungeon Petz hat nun schon ein paar Jahre auf dem Buckel und ist doch immer noch ein fantastisches Spiel indem wir kleine Wesen ausbrüten und aufpeppeln, um sie schlußendlich auf Wettbewerben zur Schau zu stellen oder sie an neue Besitzer zu verkaufen. Dabei stellen sich die kleinen Viecher als gar nicht mal so pflegeleicht heraus und kacken uns die Käfige voll oder tyrannisieren unsere kleinen Goblindiener. Bei Dungeon Petz schlüpfen wir in die Rolle eines Dungeon Lords, der aus den kleinen Tierchen ein Geschäftsmodell entwickel hat. Sehr witzig und doch ziemlich fordernd ist Dungeon Petz bei all seiner Niedlichkeit doch ein nicht ganz einfach zu meisterndes Spiel.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="206" data-attachment-id="2943" data-permalink="https://spieltroll.de/java" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/java.jpg?fit=1200%2C823&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,823" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="java" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/java.jpg?fit=840%2C576&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/java.jpg?resize=300%2C206&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2943" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/java.jpg?resize=300%2C206&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/java.jpg?resize=768%2C527&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/java.jpg?resize=1024%2C702&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/java.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Java / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"> <strong>96 &#8211; Java</strong></p>



<p>Wofgang Kramer und Michael Kiesling haben schon immer sehr gute Spiele gemacht und mit Tikal gewannen sie seinerzeit auch den Spiel des Jahres Preis für ihren Aktionspunktemechanismus. Java ist der zweite Teil ihrer Masken-Trilogie und der meiner Meinung nach beste noch dazu. Die Spieler befinden sich auf der namensgebenden Insel und versuchen durch das Anlegen von Reisfeldern, Dörfern und Palästen Ruhm zu erlangen und zum Herrscher der Insel zu werden. Das besondere an Java ist, das man durch die Teile die man nach und nach auf den Spielplan bringt eine topografische Landschaft mit verschiedenen Höhenlinien errichtet. Das sieht nicht nur fantastisch auf dem Tisch aus, sondern dient auch dem Punktemechnismus des Spiels als Grundlage. Nach Tikal wurde dieser Mechanismus einmal um die ganze Welt getrieben, aber mit Java fand er schon zu Beginn des Jahrtausends seinen Höhepunkt.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="2931" data-permalink="https://spieltroll.de/andor" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/andor.jpg?fit=899%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="899,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="andor" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/andor.jpg?fit=840%2C841&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/andor.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2931" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/andor.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/andor.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/andor.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/andor.jpg?w=899&amp;ssl=1 899w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Die Legenden von Andor / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>95 &#8211; Die Legenden von Andor </strong></p>



<p>Ich besitze das Spiel nicht mehr, aber es hat sich schon einen Platz in meiner Liste erspielt. Michael Menzel ist einer der besten Brettspielillustratoren dieses Planeten und besonders seine Spielbretter sind immer wieder eine Augenweide. Mit den Legenden von Andor hat er sein Wunschprojek in die Tat umgesetzt und ein ungewöhnliches Spiel geschaffen, dass auf mich als alten Rollenspielhasen zunächst einmal als nichts Halbes und nichts Ganzes wirkte und ich es jahrelang links liegen ließ, was ein Fehler war. Die Legenden von Andor ist ein fantastisches Abenteuer indem Spieler gemeinsam einer Bedrohung her werden müssen. Jeder dieser Legenden spielt sich über das wirklich sehr ausgeklügelte System des Spielbretts sehr schön und wird zum Teil zu einer Puzzleaufgabe, bei der wir ein paar Züge voraus planen müssen. Zurecht mit dem Preis für das Kennerspiel des Jahres 2013 ausgezeichnet und mit schönem Material ausgestattet sollte jeder der sich für Fantasyspiele mit einer taktischen Komponente begeistern kann es einmal ausprobieren.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="215" height="300" data-attachment-id="2942" data-permalink="https://spieltroll.de/istanbul" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/istanbul.jpg?fit=644%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="644,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="istanbul" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/istanbul.jpg?fit=644%2C900&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/istanbul.jpg?resize=215%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2942" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/istanbul.jpg?resize=215%2C300&amp;ssl=1 215w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/istanbul.jpg?w=644&amp;ssl=1 644w" sizes="auto, (max-width: 215px) 85vw, 215px" /><figcaption>Istanbul / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>94 &#8211; Istanbul</strong></p>



<p>Das nächste Kennerspiel des Jahres von 2014 gleich auf dem nächsten Platz. Istanbul ist im Vergleich sogar noch ein wenig komplexer, besonders wenn man es noch mit den Erweiterungen spielt. Rüdiger Dorn ist für mich ein sehr zwiespältiger Autor, denn er schafft es immer mal wieder mich komplett zu überraschen und fantastische Spiele zu erfinden, aber, er schafft es auch, dass, sagen wir es mal schmeichelhaft, immer wieder Spiele von ihm veröffentlicht werden, die nicht ganz gelungen sind. Mag sich ketzerisch anhören, aber so sehe ich das. Istanbul ist aber sein Magnum Opus in meinen Augen und verfügt über einen dermaßen genialen Zugmechanismus, dass es mich bei meiner Erstpartie fast umgehauen hat. Istanbul gehört zu der Art von Spiel, die man am besten gemeinsam erforscht oder einen erfahrenen Spieler findet, der es einem erklärt. Spielt man gegen einen erfahrenen Spieler wird er mit hoher Wahrscheinlichkeit gewinnen, da er schon weiss was er tut und wie man am schnellsten an die begehrten Rubine kommt. Istanbul sollte jeder Brettspielfan der etwas auf sich hält mal gespielt haben.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="205" height="300" data-attachment-id="1676" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/1602/dsc_0311-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0311.jpg?fit=1909%2C2798&amp;ssl=1" data-orig-size="1909,2798" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1548592701&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Tal der Kaufleute" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Tal der Kaufleute&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=1602">93 &#8211; Das Tal der Kaufleute</a></strong></p>



<p>Ich mag Deckbuilder! Ob das an meiner Magic-Vergangenheit liegt, weil ich gerne mit Karten hantiere und gerne Decks gebaut habe weiss ich nicht, aber ich liebe Deckbuilder. Das Tal der Kaufleute ist dabei tatsächlich mal ein völlig neuer mit einem einzigartigen Konzept. Hier müssen wir nicht nur durch das Kaufen von neuen Karten unser Deck zum Funktionieren bringen, nein, wir müssen auch entscheiden, wann es Sinn macht unser Deck wieder zu Dekonstruieren, um eine Auslage damit zu bilden. Richtig gehört, nicht nur Deckbuilding sondern auch Deck Deconstructing. Sami Laasko hat eine tolle kleine Welt mit Tiervölkern geschaffen und selbst gezeichnet, die darum Wetteifern in ihrem Tal den besten Verkaufsstand auf dem Markt zu haben. Die Tiervölker verfügen dabei alle über einen eigenen Fokus ihres Handelns und spielen sich extrem unterschiedlich und selbst Kombinationen von verschiedenen Fraktionen spielen sich unterschiedlich. Einziges Manko, zuwenig Völker in einer Box. Am besten gleich beide Spiele zusamenpacken und losspielen. Dieses Jahr kommt noch eine Box mit beiden Spielen heraus.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="112" height="300" data-attachment-id="1031" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0238-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0238.jpg?fit=1164%2C3128&amp;ssl=1" data-orig-size="1164,3128" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1543661648&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Onitama" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Onitama&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=981">92 &#8211; Onitama</a></strong></p>



<p>Schachfans aufgepasst, obwohl ihr seid meist eh sehr eingefahren. Onitama ist ein strategisches, abstraktes Spiel, für zwei Spieler, das wirklich jeder spielen kann und dabei ist es auch noch sehr variabel und jede Partie spielt sich eben nicht gleich, sondern unterschiedlich. Bei Onitama stehen sich zwei Kung Fu Meister und jeweils vier Schüler gegenüber um sich mit ihren Kung Fu Techniken zu messen. Diese werden über Spielkarten mit diversen Bewegungsmustern für die Figuren gesteuert. In jedem Spiel spielen fünf Karten aus einem Kartenstapel mit. Jeder Spieler erhält zwei dieser Karten und eine wird in die Mitte zwischen die Spieler gelegt. Immer wenn ein Spieler an der Reihe ist zieht er eine Figur nach einem seiner Bewegungsmuster und gibt die Karte anschließend in die Mitte und tauscht sie mit der dort liegenden Karte. Danach ist der andere Spieler an der Reihe. Wenn eine Figur dabei auf ein Feld mit einer gegnerischen Figur kommt, so wird diese geschlagen. Man gewinnt wenn man den gegnerischen Meister schlägt oder sein Startfeld, den Tempel auf einem fünf mal fünf Felder großen Spielfeld schlägt. Geiles Spiel für ein kleines Duell zwischendurch. Schnell erklärt und schnell gelernt. Es zu meistern dauert aber sehr viel länger.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="2939" data-permalink="https://spieltroll.de/freitag" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/freitag.jpg?fit=543%2C544&amp;ssl=1" data-orig-size="543,544" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="freitag" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/freitag.jpg?fit=543%2C544&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/freitag.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2939" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/freitag.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/freitag.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/freitag.jpg?w=543&amp;ssl=1 543w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Freitag / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>91 &#8211; Freitag</strong></p>



<p>Freitag ist das einzige reine Solospiel in dieser Liste. Es gibt zwar noch weitere, die ich solo am besten finde, aber die kann man alle auch mit mehr Leuten spielen. Freitag ist meiner Meinung nach eines der besten Spiele des Bremer Autors Friedemann Friese. Es ist relativ weit unten in der Liste da ich eigentlich gar nicht so gern alleine Spiele, aber wenn, dann sind es eher kleine Kartenspiele wie Freitag. Bei Freitag unterstützen wir den gestrandeten Robinson Crusoe auf seiner Insel um zu überleben und letztlich gegen die Piraten zu bestehen. Es gibt einen Kartenstapel mit Karten, die sowohl positive, wie auch negative Effekte beinhalten können. Wir decken eine Gefahr auf und müssen versuchen sie durch unsere Kampfkarten zu besiegen. Schaffen wir das, so erhalten wir die Gefahrenkarte und sie wird zu einer Kampfkarte für uns. Schaffen wir es nicht, verlieren wir Lebenspunkte und dürfen Karten aus unserem Deck zerstören. Das Spiel endet entweder mit unserem Tod, wenn wir alle Lebenspunkte verloren haben oder wir zwei Piratenschiffe besiegt haben und von der Insel fliehen können. Freitag ist eine schöne Solo-Deckbuilder-Idee ohne Karten kaufen zumüssen, wir müssen sie uns erspielen und unser Deck über mehrere Runden so optimieren, dass wir die Piraten bezwingen können. Ein wirklich schöner Zeitvertreib, wenn man mal niemanden zum Spielen hat.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="224" height="300" data-attachment-id="2948" data-permalink="https://spieltroll.de/onirim" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/onirim.jpg?fit=447%2C600&amp;ssl=1" data-orig-size="447,600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="onirim" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/onirim.jpg?fit=447%2C600&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/onirim.jpg?resize=224%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2948" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/onirim.jpg?resize=224%2C300&amp;ssl=1 224w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/onirim.jpg?w=447&amp;ssl=1 447w" sizes="auto, (max-width: 224px) 85vw, 224px" /><figcaption>Onirim / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>90 &#8211; Onirim</strong></p>



<p>Gleich noch eines von diesen Solospielen. Nein, eigentlich kann man Onirim auch zu zweit spielen, aber als Solospiel ist es viel besser. In Onirim geht es darum einen Kartenstapel zu bezwingen, bevor er zu Ende ist. Der Stapel enthält Türen, Schlüssel und Symbolkarten in vier Farben. Symbolisieren tut das ganze einen Traum aus dem wir entkommen müssen. 10 Albtraumkarten befinden sich außerdem in dem Stapel, die uns Probleme bereiten können. Ziel ist es die Türen auszuspielen und durch einen Schlüssel, oder drei Karten der gleichen Farbe, zu öffnen. Wir müssen alle Türen öffnen, bevor wir keine Karte mehr ziehen können. Das machen wir durch ein paar einfache Aktionen. Onirim ist immer wieder aufs Neue ein spannendes Spiel für Zwischendurch, bei dem man versuchen muss das Spiel zu besiegen. In meinen Augen eine der besten Spielerfahrungen in diesem Bereich. Zu zweit spielt man einfach kooperativ gegen das Spiel und wenn man es etwas schwieriger haben möchte, gibt es gleich noch ein paar Zusatzkarten, mit denen man die Aufgabe etwas erschweren kann.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="204" data-attachment-id="2947" data-permalink="https://spieltroll.de/mordheim" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/mordheim.jpg?fit=1200%2C816&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,816" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="mordheim" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/mordheim.jpg?fit=840%2C571&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/mordheim.jpg?resize=300%2C204&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2947" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/mordheim.jpg?resize=300%2C204&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/mordheim.jpg?resize=768%2C522&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/mordheim.jpg?resize=1024%2C696&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/mordheim.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Mordheim / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>89 &#8211; Mordheim</strong></p>



<p>Ich mochte die Games Workshop Miniaturenspiele in der Vergangenheit eigentlich immer ganz gerne, auch wenn es da einen eindeutigen Favoriten für mich gibt *hust*. Mordheim war eigentlich mein zweitliebstes von den klassischen Systemen. Komischerweise fand ich die Skirmish Systeme immer schon ein bischen besser als die großen Schlachtenspiele von GW. In Mordheim spielen wir eine kleine Kriegsbande,  die im vom zweischweifigen Kometen zerstörten Mordheim gegen andere Banden ums Überleben kämpfen muss. Die Banden können alle eine bestimmte Größe nicht überschreiten und haben verschiedenste Persönlichkeiten in ihren Reihen. Wenn man sich gut schlägt,  bekommt man Gold und Erfahrungspunkte als Belohnung und kann seine Bande rollenspielmäßig entwickeln. Ich glaube, das is der Hauptaspekt weshalb Mordheim mir immer so einen Spaß gemacht hat, es war immer so als hätte man ein kleines Team, das einem mit der Zeit ans Herz wächst. Die Stadt ist natürlich der Star, denn bevor man hier richtig loslegen kann, muss man sich erstmal eine schöne Stadt als Gelände basteln um tolle Gefächte erleben zu können. Ist natürlich nur was für Leute die Miniaturenspiele mögen.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="179" data-attachment-id="2612" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0325-7" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0325.jpg?fit=3001%2C1790&amp;ssl=1" data-orig-size="3001,1790" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564224826&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Klassiker &amp;#8211; Diplomacy" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; Diplomacy&lt;/p&gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0325.jpg?fit=840%2C501&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0325.jpg?resize=300%2C179&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2612" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0325.jpg?resize=300%2C179&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0325.jpg?resize=768%2C458&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0325.jpg?resize=1024%2C611&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0325.jpg?resize=1200%2C716&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0325.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0325.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Diplomacy / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2545">88 &#8211; Diplomacy</a></strong></p>



<p>DER Klassiker der Konfliktsimulationsspiele ist in meinen Augen Diplomacy. Warum? Weil es eben nicht nur auf die kriegerischen Handlungen, sondern auch auf die politischen Verhandlungen seinen Fokus setzt. Lügen Betrügen, Vertrauen &#8211; Diplomatie eben &#8211; ist hier tatsächlich das A und O. Das letztliche Verschieben der Einheiten auf dem Spielbrett durch Codes, die die Spieler notieren müssen ist dann nur die Konsequenz all der Gespräche und geheimen Absprachen, die die Spieler hier abseits des Tisches verhandeln. Ob sie sich schlußendlich an diese halten, bleibt ihnen völlig frei. Das hat schon das ein oder andere Mal zu Vertrauensbrüchen geführt und kann durchaus zwischenmenschlich mal zu Spannungen führen und das macht Diplomacy auch immer zu einem zweischneidigen Schwert. Aber wenn die Spieler wissen worauf sie sich einlassen und es nicht allzu ernst nehmen, ist Diplomacy ein fantastisches Spiel ohne jegliche Glücksmomente.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="292" data-attachment-id="1435" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0263" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0263.jpg?fit=2062%2C2010&amp;ssl=1" data-orig-size="2062,2010" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1546424253&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Welcome To&amp;#8230;" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Welcome To&amp;#8230;&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"> <strong><a href="https://spieltroll.de/?p=1347">87 &#8211; Welcome To&#8230;</a></strong></p>



<p>Eine der Überraschungen des letzten Jahres war Welcome to&#8230; von Benoit Turpin, das dem Tu irgendwas und Write-Genre einen durchaus neuen und sehr guten Impuls gab. All diese Spiele scheinen sich momentan wie geschnitten Brot zu verkaufen und den Nerv der Spielerschaft zu treffen, sind sie doch perfekt für zwischendurch. Bei Welcome To dreht man jede Runde Karten um und hat die Wahl aus einigen Kombinationen von Hausnummern und Hausausbauten. Die Spieler müssen hier drei Straßenzüge so gut es geht aufteilen und durch Pools etc. Punkte machen. Eines der besen Spiele dieses Genres mit einem sehr gelungenen Spielprinzip und tollem Design. Einziges Manko ist und bleibt nach wie vor die ziemlich schlecht verständlich Anleitung, durch die man sich erst ein wenig durchhangeln muss, bis sich einem das ganze Spiel erklärt. Freunde des Genres, die Welcome To&#8230; nicht kennen sollten unbedingt einen Blick riskieren.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="448" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0209-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/09/dsc_0209.jpg?fit=%2C&amp;ssl=1" data-orig-size="" data-comments-opened="1" data-image-meta="[]" data-image-title="Cat Lady" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Cat Lady / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=488">86 &#8211; Cat Lady</a></strong></p>



<p>Ohhh wie süsssss! Cat Lady von Josh Wood, der sich sowohl das Spielprinzip ausgedacht hat, als auch das ganze zuckersüße Spiel gestaltet hat ist ein Blender der anderen Art. Es täuscht vor ein seichtes Spiel zu sein, dass man gerne mal sofort wieder vergessen kann und das nur Käufer findet, weil es so aussieht wie es aussieht. Aber davon sollte man sich nicht täuschen lassen. Ok, für Hardcore Strategen ist das jetzt trotzdem nichts, aber Cat Lady ist ein feines kleines Familienspiel auf einem beachenswertem Niveau, dass bei uns immer mal wieder gerne auf den Tisch kommt. Punkteträchtige Katzen liegen in einem Gitter gemeinsam mit Katzenfutter, Spielzeug usw aus und müssen von den spielern eingesammelt werden. Wer zum Schluß die meisten Punkte gemacht hat, indem er Katzen das richtige Futter zusortieren kann und Sets aus anderen Karten aufgenommen hat, gewinnt. Ein Spiel für Katzenliebhaber und Freunde von kleinen niemanden überfordernden Familienspielen.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="265" data-attachment-id="695" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/731/dsc_0236" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/10/DSC_0236.jpg?fit=2260%2C1999&amp;ssl=1" data-orig-size="2260,1999" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1540035454&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Ashes &amp;#8211; Aufstieg der Phönixmagier" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Ashes &amp;#8211; Aufstieg der Phönixmagier / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=731">85 &#8211; Ashes: Aufstieg der Phönixmagier</a></strong></p>



<p>Ich habe einfach einen Faible für diese Spiele in denen sich Magiere in Duellen gegenüberstehen, was daran liegen könnte, dass ich Magic-Spieler der ersten Stunde bin und seitdem immer auch mal wieder andere Spiele austeste, die sich diesem Thema verschreiben. Isaac Vegas Ashes ist eines dieser Spiele, die genau die gleiche Prämisse haben, sich aber anders nähern. Hier hat man Würfel als Ressourcen, mit denen man bestimmte Aktionen auf Karten bezahlen muss, man hat ein Zauberbuch in das man bis zu drei Zaubersprüche einspeisen und diese auch noch verbessern kann und man hat einen Kreaturenstapel, der nciht ins eigentliche Deck integriert ist. Man kann auch in diesem Spiel Deckbau betreiben und sich eigene Decks überlegen, aber das ist nicht der Fokus. Die vorgegeben Decks funktionieren gut und vor allem alle unterschiedlich, so dass man genug Abwechslung hat und sich irgendwann Lieblingsdecks herausstellen. Das ganze ist zudem mit  einem fantastischen Artwork versehen.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="212" height="300" data-attachment-id="2743" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0336-7" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0336.jpg?fit=3080%2C4365&amp;ssl=1" data-orig-size="3080,4365" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1566380793&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Codenames" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Codenames&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2733">84 &#8211; Codenames: Duett</a></strong></p>



