Next Station: Berlin – Berlin, Berlin! Wir fahren in Berlin!

Next Station: Berlin

Und wieder grüßt das Murmeltier. Next Station geht nun schon in die vierte Runde und wo sollte es anders hingehen als nach Berlin. Okay New York, Peking oder vielleicht auch Buenos Aires wären bestimmt auch noch interessante Orte für ein solches Netzwerk Spiel. Wer möchte findet Reviews zu sämtlichen Vorgänger Spielen, die allesamt ihre Stärken und Schwächen haben, hier auf dem Blog. Kurz zusammengefasst, war das Original Next Station: London das bisher beste Spiel der Reihe, weil dort, meiner Meinung nach alles stimmte. Next Station: Tokyo war mir zu verkopft. Es musst viel bedacht werden und darunter litt ein bisschen der Flow des Spiels. Next Station: Paris war dann für meinen Geschmack wieder deutlich besser und ist wohl das zugänglichste der Reihe bisher. Fast schon ein wenig zu einfach aber durchaus gut. Nun also Next Station: Berlin, welches für mich dem ersten Spiel am nächsten kommt, aber ein paar wirklich interessante Neuerungen aufweist, die gleichzeitig aber auch nicht so weit weg liegen, dass sie das Original Spielgefühl nicht ebenfalls erzeugen würden. Inzwischen ist die gesamte Reihe zu Pegasus gewechselt und auch dort nach wie vor verfügbar.

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Spiel 2026 – Eine Vorschau auf die Veröffentlichungen

Und da sind wir wieder im Oktober. Wieder ist ein Jahr ins Land gegangen und alle freuen sich auf die SPIEL. 1385 Neuheiten listet Boardgamegeek auf seiner Seite für dieses Jahr (19.10.2026) und die Messe wird aller Voraussicht nach auch in diesem Jahr wieder supervoll werden. Die Zahl gibt natürlich nicht nur neue Spiele an, sondern auch Erweiterungen, Lokalisierungen und so weiter. Natürlich ist das dennoch eine gigantische Menge an Neuheiten, die um unser Interesse buhlen. Wer noch nie da war und sich für Brettspiele interessiert, sollte auf jeden Fall mal über einen Besuch nachdenken. Ich freue mich jedes Jahr am meisten über die kleinen und großen Überraschungen, die sich im Messeverlauf herauskristallisieren werden. Die vielen Blogger*innen beschäftigen sich natürlich mit jeder Menge der gezeigten Veröffentlichungen und du bekommst eine Menge mit, aber dennoch gibt es immer ein paar Spiele die niemand auf dem Schirm hat und die sich klamheimlich aus der Masse herausschälen. Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt. Natürlich möchte auch ich euch kurz vor Beginn noch ein paar Spiele mit auf den Weg geben, die mir besonders aufgefallen sind als ich mich durch den Wust der Veröffentlichungen gewühlt habe.

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Bloom Kingdom – Schräge Optik, geradliniges Spiel

Bloom Kingdom

Christian Kudahl ist ein Name auf den ich in den letzten Jahren aufmerksam geworden bin, denn irgendwas an Spielen die aus seiner Feder stammen scheint bei mir zu klicken. Zu Letzt war das mit den Glorreichen Gilden von Buttonville und Agent Avenue so. Bloom Kingdom hat er zusammen mit Thomas Weber erschaffen, der mir bisher leider unbekannt war. Dennoch wollte ich das kleine Kartenspiel unbedingt ausprobieren und als es bei uns ankam haben wir es keine Stunde später auch schon auf dem Tisch gehabt. Etwas seltsam mutet zunächst die Aufmachung in Form von Charakteren in Blumenform an. Nicht die Artworks an sich, die finde ich durchaus gelungen, aber Charaktere in Blumen zu verwandeln und sie in ein mittelalterliches Setting zu setzen finde ich irgendwie, ja ich kann es nur verrückt nennen. Das sagt natürlich überhaupt gar nichts über das Spiel aus wirkt nur wirklich seltsam und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass es sich durch eine solche Optik besser verkauft.

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Wine & Cheese – Ist das der Start einer Reihe?

