Next Station: Berlin – Berlin, Berlin! Wir fahren in Berlin!

Next Station: Berlin

Und wieder grüßt das Murmeltier. Next Station geht nun schon in die vierte Runde und wo sollte es anders hingehen als nach Berlin. Okay New York, Peking oder vielleicht auch Buenos Aires wären bestimmt auch noch interessante Orte für ein solches Netzwerk Spiel. Wer möchte findet Reviews zu sämtlichen Vorgänger Spielen, die allesamt ihre Stärken und Schwächen haben, hier auf dem Blog. Kurz zusammengefasst, war das Original Next Station: London das bisher beste Spiel der Reihe, weil dort, meiner Meinung nach alles stimmte. Next Station: Tokyo war mir zu verkopft. Es musst viel bedacht werden und darunter litt ein bisschen der Flow des Spiels. Next Station: Paris war dann für meinen Geschmack wieder deutlich besser und ist wohl das zugänglichste der Reihe bisher. Fast schon ein wenig zu einfach aber durchaus gut. Nun also Next Station: Berlin, welches für mich dem ersten Spiel am nächsten kommt, aber ein paar wirklich interessante Neuerungen aufweist, die gleichzeitig aber auch nicht so weit weg liegen, dass sie das Original Spielgefühl nicht ebenfalls erzeugen würden. Inzwischen ist die gesamte Reihe zu Pegasus gewechselt und auch dort nach wie vor verfügbar.

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Wispwood – Wald der Lichter

Wispwood

Die Messe in Essen ist vorbei, da wird es Zeit sich mit einem Spiel der letztjährigen Messe etwas näher zu beschäftigen. Wispwood von Autor Reed Ambrose und CGE. Ambrose ist ein amerikanischer Autor aus Texas, der mir bis dato völlig unbekannt war und ich sollte Recht behalten, Wispwood ist sein erstes veröffentlichtes Spiel, welches gleich einen Platz im Portfolio von CGE ergattern konnte. Ich bin ehrlich, Wispwood hat mich im letzten Jahr nicht besonders interessiert. Das liegt in keinem Fall an der bezaubernden Optik, die mit einer tollen Lichtstimmung arbeitet. Nein, viel eher ist es das Genre der Legespiele, die mich allmählig etwas müde werden lassen. Das Feld scheint abgegrast und bietet mir immer mehr vom Gleichen ohne noch besonders innovativ zu sein. Ausnahmen bestätigen aber natürlich immer die Regel und so kann sich der ein oder andere interessante Titel in der schieren Masse durchaus verstecken. Beim Verlag hätte ich stutzig werden müssen, denn CGE macht selten halbe Sachen und bewies in der Vergangenheit schon oft ein gutes Näschen für Newcomer. Ich möchte nicht zu viel versprechen, aber Wispwood ist auf diesem abgegrasten Feld das stehengebliebene Büschel oder beim Setting des Spiels zu bleiben: Im finsteren Wald eine Erleuchtung.

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Cold Case: Einchecken zum Mord

Cold Case: Einchecken zum Mord

Meine Frau und ich mögen ja ab und an diese Detektivspiele mal ganz gerne. Da haben wir in der Vergangenheit gar keinen Hehl draus gemacht. Allerdings schießen neuerdings viele der Anbieter auch gerne mal über das Ziel hinaus und scheitern leidern bei dem Versuch das Erlebnis für die Spieler*innen noch immersiver zu gestalten an ihren technischen Spielereien oder vernachlässigen gar den Fall der dem ganzen Spiel zu Grunde liegt. Deswegen lieben wir die Reihe von Thinkfun, denn eigentlich ist diese für Puristen gedacht. Hier gibt es keine technischen Spielereien, lediglich am Ende müssen die Ergebnisse auf einer Webseite auf ihre Richtigkeit überprüft werden. Ansonsten keine Internetrecherche, keine Social Media Konten, keine Datenbanken oder Telefonanrufe. Nur das Papier auf dem die Dinge gedruckt wurden. Deswegen kommt es hier auf die Fälle und die Kombinationsgabe der Spieler*innen an, herauszufinden was passiert ist und das könnt ihr auch ziemlich gut am Sonntagnachmittag lesend auf der Couch erledigen. Einchecken zum Mord ist jetzt kein brandneuer Fall, aber wir hatten ihn bisher noch nicht gespielt. Hier nun also unser kleiner Überblick.