<p>Unsere Urlaubsentdeckung für dieses Jahr. Codenmanes Duett transferiert das beliebte Codenames-Prinzip vom Partyspiel für zwei rivalisierende Gruppen in eine witzige kooperative Variante für Zwei. Dabei lernt man seinen Spielpartner neu kennen oder sagen wir zumindest seine Art zu Denken oder wie er gewisse Sachen assoziiert. Man hat hier nur eine bestimmte Anzahl Versuche Zeit die richtigen Begriffe zu erraten, bevor die Spione enttarnt werden und das Spiel verloren geht. Genau wie im Partyspiel gibt ein Spieler einen hinweis in Form eines Wortes und im Falle dieser Variante gibt er noch eine Zahl dazu, die angibt, wie viele der ausliegenden Begriffe er mit diesem Wort verbinden würde. Das Gegenüber muss nun die richtigen Begriffe finden. Wählt man falsch und erwischt einen neutralen Beobachter, so ist die Runde beendet und die Rollen wechseln. Erwischt man gar einen der drei Attentäter, so verliert man sofort. Codenames als Partyspiel hat mir nie so richtig gefallen, aber die Variante für zwei Spieler finde ich sehr gelungen. Man kann auch alle Begriffe der anderen Spiele mit dieser Variante benutzen. Top!</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="273" height="300" data-attachment-id="209" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0205-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_0205.jpg?fit=2080%2C2287&amp;ssl=1" data-orig-size="2080,2287" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1533389061&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Die Blutige Herberge" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Die Blutige Herberge &lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2733">83 &#8211; Die Blutige Herberge</a></strong></p>



<p>Auch die Blutige Herberge gehört in meine Top 100, weil es ein so schön schräges und morbides Setting hat, sich nach anfänglicher Eingewöhnungszeit auch flüssig spielen lässt und über einen extrem gut durchdachten Kartenmechnismus verfügt, der Anfängern am Anfang die Haare zu Berge stehen lässt, aber irgendwann zu einem schönen beherrschbaren Mechanismus mutiert. Phänomenales Spiel, mit abgefahrener Thematik und außergewöhnlichem Artwork. Das Spiel kommt bei uns leider zu selten auf den Tisch, da wir vorherrschend zu zweit spielen und das Spiel erst mit drei Spielern so richtig gut funktioniert. Aber ihr solltet es ausprobieren, wenn ihr euch, inspiriert von einer wahren Geschichte, nicht vom mordlüsternen Thema abschrecken lasst und hier Herbergsgäste umbringt und anschließend unter der Scheune die Leichen verscharrt. Wer so das meiste Geld anhäufen kann ohne von der Polizei erwischt zu werden wird gewinnen.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="295" height="300" data-attachment-id="2944" data-permalink="https://spieltroll.de/kingdombuilder" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/kingdombuilder.jpg?fit=884%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="884,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kingdombuilder" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/kingdombuilder.jpg?fit=840%2C855&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/kingdombuilder.jpg?resize=295%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2944" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/kingdombuilder.jpg?resize=295%2C300&amp;ssl=1 295w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/kingdombuilder.jpg?resize=768%2C782&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/kingdombuilder.jpg?w=884&amp;ssl=1 884w" sizes="auto, (max-width: 295px) 85vw, 295px" /><figcaption>Kingdom Builder / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>82 &#8211; Kingdom Builder</strong></p>



<p>Dieser Platz ist wohl von vornherein einer der meistumstrittenen. Kingdom Builder ist für viele immer noch ein rotes Tuch, weil es ihnen zu wenig Spiel ist und sie sich gespielt fühlen. Ich finde das tatsächlich nicht so und denke das es den Preis für das Spiel des Jahres 2012 auch durchaus tragen kann. Aber die Grundversion ist auch für mich ein wenig seicht. Man merkt dem Spiel irgendwie an, das es komplexer geplant war und ich verwette meinen Hintern darauf, das einige der in den zahlreichen Erweiterungen versteckten guten Mechanismen schon im ursprünglichen Entwurf drin waren und hier versucht wurde Geld zu machen. Aber Fakt für mich ist, wenn man einige der wichitgen Erweiterungen dazu pakt, dann ist Kingdom Builder ein wirklich sehr schönes Spiel, dass ich sehr gerne Spiele und hier zurecht aufführen muss. Wenn man nur das Grundspiel betrachtet kann man in der Tat darüber streiten, ob man es hier erwähnen sollte.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="242" data-attachment-id="2934" data-permalink="https://spieltroll.de/civilization" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/civilization.jpg?fit=1000%2C806&amp;ssl=1" data-orig-size="1000,806" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Klassiker &amp;#8211; Civilization" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; Civilization&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong>81 &#8211; Civilization</strong></p>



<p>Früher habe ich mich tatsächlich regelmäßig zu einem Civilization Wochenende getroffen. Wir haben das Brettspiel, das mit seiner sehr langen Spielzeit ausufern konnte sehr geliebt und versucht die antiken Völker zu ihrer Blüte zu treiben. Heute würde ich so ein Spiel glaube ich kaum noch spielen, aber es gehört definitiv in meine Top 100 hinein. Das Spielmaterial ist nicht schön, aber zweckmäßig. So sahen Spiele in den 80ern nunmal aus, was soll ich sagen, aber wenn man eine gutes Zivilisationsspiel sucht, sollte man hier mal vorbeischauen. Komplex, aber nicht drüber, spielt man sein Volk durch mehrere Epochen hindurch und bringt ihm nach und nach die wichtigsten Technologien bei und muss versuchen sich auszubreiten. Civilization versucht dem ganzen ohne großartige Glücksmomente beizukommen und das rechne ich ihm bis heute hoch an. Wer solche Spiele mag und Civilization nicht kennt, der sollte es kennenlernen und sich von einer sechsstündigen Spieldauer nicht abschrecken lassen.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="216" height="300" data-attachment-id="2940" data-permalink="https://spieltroll.de/galaxytrucker" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/galaxytrucker.jpg?fit=647%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="647,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="galaxytrucker" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/galaxytrucker.jpg?fit=647%2C900&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/galaxytrucker.jpg?resize=216%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2940" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/galaxytrucker.jpg?resize=216%2C300&amp;ssl=1 216w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/galaxytrucker.jpg?w=647&amp;ssl=1 647w" sizes="auto, (max-width: 216px) 85vw, 216px" /><figcaption>Galaxy Trucker / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>80 &#8211; Galaxy Trucker</strong></p>



<p>Und nochmal Vlaada Chvatil mit Galaxy Trucker. Auch dieses Spiel kommt bei uns leider nicht oft auf den Tisch. Zum einen mag meine Frau keine Science Fiction Spiele und zum anderen ist auch Galaxy Trucker ein Spiel das man mit mindestens drei Spielern spielen sollte. Das tut der Großartigkeit dieses Spiels natürlich keinen Abbruch und deshalb gehört es in diese Liste. Wer es nicht kennt, sollte es kennenlernen. Die Spieler suchen sich zunächst aus einem riesigen Plättchenhaufen in Echtzeit, alle gleichzeitig, Raumschiffteile, die sie auf ihrem Schiffsplan auslegen. Antriebe, Laserkanonen, Transportmodule, Schildgeneratoren und so weiter und so fort. Diese Plättchen müssen mit ihren Verbindungen aber auch aneinander passen. Ein Puzzle auf Zeit also. Hinterher wird mit den Raumschiffen dann auch noch ein Wettflug gestartet und wer die meiste Ware ans Ziel bringt, kassiert mehr Geld. Ein irres Spieldesign, dass mit den richigen Leuten jede Menge Spaß macht. Für Solospieler kann ich die App sehr empfehlen, in der man gegen bis zu drei Computergegner antritt.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="220" height="300" data-attachment-id="791" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/812/dsc_0245-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0245.jpg?fit=2070%2C2825&amp;ssl=1" data-orig-size="2070,2825" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1541007229&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;1600&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.0625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Roll Player" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Roll Player&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=812">79 &#8211; Roll Player</a></strong></p>



<p>Ich weiss, ich weiss! Für viele ist die Erfahrung sich mal einen Rollenspielcharakter erstellt zu haben, gar keine, denn sie haben es noch nie getan. Für all diejenigen, die sowas, sei es in einem Computerspiel oder mit Papier und Bleistift, schonmal gemacht haben, ist Roll Player eine ganz besondere Erfahrung. Allein schon auf die Idee zu kommen ein Brettspiel zu entwerfen, bei dem man genau das tun muss, finde ich so großartig, dass ich darauf hier nciht verzichten möchte. Bei Roll Player dreht sich alles um Würfel und die Werte deines Charakters. Diese können durch das Platzieren auf dem Spielertableau andere Würfel beeinflussen und je nach den Vorgaben modifiziert werden. Hier muss ich versuchen alle Vorgaben so gut es geht zu erfüllen, um hinterher den stärksten Helden überhaupt gebastelt zu haben. An der Stelle endet das Spiel dann aber leider. Ein Idealer Punkt für eine Fortsetzung, in der man dann auch noch irgendwas mit dem gebastelten Helden anfangen kann. Roll Player ist ganz schön knifflig, wenn man versucht alle Vorgaben einzuhalten. Ein sehr gelungenes Würfelpuzzlespiel für Fantasy- und Rollenspielfans.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="236" height="300" data-attachment-id="1834" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0314-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/03/DSC_0314.jpg?fit=1958%2C2493&amp;ssl=1" data-orig-size="1958,2493" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1551692289&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;500&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Deadline" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Deadline&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=1755">78 &#8211; Deadline</a></strong></p>



<p>Ich mag Deduktionsspiele &#8211; und Deduktionsspiele in denen man auch noch spielerisch etwas tun muss, außer den Fall zu lösen, find ich dabei am besten. Deadline ist so ein Spiel, indem wir uns durch ein Kartenauslegepuzzle veruchen müssen Hinweise zu erspielen, die uns dann Informationen bringen, die entweder was mit dem Fall zu tun haben oder uns in die irre führen. Manchmal sind sie auch komplett nutzlos. Das Kartenpuzzle gefällt mir und meiner Frau als zweier Variante am besten, da man sich da taktisch gut ergänzen kann. Um es kurz zu erläutern, man muss Beweisketen aus mehreren Symbolen auslegen, um eine Hinweiskarte zu erhalten. Jede erfordert andere Ketten. Es gibt nur fünf Symbole, aber manchmal benötigt man welche doppelt und dreifach. DIe Karten haben unten immer drei Felder für Symbole der sie bleiben frei. Die Kunst besteht nun darin die Karten so auszulegen, dass am Ende alle benötigten Symbole sichtbar sind, bevor wir keine Karten mehr haben. Die Karten müssen sich dabei auch überlappen. Nachdem wir uns alle Karten erspielt oder alle unsere Versuche aufgebraucht haben, müssen wir den Kriminalfall anhand der Hinweise versuchen zu lösen, die wir haben. Wir mögen das Spiel sehr und hoffen das es noch ein paar weitere Fälle bekommt.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="221" height="300" data-attachment-id="2596" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/2531/pic361592" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/pic361592.jpg?fit=441%2C600&amp;ssl=1" data-orig-size="441,600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pic361592" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/pic361592.jpg?fit=441%2C600&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/pic361592.jpg?resize=221%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2596" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/pic361592.jpg?resize=221%2C300&amp;ssl=1 221w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/pic361592.jpg?w=441&amp;ssl=1 441w" sizes="auto, (max-width: 221px) 85vw, 221px" /><figcaption>Twilight Struggle / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>77 &#8211; Twilight Struggle</strong></p>



<p>Hier gibt das Thema schon die Begrenzung auf zwei Personen vor. Der  Kalte Krieg versetzt die beiden Spieler in den Jahrzehnte andauernden  Konflikt zwischen den beiden Supermächten. Jeder Spieler übernimmt hier  eine Seite und versucht auf einem großen Spielplan der die Welt  darstellt, seinen Einfluß in der Politik und den Konflikten gelten zu  machen. Das Spiel ist grundsätzlich über Karten gesteuert, die  Ereignisse darstellen, die wir für verschiedene Zwecke benutzen können.  Manche Ereignisse dienen eher der amerikanischen und manche eher der  russischen Seite und wir werden gezwungen sein, fast alle Karten  auszuspielen. Die Spieler müssen nun versuchen die schlechteren Karten  für bessere Zwecke zu nutzen, zum Beispiel findet parallel auch der  Wettlauf zum Mond statt, oder wir benutzen eine Karte dazu ein Land zu  stürzen oder unseren Einfluss zu erhöhen. Hier bekommt man ein  komplexes, politisches Brettspiel für zwei Personen, dass tatsächlich  seines Gleichen sucht, denn Twilight Struggel ist wahrscheinlich eines der größten Zwei-Spieler-Only-Spiele überhaupt. Twilight Struggle wurde auch sehr gut als App für  Smartphones umgesetzt, so dass man auch ohne Brett den Kalten Krieg als  Herausforderung erleben kann.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="218" height="300" data-attachment-id="2946" data-permalink="https://spieltroll.de/middle-earth" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/middle-earth.jpg?fit=436%2C600&amp;ssl=1" data-orig-size="436,600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="middle-earth" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/middle-earth.jpg?fit=436%2C600&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/middle-earth-218x300.jpg?resize=218%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2946" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/middle-earth.jpg?resize=218%2C300&amp;ssl=1 218w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/middle-earth.jpg?w=436&amp;ssl=1 436w" sizes="auto, (max-width: 218px) 85vw, 218px" /><figcaption>Middle-Earth / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>76 &#8211; Middle-Earth</strong></p>



<p>Dieses Spielchen wird wahrscheinlich kaum noch einer kennen, obwohl es auf deutsch tatsächlich von Queen Games vertrieben wurde und irgendwann in den frühen 90er Jahren das Licht der Welt erblickte. Damals waren wir alles glühende Herr der Ringe Fans und waren sowohl im Rollenspiel als auch sämtlichen Brett- und Kartenspielen unterwegs, die es da so gab. Eines der besten, war tatsächlich Middle-Earth, ein Sammelkartenspiel, das auf den Magiczug mitaufspringen wollte, dass aber nicht schaffte. Jedem der das hier mal ausprobiert hat, weiss auch sofort warum, es ist eigentlich ein komplexes Brettspiel verpackt in kleinen Kartenpackungen mit Sammelaspekt. Das Speil ist viel zu komplex um hier alle Elemente wiederzugebebn nur soviel, dass wir in die Rolle der großen Zauberer schlüpfen und Gefährten, Heere und Gegenstände in unsere Gemeinschaft bringen ohne vom bösen korumpiert zu werden. Man konnte auf verschiedenste Arten gewinnen oder verlieren. In späteren Erweiterungen war es sogar möglich die böse Seite der Nazghuls zu spielen. Einzigartig und heute nur noch sehr schwer zu kriegen.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="232" height="300" data-attachment-id="1719" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/1602/dsc_0358" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0358.jpg?fit=1787%2C2310&amp;ssl=1" data-orig-size="1787,2310" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1549192302&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Klassiker Bohnanza" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; Bohnanza&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2486">75 &#8211; Bohnanza</a></strong></p>



<p>Über Platz 75 muss ich wahrscheinlich kaum noch ein Wort verlieren, denn Bohnanza ist das Spiel mit dem ein unbekannter Spieledesigner namens Uwe Rosenberg auf der Bildfläche erschien. Bohnanza ist ein kleines ungewöhnliches und inzwischen mit unzähligen Erweiterungen ausgestattetes Kartenspiel. Warum ungewöhnlich? Nun, man bekommt Karten auf die Hand, deren Reihenfolge man aber nicht verändern darf. So wie man sie bekommt, muss man sie auch ausspielen. Das erfordert ein gewisses Maß an Planung. Die Spieler sind Bohnenbauern mit zwei Feldern auf denen sie Bohnen in Form von Karten anbauen müssen um Geld zu verdienen. Von diesen Bohnen gibt es viele verschiedene Sorten, die verschieden wertvoll sind, weil sie eben verschieden häufig im Kartenstapel vorkommen. Man muss jede Runde Karten ausspielen und Bohnen anbauen und damit das möglichst lukrativ wird, muss man versuchen mit seinen Mitspielern die Bohnen zu tauschen, die man nicht gewinnbringend anbauen kann. Das ist auch schon das ganze Spiel, das inzwischen seit Jahren immer wieder neue Spieler begeistern kann. Wir spielen es im Familienkreis auch immer wieder gerne.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="279" data-attachment-id="1494" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0211-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0211.jpg?fit=2120%2C1972&amp;ssl=1" data-orig-size="2120,1972" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1533389201&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Klassiker &amp;#8211; Die Siedler von Catan" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; Die Siedler von Catan&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=154">74 &#8211; Die Siedler von Catan</a></strong></p>



<p>Heisst inzwischen nur noch Catan und ist eines dieser Spiele, die wie ein Leuchtturm für unser Hobby stehen, denn die meisten Leute außerhalb des Hobbys kennen die Siedler von Catan. Was soll man zu diesem Spiel noch sagen? Die Siedler von Catan ist das erste europäische Spiel das weltweiten Erfolg hatte und viele Spielkonzepte in die Welt hinaustrug, die fortan in tausenden anderen Brettspielen wieder aufgenommen wurden und sich bis heute halten können. Früher habe ich die Siedler geliebt und so oft gespielt, wie kaum ein anderes Brettspiel, aber heutzutage ist es ein wenig angestaubt und steht nur noch im Regal. Aber so einmal im Jahr wird es noch gespielt. Ein wenig angestaubt zwar, aber es gehört definitiv hier in die Liste.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="218" height="300" data-attachment-id="143" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0207" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0207.jpg?fit=2074%2C2858&amp;ssl=1" data-orig-size="2074,2858" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1532534941&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Agricola &amp;#8211; Das Familienspiel" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Agricola &amp;#8211; Das Familienspiel / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=130">73 &#8211; Agricola &#8211; Das Familienspiel</a></strong></p>



<p>Und nocheinmal der Herr Rosenberg! Viele werden jetzt die Hände über den Kopf zusammenschlagen und sich fragen, warum hier Agricola &#8211; Das Familienspiel steht und nicht Agricola das Expertenspiel, das normale Agricola sozusagen. Tja, was soll ich sagen, ich mag das Thema und Spiele es gern, aber ich mag es nicht so sehr, dass ich mich mehrere Stunden mit dem Thema auseinandersetzen möchte. Die Expertenvariante ist außerdem recht fordernd und man muss sich sehr damit auseinandersetzen, um bei Agricola zum Erfolg zu kommen. Das Familienspiel ist da eine tolle Alternative, denn es ist ein schönes Workerplacement-Spiel, das ich gerne dazu benutze, um neuen Spielern das Konzept des Worker Placements näher zu bringen. Die Spieler versuchen über einen gewissen Zeitraum ihren Bauernhof mit Feldern, Tieren und Familie so zu entwickeln, dass sie am Ende die meisten Punkte haben. Das Familienspiel ist von Uwe Rosenberg genau für das konzipiert worden, was auch drauf steht &#8211; für Familien &#8211; und das macht es für mich zu einem perfekten Lehrtitel oder Einstieg in die Welt der Rosenbergschen Worker-Placement-Spiele.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="192" data-attachment-id="1837" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0318-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/03/DSC_0318.jpg?fit=2650%2C1692&amp;ssl=1" data-orig-size="2650,1692" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1551692400&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Hero Realms" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Hero Realms &lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=1892">72 &#8211; Hero Realms</a></strong></p>



<p>Hero Realms gehört ebenfalls in diese Liste, denn er verknüpft gekonnt Magic mit einem Deckbuilder wie Dominion. Wichtig zu wissen ist nur, dass man die extra erhältlichen Charakterpacks gleich dazu kaufen sollte, damit man ein bißchen mehr Diferenzierung der einzelnen Charaktere hat. Das Spiel ist also ein Duellspiel, bei dem wir uns das Deck erst im Verlauf des Spiels zusammenkaufen müssen. Von Anfang an haben wir nur unsere Charakterfertigkeiten oder Waffen, sowie Geld in unserem Deck. Jede Runde spielen wir all unsere Karten aus und generieren so mehr Ressourcen, kaufen uns Verbündete die über weitere Fähigkeiten verfügen, mit denen wir die Lebenspunkte des Gegners direkt angreifen. Hero Realms ist für all diejenigen die Deckbuilder mögen und für die, die sich mit Magic nicht auseinander setzen wollen, um ein schnelles Duellspiel zu spielen. Hier zählt nur eins, den Gegner so schnell wie möglich all seiner Lebenspunkte zu berauben. Eine Runde ist schnell gespielt und bei einer Partie bleibt es selten. </p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="227" height="300" data-attachment-id="1023" data-permalink="https://spieltroll.de/bang" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/bang.jpg?fit=776%2C1024&amp;ssl=1" data-orig-size="776,1024" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Klassiker &amp;#8211; Bang!" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; Bang!&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2119">71 &#8211; Bang!</a></strong></p>



