SOKO Unvergessen: Fall 1 – Emilia Horvath

SOKO Unvergessen: Fall 1 – Emilia Horvath

Es ist schon etwas länger her, dass wir uns ein Krimi-Spiel vorgenommen haben und dass ich danach darüber berichten wollte. Wir waren vielleicht ein bisschen überspielt von diesen Fällen. Das kommt auch nicht von ungefähr, denn sie sind leicht zugänglich und lassen sich perfekt an einem Abend oder Sonntagnachmittag „wegspielen“. Außerdem waren viele der neuen Serien die wir immer mal wieder ausprobierten ein absolutes Graus und ich habe dann meist keine Lust nur über schlechte Dinge zu schreiben. Zu Letzt bekamen wir auch mal ungefragt etwas zugeschickt und wir haben das dann sogar gespielt, aber darüber breite ich lieber den Mantel des Schweigens aus. Nun sind wir aber hier bei der SOKO Unvergessen und ich fühle mich genötigt mal wieder ein paar Zeilen zu einem Krimi-Spiel zu verfassen. Vor zwei Jahren war ich mit meiner Frau in Wien und wir waren total von der Stadt beeindruckt und würden gern regelmäßig mal hinfahren. Vielleicht hat es uns deshalb so gereizt diesen Fall der in Wien spielt auszuprobieren. Warum ihn aber hier besprechen? Nun, hier waren ein paar Dinge neu und anders, was uns sehr gut gefallen hat.

„SOKO Unvergessen: Fall 1 – Emilia Horvath“ weiterlesen

Behind – Puzzeln auf mehreren Ebenen

Behind

Zum ersten Mal hörte ich beim diesjährigen As d’Or von diesem Spiel. Einige, die es schon gespielt haben, werden vielleicht gleich wieder zusammenzucken, denn es soll Menschen geben die ein Spiel wie Behind gar nicht als Spiel ansehen sondern nur als eine Art Beschäftigung. Komische Leute gibt’s. Behind von Cédric Millet hat den Preis in der Initié-Kategorie sogar gewonnen und das will schon was heißen. Meistens ein recht guter Indikator sich diese Spiele mal anzuschauen. Ich habe mich sehr darauf gefreut, dass Strohmann Spiele das Spiel nach Deutschland geholt haben und es unserem Markt zugänglich machen. Vielleicht haben sie damit einen zukünftigen Spielehit an Land gezogen? Das müssen wir wohl noch abwarten. Ich könnte mir allerdings vorstellen, das Behind, bei guter Vermarktung das Potential hat ein großer Erfolg zu sein. Aber womit haben wir es hier eigentlich genau zu tun?

„Behind – Puzzeln auf mehreren Ebenen“ weiterlesen

Boss Fighters QR – Family Business

Boss Fighters QR

Okay, kommen wir seit langer Zeit mal wieder zu einem dieser hybriden Spiele, die versuchen die analoge mit der digitalen Welt zu verbinden. Kaum dass ich diese Worte in den digitalen Raum tippe, merke ich schon, wie die Hälfte derer, die das liest wahrscheinlich Hände über den Kopf zusammenschlagend laufend das Weite sucht. All diesen Menschen sei gesagt, seid tolerant und versucht es doch erstmal. Wie oft ärgere ich mich über diese sture Einstellung, die mir in meinem Beruf schon zu oft über den Weg läuft. Dinge abzulehnen, nur weil man überhaupt nicht bereit ist, sich mal mit ihnen auseinanderzusetzen, finde ich einfach nur dumm. Was anderes fällt mir dazu nicht ein. Schade wäre es in der Tat, wenn alle so denken würden, denn das erblicken zum Beispiel solche Spiele hier nie das Licht der Welt. Ich verstehe auch nicht was so schlimm an Hybriden sein soll. Okay, ich kann es verstehen, wenn Videospiele abgelehnt werden. Ich kann es auch verstehen, das Leute Brett- und Kartenspiele nicht mögen. Aber das Leute, die sich für das Spielen an sich, ob digital oder analog, interessieren, sich davor verweigern ein möglicherweise tolles Spiel nicht auszuprobieren, das beide Welten ein bisschen bedient… da fasse ich mir an den Kopf. Wenn das Spiel schlecht ist und überhaupt keinen Spaß macht okay, aber und da greife ich mal vor, Boss Fighters QR ist wirklich geil.