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Der Hobbit: Hin und zurück – Würfel und Brot

Der Hobbit: Hin und zurück

Ich gebe zu, sowohl Reiner Knizia und Der Herr der Ringe sind für mich Trigger, die ich mir immer anschaue und treten sie im Doppel auf, bekomme ich gleich feuchte Hände, denn zu sehr hat mich sein damaliges, kooperatives Spiel begeistert und nachhaltig beeinflusst. Wer etwas darüber erfahren möchte, hat in einer Klassiker Review von vor sechs Jahren auf diesem Blog die Gelegenheit dazu. Ein wirklich tolles Spiel, das natürlich im Kontext seiner Zeit betrachtet werden muss, als es eigentlich noch keine kooperativen Brettspiele gab. Dennoch wurde das Spiel mit dem Herr der Ringe Setting in meinen Augen fantastisch umgesetzt. Im Jahre 2025 durfte sich Reiner Knizia Tolkien erneut vornehmen, diesmal ging es um den Hobbit und seine Reise. Ein Buch das mich ebenfalls sehr geprägt hat. Damals hieß es noch Der kleine Hobbit. Der Titel hier bezieht sich eher auf das Original „There and back again“. Knizia zerteilt die Reise in acht Schauplätze und nutzt eine Roll & Write Mechanik, um sein Spiel voranzutreiben. Ideal um leicht hereinzukommen und das Spiel auch Familien mit Kindern relativ leicht zugänglich zu machen. Das Spielprinzip wird einem nicht neu vorkommen, dafür ist Der Hobbit: Hin und Zurück vom Material her ziemlich hübsch und gut umgesetzt worden.

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Top 10 Solo Spiele

Da wären wir also am Ende meines Solo-Spiel-Schwerpunktes angekommen. 2019 habe ich mich zuletzt etwas intensiver mit den Solospielen auseinandergesetzt. Damals ist das nur in einem kleinen Artikel auf diesem Blog gemündet, in dem ich einige Spiele empfohlen habe, die sich meiner Meinung nach für ein Partie allein besonders gut eigneten. Seitdem ist, nun ja, gelinde gesagt, einiges passiert. Eine weltumspannende Pandemie hat dafür gesorgt das diese Sparte der Spiele aber sowas von explodiert ist. Die Brettspieler*innen dieser Welt haben Mittel und Wege gefunden ihr Hobby trotzdem betreiben zu können. Neben dem Remote- und Onlinespiel haben auch die Solospiele davon profitiert. Im Jahre 2026 ist es inzwischen völlig normal sich mit Brettspielen auch allein zu Hause zu beschäftigen. Deshalb dieser Schwerpunkt. Ehrlich gesagt schon viel zu spät und wirklich lange überfällig, stellte ich allerdings auch fest, dass mir nach dieser Zeit, in der ich mich intensiv mit diesen Spielen auseinandergesetzt habe, auch der Sinn wieder nach Partien mit anderen Mitspieler*innen stand, was glücklicherweise im Urlaub mit meiner Frau ausgiebigst passiert ist, weswegen meine Liste der Reviews-To-Do auch sprunghaft angestiegen ist. Dazu aber mehr in den nächsten Monaten. Hier nun also meine liebsten Solo Brettspielerfahrungen.

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Die Anarchie – So viele Kästchen

Die Anarchie

Er hat es also wieder getan. Bobby Hill, der Autor des wahrscheinlich expertigsten Flip & Writes auf dem Markt, hat erneut das Genre bedient und einen richtig schweren Klopper für uns vorbereitet. Wobei schwer hier auch durchaus wieder wörtlich genommen werden darf, denn die Garphil Games typische Schachtel wiegt wieder so Einiges und ist bis oben hin prall gefüllt. Ich bin Fan von guten Roll/Flip & Writes und der Vorgänger Hadrianswall gehörte für mich definitiv in diese Kategorie. Darüber hinaus war es aber noch etwas Weiteres, nämlich ein verdammt gutes Solospiel. Das Spiel ließ sich zwar mit bis zu sechs Leuten spielen, aber Interaktion war nahezu Fehlanzeige und alle knobelten still vor sich hin. Die Anarchie ist nun nur noch für vier Spieler*innen konzipiert und hat ein kleines bisschen mehr Interaktion im Gepäck, aber dennoch bleibt auch dieses Spiel für mich eindeutig ein eher solitäres Erlebnis, weswegen ich es als Abschluss meines Schwerpunkts über Solospiele noch gerne hier unterbringen möchte.

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Solospiele – Ein kleiner Überblick

Es ist schon eine ganze Weile her, dass ich mich mit dem Thema des Alleine Spielens beschäftigt habe. Im Februar 2019 hatte ich schon mal etwas dazu verfasst. Nun ja, seitdem ist viel passiert, weswegen ich fand es wäre eine gute Idee das nochmal aufzugreifen und ein bisschen etwas darüber zu schreiben. In diesem Sommer wollte ich mal einen Schwerpunkt zu diesem Thema setzen und habe mir in den vergangenen Wochen einige Solospiele vorgeknöpft und bereits einige hier auf dem Blog reviewed. In diesem Beitrag soll es jetzt aber mal um das Thema an sich gehen. Es kann viele Gründe geben sich mit dem Solospiel zu beschäftigen. Vielleicht mag dein*e Partner*in keine Spiele, oder du kannst dich nicht regelmäßig mit deinen Freunden treffen, weil sie zu weit weg wohnen, oder du möchtest einfach mit dem Hobby beginnen und weißt gar nicht wo du anfangen sollst und bist erstmal erschlagen. Dann könnte es vielleicht ein guter Start sein sich mal mit einem Solospiel zu beschäftigen. Allerdings ist auch Solospiel nicht gleich Solospiel. Die Spielerschaft unterscheidet da schon so einige Spielarten.

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