<p>Indianer! Bang! Bier! Bang! Fass! Duell! Bang! So oder so ähnlich hört es sich an, wenn man an einer Partie Bang! vorbeigeht. Bang! ist das kurzweilige Westernkartenspiel für große Spielrunden. Die Spieler verkörpern alle Charaktere, die aus diversen Western bekannt sein sollten und alle haben eine besondere Fähigkeit. Außerdem werden geheime Rollen zugelost und nur der Sheriff ist allen Spielern bekannt. Die Spieler verfolgen gemäß ihrer Rollen alle verschiedene Ziele, die Outlaws wollen den Sheriff ausschalten und der Hilfssheriff muss seinen Sheriff unterstützen und alle anderen Spieler mit ihm ausschalten. Die Kopfgeldjäger kochen ihr eigenes Süppchen und müssen zunächst die Outlaws aus dem Weg schaffen, bevor sie sich den Sheriff nehmen. Das ganze wird durch Kartengesteuer und auch die Tischpositionen sind entscheidend, denn man kann immer nur auf seine Nachbarn schießen. Es sei denn man hat schnelle Pferde oder Waffen mit größerer Reichweite. Aber Achtung manchmal versteckt sich jemand einfach in einem Fass, um dem Schuß zu entgehen. Eines ist aber allen gemeinsam, sind die Spieler verwundet, so saufen sie Bier zur Heilung. Bang! ist nicht fair und auch keine große Kunst, macht aber in einer gutgelaunten Runde wirklich richtig Spaß!</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="298" data-attachment-id="2933" data-permalink="https://spieltroll.de/carolusmagnus" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/carolusmagnus.jpg?fit=300%2C298&amp;ssl=1" data-orig-size="300,298" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="carolusmagnus" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/carolusmagnus.jpg?fit=300%2C298&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/carolusmagnus.jpg?resize=300%2C298&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2933" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/carolusmagnus.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/carolusmagnus.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Carolus Magnus / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"> <strong>70 &#8211; Carolus Magnus</strong></p>



<p>Leo Colovini hat früher so einige gute Spiele gemacht, die mir aus taktischer Hinsicht immer sehr gut gefallen haben. Eins seiner besten und simpelsten ist Carolus Magnus, bei dem die Spieler ausliegende Gebiete versuchen durch kleine Steinchen zu kontrollieren, die für Ritter stehen. Die Spieler können diese Steinchen entweder auf ihrem Tableau einsetzen um zu versuchen eine Gruppe von Rittern zu kontrollieren, denn wer die meisten Steine einer Farbe hat kontrolliert sie, oder die Steine auf den Gebieten einsetzen um die Kontrolle über die Gebiete zu erhalten, gewinnt man die Kontrolle, so stellt man einen Turm in das Gebiet. kontrolliert man zwei benachbarte Gebiete, so fasst man sie zusammen. Das Spiel endet entweder wenn man nur noch drei Gebiete hat oder wenn jemand eine bestimmte Nummer von Türmen gesetzt hat. Ein wirklich schönes Area Control Spiel, das eine starke taktische Komponente hat. Viel zu gut, um so unbekannt zu sein.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="2663" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0326-7" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0326.jpg?fit=1951%2C1960&amp;ssl=1" data-orig-size="1951,1960" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564679657&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Zombicide &amp;#8211; Black Plague" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Zombicide &amp;#8211; Black Plague&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><a href="https://spieltroll.de/?p=1992"><strong>69 &#8211; Zombicide: Black Plague</strong></a></p>



<p>Zombicide in der mittelalterlichen Fantasy-Variante Black Plague ist das meiner Meinung derzeit beste Zombiespiel. Natürlich ist das reiner Trash, aber es macht saumäßig Spaß sich durch die Horden (das ist hier durchaus wörtlich gemeint) von Miniaturzombies zu schnetzeln. Die normalen Schlurferzombies sind das was sie sein sollten, Kanonenfutter durch das man sich hackt, schießt und zaubert, sobald aber etwas größeres in den Horden auftaucht, kommen Problem auf und der Rückzug ist oftmals die sicherste Option, bis man eine Lösung für das Problem gefunden hat. Der Schwierigkeitsgrad ist enorm hoch und wenn man nichts hat, was einem ein Monstrum vom Hals schaffen kann, dann ist es oftmals hoffnungslos. Die Spieler durchstreifen hier das Dorf, um Ausrüstung zu finden, die sie benutzen können, um sich der drohenden Apokalypse entgegen zu stellen. Das Spielmaterial und insbesondere die Miniaturen sind erstklassig und machen Spaß, für so einen Brocken ist der doch recht hohe Preis aber auch angemessen.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="298" height="300" data-attachment-id="2932" data-permalink="https://spieltroll.de/betrayal" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/betrayal.jpg?fit=450%2C453&amp;ssl=1" data-orig-size="450,453" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="betrayal" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/betrayal.jpg?fit=450%2C453&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/betrayal.jpg?resize=298%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2932" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/betrayal.jpg?resize=298%2C300&amp;ssl=1 298w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/betrayal.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/betrayal.jpg?w=450&amp;ssl=1 450w" sizes="auto, (max-width: 298px) 85vw, 298px" /><figcaption>Betrayal at House on the Hill / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>68 &#8211; Betrayal at House on the Hill</strong></p>



<p>Der nächste Platz, der nächste Trash. Betrayal, wie es von Fans oft nur genannt wird, ist ein total faszinierendes Spiel. Heute, wie damals als es rauskam, aber es ist keines falls arm an Fehlern. Eigentlich gibt es viele Gründe es nicht zu spielen. Betrayal ist nicht fair, manchmal ist es sogar kaputt. Nichts erscheint bis zu Ende gedacht oder getestet und trotzdem ist es toll, weil es einem soviel bieten kann. Freunden von Resident Evil und allen möglichen klassischen Horrorgeschichten soll dieses Spiel näher gerbacht werden. Man erkundet das mysteriöse Haus und irgendwann über einen cleveren Mechanismus, löst man ein Ereignis aus, das bestimmt, wie das Spiel gelöst werden muss, bzw. wie man es zu Ende bringt. Da kann ein Zombieszenario, eine Vampirgeschichte, ein Familiendrama mit Mörder etc. auf die Spieler zum Vorschein kommen. 50 Szenarien bietet das Spiel und man weiss einfach nicht was kommt. Manchmal ist das cool, manchmal funktioniert das auch nicht gut, oder die Räume wurden schlecht aufgedeckt. Mir ist das meistens egal, das Spiel ist ein Überraschungsei und macht mir nach wie vor Spaß.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="250" height="300" data-attachment-id="282" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0209-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_02091.jpg?fit=2113%2C2531&amp;ssl=1" data-orig-size="2113,2531" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1535291017&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Lovecraft Letter" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Lovecraft Letter&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=339">67 &#8211; Lovecraft Letter</a></strong></p>



<p>Ihr sucht einen perfekten Füller für einen Spieleabend, dann ist Lovecraft Letter genau das richitge Spiel. Eine eigenständige Version des erfolgreichen Love Letter mit Cthulhu-Thema. Ein Spiel in dem man eigentlich kaum was tun muss, außer ein paar Entscheidungen zu treffen. Mehr als ein paar großformatige Karten und ein paar zweiseitige Pappmarker als Material hat man hier nicht zur Verfügung. Die Spieler erhalten alle eine Handkarte und müssen sich, wenn sie an der Reihe sind, für eine von ihren nun zwei Handkarten entscheiden. Mehr Spiel ist nicht. Klingt öde? Ist es aber nicht, denn die Karten haben Werte und spezielle Auswirkungen wenn man sie spielt. Wer zum Schluß die höchste Karte hat ohne vorher auszuscheiden gewinnt. Die Karten drehen sich natürlich fast alle um das Ausscheiden der Spieler. Bei der Lovecraft Variante gibt es Karten die zwei Effekte haben, einen normalen und einen Wahnsinnseffekt. Wenn ein Spieler eine solche Karte ausspielt muss er sich entschieden ob er normal oder wahnsinnig weiterspielen möchte. Falls man gewinnt bekommt man einen Siegpunktchip der jeweiligen Seite und wer zuerst zwei normale oder drei Wahnsinnschiips hat gewinnt. Ich spiele immer mal wieder gerne zwischendurch eine Runde Lovecraft Letter.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="230" height="300" data-attachment-id="1831" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0311-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/03/DSC_0311.jpg?fit=2007%2C2620&amp;ssl=1" data-orig-size="2007,2620" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1551692201&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Sherlock Holmes Criminal-Cabinet" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; Sherlock Holmes Criminal-Cabinet&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=1821">66 &#8211; Sherlock Holmes Criminal-Cabinet</a></strong></p>



<p>Dieses Spiel hat viel zu wenig Fälle leider, aber im Abstand von 10 Jahren kann man die Fälle ruhig mal wieder spielen. Dieses Spiel gehört zu einem meiner liebsten über all die Jahre hinweg und es würde sehr viel weiter oben stehen, könnte ich es regelmäßig mit weiteren Fällen spielen. Sherlock Holmes Criminal-Cabinet war seiner Zeit mehr als 20 Jahre voraus und würde heute in einem neuen Gewand mit regelmäßig mehr Fällen zu einem Renner werden. Davon bin ich fest überzeugt. Geiles Material und ein geiles Detektivfeeling alleine oder zu zweit. Als Gruppenspiel aber eher nicht zu empfehlen. Spannende Kriminalfälle die man im Stile eines Sherlock Holmes versuchen muss zu lösen. Man besucht Orte, liest sich Zeugenaussagen durch, verknüpft Hinweise, hat ein Adressbuch, einen Stadtplan und eine Zeitung, in der Hinweise verborgen sein können. Jeder Spieler der gerne Deduktionsspiele spielt und dieses Spiel nicht gespielt hat, mag keine Deduktionsspiele.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="214" height="300" data-attachment-id="2936" data-permalink="https://spieltroll.de/cottage-garden" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/cottage-garden.jpg?fit=643%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="643,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="cottage garden" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/cottage-garden.jpg?fit=643%2C900&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/cottage-garden.jpg?resize=214%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2936" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/cottage-garden.jpg?resize=214%2C300&amp;ssl=1 214w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/cottage-garden.jpg?w=643&amp;ssl=1 643w" sizes="auto, (max-width: 214px) 85vw, 214px" /><figcaption>Cottage Garden / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>65 &#8211; Cottage Garden</strong></p>



<p>Ein weiteres Uwe Rosenbergspiel das ich sehr gerne mag, eben weil es nicht so komplex ist, ist Cottage Garden aus seiner Puzzlespielphase, die ja anscheinend bis heute andauert. Cottage Garden ist das erste seiner Puzzlespieltrilogie von der Edition Spielweise und wir haben es in Essen auf der Spiel gekauft, nachdem eine nette Frau es uns schmackhaft machte. Wir haben es bis heute nicht bereut, denn Cottage Garden verbindet Momente von seinem besten Puzzlespiel Patchwork mit viel neuen Mechanismen. Das Material ist ebenfalls sehr schön gelungen und man hat Spaß auf seinen Blumenbeeten die verschiedensten Blumen anzuordnen und möglichst viele Punkte durch den sehr cleveren Punktemechnismus auf zwei Seigpunktleisten zu erspielen. Die nachfolgenden Spiele konnten mich nicht mehr so begeistern, wie dieses kleine Meisterwerk vom Großmeister.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="219" height="300" data-attachment-id="136" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0001_5" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0001_5.jpg?fit=1929%2C2640&amp;ssl=1" data-orig-size="1929,2640" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1531827053&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Exit &amp;#8211; Das Spiel" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Exit &amp;#8211; Die verlassene Hütte / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><a href="https://spieltroll.de/?p=389"><strong>64 &#8211; Exit-Reihe</strong></a></p>



<p>Hier möchte ich nicht ein Spiel, sondern muss gleich mehrere auswählen. Die Exit-Reihe als solches gehört auf jeden Fall in meine Top 100. Gerade in den letzten Jahren gehörten mehrere der Spiele zu den besten Spielerlebnissen die wir hatten. Dabei macht es kaum einen unterschied, ob man alleine, nur zu zweit oder in einer größeren Runde dem Escape-Room fröhnt. Exit von Inka und Markus Brand ist für mich die bisher beste Lösung des reinen Escape Room Spiels. Das System funktioniert, hat sich bewährt und wartet in der ein oder anderen Schachtel auch mit Überraschungen auf, mit denen man nicht gerechnet hat. Mit dieser Spielerfahrung bekommt man auch die Nicht-Spieler gerne mal an den Tisch und ich kann sie nur jedem empfehlen. Die Spiele sind für einmalige Benutzung konzipiert und um mal einen Zehner für einen Abend mit Freunden auszugeben sind sie nicht zu teuer. Mittlerweile gibt es eine reiche Auswahl an verschiedensten Szenarios. Wenn ich unbedingt eines auswählen müsste, würde ich wohl den Mord im Orient-Express nehmen, weil es da nebenbei auch noch einen Mord aufzuklären gibt.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="216" data-attachment-id="3000" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/2533/elgrande" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/elgrande.png?fit=460%2C331&amp;ssl=1" data-orig-size="460,331" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="El Grande" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;El Grande&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong>63 &#8211; El Grande</strong></p>



<p>Ein weiterer Klassiker, der sich bis heute bei mir gehalten hat und immer noch in meinem Regal zu finden ist. El Grande von Wolfgang Kramer und Richard Ulrich war für mich das erste Area Control Spiel, bei dem es nicht um eine kriegerische Auseinandersetzung auf dem Spielfeld ging, die offen ausgetragen wurde, sondern im Eurogame-Style, indem man Klötzchen in Gebieten platziert und versucht die Vorherrschaft zu erringen. Ein Turm in dem man geheim ebenso Klötzchen verschwinden lassen kann spielt die Hauptrolle. Das Spiel hat bis heute absolut nichts von seiner Genialität eingebüsst und ist ein zeitloser Klassiker. Nur das Ausshen verdient nach all der Zeit eine Aufhübschung. El Grande war auch in seiner Zeit schon ein häßliches Entlein, dass aber durch seine spielerische Elegnaz überzeugen konnte. Wer Area-Control- Spiele mag und El Grande noch nicht kennt, muss das unbedingt nachholen.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="290" data-attachment-id="2296" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0331-5" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0331-1.jpg?fit=1978%2C1912&amp;ssl=1" data-orig-size="1978,1912" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1559058400&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;50&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.02&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Quadropolis" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Quadropolis&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2254">62 &#8211; Quadropolis</a></strong></p>



<p>Quadropolis befriedigt meinen Städtebau-Faible zwar nur bedingt, aber immerhin. So lange es in meinen Augen noch kein Städetaufbauspiel gibt, dass dem entspricht, was ich im Kopf habe, ist Quadropolis eine gute Wahl, wenngleich es eher einen seichteren Zugang im Eurogamebereich bietet. Aber das, was es will, machte es großartig und gehört für mich wie auch einige andere Days of Wonder Titel definitiv in meine Top 100. Der clevere Auswahlmechanismus der Gebäude und das verzahnte Einbauen in das eigene Tableau können auch die Gelegenheitsspieler gut bewältigen und für alle die etwas mehr wollen bietet das Spiel gleich noch einen &#8222;Experten&#8220;-Modus mit, der für geübte Spieler aber eher der Normalfall sein sollte, wie man Quadropolis spielt. Ein schönes Spiel mit gelungenem Mechanismus. Days of Wonder eben!</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="2949" data-permalink="https://spieltroll.de/roborally" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/roborally.jpg?fit=800%2C800&amp;ssl=1" data-orig-size="800,800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="roborally" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/roborally.jpg?fit=800%2C800&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/roborally.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2949" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/roborally.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/roborally.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/roborally.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/roborally.jpg?w=800&amp;ssl=1 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Robo Rally / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>61 &#8211; Robo Rally</strong></p>



<p>Die einen lieben und die anderen verachten es. Ich glaube dazwischen gibt es nichts anderes. Ich liebe es! Robo Rally, von keinem geringeren als Richard Garfield entwickelt hat mir schon viel Freude und auch Frust beschert. Eindeutig mehr Freude, denn das Spiel ist eigentlich total witzig im Ansatz, nur können viele Leute damit nicht gut umgehen. Robo Rally ist nicht fair und kann sogar recht bösartig gespielt werden, denn wir befinden uns auf einer Wettfahrt mit ein paar Robotern quer durch eine mit Fallen und Unwegbarkeiten gespickten Fabrik. Hhier kann man sich schon sehr gemeine Ecken ausdenken, aus denen man nicht so einfach wieder entkommen kann und wenn man dann durch eigenes Unvermögen, den Zufall oder einen bösartigen Konkurrenten auf die Verliererstraße geschubst wird, ist das für manche Kamerade nicht so einfach zu verdauen. Robo Rally ist in meinenAugen aber ein tolles Programmierspiel, bei dem ich natürlich nicht alles vorrausplanen kann und das gehört zum Konzept dazu. Wenn alle das aber verstehen und man keine zu kurze Strecke wählt, kann Robo Rally ein Riesenspaß sein.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="292" data-attachment-id="2607" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0322-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0322.jpg?fit=1940%2C1888&amp;ssl=1" data-orig-size="1940,1888" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1563994594&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0322" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0322.jpg?fit=840%2C818&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0322.jpg?resize=300%2C292&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2607" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0322.jpg?resize=300%2C292&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0322.jpg?resize=768%2C747&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0322.jpg?resize=1024%2C997&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0322.jpg?resize=1200%2C1168&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0322.jpg?w=1940&amp;ssl=1 1940w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0322.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Die Siedler von Catan &#8211; Das Kartenspiel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>60 &#8211; Die Siedler von Catan &#8211; Das Kartenspiel</strong></p>



<p>Wenn es um die besten Spiele für Zwei geht, komme ich nicht an den  Siedlern vorbei. Eine ganze Zeit lang habe ich es wirklich geradezu  exzessiv gespielt, mittlerweile würde ich gern mal wieder, aber meine  Frau mag es leider nicht so gern wie ich. Das Kartenspiel greift das  Brettspielprinzip mit den Rohstoffen auf und kümmert sich mehr um den  Part der Stadtentwicklung. Es ist also mehr eine Weiterentwicklung der  Städte und Ritter Erweiterung des Originals, indem wir hier Gebäude  errichten, die uns weitere Spielmöglichkeiten eröffnen. Ein wirklich  komplettes Brettspiel in Kartenform, das nur einen Nachteil hat: Es  braucht enorm viel Platz auf dem Tisch. Die quadratischen Kärtchen haben  die Größe von Post its und zumindest ein Teil von ihnen muss ständig  rotiert werden, wenn man Rohstoffe bekommt, so dass es irgendwann wie  ein großer Kartenhaufen wirkt, der da auf dem Tisch ausgebreitet liegt.  Es gibt aber ungefähr genauso viele Spieler die es lieben, wie  diejenigen, die es hassen, weswegen es nicht mehr so oft unter den  besten genannt wird, aber ich spreche meine eindeutige Empfehlung aus,  besonders mit den zahlreichen Erweiterungen ein wirklich tolles Spiel  für Zwei. </p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="2937" data-permalink="https://spieltroll.de/einfachgenial" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/einfachgenial.jpg?fit=897%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="897,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="einfachgenial" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/einfachgenial.jpg?fit=840%2C843&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/einfachgenial.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2937" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/einfachgenial.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/einfachgenial.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/einfachgenial.jpg?resize=768%2C771&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/einfachgenial.jpg?w=897&amp;ssl=1 897w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>59 &#8211; Einfach Genial</strong></p>