Wine & Cheese

Vor ein paar Jahren erschien bei Deep Print das Spiel Beer & Bread welches ein Eurogame für zwei Personen darstellte. Schön aufbereitet in einer kleinen Schachtel mit tollem Material, wie für Deep Print üblich. Scott Almes war der Autor, der mir zwar schon aufgefallen war, aber dessen Spiele eigentlich nie einen größeren Eindruck auf mich hinterlassen hatten. Hauptmechanik waren die Karten, die wir auf unterschiedlichste Arten und Weisen benutzen konnten. Wer mehr über das Spiel wissen möchte findet eine Review hier auf dem Blog. Nun einige Jahre später erscheint mit Wine & Cheese ein Spiel das offensichtlich in der gleichen Tradition zu stehen scheint. Gleicher Autor, gleicher Illustrator, wieder ein Spiel für zwei in derselben Schachtelgröße. Wieder ein Eurogame mit ähnlichem Thema. Wir benutzen diesmal aber keine Karten als Hauptmechanik, obwohl es natürlich welche gibt, nein, wir müssen ein paar Arbeiter einsetzen um Ressourcen zu erwirtschaften. Klingt doch ganz spannend und als Spiel für zwei kamen wir auch nicht daran vorbei.

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Bohemians – Kunst oder kann das weg?

Bohemians

Bitte die Überschrift nicht allzu ernst nehmen. Das soll natürlich ein bisschen provokant sein, denn der Titel gilt nicht gerade als ein großer Straßenfeger. Aufgrund seiner Optik zunächst gehyped wurde das Spiel dann doch recht schnell fallengelassen und nur darauf bezieht sich der Titel. Das Kennerspiel wurde von Pegasus nur allzu gerne aufgegriffen, was sie natürlich trotz ihres Langzeit Partners Portal Games wohl sowieso gemacht hätten, aber das Spiel ist optisch zunächst mal ein wirklicher Augenschmaus, egal was sich spielerisch hinter ihm verbirgt. Das gilt es noch ein wenig frei zu legen. Das Thema, die französische Kunstszene der Bohème wird hier einfach sehr schön eingefangen. Ob das Spiel nun gut ist, oder doch eher ein Reinfall, dass möchte ich heute ein wenig näher erläutern, denn aus meiner Sicht trifft beides zu. Wie kann das, werdet ihr euch jetzt fragen und ich versuche das einmal zu erklären.

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Teburu: The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac

The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac

Am meisten überrascht es mich selbst, dass ich eine Review zu diesem Spiel schreibe, denn vor einem halben Jahr hätte ich selbst niemals geglaubt, dass ich dieses Luxusprodukt mal selbst ausprobieren würde. Ich habe rein gar nichts gegen digitale Komponenten in Brettspielen und mag auch viele Brettspielumsetzungen als App auf dem Smartphone oder dem Tablet, aber das hier ist etwas völlig anderes und auch mein erster Berührungspunkt mit dem Teburu-System. Wer ein wenig mehr darüber erfahren möchte, sollte sich diesen Beitrag durchlesen, da gehe ich ein wenig genauer auf das System ein, habe aber eigentlich nicht vor nur für das System eine Review zu machen, denn das wäre irgendwie eine Hardware-Besprechung wie in einem Tech-Magazin. Im Grunde kannst du Teburu nämlich als eine Spielkonsole für Brettspiele betrachten, bei der das Spiel noch mit physischen Komponenten auf einem digitalen Brett gespielt wird. The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac ist dabei das einzige Spiel welches ich bisher selbst ausprobiert habe und davon möchte ich euch hier berichten.

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Spiel des Jahres 2026 – Die Nominierungen

Bis zum 12. Juli haben wir nun Zeit, bis die begehrten Preise in Berlin vergeben werden, darüber zu diskutieren und mit unseren Favoriten mitzufiebern. Welches der nominierten Spiele denn nun die besten Chancen hat, oder zu Recht oder Unrecht nominiert wurde. Welche Spiele fehlen auf der Liste der empfohlenen Spiele und ob die Juroren (wie immer) eigentlich bestechlich sind. Was ich persönlich erfreulich finde ist, dass es dieses Jahr, nach der Erklärung im letzten, keine größere Diskussion um einen „Expertenpreis“ gibt. Haben anscheinend mal ein paar Leute zugehört. In diesem Jahr musste natürlich auch wieder meine Kristallkugel aus dem Keller herhalten, um herauszufinden welche Spiele denn wohl von der Jury nominiert werden würden und ich muss sagen sie hat ziemlich gut funktioniert. Nur ein Spiel hatte ich überhaupt nicht auf der Rechnung, ja kannte es nicht einmal und war deshalb um so mehr überrascht. Was ich aber gestehen muss, die Kugel hat mir die richtigen Spiele gezeigt, aber ich bin da anscheinend doch ein wenig mit der Einordnung durcheinandergekommen. Hier eine Übersicht.

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