Was spielst du so? – Juli 2026

Wie ich im letzten Monat bereits berichtete ist der Juli eigentlich immer der Startschuß für meine Top 100 Liste und ich kann an dieser Stelle verraten, dass das Grundgerüst steht, jetzt geht es an die einzelnen kleinen Artikel, damit ich mit dem Dingen auch so ganz nebenbei bis zur SPIEL fertig bin und die kommt ja bekanntlich immer schneller als gedacht. Irgendwie macht das aber auch immer Spaß sich damit zu beschäftigen. Okay, das sage ich jetzt noch, nach hinten raus wird das auch immer stressig… Den angedeuteten Solo-Schwerpunkt, mit dem ich mich in der folgenden Zeit beschäftigen wollte, habe ich ebenfalls gestartet und auch bereits die ersten Reviews veröffentlicht, aber da soll noch Einiges mehr kommen. Wie immer ist Zeit ein Problem und ich habe festgestellt, dass ich für so ein Solospiel tatsächlich fast mehr Zeit in der Vorbereitung brauche, als für die anderen Reviews, weswegen sich das noch ein bisschen ziehen könnte. Allerdings haben wir im vergangenen Monat auch mal wieder relativ viel neueres Zeug gespielt. Hier liegt auch schon ein bisschen etwas herum, was abgearbeitet werden will, aber ich habe den Schwerpunkt nun gesetzt und den zieh ich auch durch. Also lasst euch erzählen, was in diesem Monat auf den Tisch kam.

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#020 Blogbuch – Kampagne

Heute würde ich gerne mal über Brettspiele mit Kampagnen sprechen. Diese bereiten mir nämlich zunehmend Kopfschmerzen, oder sagen wir mal, ich muss in letzter Zeit häufiger über sie nachdenken. Eigentlich mochte ich solche Spiele immer ganz gerne und wollte sie auch immer in voller Gänze erleben, aber in den letzten Jahren hat das leider zusehends nachgelassen. Das erste Mal so richtig aufgefallen ist es mir, als ich von meiner Frau Schlafende Götter geschenkt bekam und wir es nur wenig später ausprobierten. Das Spiel gefiel uns eigentlich ganz gut, aber wir kamen einfach nicht dazu es regelmäßig zu spielen, wie es das Spiel verdiente. Noch während der Pandemie erlebten Kampagnenspiele ja einen regelrechten Boom. Ist ja auch klar, wir alle hatten eines im Überfluss: Zeit! Die wollte natürlich totgeschlagen werden und da boten sich Kampagnenspiele an, ja drängten sich sogar auf. Dennoch glaube ich irgendwie nicht, dass Zeit das Problem bei mir ist. Bei manchem Legacyspiel bekommen wir es ab und zu ja auch noch hin oder schauen wir uns zum Beispiel das neue Cozy Stickerville an, welches wir regelmäßig abends spielen konnten und uns die Zeit nahmen. Aber auch für Legacyspiele gibt es Gegenbeispiele in unserer jüngeren Vergangenheit. Aktuell stehen bei uns drei Kampagnen- und oder Legacy-Spiele herum, die wir entweder angefangen haben, oder noch beginnen wollen, bei denen sich mir allerdings immer mehr aufdrängt, dass das einfach nicht passieren wird.

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