<p>Viele von Reiner Knizias Spielideen sind mir oftmals einen Tick zu mathematisch, weswegen er wahrscheinlich viele Fans hat. Ich mag nur eine handvoll seiner Spiele wirklich sehr gerne und neben seinem kooperativen Herr der Ringe Spiel gehört Einfach Genial definitv dazu. Hier legen die Spieler einfach Dominosteine, die aus zwei Sechsecken bestehen und über verschiedene farbige Symbole verfügen aneinander. Sie kassieren für jeden Teil des Steins Punkte, unzwar für jede Reihe vom Stein ausgehend mit den Farben des Steins, die Anzahl der Symbole und tragen diese Punkte dann auf einem Tableau ab. Am Ende gewinnt aber derjenige, dessen kleinste punkteleiste am weitesten vorn ist. Das ist so einfach wie genial und schon erschließt sich der Name dieses Spiels. Das Spielfeld wird mit wachsender Spieleranzahl immer um einen Ring größer und läßt sich daher mit zwei bis vier Spielern gleichermaßen gut spielen.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="210" height="300" data-attachment-id="2930" data-permalink="https://spieltroll.de/alhambra" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/alhambra.jpg?fit=631%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="631,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Klassiker &amp;#8211; Alhambra" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; Alhambra&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong>58 &#8211; Alhambra</strong></p>



<p>2003 zum Spiel des Jahres gekürt, ist Alhambra bis heue eines meiner liebsten, dass ich leider viel zu selten spiele. Die Spieler müssen einen Palast im Stile der Alhambra bauen und haben dafür Räume in verschiedenen Kategorien zur Verfügung, die sie sich im Markt kaufen können. Dort bezahlen sie aber mit vier verschiedenen Geldsorten und bestimmte Räume können nur mit bestimmtem Geld bezahlt werden und wer hier genau in der richtigen Währung den richigen Betrag zahlen kann, wird belohnt, weil er eine weitere Aktion bekommt. Darüber hinaus müssen noch Plättchen aneinander gepuzzelt werden, denn die Mauern geben vor wo angelegt werden darf. Die längste durchgängig gebaute Mauer wird am Ende noch mit Extrapunkten belohnt. Ein schnell gelerntes Familienspiel, dass jede Menge Spaß bereitet und inzwischen mit einer Tonne von Erweiterungen ausgestattet ist. Mir persönlich gefällt aber das Grundspiel alleine am besten.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="274" data-attachment-id="788" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/819/dsc_0242-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0242.jpg?fit=2217%2C2023&amp;ssl=1" data-orig-size="2217,2023" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1541007159&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;1000&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.0625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Zwischen Zwei Schlössern" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Zwischen Zwei Schlössern&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=819">57 &#8211; Zwischen Zwei Schlössern </a></strong></p>



<p>Und noch ein Spiel, dass leider viel zu selten auf den Tisch kommt. Das hat ganz einfach zwei Gründe, zum einen macht das Spiel nur mit einer etwas größeren Runde Spaß (man benötigt mindestens drei Spieler und bis zu sieben sind möglich) und zum anderen braucht man dann ein bißchen Platz, denn hier spielt man immer gemeinsam mit seinen beiden Tischnachbarn. Ja, Zwischen Zwei Schlössern ist semikooperativ. Man spielt zwar Gegeneinander, hat aber immer einen Partner, der einem nur zum Sieg verhelfen kann, denn man baut parallel an zwei Schlössern und nur dasjenige das dem Spieler am Spielende weniger Punkte bringt wird für ihn gewertet. Das Schloss wird aus einzigartigen Plättchen zusammengezimmert und jeder Raum bringt Punkte für die Nachbarräume, so dass man viel Synergien im Auge behalten muss und das gleich für zwei Schlösser. Das könne der Grund sein, warum man hier nur zwei Runden spielt. Ein tolles Spiel, das viel öfter gesielt werden sollte, denn es hat so fabelhaftes Material.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="274" data-attachment-id="446" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0207-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/09/dsc_0207.jpg?fit=2205%2C2011&amp;ssl=1" data-orig-size="2205,2011" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1537014921&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="This War Of Mine" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;This War Of Mine&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=415">56 &#8211; This War Of Mine</a></strong></p>



<p>This War of Mine ist ein harter Brocken, sowohl spielerisch, als auch thematisch. Man lernt es einfach nebenbei verspricht die Anleitung &#8211; dem ist aber nicht so und im eigentlichen Sinne ist This War of Mine auch kein Spiel, aber man ist das eine intensive und &#8222;gute&#8220; Erfahrung. Alles, was ich in diesem kurzen Absatz schreiben kann, wird diesem Werk nicht gerecht und ich bitte euch das oben verlinkte Review durchzulesen. This War of Mine ist eine Erfahrung, die man machen sollte, daran halte ich ganz doll fest und es hat mich tief beeindruckt. Genau deswegen gehört es auch in meine Top 100. Wer Spiele als Kultur oder Kunstform betrachten möchte kommmt meiner Meinung nach an This War of Mine nicht vorbei. Ich kenne auch das Videospiel aber finde die Brettspielvariante um einiges heftiger.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="2935" data-permalink="https://spieltroll.de/clans" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/clans.jpg?fit=898%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="898,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="clans" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/clans.jpg?fit=840%2C842&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/clans.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2935" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/clans.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/clans.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/clans.jpg?resize=768%2C770&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/clans.jpg?w=898&amp;ssl=1 898w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Clans / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>55 &#8211; Clans</strong></p>



<p>Ein weiteres sehr schönes Taktikspiel von Leo Colovini, das ebenso wie Carolus Magnus sehr gut für Familien geeignet ist. Bei uns kommt Clans immer mal wieder gern auf den Tisch. Auch um neue Spieler zu begeistern ist es gut geeignet, denn es lässt sich in kürzester Zeit erklären. Die Spieler müssen hier farbige Hütten in Gebiete ziehen wenn sie dran sind. In jedem Zeitalter sind andere Landschaften von Vor- und Nachteil. Wer so die meisten Punkte erzielen kann ohne seine Farbe zu früh preiszugeben, der gewinnt am Ende. Clans bietet eine schöne taktische Herausforderung mit Bluffelementen, ohne dabei zu intensiv zu sein. Eine Partie lässt sich immer in einer guten halben Stunde absolvieren, weswegen ich es so gerne hab. Ein Spiel für eine kleine Pause vom Alltagsstress und auch zu zweit ein kleines Meisterwerk.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="295" data-attachment-id="2297" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0332-5" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0332-1.jpg?fit=1930%2C1900&amp;ssl=1" data-orig-size="1930,1900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1559058424&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.02&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Detective" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Detective&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong>54 -Detective</strong></p>



<p>Was 1985 Sherlock Holmes Criminal-Cabinet war, dass ist der heutigen Generation Detective. Ignacy Trzewiczek hat es in die Neuzeit transportiert und benutzt die neuen technischen Möglichkeiten. In Detective spielen die Spieler genau das: Detektiv! Sie haben nur einen bestimmten Zeitrahmen zur Verfügung, um mit Zeugen und Verdächtigen zu Reden, Beweise zu untersuchen und Indizien zu sammeln. Die Fälle bauen dabei aufeinander auf, so dass sich im Verlauf des Spiels die Datenbank füllt und manche Informationen erst in späteren Fällen relevant werden. Sicher nichts für Brettspielpuristen, aber Leute die in Spielen gerne rätseln, Geschichten zusammentragen und Kriminalfälle erleben und lösen möchten, genau das richtige Spiel.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="271" data-attachment-id="62" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0009_3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0009_3.jpg?fit=2301%2C2082&amp;ssl=1" data-orig-size="2301,2082" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1531474546&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Mystic Maze" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Mystic Maze&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=202">53 &#8211; Magic Maze</a></strong></p>



<p>Magic Maze ist der spielgewordene Beitrag zu einem Managementseminar. Die Spieler müssen in Stille versuchen mit ihren Spielfiguren ein Kaufhaus auf der Suche nach neuer Ausrüstung für ihre Helden zu durchsuchen und anschließend aus dem Kaufhaus zu verschwinden. Es gibt Portale, Rolltreppen, Kameras und Wände, sowie Türen auf dem Spielplan. Der Clou, die Spieler steuern alle Figuren gleichzeitig und jeder hat nur bestimmte Zugmöglichkeiten. Einer kann nur links, der andere nur geradeaus usw. Was für ein Spaß. Die Spieler müssen schnell lernen zusammenzuarbeiten und sich ohne verbale Kommunikation zu verständigen und naürlich läuft die Zeit durch eine Sanduhr erbarmungslos ab. Es gibt aber auch Felder, die es erlauben die Sanduhr wieder umzudrehen und mehr Zeit beschaffen. Jede Partie Magic Maze ist ein Ereignis und ich bin wirklich der Meinung, dass man es dazu einsetzen kann Teamwork zu vermitteln und die Kommunikation zu verbessern.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="210" height="300" data-attachment-id="2945" data-permalink="https://spieltroll.de/kingdomino" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/kingdomino.jpg?fit=629%2C897&amp;ssl=1" data-orig-size="629,897" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kingdomino" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/kingdomino.jpg?fit=629%2C897&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/kingdomino.jpg?resize=210%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2945" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/kingdomino.jpg?resize=210%2C300&amp;ssl=1 210w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/kingdomino.jpg?w=629&amp;ssl=1 629w" sizes="auto, (max-width: 210px) 85vw, 210px" /><figcaption>Kingdomino / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"> <strong>52 &#8211; Kingdomino/Queendomino</strong></p>



<p>Ziemlich geniale Idee, sich die angestaubten Dominosteine vorzunehmen, um daraus ein zeitgemäßes Spiel zu entwerfen. Bruno Cathala hat die Augen einfach durch verschiedene Lanschaften ersetzt und ein Spiel des Jahres kreirt. Die Spieler bauen an ihrem Königreich und müssen bereits bei der Auswahl der Steine ein bißchen im voraus planen. Je größer sie zusammenhängende Gebiete der gleichen Sorte bauen und mit kleinen Krönchensymbolen versorgen, desto besser für ihre Punktezahl. Hier gilt das gleiche, wie für Clans. Es ist so schnell erklärt und auch so schnell gespielt. Eine Partie zwischendurch geht immer mal und auch gerade zu zweit ist Kingdomino ein super Spiel. Wer es etwas komplexer mag und noch mehr Dinge miteinplanen möchte, der greift zu Queendomino, welches im Grunde das gleiche Spiel mit diversen Erweiterungen ist. Hier wurde mal ein anderer Weg beschritten als bei Carcassonne. Nicht tausend kleine Erweiterungen, sondern einfach das Spiel in einer zweiten Version mit mehr Komplexität.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="247" data-attachment-id="2083" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0310-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0310-2.jpg?fit=2286%2C1884&amp;ssl=1" data-orig-size="2286,1884" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555849906&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.015625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Dice Hospital" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Dice Hospital / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2128"> 51 &#8211; Dice Hospital</a></strong></p>



<p>Unsere Würfel sind krank! So richtig krank, zum Teil schon lebensbedrohlich. In Dice Hospital dreht sich alles darum unsere Würfel, die unsere Patienten reräsentieren wieder gesund zu machen. Je mehr Augen sie zeigen, deso gesünder sind sie. Wir bekommen jede Runde einen Krankenwagen voll mit neuen Patienten geliefert haben aber insgesamt nur wenige Betten zur Verfügung. Jede Runde müssen wir klug planen, um keine Patienten zu verlieren, denn das bringt Minuspunkte ein. Wir benutzen unsere Ärzte und Schwestern um in bestimmten Behandlungsräumen unserer Klinik Würfel zu heilen. Der Clou, je mehr Würfel wir in einer Runde als geheilt entlassen, desto mehr Punkte bekommen wir. Das erfordert jede Menge Planung und ist gar nicht so leicht wie es zunächst aussieht. Dice Hospital gebührt der Preis für die originellste Art Würfel in ein Spiel zu integrieren.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="206" height="300" data-attachment-id="2938" data-permalink="https://spieltroll.de/fabelsaft" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/Fabelsaft.jpg?fit=619%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="619,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Fabelsaft" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/Fabelsaft.jpg?fit=619%2C900&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/Fabelsaft.jpg?resize=206%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2938" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/Fabelsaft.jpg?resize=206%2C300&amp;ssl=1 206w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/Fabelsaft.jpg?w=619&amp;ssl=1 619w" sizes="auto, (max-width: 206px) 85vw, 206px" /><figcaption>Fabelsaft / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"> <strong>50 &#8211; Fabelsaft</strong></p>



<p>Friedemann Friese ist ein Freak. Und deshalb kommt er ab und zu auf recht freakige Themen und Spielkonzepte und deshalb sind auch alle seine Spiele, genau wie seine Haare grün und haben Titel die mit F anfangen. Fabelsaft war sein Versuch ein neues Konzept in der Spielewelt zu etablieren, das sogenannte Fabelkonzept. &#8222;Jedes Mal ein neues Spiel!&#8220; steht da auf der Packung und das stimmt auch irgendwie. Die Spieler spielen sich hier durch einen Stapel von Karten mit vielen verschiedenen Tieren, die alle verschiedene Fähigkeiten haben. Zu Beginn liegen die ersten sechs Tierarten aus und jedesmal wenn die Spieler einen Saft herstellen können, wird ein neues Tier dazu gelegt. So werden die Möglichkeiten immer zahlreicher. Wenn irgendwer vier Säfte hergestellt hat ist das Spiel auch schon zu Ende und alle verbrauchten Tiere kommen aus dem Spiel. Nur die noch liegende Auslage kommt in der richtigen Reihenfolge wieder oben auf den Stapel zurück. Beim nächsen Mal spielt man wieder mit sechs Tierarten vom Stapel. So spielt man sich Spiel für Spiel durch den Stapel und hat jedes Mal ein anderes Spielerlebnis, weil andere Tierkombinationen mitspielen oder sich schneller verbrauchen. Simpel und Genial! </p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="216" height="300" data-attachment-id="2941" data-permalink="https://spieltroll.de/guillotine" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/guillotine.jpg?fit=648%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="648,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="guillotine" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/guillotine.jpg?fit=648%2C900&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/guillotine.jpg?resize=216%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2941" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/guillotine.jpg?resize=216%2C300&amp;ssl=1 216w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/guillotine.jpg?w=648&amp;ssl=1 648w" sizes="auto, (max-width: 216px) 85vw, 216px" /><figcaption>Guillotine / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>49 &#8211; Guillotine</strong></p>



<p>Für Guillotine braucht man ein kleines bißchen schwarzen Humor, um es überhaupt lustig zu finden. Ähnlich wie bei der blutigen Herberge geht in diesem Spiel tatsächlich um das Töten von Menschen. Das Thema könnte kaum skurriler sein, denn hier werden, wie der Name schon verrät Menschen durch eine Guillotine hingerichtet. Natürlich befinden wir uns da historisch akkurat bei der französischen Revolution. In Guillotine liegen Karten, die jeweils einen Bürger verschiedenster Natur verkörpern in einer Reihe vor der kleinen stilechten Pappguillotine. Jeder dieser Bürger bringt unterschiedlich viele Punkte, wenn er geköpf wird. Manche von ihnen haben sogar noch Sonderfertigkeiten. Die Spieler versuchen nun mit Hilfe ihrer Handkarten, die Reihenfolge vor der Guillotine möglichst in ihrem Sinne so zu verändern, dass sie am Spielende die meisten Punkte erhalten haben. Da wird geschubst, die Plätze getauscht und was weiss ich noch alles. Natürlich ein äußerst makaberes Spiel, aber es macht wirklich Spaß.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="258" height="300" data-attachment-id="79" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/78/ganz_schoen_clever_titel_klein" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/ganz_schc3b6n_clever_titel_klein.jpg?fit=800%2C931&amp;ssl=1" data-orig-size="800,931" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1531473593&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Ganz Schön Clever" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Ganz Schön Clever&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=78">48 &#8211; Ganz schön clever</a></strong></p>



<p>Kaum ein Spiel, vielleicht mit der Ausnahme von 7 Wonders, habe ich in diesem Jahr öfter gespielt. Das liegt gar nicht unbedingt daran, dass es so gut ist, nein, es spielt sich so schön schnell und flüssig und man kann einfach mal so ein, zwei, drei Partien in einer halben Stunde absolvieren. Wolfgang Warsch hat mit Ganz Schön Clever und seinem Nachfolger Doppelt So Clever das meiner Meinung nach beste und kompakteste Roll ´n´ Write geschaffen. Nicht zu unrecht war auch dieses Spiel als Kennerspiel des letzten Jahres nominiert. Toll wieviel Spielspaß man mit sechs bunten Würfeln und einem zugegebenermaßen wirklich genial überlegten Punktezettel, der einen auf den ersten Blick total überfordert, haben kann. Das tolle auch in Mehrspieler Runden sind immer alle Spieler am Spiel beteiligt. Einer würfelt und wählt nach und nach seine drei Würfel, während ihn die anderen beraten, bequatschen oder sich schonmal überlegen, welchen der übrigbleibenden Würfel sie wo einsetzen wollen. Alle übriggebliebenen Würfel präsentiert der aktive Spieler seinen Mitspielern auf einem Silbertablett und nun sind sie an der Reihe ihre Wahl zu treffen. Ein ziemlich gelungener Knobelspaß, für den es auch eine hervorragende App gibt.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="277" data-attachment-id="444" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0205-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/09/dsc_0205.jpg?fit=2262%2C2088&amp;ssl=1" data-orig-size="2262,2088" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1537014878&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Potion Explosion" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Potion Explosion&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=485">47 &#8211; Potion Explosion</a></strong></p>



<p>Ich hab als Kind nie gern mit Murmeln gespielt, aber heutzutage tue ich das echt gerne, denn es gibt inzwischen viele Brettspiele, die die Murmel als Spielgerät wiederentdeckt haben. Potion Explosion ist eines von ihnen. Die Murmeln kommen dabei aus einem Murmeldispenser, der die Kugeln auf verschiedene Bahnen lenkt. Jeder der Murmeln steht für eine Zutat, die wir benötigen um Tränke zu brauen. Durch das Nehmen einer Kugel können wir Kettenreaktionen auslösen, denn immer wenn zwei gleichfarbene Murmeln aufeinander treffen erhalten wir diese ebenalls. Potion Explosion spielt sich dabei schon fast wie ein Computerspiel und das meine ich nicht negativ. Es ist faszienierend, wie sich der Autor einen Mechanismus für ein Brettspiel überlegt hat, der so eher in einem Computerspiel existieren könnte. Mit diesem Spiel erschienen Horrible Games für mich erst auf der Bildfläche.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="2413" data-permalink="https://spieltroll.de/charterstone_cover_full" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Charterstone_Cover_Full.jpg?fit=940%2C939&amp;ssl=1" data-orig-size="940,939" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Charterstone_Cover_Full" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Charterstone&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"> <strong>46 &#8211; Charterstone</strong></p>



<p>Jamey Stegmaiers Beitrag zur Legacyspiel-Welle ist rein optisch einer der bezaubernsten. Mr. Cuddington verwandelt dieses Spiel in eine niedliche Augenweide in der wir mit einem sehr innovativen Kartenmechanismus an unserem eigenen Dorf bauen. Dabei bekleben wir, wie in den meisten Legacy-Spielen üblich, das Spielfeld voll mit Stickern, malen überall Markierungen hin und Benennen Dinge, so dass für jeden seine eigene Version eines Spiels entsteht. Charterstone ist durchaus eine Erfahrung, die man sich als Vielspieler einmal geben sollte, auch wenn das Spiel rein spielerisch nicht der ganz Große Stegmaier Wurf ist. Vom Material und den enthaltenen Ideen ist Charterstone aber State of the Art. Der größte Vorteil gegenüber anderen Spielen dieser Art ist aber, dass man es nach Beendigung der Kampagne noch gut als Spiel spielen kann.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="212" data-attachment-id="792" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0246-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0246.jpg?fit=2901%2C2050&amp;ssl=1" data-orig-size="2901,2050" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1541007257&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;1000&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.0625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="The Rise Of Queensdale" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;The Rise Of Queensdale&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2121">45 &#8211; The Rise of Queensdale</a></strong></p>