„Boss Fighters QR – Family Business“ weiterlesen

Unsolved Case Files: Harmony Ashcroft

Unsolved Case Files: Harmony Ashcroft

Lange haben wir keines dieser Detektivspiele mehr gespielt. Wir waren ein bisschen überspielt, was dieses Genre angeht. Überall schossen ja plötzlich auch neue Serien dieses Genres aus dem Boden und das ist auch gar nicht verwunderlich, denn eigentlich sind diese Spiele nicht so schwierig herzustellen. Rein optisch sehen viele dieser Spiele auch sehr gut aus, aber dafür haben sie meist ein anderes Problem und das ist die Geschichte, der Fall an sich. Der muss nämlich durchaus spannend sein und ein paar Wendungen, Wirrungen und Schwierigkeiten aufweisen. Falsche Spuren und mehrere Verdächtige sind genauso wichtig wie die Gestaltung. Immersion ist und bleibt das Stichwort dieses Genres. Es sollte sich möglichst echt anfühlen. Die Unsolved Case Files waren für uns neu und wir fanden die Aufmachung erstmal sehr gelungen. Was den Rest betrifft mussten wir uns erst einen Überblick verschaffen.

„Unsolved Case Files: Harmony Ashcroft“ weiterlesen

Sherlocks Spürnasen – Tierische Detektive

Sherlocks Spürnasen

Als Sherlocks Spürnasen vor Jahren schon bei IELLO erschien, hatte meine Frau sich mal wieder in die Optik verliebt. Sie schaut immer ganz besonders auf die Spiele von IELLO, weil diese fast immer gut aussehen oder durch ihre Optik bestechen. Bis zum letzten Jahr hat es gedauert, dass die tierischen Spürnasen nun bei Mirakulus aufschlugen und dem deutschen Markt zur Verfügung stehen. Vor Kurzem dann wurde das Spiel auch noch durch die Spiel des Jahres Jury geadelt, weil sie es auf die Empfehlungsliste für das Jahr 2025 gesetzt haben. Ja, richtig gelesen, für das Spiel des Jahres, obwohl das Spiel schon ein wenig wie ein Spiel für Kinder anmutet. In diesem Zuge haben sie die Altersempfehlung allerdings von zehn auf acht Jahre herunterkorrigiert. Etwas das nicht besonders oft passiert. Was bezwecken sie damit und worum geht es nun eigentlich genau in Sherlocks Spürnasen? Ist es ein Deduktionsspiel für Kinder oder doch ein Familienspiel? Gehen wir dem mal auf den Grund.

„Sherlocks Spürnasen – Tierische Detektive“ weiterlesen

Die drei Kolosse – Am Rande zum Kitsch

Die drei Kolosse

Wenn es um Detektiv-/Rätselspiele geht sind wir immer mit dabei. Meine Frau und ich haben einfach einen besonderen Faible für diese Art Spiel und lieben Rätsel in jeder Art. Insofern ist es also nicht verwunderlich das uns auch dieses Spiel vom PD-Verlag erreicht hat. Die drei Kolosse genießt einen recht guten Ruf. Viele sind begeistert, wenn sie von dem Spiel reden und auch die Tatsache das der Autor Johannes Lorenzen sein Spiel zunächst im Eigenverlag veröffentlicht hat und das Spiel danach vom PD-Verlag erneut aufgelegt wurde, reichte mir, um hier zuzuschlagen und das Spiel für die Weihnachtszeit zu kaufen. Leider hat es dann doch wieder gedauert, bis wir uns diesem Spiel genähert haben. Was ist also so besonders an dem Spiel? Ich hatte nicht wirklich eine Ahnung, aber auf der Schachtel werden wir fündig, denn dort steht als Ergänzungstext: „Ein mystisches Rätselspiel mit atmosphärischen Hörspielen“. Okay, Hörspiele also… das klingt wirklich mal interessant.

„Die drei Kolosse – Am Rande zum Kitsch“ weiterlesen

Medical Mysteries: New York Emergency Room – Dr. House: Das Brettspiel

Medical Mysteries: New York Emergency Room

Escape Rooms waren ja eine Zeit lang total hip und angesagt. Nicht nur als tatsächliches Event, sondern auch am Spieltisch. Diverse Reihen halten sich bis heute. Danach kamen die Detektivspiele, deren Phase noch anhält. Sie erfreuen sich nicht nur bei der Vielspieler*innenschaft, sondern auch bei den Gelegenheitsspieler*innen einer großen Beliebtheit. Die Einstiegshürde ist so niedrig, da es ja im Prinzip keine Regeln gibt. Verpackung aufmachen und losspielen/lesen. KOSMOS hat nun das niederländische Spiel Medical Mysteries in sein Verlagsprogramm mitaufgenommen und bringt seinem Publikum eine Verschmelzung dieser beiden Erfolgskonzepte näher. Ich bewundere immer wieder die Autoren und Designer, die sich etwas Neues einfallen lassen und selbst auf den ausgetretensten Pfaden immer noch Neuerungen finden können. Medical Mysteries ist so ein Spiel, das eigentlich nur ein kleines bisschen vom bisherigen Weg abweicht, dadurch aber gerade einen frischen Eindruck erzeugt.

„Medical Mysteries: New York Emergency Room – Dr. House: Das Brettspiel“ weiterlesen