2018
Imperial Settlers
(Ignacy Trzewiczek/Pegasus Spiele)
„Das hier ist Ressourcen-Management, wie man es leichter und besser eigentlich kaum in ein Spiel verpacken kann und deswegen ist Imperial Settlers in meinen Augen so gut.“


7 Wonders Duel
(Antoine Bauza & Bruno Cathala/Repos Production)
„Eine sehr gelungene Mischung aus Taktieren um die richtigen Gebäude und dem Abwägen welchen Siegesweg man versuchen will einzuschlagen. Das Spiel bietet verschiedene Möglichkeiten zum Erfolg zu kommen, ist sehr leicht zu erlernen und bietet genau den richtigen Grad an Schwierigkeit, um schnell mal ein oder zwei Partien zu spielen. Das Spielmaterial ist toll und zweckmäßig, die Ikonographie ist einfach und verständlich.“
Pandemic Legacy Season 1
(Matt Leacock & Rob Daviau/Z-Man Games)
„Dieses Spiel ist in seiner Gänze eine Wucht, an der man nicht vorbeikommt. Pandemic Legacy ist großartig und jeden Cent wert den man dafür bezahlen muß und wenn man eine Spielgruppe hat, die im besten Fall auch noch Pandemie bereits kennt und es schätzt, sollte man zuschlagen und in regelmäßigen Runden Pandemic Legacy spielen, um die Spannung die hier aufgebaut wird zu erleben.„


Everdell
(James A. Wilson/Pegasus Spiele)
„Großartig umgesetzt und wunderschön gestaltet. Darüber hinaus wartet das Spiel auch noch mit einer sehr guten Solovariante für Alleinspieler auf.“
2019
Spirit Island
(R. Eric Reuss/Pegasus Spiele)
„Spirit Island ist eine Erfahrung, die man sich als Brettspielenthusiast auf jeden Fall geben sollte. R. Eric Reuss hat ein wunderbares Spiel geschaffen, in der einem die andere Seite von Eroberung und Invasion aufgezeigt wird.“


Five Tribes
(Bruno Cathala/Days of Wonder)
„Five Tribes ist toll! Es sieht gut aus und ist fabelhaft ausgestattet Für mich ist Five Tribes bis heute das beste Eurogame überhaupt. Ich habe immer wieder Spaß es zu spielen, denn es gibt soviele Möglichkeiten, wie man versuchen kann zum Sieg zu kommen.“
Flügelschlag
(Elizabeth Hargrave/Feuerland)
„Flügelschlag macht Spaß, findet genau das richtige Maß zwischen Länge und Komplexität und vermittelt den Anschein auch noch etwas über Vögel dabei zu lernen. Respekt Elizabeth Hargrave für dieses Meisterwerk!“


Ecos: Der Erste Kontinent
(John D. Clair/AEG)
„Ecos – Der Erste Kontinent is sicher kein Spiel für jeden, aber eins das jeder immer mitspielen kann, weil es einfach zu erlernen ist. Ich hätte vorher nicht gedacht, dass man aus Bingo noch soviel rausholen kann. John D Clair beweist mir das Gegenteil und hat mit Ecos ein weiteres Spiel erschaffen das es etwas länger in meiner Sammlung aushalten wird. Ich kann es nur jedem empfehlen, der sich gerne mit einem simplen Spielprinzip und reichlicher Spieltiefe über mehrere Partien ein Spiel erschließen möchte.“
2020
Paladine des Westfrankenreichs
(Shem Phillips & S J Macdonald/Schwerkraft Verlag)
„Paladine des Westfrankenreichs ist für mich eines der besten Spiele des letzten Jahres und eines der besten Worker-Placement- Spiele überhaupt und da es soviele gute da draußen gibt, muss das schon was heißen!“


Klong!
(Paul Dennen/Schwerkraft Verlag)
„Ohne Umschweife, Klong! ist eine Wucht. Den Eindruck den ich schon ein wenig länger hatte stimmt tatsächlich total. Klong! ist ein geiles Spiel, das ich wirklich nur allen empfehlen kann. Nein, ich muss es allen empfehlen und Klong! ist dabei kein Spiel nur für Kenner. Es ist wirklich leicht zu erlernen und auch Familienspieler sollten es gerne ausprobieren, denn das Thema ist recht augenzwinkernd zu verstehen und bringt eine Menge Spannung und Spaß.“
Ein Fest für Odin
(Uwe Rosenberg/Feuerland)
„Ich kann nicht anders, als auch für dieses Monster von Herrn Rosenberg die Höchstnote zu zücken und ihm meinen Orden anzuheften. Ein toll verzahntes Spiel mit enormer Tiefe und Variation, dass dem Vielspieler kaum Wünsche offen lässt.“