<p>Ein ähnliches Spiel wie Charterstone und doch ganz anders muss man sagen. Dennoch sehe ich The Rise of Queensdale einen Hauch weiter vorn. Eine Mischung beider Spiele, wie auch immer die aussehen mag, wäre vielleicht das perfekte Legacy-Spiel. The Rise of Queensdale erzählt mir viel deutlicher als Charterstone eine Geschichte, während ich ein Dorf errichte. Dabei gibt es sogar Punkte an denen sich das komplette Spiel in zwei Richtungen bewegen kann. Spielerisch finde ich es nicht ganz so stark wie Charterstone, aber es enthält deutlich mehr Abwechslung durch viele Ereignisse die zufällig in bestimmten Spielsituationen auftauchen können. Die Brands haben hier ein tolles Spiel abgeliefert, dass man auch mit wenig Zeit immer mal wieder spielen kann. Auch zu zweit spielt es sich deutlich besser. Der Nachteil, The Rise of Queensdale lässt sich zwar am Ende noch spielen, aber so richtig Sinn ergibt das für die Spieler dann alles nicht mehr, was schade ist, denn nun steht es im Schrank und ist voller tollem Material, das nicht mehr gebraucht wird.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="269" data-attachment-id="1961" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0314-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/03/DSC_0314-1.jpg?fit=2220%2C1994&amp;ssl=1" data-orig-size="2220,1994" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1553424499&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Villainous" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Villainous&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=1952">44 &#8211; Villainous</a></strong></p>



<p>&#8222;Böse Miene zum guten Spiel!&#8220;, so der Untertitel des Disney-Spiels Villainous. Wahrscheinlich eines der umstrittensten Spiele für viele in meiner Liste, da es für viele zu glückslastig und unausgewogen scheint, was ich aber tatsächlich nicht bestätigen kann. Okay, glückslastig ist es zwangsläufig, da man ja auf Karten angewiesen ist und nicht unbedingt das bekommt, was man benötigt. Aber unausgewogen kann ich nicht bestätigen, zutiefst asymetrisch auf jeden Fall, denn man spielt hier einen von secchs bekannten Disneybösewichten, die jeder einen anderen Weg benutzen, um das Spiel zu gewinnen. Eine Einschränkung mache ich hier allerdings schon: zu zweit ist es deutlich am besten. Es spielt sich schnell und bietet eine Menge Abwechslung mit den verschiedenen Bösewichten. Große Mechaniken darf man nicht erwarten, aber das benötigt Villainous auch gar nicht, denn der Charme der wunderbar umgesetzen Ziele der verschiedenen Bösewichte trägt das Spiel ganz ausgezeichnet.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="295" data-attachment-id="3158" data-permalink="https://spieltroll.de/takenoko" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/takenoko.jpg?fit=611%2C600&amp;ssl=1" data-orig-size="611,600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="takenoko" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/takenoko.jpg?fit=611%2C600&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/takenoko.jpg?resize=300%2C295&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-3158" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/takenoko.jpg?resize=300%2C295&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/takenoko.jpg?w=611&amp;ssl=1 611w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Takenoko / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>43 &#8211; Takenoko </strong></p>



<p>Antoine Bauza schafft es auch immer wieder mich mit seinen Spielen zu überzeugen. Der Niedlichkeitsfaktor von Takenoko ist natürlich nicht zu übersehen und hat auch bei mir zu Hause schon zu einigen &#8222;Oooh wie süsssss!&#8220;-Ausbrüchen meiner Damen geführt. Das darf aber nciht darüber hinwegtäuschen, dass wir es hier mit einem taktisch durchaus sehr ansprechendem Spiel zu tun haben, dass eben nicht nur niedlich aussieht. Wobei es hat eine bemalte Pandafigur! Nein ist das putzig! Spaß beiseite, Takenoko ist ein Familienspiel mit taktischem Anspruch, dass auch Kinder schon verstehen und das sich durchaus flott spielt, das aber eben auch nicht zu seicht ist, um in der Bedeutungslosigkeit zu verschwinden. Darüber hinaus hat es wirklich tolles Spielmaterial (stapelbarer Bambus!) und sieht auf dem Tisch superklasse aus.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="298" data-attachment-id="2970" data-permalink="https://spieltroll.de/hdr" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/HdR.jpg?fit=1500%2C1492&amp;ssl=1" data-orig-size="1500,1492" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Der Herr der Ringe" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Der Herr der Ringe&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"> <strong>42 &#8211; Der Herr der Ringe</strong></p>



<p>Dieses Spiel war für mich persönlich fast genauso wichtig wie 1995 die Siedler von Catan. Zeigte uns Catan fünf Jahre zuvor bereits, wie man ein modernes Brettspiel auch gestalten konnte, so zeigte der Herr der Ringe mir auf Brettspielebene etwas, was ich bis zu diesem Zeitpunkt so nicht kannte: kooperatives Spiel auf einem Brett. Natürlich war ich zu der Zeit schon lange begeisterter Rollenspieler und war es gewohnt Probleme in einer Gruppe zu lösen, aber da saß eigentlich immer noch ein weiterer mit am Tisch der uns diese Aufgaben sellte. Hier war das Spiel an sich der Gegner und das fand ich damals äußerst faszinierend. Soetwas gab es nicht und das Spiel hat für mich bis heute nichts von der Faszination verloren. Ich spiele es auch heute noch gern und empfehle es jedem Herr der Ringe Fan. Eine tolle kooperative Erfahrung.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="214" height="300" data-attachment-id="1496" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0221-5" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0221.jpg?fit=1992%2C2790&amp;ssl=1" data-orig-size="1992,2790" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1537622652&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Klassiker &amp;#8211; Carcassonne" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; Carcassonne&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=586">41 &#8211; Carcassonne</a></strong></p>



<p>Natürlich darf einer der größten Klassiker der Spielegeschichte hier nicht fehlen. Carcassonne hält den inoffiziellen Rekord für die meisten Erweiterungen und mir gefällt es am besten mit nur ganz wenigen Erweiterungen. Ich habe die Version in der schon der dicke Meeple mit im Spiel ist und auch den Fluß nennen wir unser eigen. Ich habe viele der Erweiterungen ausprobiert, aber hier bin ich der Überzeugung, dass Carcassonne so fast am besten funktioniert. Ein Klassiker der viele andere Spieleerfinder inspiriert haben dürfte und die Spielewelt auf immer nachhaltig verändert hat. Ein Spiel das es auch in Nichtspielerhaushalten gibt und das eigentlich immer funktioniert. Carcassone gehört für mich zu der Art von Spiel, bei der ich so gut wie nie eine Partie ausschlagen würde, denn es ist schnell erklärt und gespielt und lässt sich gut mit netten Gesprächen ergänzen ohne zu überfordern.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="284" data-attachment-id="1438" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0266" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0266.jpg?fit=2128%2C2015&amp;ssl=1" data-orig-size="2128,2015" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1546424308&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Dragon Castle" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Dragon Castle&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=1328">40 &#8211; Dragon Castle</a></strong></p>



<p>Horrible Games liefert Spiele mit wirklich tollem Material und so ist es auch bei Dragon Castle nicht verwunderlich, dass sie in diesem Mahjongspielchen sehr schöne wertige Mahjongsteine produziert haben. Dragon Castle wandelt das in Europa bekannte Mahjongsteinchenpuzzlespiel, das mit dem richtigen Mahjong allerdinga mal so gar nichts gemein hat, zu einer Brettspielvariante, die man mit bis zu vier Personen spielen kann. Das Spielprinzip hat dabei nur am Rande etwas mit Puzzeln zu tun und ist ansonsten ein Legespiel, bei dem man Punkte machen möchte. Sieht hervorragend auf dem Spieltisch aus und macht jede Menge Spaß. Es gibt jede Menge Stellschrauben, die für einen erhöhten Wiederspielreiz sorgen. Allein wie man da Steine zu Beginn aufbaut kann bis ins unendliche variiert werden. </p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="217" height="300" data-attachment-id="2950" data-permalink="https://spieltroll.de/wow-tcg" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/wow-tcg.jpg?fit=651%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="651,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="World of Warcraft Trading Card Game" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; World of Warcraft Trading Card Game&lt;/p&gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/wow-tcg.jpg?fit=651%2C900&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/wow-tcg.jpg?resize=217%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2950" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/wow-tcg.jpg?resize=217%2C300&amp;ssl=1 217w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/wow-tcg.jpg?w=651&amp;ssl=1 651w" sizes="auto, (max-width: 217px) 85vw, 217px" /><figcaption>WOW Trading Card Game / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong>39 &#8211; World of Warcraft Trading Card Game</strong></p>



<p>Diese Platzierung wird wahrscheinlich viele sehr überraschen, aber ich bin bereit meinen Standpunkt zu vertreten. Zu Lebzeiten dieses Sammelkartenspiels, das natürlich auch zur Hochzeit des MMORPGs  erschienen ist, hat es als Spiel an sich nicht die Würdigung erhalten, die es tatsächlich verdient hat. Es galt eigentlich nur etwas wegen der im Spiel enthaltenen, sogenannten Lootcodes, die einem im Computerspiel wirklich besondere Gegenstände gebracht haben. Die Leuten kauften die Päckchen eine Zeit lang wie blöd, nur um die Codes zu bekommen. Das Spiel an sich haben sie kaum beachtet. Welch ein Fehler in meinen Augen, denn für dieses Spiel gilt etwas, das für das Computerspiel ebenso galt: Blizzard war nicht die erste Firma die ein MMO rausbrachte, aber sie klauten überall die Ideen zusammen und lieferten ein perfektes Produkt ab. Das galt für das Kartenspiel genauso, weil es Elemente von Magic, Pokemon, Duel Master und einiger anderer, zu der Zeit populärer, Sammelkartenspiele verband. Ich kann nur jedem empfehlen sich ein paar Karten zu besorgen und es mal selber auszuprobieren. Ein tolles Spiel mit super möglichen auch mit mehr als zwei Spielern zu spielen.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="266" data-attachment-id="985" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/866/dsc_0235-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0235.jpg?fit=2205%2C1957&amp;ssl=1" data-orig-size="2205,1957" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1542539220&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Teotihuacan &amp;#8211; Die Stadt der Götter" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Teotihuacan &amp;#8211; Die Stadt der Götter&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=866">38 &#8211; Teotihuacan</a></strong></p>



<p>Ich bin immer wieder erstaunt wieviel Spielmaterial in diesem Karton steckt. Der absolute Wahnsinn, wieviele Plättchen, Steine und Würfel zum Spiel gehören. Teotihucan ist definitv ein großes Spiel für Leute die Expertenspiele lieben. Aber es gehört für mich zu der Kategorie schwieriger Spiele, die für Spieler relativ leicht zu lernen sind und das sich mit seiner Spieldauer noch im Rahmen bewegt. Als Spielfiguren dienen hier Würfel, die durch ihre Augenzahl ihren Level angeben und die sich während des Spiels entwickeln. Dabei bewegt man diese um ein modulares Rondell über das Brett, bei dem die Aktionen in jeder Partie anders ausliegen können. Im Zentrum errichten die Spieler auch noch eine große Pyramide. Für ein so komplexes Spiel, spielt es sich fast schon einfach, wenn man erstmal alles erfasst hat.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="213" height="300" data-attachment-id="286" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0213-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_02131.jpg?fit=2026%2C2858&amp;ssl=1" data-orig-size="2026,2858" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1535291112&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Century &amp;#8211; Die Gewürzstraße" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Century &amp;#8211; Die Gewürzstraße / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=318">37 &#8211; Century &#8211; Die Gewürzstraße</a></strong></p>



<p>Emerson Matsuuchi hat mit Century &#8211; Die Gewürzstraße, in meinen Augen, eines der modernen Gateway-Spiele geschaffen. Wenn man neuen Mitspielern das Hobby gerne näher bringen möchte, dann greift man auf einfach zugängliche Spiele zurück, die den potentiellen Gamingfreaks die Vorzüge von Brettspielen schmackhaft machen können. Century &#8211; Die Gewürzstarße ist für mich einer dieser Türöffner zu unserem Hobby und funktioniert eigentlich immer. Die Spielregel passt auf eine DIN A4 Seite und das Spiel hat schönes Material und das wichtigste für Neuspieler ist, dass die Downtime, also die Zeit, die man am Tisch sitzt und nichts zu tun hat, sehr gering sein muss. Hier muss man nicht lange überlegen, ein Zug ist immer kurz und das Spiel rast in jeder Besetzungsstärke um den Tisch. Auch für mich als Vielspieler ist eine Partie aber nie langweilig und ich Spiele es gern. Der zusätzliche Clue ist, dass man die drei Spiele der Century-Reihe in jeder Kombination miteinander kombinieren kann und immer ein anderes Spiel erhält.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="177" data-attachment-id="794" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/808/dsc_0249-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0249.jpg?fit=2295%2C1356&amp;ssl=1" data-orig-size="2295,1356" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1541007317&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.0625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Paperback" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Paperback&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=808">36 &#8211; Paperback</a></strong></p>



<p>Die Spiele von Tim Fowers sind immer etwas ganz Besonderes für mich, denn ich mag irgendwie seine Herangehensweise an Spiele. Die Optik ist immer gelungen und irgendwie außergewöhnlich, ohne dass ich das irgendwie näher beschreiben könnte. Die Mechaniken sind oftmals nicht neu, aber es scheint mir manchmal so, als würde er ein wenig um die Ecke denken und somit eigenständige Kreationen schaffen. Wer würde denn schon auf die Idee kommen ein Spiel wie Scrabble, bei dem es darum geht Worte zu finden, mit einem Deckbuilder zu verbinden? Eben! Und genau deswegen mag ich seine Spiele so sehr und Paperback ist eines seiner besten. Hier stehen wir als junge Literaten im Wettbewerb darum die besten Romane zu schreiben und dafür benötigen wir Worte, die wir uns erst mit unserem Deck erspielen müssen. Wir kaufen uns nach und nach weitere Buchstaben, die wir wieder dazu benutzen wertigere Buchstabenkombinationen zu kaufen und so weiter. Spielt sich großartig, auch wenn die Mechaniken nicht neu sind. </p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="294" data-attachment-id="2666" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0329-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0329.jpg?fit=2013%2C1971&amp;ssl=1" data-orig-size="2013,1971" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564679714&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Das Streben nach Glück" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Das Streben nach Glück&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"> <strong>35 &#8211; Das Streben nach Glück</strong></p>



<p>Hände hoch, wer noch das Spiel des Lebens als Kind spielen musste? Gehörte glaube ich zu Kindern meiner Generation irgendwie dazu. Auch heute noch gibt es dieses unsägliche MB-Verbrechen. Wer einmal ein richtiges Spiel des Lebens spielen möchte oder sich gerne mal ein völlig neues Leben basteln möchte, der sollte Das Streben nach Glück ausprobieren. Hier kannst du alles sein was du willst und baust dir ein Leben das dir gefällt. Das Streben nach Glück ist im Grunde ein Workerplacement-Spiel, bei dem man mit seiner Lebenszeit plant. Man führt Beziehungen, arbeitet, kauft sich Sachen, wenn man Lust darauf hat und nimmt an Projekten Teil. Am Ende Sterben dann alle an einem Herzinfarkt und je nachdem, wie gut man mit seiner Lebenszeit umgegangen ist, hatte man ein erfülltes Leben und Glück erlebt. Das Streben nach Glück ist ein außschließlich positives Spiel und macht in der Regel immer gute Laune. Was gibt es für eine bessere Auszeichnung für ein Spiel?</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="226" height="300" data-attachment-id="2561" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0321-9" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0321.jpg?fit=2049%2C2723&amp;ssl=1" data-orig-size="2049,2723" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1563302903&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Hanamikoji" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Hanamikoji&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2526">34 &#8211; Hanamikoji</a></strong></p>



<p>Wer ein schönes Spiel für zwei sucht, sollte Hanamikoji auch ruhig mal ausprobieren. Nicht nur, dass es tatsächlich opisch sehr schön aussieht, es ist auch spielerisch ein richtig gutes und schnell zu erlernendes Spiel um Mehrheiten. Das thematische Fass möchte ich hier jetzt nicht wieder aufmachen&#8230; ok, doch, es geht um einen Rotlichtbezirk und wir versuchen uns die besten Geishas für unser Etablissement zu sichern. Egal, das Spiel ist top. Wir haben in jeder Runde ein paar Handkarten, mit denen wir bestimmte Damen auf unsere Seite ziehen können. Diese haben unterschiedliche Wertigkeiten und wir verfügen in jeder Runde nur über vier Aktionsmöglichkeiten. So simpel ist es, und wer die Mehrheit für sich begeistern kann, sei es an absoluten Damen oder elf Punkten, der gewinnt die Partie. Von dem Thema darf man sich einfach nicht abschrecken lassen, rein mechanisch ist es eines der besten Spiele für Zwei überhaupt.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="288" data-attachment-id="2150" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0318-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0318.jpg?fit=2004%2C1926&amp;ssl=1" data-orig-size="2004,1926" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1556972475&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.015625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Rajas of the Ganges" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Rajas of the Ganges&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2130">33 &#8211; Rajas of the Ganges</a></strong></p>



<p>Ich habe erstmal ein bißchen Zeit gebraucht, um Rajas of the Ganges für mich zu entdecken. Das Spiel ist von inka und Markus Brand, die eine ganze Zeit lang ja einen wirklichen Lauf mit ihren Spielen hatten. Dieses wirkte auf mich zuerst sehr überabitioniert und einfach zu bunt. Wenn man den ersten Schock mal überwunden hat, entpuppt sich Rajas of the Ganges als wahres Meisterwerk seines Genres, dass dazu noch mit innovativen Momenten aufwartet. Ein Worker-Placement-Spiel, bei dem man Würfel als Ressourcen benutzt um letztendlich sein Königreich mit Plättchen zu legen sieht man auch nicht alle Tage. Der Siegmechanismus ist dabei so einfach wie genial. Es gibt zwei Leisten am Rand, eine für Ruhm und eine für Geld, und wer es als erster schafft, dass sich beide Steine begegnen, der gewinnt. Das Spiel lässt auch verschiedenste Spielweisen zu, so dass man versuchen kann nur auf Geld und nur auf Ruhm zu spielen, oder den Mittelweg wählt. Dieses Spiel sollte man als Spielefan kennen.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="232" height="300" data-attachment-id="2372" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0017_1560172275049" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0017_1560172275049.jpg?fit=1960%2C2537&amp;ssl=1" data-orig-size="1960,2537" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1560169599&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;50&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Ohanami" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Ohanami&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2308">32 &#8211; Ohanami</a></strong></p>



<p>Auch wenn dieses Spiel noch recht neu ist, habe ich es gleich schätzen gelernt. Ein kleines aber feines und optisch hinreizendes Kartenspiel von NSV, indem wir als Spieler im Wetbewerb unsere Gärten gestalten müssen. Japanische Gärten bestehen immer aus Wasser, Steinen und Pflanzen. Hier kommen noch speziell die japanischen Kirschbäume hinzu. Symbolisiert durch verschiedene Farben und schöne Bilder werden hier einfach nur Karten mit Nummern gedraftet. In jeder Runde müssen wir die Karte, die wir ausgewählt haben an eine unsere drei Zahlenreihen anlegen. Aber immer nur Vorn oder Hinten. So ergibt sich nach und nach eine hoffentlich lukrative Zahlenreihe für uns, denn am Ende jedes Draftingdurchgangs zählen nur bestimmte der Kartenarten. Nach drei Runden ist Ohanami schon vorbei und hat damit eine kurze Spieldauer, so dass man gleich eine weitere Partie spielen kann.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="264" data-attachment-id="1573" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0311" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0311.jpg?fit=2345%2C2060&amp;ssl=1" data-orig-size="2345,2060" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1547897395&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Chronicles Of Crime" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Chronicles Of Crime &lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=1510">31 &#8211; Chronicles of Crime</a></strong></p>



<p>Viele Spiele sind seit langem auf der Suche nach einer Möglichkeit neue, oder nicht mehr ganz so neue, Technologien mit ins Brettspiel einzubauen. Vieles wurde schon versucht, um die Smartphones und Tablets mit an den Brettspieltisch zu bringen. Ob das überhaupt so erstrebenswert ist, steht auf einem anderen Blatt Papier. Viele nutzen die Technik dabei als eine Art Gamemaster oder als Überprüfungsgerät. Sehr beliebt bei Deduktions- und Escaperoom-Spielen. Chronicles of Crime ist für mich allerdings das erste Spiel, bei dem Smartphones zum Werkzeug werden und den Ansatz finde ich sehr spannend. Man scannt hier Codes, um neue Informationen zu bekommen. Man verknüpft so Orte mit Personen und Gegenständen und das funktioniert einwandfrei. Als kleines Gimmick schaut man sich sogar noch Tatorte virtuell an und muss Hinweise entdecken. Chronicles of Crime macht wirklich ein paar neue Dinge und es macht sie sehr, sehr gut. Fans von Deduktionsspielen müssen dieses auf jeden Fall ausprobieren.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="235" height="300" data-attachment-id="2319" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0334-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0334.jpg?fit=2040%2C2599&amp;ssl=1" data-orig-size="2040,2599" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1559391193&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Sagrada" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Sagrada&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2304">30 &#8211; Sagrada</a></strong></p>



<p>Hätte es Azul nicht gegeben, dann wäre wahrscheinlich Sagrada von der Öffentlichkeit so abgefeiert worden, behaupte ich einfach mal. Aber auch so hat Sagrada eine Menge Fans abbekommen. Nur die ganz hohen Ehren bleiben ihm verwehrt, da Azul eben noch einen kleinen Zacken besser ist. Sagrada ist ein in allen Belangen hervorragendes Familienspiel mit gut funktionierenden, leicht zu erlernenden und durchaus fordernden Mechanismen. Es sieht auf dem Tisch einfach toal toll aus und es macht große Freude die Würfel in die passenden Muster zu spielen. Ein schöner Zeitvertreib der nicht eine Ecke oder Kante aufweist und komplett geschliffen daher kommt. Das Thema der Buntglasfenster ist nicht sexy wenn man es erwähnt, aber wenn man das Spiel rausholt und die Leute es sehen und anfassen, sind sie meist hin und weg.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="264" data-attachment-id="64" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0011_1" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0011_1.jpg?fit=2347%2C2065&amp;ssl=1" data-orig-size="2347,2065" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1531474590&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Die Quacksalber von Quedlinburg" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Die Quacksalber von Quedlinburg / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=88">29 &#8211; Die Quacksalber von Quedlinburg</a></strong></p>



<p>Wolfgang Warsch hatte zuletzt ein paar gute Jahre und die Quacksalber von Quedlinburg gehört zu seinen besten Werken. Ich persönlich finde das Spiel großartig, auch wenn ich ständig gegen meine Frau verliere. Backbuilding und Push Your Luck sind für mich auch zwei unterschätzte Mechaniken, die es viel öfter geben sollte. Leider gibt es viele Spieler, die Glückselemente ablehnen, was ich nicht immer nachvollziehen kann. Bei den Quacksalbern von Quedlinburg geht es letztlich um Wahrscheinlichkeiten und ich finde es macht Spaß zu versuchen sich eine Strategie zurechtzulegen, welche Zutaten am besten miteinander harmonieren, um die besten Synergien zu erhalten, wenn die Wahrscheinlichkeiten mitspielen. Mit der Hexen-Erweiterung wird das Spiel sogar noch besser und ein wenig interaktiver. Es gibt zwar viele Möglichkeiten und man muss einiges überblicken aber das Spiel ist auch für Familienspieler gut geeignet. Wenn man es einmal raus hat, ist niemand damit überfordert, auch wenn es den Kennerspiel de Jahres-Preis gewonnen hat.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="222" height="300" data-attachment-id="1836" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0317-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/03/DSC_0317.jpg?fit=1914%2C2584&amp;ssl=1" data-orig-size="1914,2584" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1551692382&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Pagoda" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Pagoda&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=1817">28 &#8211; Pagoda</a></strong></p>



<p>Ich habe schon des öfteren betont, dass ich der Meinung bin, dass Pagoda ein bisweilen zuunrecht total unterbewertetes Spiel ist. Hier Spielen zwei Spieler in einem Wettbewerb den besten Pagodenbaumeister aus. Auf mehreren Bauplätzen bauen die Spieler in abwechselnden Zügen gemeinsam gegeneinander an Pagoden, indem sie durch farbige Karten bestimmte Säulen und Böden errichten. Je nachdem wie hoch sie dabei bauen, bekommen sie Punkte und der Clou ist, das sie weitestgehend mit offenen Karten spielen. Nur ein kleiner Teil ihrer Handkarten ist verdeckt, so dass nur ein kleiner nicht planbarer Teil für den Gegner existiert. Das macht Pagoda zu einem taktisch sehr reizvollen und extrem fesselnden Spielerlebnis für zwei Spieler. Meiner Meinung nach gibt es nicht so wahnsinnig viele Spiele für zwei da draußen, die ein so hohes Niveau erreichen. Vielleicht hab ihr Glück und könnt ein Exemplar ergattern und lasst euch von der häßlichen Verpackung nicht täuschen, auf dem Tisch sieht es ganz anders aus.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="279" data-attachment-id="563" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0222-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/09/dsc_02221.jpg?fit=2275%2C2116&amp;ssl=1" data-orig-size="2275,2116" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1538230437&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Sushi Go Party!" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Sushi Go Party!&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=529">27 &#8211; Sushi Go Party!</a></strong></p>



<p>Fisch ist nicht meins! Und kalter roher Fisch in From von Sushi schon erst gar nicht! Sushi Go Party! aber find ich ziemlich cool. Wie sich im weiteren Verlauf meiner Top 100 noch zeigen wird, mag ich Drafting Spiele anscheinend ziemlich gern und japp Sushi Go Party! ist das für Familien tauglichste unter den Draftingspielen, die ich so sehr liebe. In Sushi Go Party sitzen die Spieler sozusagen in einem japanischen Sushirestaurant am Fliesband und sie haben Hunger. Ständig kommt eine Kartenhand in Form von kleinen Sushis vorbeigefahren und man muss sich für eines entscheiden. Man sieht was die Mitspieler essen und weiss welches Sushi wann wieviele Punkte bringt. Man wählt eins und der Rest geht weiter. Solange bis alles aufgegessen ist. Kling simpel? Ist es auch! Na und? Macht total Spaß und man kann immer wieder neue Menüs aus Sushisorten zusammenstellen die mitspielen sollen. So ist ein hoher Wiederspielreiz gegeben. Tolles Spiel ein einem viel zu großen Karton!</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="2282" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0317-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0317.jpg?fit=1978%2C1975&amp;ssl=1" data-orig-size="1978,1975" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1559056704&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.01&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Patchwork" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Patchwork&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2258">26 &#8211; Patchwork</a></strong></p>



<p>Uwe Rosenberg ist ein Meister seines Fachs und vor allem auch ein Meister der verschrobenen, total normalen Themen. Wer würde denn schon auf die Idee kommen ein Spiel über Patchworkdecken zu machen? Klingt nicht so spannend, ist es aber, denn Herr Rosenberg weiss ja meistens was er tut und verpackt diesen Wettbewerb zweier Spieler die beste Patchworkdecke herzustellen in einen total faszinierenden Mechanismus. Die Spieler puzzeln sich hier eine Decke aus Flicken zusammen, die alle Zeit und Knöpfe kosten. Knöpfe bekommt man an bestimmten Grenzen der Zeitleiste unzwar in der Anzahl, wie sie in die Decke eingearbeitet wurden. Auf der Zeitleiste wird so weit voran gezogen, bis man den Stein des Gegners überholt hat, ansonsten bekommt man immer wieder einen weiteren Zug und kann weitere Flicken kaufen und verarbeiten. Genialer Mechanismus für ein Zweispielerspiel. Mehr davon Herr Rosenberg!</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="286" data-attachment-id="1316" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0237-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0237-1.jpg?fit=2135%2C2033&amp;ssl=1" data-orig-size="2135,2033" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1544265573&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.05&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0237" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Ex Libris / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=1063">25 &#8211; Ex Libris</a></strong></p>



<p>Ich wünscht ich hätte viel mehr Zeit Ex Libris zu spielen. Das Jahr 2019 begann für mich mit diesem Spiel und ich finde es grandios. Wir spielen Bibliothekare in einem Fantasysetting und müssen unsere Büchersammlung nach und nach perfektionieren, um zum Meisterbibliothekar zu werden. Dafür senden wir unsere kleinen Helfer an diverse Orte aus, an denen wir Bücher bekommen können, um unsere Regale zu füllen. Ein Legespiel mit Worker-Placement Mechanismen und jeder Menge Humor, sowie super Spielmaterial. Die Orte für die Arbeiter wechseln hier jede Runde, was ich sonst noch nirgends gesehen habe. Eines der Spiele mit dem höchsten Wiederspielreiz die ich kenne, weswegen ich mir wünschen würde viel mehr Zeit zu haben, um hier viel mehr zu entdecken. </p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="252" data-attachment-id="284" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0210-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_02101.jpg?fit=2333%2C1963&amp;ssl=1" data-orig-size="2333,1963" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1535291036&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Targi" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Targi&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=420">24 &#8211; Targi</a></strong></p>



<p>Ein weiteres Spiel für Zwei, wen würde es verwundern? Targi ist das wohl beste Spiel aus der KOSMOS-Zweispieler-Serie. Es ist schon seit 2012 in aller Munde und verliert nichts von seiner Faszination, denn es spielt sich wie ein großes vollwertiges Brettspiel für zwei mit einem bis heute fast einzigartigen Mechanismus. Zumindest ist mir bis heute kein weiteres Spiel bekannt, das diesen &#8222;Koordinaten-Mechanismus&#8220; benutzen würde. Kurz beschrieben setzt man seine Spielsteine am Rand auf bestimmte Aktionskarten und die Aktionen auf den Schnittpunkten der der gewählten Aktionen bekommt man ebenfalls. Das führt zu einem hohen Maß an Taktik, denn die mittleren Karten des Gitters werden verbraucht und liegen jede Runde neu aus, während die Aktionen am Rand gleich bleiben. Zusätzlich blockiert eine neutrale Figur jede Runde bestimmte Felder. Die Spieler versuchen für ihren Beduinenstamm die lukrativsten Karten zu ergattern, um am Schluß die meisten Punkte erwirtschaftet zu haben. Bisher kenne ich wirklich nichts vergleichbares für zwei oder auch mehr Spieler.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="229" height="300" data-attachment-id="214" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0210-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_0210.jpg?fit=2032%2C2658&amp;ssl=1" data-orig-size="2032,2658" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1533389175&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Mystic Vale" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Mystic Vale&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=562">23 &#8211; Mystic Vale</a></strong></p>



<p>Von John D Clair erwarte ich in Zukunft noch großes, denn er scheint immer ein bißchen quer zu denken. Seine Spiele zeichnen sich immer durch ein gewisses Maß an Innovation aus und das finde ich spannend. Mystic Vale trat an als erstes Card-Crafting Spiel überhaupt und hat tatsächlich geliefert, auch wenn es zu Beginn noch recht holprig war. Das Grundspiel ist einfach ein wenig zu arm an verschiedenen Karten und speziell die Anführer der Erweiterungen haben den Spielern irgendwie mehr Führung gegeben. Mystic Vale ist eines dieser Spiele die für mich gefühlt mit jeder Erweiterung ein kleines bißchen besser wird. Mal abwarten was da noch so kommt. Jeder, der es ausprobieren will sollte sich zumindest gleich eine Erweiterung dazu holen, sons bekommt man einen falschen Eindruck von den Möglichkeiten dieses fantastischen Spiels. Wir spielen es oft und lieben es!</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="242" height="300" data-attachment-id="2325" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0340-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0340.jpg?fit=2019%2C2508&amp;ssl=1" data-orig-size="2019,2508" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1559392108&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Splendor" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Splendor&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2306">22 &#8211; Splendor</a></strong></p>



<p>Splendor gilt gemeinhin als das Spiel ohne Thema und ich muss sagen das stimmt irgendwie. Es wäre total egal für was die Farben in Splendor stehen würden, ob nun Soldaten, Autos, Raumschiffe oder Edelsteine, völlig wurscht, die Mechanik ist entscheidend und die ist so gut und gestreamlined, dass sie seines gleichen sucht. Inzwischen gibt es natürlich viele Spiele die sich ähnlich spielen und einige versuchen sich sogar daran ein Thema zu etablieren, aber Splendor spielt sich so schön einfach und schnell ohne Schnörkel, dass ich es nach wie vor am liebsten Spiele. Es geht hier nur darum bestimmte Edelsteine zu sammeln und diese gegen Karten zu tauschen, die mir Vergünstigungen auf spätere Karten geben und mit denen ich mir als erster die erforderliche Punktzahl von 15 Punkten erspielen kann. Nicht mehr, aber auch nicht weniger. Wenn man das Spiel Material aus der Schachtel nehmen würde, könnte man das Spiel auch in einer Hosentasche überall mithinnehmen.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="2816" data-permalink="https://spieltroll.de/smallworld" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/smallworld.jpg?fit=600%2C600&amp;ssl=1" data-orig-size="600,600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="smallworld" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/smallworld.jpg?fit=600%2C600&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/smallworld.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2816" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/smallworld.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/smallworld.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/smallworld.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Small World / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong> 21 &#8211; Small World</strong></p>



<p> Days of Wonder ist einer dieser Verlage von denen man früher fast blind jedes Jahr ihre Veröffentlichungen kaufen konnte, denn sie bürgten optisch, haptisch und spielerisch immer für eine gewisse Qualität. Leider hat sich das in den letzten Jahren ein wenig zum schlechteren verändert. Optisch und habtisch sind die Spiele meist immer noch großartig, aber spielerisch lassen sie stark nach. Ich habe das Gefühl sie trauen ihren Spielern zu wenig zu. Dabei haben sie soviele tolle Spiele in ihrem Backkatalog. Small World ist eines davon. Großartig wie die Völker hier um ihr Anrecht in einer viel zu kleinen Welt kämpfen. Die Spieler lenken hier über eine gewisse Anzahl an Runden die Geschicke von Fantasyvölkern. Sie besetzen Gebiete und hoffen nicht von den Gegnern vertrieben zu werden. Wenn sie ihre Macht verlieren, lassen die Spieler sie untergehen und aus den Ruinen steigt ein neues Volk empor. Das Spiel bietet eine schier unendliche Anzahl von Völkern und Fähigkeitskombinationen, dass einem nie langweilig werden dürfte. Tolles Spiel mit toller Aufmachung, dass man auch in zwanzig Jahren noch so spielen wird. Die Small World Mechanik erscheint mir zeitlos zu sein. </p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="296" data-attachment-id="70" data-permalink="https://spieltroll.de/azul_titel_klein" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/azul_titel_klein.jpg?fit=1024%2C1010&amp;ssl=1" data-orig-size="1024,1010" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1531473565&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Azul" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Azul&lt;/p&gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/azul_titel_klein.jpg?fit=840%2C829&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/azul_titel_klein.jpg?resize=300%2C296&#038;ssl=1" alt="Azul Titelbild" class="wp-image-70" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/azul_titel_klein.jpg?resize=300%2C296&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/azul_titel_klein.jpg?resize=768%2C758&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/azul_titel_klein.jpg?w=1024&amp;ssl=1 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Azul / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=6">20 &#8211; Azul</a></strong></p>



<p>Mit Azul begann dieser Blog seinen Lebenszyklus und war das erste Spiel das von mir hier öffentlich rezensiert wurde. Michael Kiesling hat hier ein weiteres Meisterwerk abgeliefert. Natürlich ist Azul nicht für jeden etwas, aber es besteht doch ein erstaunlicher Konsenz über die Qualität des Spiels. Nicht nur das es sehr hübsch geworden ist und mit den schönen wertigen Steinen ausgesattet wurde. Nein, auch der fast schon simple Mechanismus fand, inklusive mir, extrem viele Anhänger. Azul ist ein Puzzlespiel mit einem fast schon sudokuartig zu nennenden Twist. Die Fliesen müssen nämlich so auf den Spielbrett angebracht werden, dass sich in jeder Reihe und Spalte jede Fliese nur ein einziges mal befinden darf. Die Taktik des Spiels entsteht aber schon bei der Auswahl der Fliesen von den Manufakturen, hier muss man schon die freien Positionen in seinen Spielreihen und an der Wand berücksichtigen, was ein gewisses Maß an Vorausplanung benötigt. Ein Highlight des taktischen Familienspiels der letzten Jahre.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="298" height="300" data-attachment-id="2667" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0330-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330.jpg?fit=1981%2C1997&amp;ssl=1" data-orig-size="1981,1997" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564679733&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;500&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Fields of Green" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Fields of Green&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2541">19 &#8211; Fields of Green</a></strong></p>



<p>Auf Fields of Green bin ich auch erst im Jahr 2019 gestoßen, obwohl es schon etwas länger existiert. Aber es hat sich recht schnell in den Vordergrund gespielt, da es bei mir anscheinend genau diesen Punkt trifft, den ich nicht näher beschreiben kann. Man versucht über nur wenige Runden einen modernen Bauernhof aufzubauen. Dazu bemühen wir einen Drafting-Mechanismus mit dem wir unsere Karten bekommen, die wir anschließend in einem Legepuzzel um die richtigen Positionen in unsere Auslage legen müssen. Dabei müssen wir in darauf achten in den Erntephasen alles richtig versorgt zu haben, um einen guten Ertrag zu erwirtschaften. Fields of Green funktioniert absolut hervorragend und hat sich so in kürzester Zeit zu einem meiner Lieblingsspiele entwickelt.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="192" data-attachment-id="986" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/900/dsc_0236-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0236-1.jpg?fit=2739%2C1749&amp;ssl=1" data-orig-size="2739,1749" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1542539252&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;500&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Harry Potter Hogwarts Battle" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Harry Potter Hogwarts Battle&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=900">18 &#8211; Harry Potter Hogwarts Battle</a></strong></p>



<p>Ich bin jetzt kein riesengroßer Harry Potter Fan, aber ich mag zumindest die meisten der Bücher und auch die Filme kann ich mir gut anschauen. Aber Harry Potter Hogwarts Battle hat mich von dersten Sekunde gehabt. Mit Filmlizens ausgestattet hat dieses ehemaliger Kickstarter-Projekt sich ganz weit nach oben gespielt. Rein spielerisch orientiert es sich an Dominion und gibt den Spielern eine Aufgabe, die sie kooperativ mit ihren Decks erledigen müssen. Hier spielt man, gegliedert in die sieben Schuljahre die Geschicht aus den Büchern/Filmen nach und muss im Team sämtliche Bösewichte besiegen, die Potters-Welt zu bieten hat und das funktioniert so wunderbar. Harry Potter Hogwarts Battle ist total einfach erlernbar, denn die Schuljahre bauen aufeinander auf, erst nach und nach werden neue Regeln eingeführt, bis man in Schuljahr Nummer sieben die volle Erfahrung erfährt. Das Spiel startet sehr simpel und zieht den Schwierigkeitsgrad nach hinten raus enorm an. Auch die Spieldauer wird immer ein bißchen länger. Ganz einfach gesprochen ist Harry Potter Hogwarts Battle das beste Spiel zu diesem Franchise und lohnt sich für Freunde der Filme auf jeden Fall.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="2929" data-permalink="https://spieltroll.de/7wonders" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/7wonders.jpg?fit=904%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="904,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="7wonders" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;7 Wonders&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"> <strong>17 &#8211; 7 Wonders</strong></p>



<p>Kommen wir nochmal auf die Drafting Spiele zurück, die ich so sehr liebe, da darf 7 Wonders ja auf gar keinen Fall fehlen. Ist es doch mit einer Ausnahme das beste Drafting Spiel überhaupt und kam vom kleinen Verlag Repos, um die Welt im Sturm zu erobern. Ich glaube es ist nach wie vor das am meisten ausgezeichnete Spiel der Welt und das absolut zu recht. Absolut simpel in seiner Mechanik, muss man hier eigentlich nur den Überblick über seine Auslage bewahren und beim Draften versuchen die meisten Punkte für sich rauszuholen. Durch die Vielzahl an verschiedenen Kartentypen speziell durch die beiden inzwischen fast essentiellen Erweiterungen Cities und Leaders gewinnt 7 Wonders seinen Reiz und kann auch in großen Runden schnell gespielt werden. Eine Partie mit geübten Spielern ist in 20 Minuten erledigt und man hat sofort Lust eine weitere Partie zu spielen, weil es so schnell geht und man immer denkt, dass bekomme ich diesmal aber besser hin. An dieser Stelle sei auch auf die fantastische App hingewiesen in der die 7 Wonders-Verrückten in sogar noch schnelleren Partien versuchen können die beste antike Stadt zu errichten.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="166" height="300" data-attachment-id="2314" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0329-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0329.jpg?fit=1813%2C3284&amp;ssl=1" data-orig-size="1813,3284" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1559390685&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Jaipur" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Jaipur&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2310">16 &#8211; Jaipur</a></strong></p>