The Castles of Burgundy
(Stefan Feld/alea)
„Stefan Feld ist wirklich einer der großen Eurogame-Meister und wahrscheinlich derjenige, derjenige der die verzahntesten und elegantesten Spiele entwicklen kann. Das Design von den Burgen von Burgund ist so geradlinig und elegant, das es trotz all seiner Komplexität und die ist heftiger, als es diese Review auszudrücken vermag, nahezu simpel zu spielen ist.“
Paleo
(Peter Rustemeyer/Hans im Glück)
„Ein kooperatives Familienspiel bei dem fast alles passt und das sowohl durch Ausstattung, als auch spielerisch, zu überzeugen weiss.“

2021
Gloomhaven: Die Pranken des Löwen
(Isaac Childres/Feuerland)
„Wir können Gloomhaven – Die Pranken des Löwen kein größeres Kompliment machen, als zu erwähnen, dass uns seit langer Zeit kein Spiel mehr so in den Bann gezogen hat, das wir gleich soviel Zeit hineinversenkt haben.“


Fantastische Reiche
(Bruce Glassco/Strohmann Games)
„Ich bin voll des Lobes für dieses Spiel. Fantastische Reiche ist tatsächlich ziemlich fantastisch und das meine ich nicht thematisch sondern spielerisch. Es ist ein richtig gutes Spiel, dass dafür sorgt das man es immer nochmal ausprobieren will, denn man könnte ja eine noch bessere Kombination von Karten auf die Hand bekommen.“
Baumkronen
(Tim Eisner/Kosmos)
„Also, wer ein hübsches, simples und schnell zu verstehendes Draftingspiel sucht, das sich zu zweit immer wieder spielen lässt, sollte hier unbedingt zugreifen.“


Furnace
(Ivan Lashin/Kobold Spieleverlag)
„Furnace bietet den in meinen Augen ausgefeilsten und besten Bietmechanismus, den ich bisher in einem Spiel gesehen habe und erreicht ein tolles, tiefes Spielerlebnis mit recht minimalistischen Mitteln.“
2022
Arche Nova
(Mathias Wigge/Feuerland)
„Spielerisch ist Arche Nova eine Wucht und die Optik ist halt meistens Geschmackssache, sie steht dem Spiel aber hier auch nicht im Weg. Von mir gibt es alle Daumen nach oben und jeder der oder die sich Expertenspielerin nennt, sollte hier ein paar Stunden investieren, es könnte sich lohnen.“


Cascadia
(Randy Flynn/Kosmos)
„Leute die Legespiele mögen, werden Cascadia und seine Eleganz lieben. Vielspielerinnen, die eine gewisse Komplexität erwarten, werden hier ebenfalls mit spannenden Punktemöglichkeiten abgeholt. Auch Gelegenheitsspielerinnen dürfte Cascadia gefallen, weil es keine hohen Ansprüche an seine Spieler*innen stellt, aber dennoch gut zu unterhalten weiss. Ich empfehle Cascadia uneingeschränkt.“
Klong! Legacy: Acquisitions Incorporated
(Paul Dennen & Andy Clautice/Schwerkraft Verlag)
„Absolute Kaufempfehlung für alle Klong!-Fans und solche die mal ein richtig geiles Legacyspiel erleben wollen. Um es nocheinmal ganz klar zu sagen: Klong! Legacy ist für mich das bisher mit Abstand beste Legacy-Spiel, dass ich gespielt habe.“


The Loop
(Maxime Rambourg & Théo Rivière/Boardgame Box)
„Es gibt wirklich absolut nichts das mich an The Loop stört. Ich finde das Spiel von vorne bis hinten sehr gelungen. Es ist taktisch, verfügt über eine ertragbare Glückskomponente, die sich gut mitigieren lässt und macht vor allem eine Menge Spaß.“
Dorfromantik: Das Brettspiel
(Lukas Zach & Michael Palm/Pegasus Spiele)
„Hut ab für diese Umsetzung, die ich wirklich ganz großartig finde. Hut ab für das bisher beste Spiel von Lukas Zach und Michael Palm. Hut ab für die Vorlage der vier Jungs von Toukana Interactive aus Berlin. Ich denke das wir hier einen der großen Favoriten für das kommende Spiel des Jahres sehen.„