<p>Auch Jaipur hat schon ein paar Jahre auf dem Buckel, wurde aber in diesem Jahr gerade erst in einer neuen Auflage herausgebracht. Man könnte es schon fast als Klassiker beschreiben und ist für meinen Geschmak eines der besten reinen Zweispielerspiele die je erfunden wurden. Im Kern ist es ein Handelsspiel mit nur ganz wenigen Möglichkeiten. Trotz der Begrenzung auf nur sehr wenige Aktionen, oder wahrscheinlich gerade deswegen, ist es so gut. Die Spieler sammeln hier unterschiedliche Arten von Waren in Kartenform und können entweder Waren aus dem Markt nehmen oder sie gegen Münzen verkaufen. Sie können in jedem Zug aber immer nur eines tun, also entweder nehmen sie eine Karte vom Markt, sie tauschen Karten einer Sorte mit einer anderen Sorte in entsprechender Anzahl mit dem Markt oder nehmen alle ausliegenden Kamele, die sie in ihrer Koppel platzieren. Es liegen offen Münzen aus, die den Waren zugeordnet sind und die Nachfrage symbolisieren. Es gibt immer weniger Münzen als Karten und die ersten Münzen eines Stapels sind immer wertvoller als die letzten. Wer zuerst kommt verkauft also teurer. Das ganze Thema von Angebot und Nachfrage in einem kleinen Spiel so gut und schnell verpackt. Macht wirklich Spaß auch wenn es sich relativ trocken anhört, aber manchmal sind die Spiele die besten, die sich kleine Ausschnitte aus einem komplexen Thema nehmen und diesen Bereich in Perfektion abbilden. Sehr cooles kleines Spiel für Zwischendurch.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="267" data-attachment-id="63" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0010_1" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0010_1.jpg?fit=2320%2C2065&amp;ssl=1" data-orig-size="2320,2065" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1531474568&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Arkham Horror &amp;#8211; Das Kartenspiel" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Arkham Horror &amp;#8211; Das Kartenspiel / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=111">15 &#8211; Arkham Horror &#8211; Das Kartenspiel</a></strong></p>



<p>Als ehemaligem Sammelkartenspieler solcher Spiele wie Magic, WOW oder Middle-Earth waren mir die LCGs von Fantasy Flight anfangs ein bißchen Suspekt, aber inzwischen bin ich selbst ein Opfer. Natürlich geht es hier ums Geldverdienen, genau wie bei den Sammelkartenspielen, aber die Geister scheiden sich noch, ob dieses System ein bißchen fairer ist, da man ja für einen recht hohen Preis hier gleich alle Karten bekommt, ohne das man immer wieder Booster öffnen müsste, um alles zu bekommen. Aber was will man machen wenn das Spiel tatsächlich total toll ist. So wie in diesem Fall. Arkham Horror &#8211; Das Kartenspiel kann man sowohl alleine und zu zweit Spielen, was ich beides schon getan habe. Hat man mehrere Sets kann man es sogar zu viert Spielen, aber ob das praktikabel ist und gut funktioniert, weiss ich nicht und es interessiert mich auch gar nicht, denn ich bevorzuge bei Arkham Horror das gepfelgte Solospiel. Dazu ist es nämlich meiner Meinung nach am besten geeignet. Im Prinzip ist es nämlich eine Geschichte zum durchspielen, bei der man immer wieder in andere Charaktere schlüpfen kann, je nachdem, welches Deck man sich zusammengebaut hat. Das Spiel erfordert zwar viel Einsatz an der Regelfront, aber wenn man erstmal alles durchdrungen hat, so wird man mit einem faszinierenden Spiel belohnt indem man die Geschichten Lovecrafts erleben kann und das klappt in meinen Augen solo immer noch am besten. Man ließt ja auch nicht zu dritt ein Buch. Sehr schöne Illusrationen, gut geschrieben und sau schwer. Es lohnt sich!</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="282" data-attachment-id="793" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/810/dsc_0247-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0247.jpg?fit=2185%2C2053&amp;ssl=1" data-orig-size="2185,2053" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1541007284&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.0625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0247" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Everdell / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=810">14 &#8211; Everdell</a></strong></p>



<p>Hier gilt absoluter Niedlichkeitsalarm! Als ich die Kampagne von Everdell das erste mal bei Kickstarter sah, da wusste ich sofort, dass ich das besser meiner Frau nicht zeige, denn sonst muss ich alle Hebel in  Bewegung setzen, um das Spiel aufzutreiben, die Kampagne war nämlich gerade vorbei. Wir haben es dann auf Umwegen doch irgendwann bekommen und wir waren sofort im Bann der kleinen Everdell-Welt gefangen. Hinter der niedlichen Fassade versteckt sich aber auch ein knallhartes Engine Building Game, was man zunächst gar nicht so vermutet, aber das Worker Placement mit den süßen Meeplen dient nur dem Zweck der Rohstoffgewinnung, um die aus Karteneffekten bestehende Maschine zum Laufen zu bringen. Zu Beginn fühlt man sich fast hilflos, weil man denkt, das man niemals genug Aktionen haben wird um auch nur irgendwas zum Laufen zu bringen, aber das Spiel rollt wie ein Schneeball den Berg runter und wird zu einer Lawine, wenn man versteht wie man die Karten beutzen muss. Everdell ist das optisch schönste Spiel überhaupt und hat extrem tolles Spielmaterial, mit dem man immer wieder Lust hat gerne zu spielen. So müssen gute Spiele heutzutage einfach aussehen und produziert sein. </p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="273" data-attachment-id="2669" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0333-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0333.jpg?fit=3707%2C3373&amp;ssl=1" data-orig-size="3707,3373" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564679894&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.0625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0333" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0333.jpg?fit=840%2C765&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0333.jpg?resize=300%2C273&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2669" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0333.jpg?resize=300%2C273&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0333.jpg?resize=768%2C699&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0333.jpg?resize=1024%2C932&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0333.jpg?resize=1200%2C1092&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0333.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0333.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Flügelschlag / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2655">13 &#8211; Flügelschlag</a></strong></p>



<p>Noch ein Enginebuilder in einer fast genauso gelungenen Produktion. Hier ist auch alles hübsch und schön gemacht, aber auf einer Stufe niedriger als bei Everdell, was aber ausreicht um es immer noch über 95% aller anderen Produktionen zu hieven. Hier wurde noche in wenig mehr Acht auf praktikable Verpackungen für das Spielmaterial gelegt, wie bei den Spielen von Stonemeier üblich. Der Enginebuilder ist bei Flügelschlag auch ein bißchen niedriger anzusiedeln, denn er verzeiht viel mehr als bei Everdell, wo man sich doch recht schnell in eine Sackgasse manövrieren kann, wenn man nicht aufpasst. Noch nie war es so sexy sich mit Ornithologie zu beschäftigen wie in diesem Spiel. Ein Thema das ansonsten niemand hinter dem Ofen hervorlocken könnte wird hier stimmig in einem fantastischen Spiel aufbereitet und das dazu noch von einer Autorin, die noch kein Spiel vorher veröffentlicht hat. Flügelschlag ist einfach ein gutes Spiel und auch für erfahrene Familienspieler gut spielbar. Ruhig mal ausprobieren.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="282" data-attachment-id="786" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/823/dsc_0240-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0240.jpg?fit=2151%2C2024&amp;ssl=1" data-orig-size="2151,2024" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1541007023&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.0625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0240" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0240.jpg?fit=840%2C791&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0240.jpg?resize=300%2C282&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-786" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0240.jpg?resize=300%2C282&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0240.jpg?resize=768%2C723&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0240.jpg?resize=1024%2C964&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0240.jpg?resize=1200%2C1129&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0240.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Spirit Island / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=823">12 &#8211; Spirit Island</a></strong></p>



<p>Nichts für Familienspieler hingegen und auch nur bedingt für Leute des Kennerspielbereichs ist Spirit Island, denn allein die Regelkunde und Erklärung dauert mit 45 Minuten schon so lang wie ein Spiel. Das liegt aber nur daran, dass es hier soviele kleine Systeme im Spiel gibt, die berücksichtigt werden wollen. Das eigentliche Spiel, wenn man erstmal weiss was möglich ist und wie es funktioniert ist spielerisch gar nicht mehr so schwierig. Wobei es bleibt ein Spiel für Experten, denn es bietet soviel und man muss auf soviel achten. Wem mach ich was vor. Aber trotzdem ist es eine absolut tolle Erfahrung dieses Spiel zu spielen, bei dem man einfach mal die Seiten tauscht. Normalerweise sind wir es gewohnt als Eroberer und Entdecker neue Länder und Inseln zu bereisen und uns einzuverleiben. Hier schlägt die Natur einfach mal zurück. In der Form von Naturgeistern müssen wir mit einheimischen Inselbewohnern versuchen, die schon fast virusartigen Eroberer von unserer Insel zu vertreiben. Dazu haben wir ein ganzes Arsenal von Geistern und Fähigkeiten in einem tollen Spiel verpackt, dass ich so vorher noch nie gesehen habe. Wer bereit ist sich auf Spirit Island einzulassen wird mit einem richtig guten Spiel belohnt werden.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="278" data-attachment-id="2151" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0319-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0319.jpg?fit=1950%2C1808&amp;ssl=1" data-orig-size="1950,1808" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1556972494&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Bunny Kingdom" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Bunny Kingdom&lt;/p&gt;
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<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=1815">11 &#8211; Bunny Kingdom</a></strong></p>



<p>Ein weiterer Titel von Richard Garfield in meinen Top 100 und natürlich ist es ein Drafting Spiel. Ist mir vorher noch nie so aufgefallen&#8230; Na ja, in Bunny Kingdom versuchen wir uns gegen unsere Mitspieler in einem Wettstreit um neue Ländereien im Hasenkönigreich durchzusetzen. Wir haben eine kleine Armee von Hasenfiguren die wir auf das hundert Felder umfassende Spielbrett bringen müssen. Am besten erobern wir zusammenhängende Gebiete mit möglichst vielen verschiedenen Rohstoffen darin. Damit uns das richtig viele Punkte bringt, müssen wir auch Städte in diese Gebiete bauen. All das wird über einen Berg von Karten gesteuert, die uns all diese Sachen errichten lassen. Diese Karten werden von uns einfach verdraftet und nach ein paar Runden gewinnt derjenige mit den meisten Punkten. In ein paar Minuten erklärt und macht tatsächlich richtig Spaß. Die lustigen Hasenillustrationen tragen natürlich zum gelungenen Spiel bei. Drafting zu zweit ist immer so eine Sache, aber hier wurde eine Besonderheit von Garfiel herausgearbeitet, die das Spiel auch zu zweit sehr gut spielbar macht: eine Memorykomponente in der man ein paar Karten pro Runde auslagern kann, was die Taktik des Spiels gleich auch noch ein bißchen erhöht.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="273" data-attachment-id="1495" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0212-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0212.jpg?fit=2128%2C1938&amp;ssl=1" data-orig-size="2128,1938" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1533389224&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Klassiker &amp;#8211; Zug um Zug" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; Zug um Zug&lt;/p&gt;
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<p style="font-size:30px;text-align:center"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=561">10 &#8211; Zug um Zug</a></strong></p>



<p>Zug um Zug ist eines dieser Spiele für das man mich nachts wecken könnte und ich würde immer eine Partie mitspielen. Dabei ist es mir tatsächlich fast egal welche Version oder Karte, sie haben alle was für sich, aber das Grundspiel ist so wie es ist ein vom Kern her perfektes Spiel. Außerdem war es mein erster Berührungspunkt mit der Firma Days of Wonder, die mir danach noch viele schöne Spiele beschert haben. Was soll man zu Zug um Zug noch so sagen, es gibt glaube ich nicht viele Brettspieler, die nicht zumindest eine der Varianten schonmal gespielt haben. Was ich schon immer ganz besonders an Zug um Zug mochte ist die rasende Geschwindigkeit mit der man es spielen kann. Man muss eigentlich nie lange auf seine Mitspieler warten und kann immer etwas tun, denn man darf immer nur eine Aktion pro Zug machen, entweder nimmt man sich Waggonkarten zum späteren Streckenbau, man baut eine Strecke und stellt seine Spielsteine aufs Brett oder man löst neue Tickets, um diese später in Punkte umzuwandeln, wenn man die entsprechenden Strecken auch gebaut hat. Mehr ist es auch hier nicht. Eine Spielerklärung dauert vielleicht fünf Minuten und man hat für eine Dreiviertelstunde Spaß. Zug um Zug ist inzwischen ein moderner Klassiker.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="195" data-attachment-id="278" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0205-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_02051.jpg?fit=4261%2C2767&amp;ssl=1" data-orig-size="4261,2767" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1535033056&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.004&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0205" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Pandemic Legacy Season 1 / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p style="font-size:30px;text-align:center"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=628">9 &#8211; Pandemic Legacy Season 1</a></strong></p>



<p>Hier wird es für mich jetzt aus zwei Gründen schwierig. Zum einen versuche ich nichts zu spoilern und bleibe einfach ganz vage. Zum anderen mag ich Pandemie eigentlich nicht. Ja, richtig gehört, Pandemie. Warum also dann eine so hohe Platzierung? Pandemic Legacy ist halt nicht Pandemie auch wenn das gleiche Spiel zu Grunde liegt. Klingt seltsam, ist aber tatsächlich so. Ich habe schon oft irgendwo darüber geschwafelt und werde auch nicht müde das hier auch zu tun. Pandemie als Spiel funktioniert für mich nur ab und zu. Das Design hat in sofern Fehler, dass es die Möglichkeit des Scheiterns miteingebaut hat, gegen das man absolut nichts tun kann, egal wie gut man spielt. Wenn das Spiel so verläuft, dann verläuft es so. Warum ist Pandemic Legacy dann anders? Tja, zu allererst würde ich sagen, dass die Gesamterfahrung im Vordergrund steht und auch wenn mal ein paar Spiele doof vErlaufen, kann man es irgendwie durch die nachfolgenden Partien noch retten. Außerdem ist das Spiel insgesamt spannend inszeniert und spielt sich fast wie eine spannende Fernsehserie, was es um ein Vielfaches besser werden lässt. Pandemic Legacy Season 1 gehört ohne Übertreibungen, zu den besten Brettspielerfahrungen die ich je machen durfte. Nicht auszumalen wäre es, wenn ein Legacyspiel die Qualität erreichen würde und auch noch ein richtig gut funktionierendes Spiel im Rücken hätte. Im ernst, Pandemic Legacy sollte man gespielt haben.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="278" data-attachment-id="285" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0211-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_0211.jpg?fit=2197%2C2037&amp;ssl=1" data-orig-size="2197,2037" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1535291063&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Valeria" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Valeria&lt;/p&gt;
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<p style="font-size:30px;text-align:center"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=419">8 &#8211; Valeria</a></strong></p>



<p>Kennst du das Spielprinzip von Machi Koro? Ja, dann kauf dir Valeria, denn es ist Machi Koro mit Fantasythema und mehr Gehalt. Nein, du kennst Machi Koro nicht? Ja, dann kauf dir Valeria und lern es kennen! Valeria ist in meinen Augen viel zu gut, um es nicht zu kennen. Das Spielprinzip kurz angerissen, man hat Dorfbewohner mit verschiedenen Zahlen und Fähigkeiten. Am Anfang eines jeden Spielerzugs würfelt der Spieler und man darf dann entsprechend des Gewürfelten Dorfbewohner aktivieren, was dazu führt das man Rohstoffe erhält oder bestimmte Aktionen ausführen darf. Der Clou ist das die Dorfbewohner immer zwei unterschiedliche Aktivierungen haben, eine für die eigene Runde, also wenn man selbst würfelt und eine für die Runde, wenn die anderen würfeln. Die Rohstoffe benötigt man dann, um sein Dorf durch weitere Bewohner wachsen zu lassen. Außerdem kann man wenn man mächtig genug ist in der Gegend herumstreifende Monster besiegen und seltene Orte in sein Reich einverleiben. Das alles tut man natürlich für Siegpunkte, denn jeder von uns hat einen Herzog geheim gezogen, der für andere Dinge Punkte bekommt. So bauen sich die Spieler solange ein Königreich auf bis das Spielende naht. Eben ein Königreich der Karten, wie der Untertitel so treffend sagt. Valeria ist viel mehr als nur Machi Koro, auch wenn es sich den Mechanismus von ihm geliehen hat.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="259" data-attachment-id="984" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/864/dsc_0234-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0234-1.jpg?fit=2213%2C1911&amp;ssl=1" data-orig-size="2213,1911" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1542539184&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Architekten des Westfrankenreichs" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Architekten des Westfrankenreichs / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p style="font-size:30px"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=864">7 &#8211; Architekten des Westfrankenreichs</a></strong></p>



<p>Ich fang jetzt nicht wieder vom dummen Titel des Spiels an, denn leider steht er den Architekten ein wenig im Weg. Hinter diesem sperrigen Titel verbirgt sich für meinen Geschmack eines der innovativsten Worker Placement-Spiele der letzten Jahre. Mit Räuber der Nordsee stellt man schon ein bißchen vorher klar, dass man bereit ist dem Genre neue Impulse zu geben. Bis heute zündet das bei mir nicht richtig, aber die Innovationen bei den Architekten zündeten bei mir gleich alles an. So dass ich von der ersten bis zur letzten Sekunde, der in meinen Augen, viel zu kurzen Spieldauer, Feuer und Flamme für dieses Spiel war. Viele der Einsetzfelder funktionieren als Modifikatoren, was sich so simpel anhört, schien bis dato noch niemandem sonst in den Sinn gekommen zu sein und man bekommt seine Arbeiter in diesem Spiel am Rundenende nicht einfach zurück, nein sie müssen von anderen Spielern erst verhaftet werden, was lukrativ sein kann, um sie durch eine Aktion aus dem Gefängnis holen zu müssen. Ein schöner Kniff, um auch gleichzeitig eine gewisse Interaktion in das Spiel zu bringen. Letztlich geht es auch in diesem Spiel natürlich um Siegpunkte, die wir durch das Bauen unserer Handkarten erreichen. Oben drauf noch ein Ehrensystem, bei dem uns je nach Level andere Dinge zugänglich sind oder nicht. Fertig ist der Worker Placement Hit. Das Spiel dauert keine Stunde, weil auch in diesem Spiel jeder immer nur eine Aktion hat und das Spiel um den Tisch rast. In meinen Augen das Pflichtspiel für die Freunde des Worker-Placements.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="265" data-attachment-id="696" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/733/dsc_0238" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/10/DSC_0238.jpg?fit=2289%2C2019&amp;ssl=1" data-orig-size="2289,2019" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1540035479&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0238" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Five Tribes / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p style="font-size:30px;text-align:center"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=733">6 &#8211; Five Tribes</a></strong></p>



<p>Five Tribes ist toll! Es sieht gut aus und ist fabelhaft ausgestattet.  Der Spielmechanismus, den man nur schwer in wenigen Worten beschreiben kann ist das  Herzstück des Spiels und klingt, bei all den Möglichkeiten die es dort gibt, erst einmal total kompliziert. Ist er aber gar nicht. Days Of Wonder achten wirklich  darauf, ihre Spiele niemals zu komplex zu gestalten und das ist auch  hier der Fall. Bruno Cathalas Mechanismus (wer etwas mehr wissen will sollte sich das Review durchlesen, dort versuche ich es zu erklären) ist vielschichtig und variantenreich, aber durchaus schnell gelernt. Für mich ist Five Tribes  bis heute eines der besten Eurogames überhaupt. Ich habe immer wieder Spaß es zu spielen, denn es gibt soviele Möglichkeiten, wie man versuchen kann zum Sieg zu kommen. Egal, ob man sich auf die Rohstoffe fokussiert und versucht möglichst große Sets zu sammeln, oder man durch die  Orstaktionen auf die Dschinn und ihre mächtigen Fähigkeiten setzt.  Baumeister sinnvoll einzusetzen und richtig viel Gold zu scheffeln ist  genauso möglich. Man kann in jeder Partie etwas Neues ausprobieren und  alles wird getragen von diesem superinteressanten Mechanismus. Five  Tribes ist eines von diesen Spielen, die in absoluter Regelmäßigkeit bei uns auf den Tisch kommen und das heisst in der heutigen Zeit der fantastischen Brettspielfülle schon einiges.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="278" data-attachment-id="1192" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/258/7wondersduellorden" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/7WondersDuellorden.png?fit=665%2C616&amp;ssl=1" data-orig-size="665,616" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="7 Wonders Duel" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;7 Wonders Duel&lt;/p&gt;
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<p style="font-size:30px;text-align:center"> <strong><a href="https://spieltroll.de/?p=258">5 &#8211; 7 Wonders Duel</a></strong></p>



<p>Wie? Nochmal 7 Wonders? Ähm ja, das muss sein, denn bis zum letzten Jahr hatte ich das große 7 Wonders noch nie gespielt (nachzulesen im Review von 7 Wonders Duel) und konnte die beiden Titel gar nicht miteinander vergleichen. Nun kann ich das, denn ich habe inzwischen fast einhundert Partien 7 Wonders hinter mir. Kein anderes Spiel habe ich im Verlauf des letzten Jahres öfter gespielt. 7 Wonders Duel ist wirklich ein eigenständiges Spiel das sogar nochmal besser ist als das Original, weil man hier bei bestimmten Dingen direkter zu Werke gehen kann, wie zum Beispiel das militärische. Was hier durch eine Leiste gelöst wurde, auf der man einen Marker hin- und herbewegt, je nachdem wer wieviele Militärsymbole ergattern konnte. Das Thema ist natürlich identisch und auch viele Sachen wurden dem großen Bruder entliehen, aber in 7 Wonders Duel wird durch eine Auslage gedraftet, in der die Karten halb übereinander liegen und man zuerst Karten, die auf anderen liegen nehmen muss und so die Karten darunter quasi freispielt. Einige Karten werden bereits offen ausgelegt. Das macht den kleinen Bruder natürlich viel taktischer, weil man sich überlegen kann welche Karte man draftet und welche dem Gegner etwas bringen. Klasse Spiel mit einfacher Mechanik und vielen Möglichkeiten Punkte zu machen.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="281" data-attachment-id="1195" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/174/imperialsettlersorden" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/ImperialSettlersOrden.png?fit=640%2C599&amp;ssl=1" data-orig-size="640,599" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Imperial Settlers" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Imperial Settlers&lt;/p&gt;
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<p style="font-size:30px;text-align:center"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=174">4 &#8211; Imperial Settlers</a></strong></p>



<p>Kurz vor dem Treppchen angekommen steht Imperial Settlers unangefochten an seinem Platz. Oh wie sehr ich dieses Spiel mag, auch wenn ich recht häufig gegen meine Frau verliere. Das macht mir allerdings bei den Imperial Settlers einfach mal so überhaupt nichts aus, denn ich habe totalen Spaß daran hier immer wieder andere Völker auszuprobieren und zu sehen wie ich sie spielen kann. Jedes Volk hat viel mehr Karten in seinem Deck, als man für eine Partie benötigt. Das heißt, man muss sich immer wieder neu auf die Situation einstellen. So was finde ich bei Spielen ja genereall anscheind recht interessant, wesegen sich soviele Drafting Spiele hier tummeln. Hier geht es nicht ums Draften, sondern darum mit dem klarzukommen was man bekommt und ich finde das fordernd und sehr spaßig. Darüberhinaus funktioniert jedes Volk anders und setzt auf andere Prioritäten, so dass sich in meinen Augen kein Spiel gleich anfühlt. Mit Imperial Settlers kann man jede Menge Freude haben, wenn man mit mangelnder Interaktion kein Problem hat, denn es is ein Engine Builder für Optimierer, die das beste aus ihren Karten herausholen wollen. Man kann auch aggresive, interaktive Taktiken mit einigen Völkern fahren, aber ich mag den friedlichen Wettbewerb in Koexistenz lieber.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="229" height="300" data-attachment-id="1034" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0241-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0241.jpg?fit=1840%2C2411&amp;ssl=1" data-orig-size="1840,2411" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1543661789&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Klassiker &amp;#8211; Blood Bowl" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; Blood Bowl&lt;/p&gt;
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<p style="font-size:30px;text-align:center"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=1636">3 &#8211; Blood Bowl</a></strong></p>



<p>Die Top 3 meiner einhundert liebsten Spiele sind natürlich auch die drei Spiele die ich wahrscheinlich am oftesten gespielt habe. Blood Bowl macht den Anfang und steht auf diesem Platz, weil es ein wahnsinnig tolles Spiel ist. Wer Sport mag ist hier richtig. Wer Wettbewerb mag ist hier richtig. Wer Miniaturen mag ist hier richtig. Wer kein Glück mag ist hier definitiv falsch. Bei Blood Bowl geht letztlich alles um Chancenmaximierung. Push your Luck sozusagen. Wer Blood Bowl einfach drauf los spielt ohne einen Plan zu haben, wird scheitern. Oder wie ein legendärer Trainer einmal sagte: &#8222;Oh verdammt, ich habe meinen Taktikzettel vergessen!&#8220; Die Würfel verzeihen einem nichts und was schief gehen kann, geht schief. Wer aber so spielt, das einem ein vermasselter Würfelwurf nichts anhaben kann wird in Blood Bowl erfolgreicher spielen. Das ist die Taktik dieses besten aller Sportspiele, in dem man soviel Gemeinschaft in Ligaspielen finden kann. Es ist ein tolles Erlebnis sich in diesem Spiel mit seinem Team in einer funktionierenden Liga gegen andere Coaches zu behaupten. Die müssen natürlich alle genauso verrückt sein wie man selbst. Aber Blood Bowl ist eine tolle Erfahrung wenn man sein Team auch wie einen Rollenspielcharakter hegt und pflegt und sein Team entwickelt. Ich liebe dieses Spiel! Es wäre auch noch höher platziert, wenn ich es noch regelmäßig spielen würde, aber dazu fehlen mir die gleichgesinnten anderen Verrückten und vor allem die Zeit, denn eine Partie schlägt schon mit 90 Minuten zu Buche.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="283" data-attachment-id="1041" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0248-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0248.jpg?fit=2223%2C2100&amp;ssl=1" data-orig-size="2223,2100" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1543664086&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Klassiker &amp;#8211; Dominion" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; Dominion&lt;/p&gt;
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<p style="font-size:30px;text-align:center"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=1600">2 &#8211; Dominion</a></strong></p>



<p>Natürlich darf Dominion auf dem Treppchen nicht fehlen, denn es gibt nur ein Spiel das ich häufiger gespielt habe. Dominion hat mich bereits vor seiner Veröffentlichung angesprochen, denn ich fand das für mich damals noch total neue Spielprinzip faszinierend. Deckbuilding fasziniert mich bis heute und ich würde jederzeit Dominion spielen. Einfach zehn Kartenstapel auf den Tisch und los. Die vielfältigen Möglichkeiten, die Dominion bietet sind nahezu grenzenlos. Es gibt inzwischen soviele Erweiterungen, dass man den Überblick verliert. Vieles davon ist zum Teil auch nur Schnickschnack, der das Spiel irgendwie aufbläht und in meinen Augen einfach keinen Sinn ergibt. Die Karten sind es die zählen, nicht die zusätzlichen Marker, Tableaus und was weiß ich noch. Dominion ist pur am besten und ich mag den Gedanken sehr sich im Moment des Spielbeginns eine Strategie für die Karten die ausgewählt wurden entwickeln zu müssen. Heutzutage gibt es zahlreiche Spiele, die das Dominionprinzip kopieren und in irgendwelche anderen, zum Teil auch bessere Formen bringen, aber Dominion bleibt für mich unerreicht. Wenn man lang genug mit den gleichen Karten spielt, kennt man sie auswendig und weiss ganz genau welche Kombinationen gut funktionieren und wie man spielen muss. Das ist genauso faszinierend, wie einfach mit irgendwelchen Kartensets drauflos zu spielen. Wer Dominion nicht kennen sollte, was ich tatsächlich in der Brettspielszene für fast ausgeschlossen halte, sollte es dringend kennenlernen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="217" height="300" data-attachment-id="1497" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0242-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0242.jpg?fit=1772%2C2450&amp;ssl=1" data-orig-size="1772,2450" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1543661819&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Klassiker &amp;#8211; Magic The Gathering" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; Magic: The Gathering&lt;/p&gt;
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<p style="font-size:30px;text-align:center"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=1054">1 &#8211; Magic The Gathering</a> </strong></p>



<p>Das dürfte für aufmerksame Leser meines Blogs keine Überraschung sein. Ich bin zwar seit Jahren raus aus dem Thema und das ist auch gut so, aber es gibt für mich kein zweites Spiel auf diesem Planeten das diesen Status erreicht hat. Magic ist ein Phänomen und es hat Teile meines spielerischen Lebens geprägt. Das einzige Trading Card Game das jemals funktioniert hat (und wenn jetzt irgendwelche Pokemon- und Yu-Gi-Spinner aufmerken, ganz ruhig, die haben ein paar Jahre lang vom Kiddie-Hype rund um geniale Vermarktungsstrategien gelebt). Die Fülle der Karten hat in den letzen Jahren noch immer zugenommen und es gibt weitere Spielformate von denen ich schon gar keine Ahnung mehr habe, aber das Grundprinzip ist gleich geblieben und bietet für jeden etwas. Der Anfänger kann sich einfach ein Deck kaufen und drauflosspielen und wird Spaß haben, wenn er sich in dieses Deck reinfuchst. Der Gelegenheitsspieler kann sich an seiner Sammlung erfreuen und die ein oder andere Stratgeie in verschiedenen Decks ausprobieren und der Profi feilt solange an seinem Deck, bis er jede Synergie bis zum Erbrechen ausgereizt hat und weiss mit welcher Karte er auf welche Karte des Gegners reagieren muss, um zu gewinnen. Magic wird erst aussterben, wenn es keine Spieler mehr gibt, die mit diesem Spiel aufgewachsen sind. Absolute Empfehlung für das geniale Meisterwerk von Richard Garfield.</p>
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		<title>Kennerspiel und Spiel des Jahres 2019</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Jul 2019 11:29:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Die Entscheidung der Jury ist gefallen! Heute am 22. Juli 2019 wurden in Berlin im Beisein der Staatsministerin, Professorin Monika Grütters, die Preise für das Spiel, sowie Kennerspiel des Jahres vergeben. Meine erwarteten Favouriten haben sich durchgesetzt. Spiel des Jahres 2019 In diesem Jahr ist es mir fast ein bißchen peinlich, denn großartig zu den &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2585" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Kennerspiel und Spiel des Jahres 2019“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Die Entscheidung der Jury ist gefallen! Heute am 22. Juli 2019 wurden in Berlin im Beisein der Staatsministerin, Professorin Monika Grütters, die Preise für das Spiel, sowie Kennerspiel des Jahres vergeben. Meine erwarteten Favouriten haben sich durchgesetzt. </p>



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<p><strong>Spiel des Jahres 2019</strong></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="209" height="300" data-attachment-id="2588" data-permalink="https://spieltroll.de/jo_boxtop" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/JO_DE01_BOXTOP_FRONT.jpg?fit=1890%2C2718&amp;ssl=1" data-orig-size="1890,2718" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1529416293&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;JO_BOXTOP&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="JO_BOXTOP" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Just One &amp;#8211; Spiel des Jahres 2019&lt;/p&gt;
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<p>In diesem Jahr ist es mir fast ein bißchen peinlich, denn großartig zu den beiden Spielen sagen, kann ich eigentlich nichts, da ich sie beide sleber noch nicht gespielt habe. Just One hat von allen Seiten allerdings so viel Lob im Vorfeld bekommen, Werwörter auch, dass es mir fast unausweichlich schien, den Preis an dieses Spiel nicht zu verleihen. Der Gegenwind, den vor allem der dritte Nominierte L.A.M.A. bekam, schloss dieses fast aus. Insgesamt habe ich mehr negative Stimmen wahrgenommen, denn L.A.M.A. ist einer dieser Vertreter, die die Spieleszene eher nicht so gut repräsentieren. Just One hat den Preis aber auf jeden Fall verdient, ist es doch eines dieser Spiele bei denen man sich wundert, dass es sie, bis es sie gibt, nicht gab und das kann man auch beurteilen, wenn man es noch nicht auf dem Tisch hatte. Bruno Sautter sagte bei der Preisverleihung das er ein Spiel erfinden wollte, dass auch seiner Schwiegermutter gefällt. Das ist ihm anscheinend gelungen und damit hat er den Preis für das Spiel des Jahres auf jeden Fall verdient. Herzlichen Glückwunsch an alle beteiligten.</p>



<p><strong>Kennerspiel des Jahres 2019 </strong></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="285" height="300" data-attachment-id="2587" data-permalink="https://spieltroll.de/fluegelschlag-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/Fl%C3%BCgelschlag.jpg?fit=1405%2C1479&amp;ssl=1" data-orig-size="1405,1479" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Flügelschlag" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Flügelschlag &amp;#8211; Kennerspiel des Jahres 2019&lt;/p&gt;
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<p>Das Kennerspiel ging nicht an mir vorbei, ich habe es nur am Horizont vorbeiziehen sehen. Ich war total gehyped von Flügelschlag und wollte die deutsche Version von Feuerland unbedingt früh haben. Allerdings kam ich nicht früh genug, denn die erste Auflage war bereits vergriffen, als ich zuschlug. Seit dem warte ich vergeblich auf die zweite Auflage, die erst Ende Juli nachkommen soll. Natürlich habe ich mir die Regeln schon durchgelesen und mir das wunderschöne Material angeschaut, nur sagen, wie es sich tatsächlich spielt, kann ich nicht. So harre ich weiter aus und warte auf die nächste Lieferung, die mich hoffentlich nicht mehr allzulange waren läßt. Der Hype war groß, aber ich vermute zu recht, denn im Gegensatz zu Flügelschlag konnte ich die beiden anderen Nominierten schon ausprobieren. Detective ist ohne jeden Zweifel ein tolles Spiel und stellt für mich die Zukunft der Brettspiele dar. So oder so ähnlich stelle ich mir die Einbindung von modernen Elementen in ein Brettspiel vor. Detective zeigt ganz deutlich, dass sich diese Dinge nicht ausschließen müssen, sondern gekonnt verwoben miteinander funktionieren. Wer meine Meinung zu <a href="https://spieltroll.de/?p=2348">Carpe Diem</a> lesen möchte, kann das an anderer Stelle bereits tun, denn für mich wäre es das falsche Signal an die Industrie ein solch tolles, aber verkorkstes Spiel auszuzeichnen. Stefan Feld hat auf der Bühne live vorgemacht, wie die Begeisterung des zuständigen Redakteurs aussieht, da kann ich mir vorstellen, wieviel Engagement dahintersteckt. Auch hier natürlich allen Beteiligten einen herzlichen Glückwunsch.</p>
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		<title>Nominierungen Spiel des Jahres 2019</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 May 2019 17:14:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Heute Mittag war es soweit, die Spiel des Jahres Jury gab im Deutschen Spielemuseum in Chemnitz seine Nomminierungen und Empfehlungslisten für die drei Kategorien des Spiel des Jahres Preises bekannt. Der Preis für das Spiel des Jahres wird 2019 bereits zum vierzigsten Mal verliehen. Am Freitag habe ich meine Glaskugel angeschmissen und mal überlegt, welche &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2240" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Nominierungen Spiel des Jahres 2019“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="1190" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/747/spielgedanken-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Spielgedanken" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1190" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure></div>



<p>Heute Mittag war es soweit, die Spiel des Jahres Jury gab im Deutschen Spielemuseum in Chemnitz seine Nomminierungen und Empfehlungslisten für die drei Kategorien des Spiel des Jahres Preises bekannt. Der Preis für das Spiel des Jahres wird 2019 bereits zum vierzigsten Mal verliehen. Am Freitag habe ich meine <a href="https://spieltroll.de/?p=2225">Glaskugel angeschmissen</a> und mal überlegt, welche Spiele es in diesem Jahr in die Nominierungs- und Empfehlungslisten geschafft haben könnten. So schlecht war meine Auswahl gar nicht wie sich herausstellte, aber ein paar Überraschungen gab es schon noch.</p>



<span id="more-2240"></span>



<p>Der Vollständigkeit halber fange ich mal mit dem Kinderspielpreis an, wo ich so gut wie raus bin, weil es einfach nicht mein Bereich ist. Hier sind mir am Freitag nur zwei Spiele spontan eingefallen: Burg Kritzelstein und Concept Kids &#8211; Tiere, wie es vollständig heisst. </p>



<p><strong>Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2019</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Fabulantica</li><li>Go Gecko Go!</li><li>Tal der Wikinger</li><li></li></ul>



<p><strong>Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2019</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Concept Kids &#8211; Tiere</li><li>Magic Maze Kids</li><li>Bauernhof-Bande</li><li>Monster-Bande</li><li>Monster Match</li><li>Octopus</li><li>Voll verwackelt</li><li></li></ul>



<p>Immerhin war Concept Kids mit auf der Empfehlungsliste. Mehr kann und will ich zu dieser Auswahl auch nicht sagen.</p>



<p>Kommen wir nun zum Spiel des Jahres, bei dem ich nach wie vor der Meinung bin, dass wir in diesem Jahr einen eher schlechten Jahrgang vorfinden und sich nicht wahnsinnig viele Spiele besonders auszeichnen konnten. Ich hatte folgende Spiele auf der Rechnung: <a href="https://spieltroll.de/?p=1510">Chronicles Of Crime</a>, Belratti, Just One, Meeple Circus, Men At Work, Drop It, Werwörter, Farben, <a href="https://spieltroll.de/?p=1345">Hexenhaus</a> und <a href="https://spieltroll.de/?p=1952">Villainous</a>.</p>



<p><strong>Nominiert zum Spiel des Jahres 2019</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Just One</li><li>Werwörter</li><li>L.A.M.A.</li><li></li></ul>



<p><strong>Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2019</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Belratti</li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=2137">Dizzle</a></li><li>Imhotep &#8211; Das Duell</li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=771">Krasse Kacke</a></li><li>Reef</li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=2032">Sherlock-Reihe</a></li></ul>



<p>Da war meine Ausbeute ja schon ein wenig besser, immerhin zwei der nominierten Spiele richtig erraten und ein Spiel der Empfehlungsliste. Allerdings sind auch hier für mich einige Überraschungen dabei. Belratti war eigentlich mein sicherster Kandidat neben Just One für die Nominierung, von daher bin ich überrascht das es &#8222;nur&#8220; auf der Empfehlungsliste steht. Imhotep das Duell habe ich leider immer noch nicht gespielt, aber was man so hörte ist es ein sehr gutes Spiel. Dizzle finde ich persönlich zwar ganz gut, aber ich hätte es niemals auf eine der Listen gepackt. Ähnlich verhält es sich mit der Sherlock-Reihe, die mir persönlich ein wenig zu wenig Spiel darstellen. Zwar okay, aber definitiv nicht überragend. Das L.a.m.a. habe ich auch noch nicht ausprobieren können, genauso wenig wie Reef, aber Krasse Kacke? Was bitte macht das auf einer Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres? Ist mir unbegreiflich&#8230; Ist allerdings für mich alles tatsächlich ein Anzeichen eines sehr durchwachsenden Jahres in diesem Sektor des Preises.</p>



<p>Zu guter letzt noch das Kennerspiel des Jahres. Hier fand ich den Jahrgang relativ gelungen und hatte ein paar eindeutige Favoriten auf die Nominierung: Flügelschlag, Architekten des Westfrankenreichs, Detective, Carpe Diem, Crown Of Emara, Neom, <a href="https://spieltroll.de/?p=819">Zwischen Zwei Schlössern</a>.</p>



<p><strong>Nominiert zum Kennerspiel des Jahres 2019</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Flügelschlag</li><li>Detective</li><li>Carpe Diem</li></ul>



<p><strong>Empfehlungsliste Kennerspiel des Jahres 2019</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://spieltroll.de/?p=864">Architekten des Westfrankenreichs</a></li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=2036">Paper Tales</a></li><li>Tiefes Land</li><li>Newton</li></ul>



<p>Da habe ich ja ziemlich ins Schwarze getroffen mit den Nominierungen und auch mit den Architekten. Paper Tales, Tiefes Land und Newton hätte ich aber auch nicht auf der Rechnung gehabt. Tiefes Land ist komplett an mir vorbeigerauscht und Newton hätte ich tatsächlich nicht erwartet. Paper Tales hätte man auf der Rechnung haben können, denn es ist ein hervorragendes Spiel. Flügelschlag und Detective waren für viele als Nominierungen gesetzt und ich würde immer noch sagen das Flügelschlag die größten Chancen hat, den Preis auch zu gewinnen. Carpe Diem hat durch sein altbackenes Design und die Produktionsmängel mit den fast gleichfarbigen Rückseiten der Plättchen vielleicht zuviel negative Dinge gegen sich sprechen, aber man muss abwarten. </p>
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