2023
Distilled
(Dave Beck/Giant Roc)
„Hier stimmt alles um den Eindruck eines nicht übermäßig produzierten, aber sehr wertigen Spiels zu erzeugen. Hut ab für bisher völlig unbekannte Neulinge in der Branche.“


Erde
(Maxime Tardiff/Skellig Games)
„Toll, toll, toll! Ich bin maximal begeistert von Erde und das Spiel skaliert extrem gut. Ich kann Erde nur empfehlen und allen Freunden von Terraforming Mars, Flügelschlag und anderen Engine-Building-Spielen eien Partie Erde nur wärmstens ans Herz legen.“
Klong! Katakomben
(Paul Dennen/Schwerkraft Verlag)
„So hätte Klong! von Beginn an sein müssen. Wobei kann man das so sagen? Nein eigentlich nicht, denn das erste Klong! war so wie es war eigentlich schon perfekt! Was soll ich hier noch lange Lobeshymnen von mir geben. Klong! Katakomben ist nach Klong! Legacy das zweitbeste Klong! und das was ihr ausprobieren solltet, falls ihr Klong! noch nicht kennt.“

2024
Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens
(Alan R. Moon, Matt Leacock & Rob Daviau/Days of Wonder)
„Wer Zug um Zug bisher nicht kannte, kann hier genauso seinen Spaß haben, denn das Spiel bleibt die ganze Zeit auf Familienniveau, auch wenn es zwischenzeitlich viele Dinge zu beachten gibt. Beherrschbar bleibt es auf jeden Fall. Ob sich Legacy Verweiger und *innen mit Zug um Zug bekehren lassen glaube ich nicht, aber ich kann nur sagen, das jedem hier ein schönes Spielerlebnis flöten geht, der sich nicht an die Erschließung des Westens herantraut.“


Harmonies
(Johan Benvenuto/Libellud)
„Insgesamt stimmt das Paket hier allerdings wie die Faust aufs Auge. Gute Spielzeit, wenig Downtime, für ein Familienspiel eine sehr gute Tiefe im Puzzlecharakter und durch die vielen unterschiedlichen Tiere spielt sich jede Partie ein bisschen anders. Die Kirsche auf der Torte ist dann noch die wunderhübsche Optik mit dem schönen Material. Für mich eindeutig das beste Familienspiel des letzten Jahrgangs.“
Slay the Spire: Das Brettspiel
(Gary Dworetsky, Anthony Giovannetti & Casey Yano/Nice Game Publishing)
„Ein Geniestreich!“


Dorfromantik: Sakura
(Lukas Zach & Michael Palm/Pegasus Spiele)
„Du kannst hier das Spielgefühl des Vorgängers nochmal mit neuen Elementen erleben. Das ist zwar nur im Detail innovativ, weil sich am Spielverlauf und dem Spielgeschehen nichts geändert hat, aber bei einem so hervorragenden Spiel wie Dorfromantik brauche ich das auch gar nicht. Es ist gut wie es ist.“
2025
Königreich Legacy: Feudale Welt
(Jonathan Fryxelius/Schwerkraft Verlag)
„Ich habe hier bis auf die Gestaltung der Verpackung nichts auszusetzen und empfehle Königreich Legacy: Feudale Welt uneingeschränkt jedem. Solospieler*innen auf jeden Fall, aber auch solchen die es noch werden wollen. Legacy-Enthusiasten und auch denen die dieses Genre überhaupt nicht mögen. Der Kostenfaktor ist nicht so groß und ihr könntet Spaß haben.“


Boss Fighters QR
(Lukas Zach & Michael Palm/Pegasus Spiele)
„Das macht richtig Spaß und mehr Interaktion habe ich in letzter Zeit bei keinem Brettspiel beobachten dürfen. Die Kämpfe sind fordernd ohne dass das Spiel schwierig ist. Das ist die perfekte Voraussetzung für einen tollen Spielehit. Mir bleibt hier nichts anderes übrig als einen Orden zu zücken und das Spiel ausnahmslos zu empfehlen. Ich sehe hier viel Potenzial für Erweiterungen. Verschiedene Boss Mechaniken und noch höhere Schwierigkeitsgrade mit mehr Deduktion wären ein Traum. Volle Empfehlung.“