#005 Blogbuch – Einsam

Keine Angst, bin ich nicht, aber mir ist aufgefallen, dass ich mir in letzter Zeit immer mehr und öfter Spiele auch für das Solospiel zulege. Das ist ganz unmerklich so passiert. Mir fiel neulich auf, dass da inzwischen doch schon so einige Solospiele im Regal schlummern und darauf warten entdeckt zu werden. Das ist ja schon irgendwie seltsam, da ich ja eigentlich eine Partnerin habe mit der ich viele Brettspiele spielen kann. Also zweisam sozusagen. Dennoch wird das immer mehr. Fast jedes Spiel verfügt heutzutage schon über einen Solomodus oder eine Möglichkeit das Spiel auch alleine zu spielen. Früher hast du noch als verrückt gegolten, wenn du mal ein Brettspiel vor dir nur für dich alleine aufgebaut hast. Die Tür hinter dir abgeschlossen, nur damit keiner hereinkommt und fragt was du da machst?! „Ich spiele ein Brettspiel!“, „Alleine?! Gegen dich selbst?“, „Ja schon irgendwie.“, „Freak!“. Da warst du schnell als leicht seltsam abgestempelt. Heutzutage ist das aber völlig normal und auch genauso okay wie damals schon. Die Akzeptanz ist aber anders, weil einfach viel mehr Leute spielen.

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#004 Blogbuch – Thema

Im Moment stelle ich mir mal wieder des öfteren eine Frage, die mir die Spieler*innenschaft in zwei Lager zu spalten scheint. Amerika oder Europa? Thema oder Mechanik? Atmosphäre oder Spielgefühl? Auslöser dafür ist eine Review die ich gerade vorbereite über ein Spiel, dass ich ausprobiert habe, um etwas in Erfahrung zu bringen. Ich habe mir nach dem anfänglichen Impuls sehr viel Zeit gelassen. Hätte ich dem ersten Impuls nachgegeben, wäre ein sehr unfreundlicher Verriss entstanden, aus dem ich sehr viel Antipathie nicht hätte heraushalten können. Nun bin ich, so hoffe ich, etwas besonnener und in der Lage etwas besser abzuwägen. Ich möchte noch nicht zu viel verraten, aber bei dem Spiel geht es, wenn ich die Spielszene verfolge, um eines der angeblich atmosphärischten und thematischten Spiele überhaupt. Die Kritiken sind sich dort überschwänglich sehr einig und auch ich muss da auf jeden Fall Zugeständisse machen. Das Spiel sagt mir dennoch überhaupt nicht zu, weil das zu Grunde liegende Spiel für mich einfach nur sehr schwach ist. Es sagt mir spielerisch überhaupt nicht zu und es ist mir unbegreiflich, warum das Spiel dennoch eine so große Fanbase hat.

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#003 Blogbuch – Geschenke

Hallo Liebes Blogbuch, heute war ganz schön viel los… Nein, keine Angst ich mach nur Spaß. Bald ist es wieder soweit – es weihnachtet sehr. Weihnachtszeit ist ja immer Hochkonjunktur für die Brettspielläden. Früher, in meinem eigenen kleinen Laden, hatte ich am Ende des Tages in der Vorweihnachtszeit meist Fransen am Mund, weil ich so viele Kundengespräche hatte. Da habe ich in einer Vorweihnachtswoche meist mehr Kundengespräche als im Rest des Jahres geführt. Jetzt bin ich nur noch beratend im Kollegenkreis gefragt und empfehle das ein oder andere Spiel. Im letzten Jahr kam Dorfromantik zu Weihnachten richtig gut an und das will ich auch dieses Jahr wieder empfehlen. Einem neuen Kollegen hat meine Frau auch schon Bomb Busters empfohlen weil er auf jeden Fall etwas kooperatives gesucht hat, weil Papa sonst beim Spielen immer ausrastet. Solche Spieler*innen kennen wir wahrscheinlich alle. Ich musste mir inn letzter Zeit etwas mehr Gedanken über Geschenke machen, weswegen ich das mal hier ins Blogbuch schreibe…

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#002 Blogbuch – Zukunft

Moin! Heute soll es mal ein bisschen um die Zukunft gehen. Nein nicht um die Generelle, ihr wisst ja wir sind alle am Arsch und es sieht düster aus, nein, eher um die nähere Zukunft dieses kleinen Blogs. Aber vorher will ich noch ein bisschen auf den letzten Eintrag eingehen. Der Zahn(-rest) ist raus! Er hat sich zwar zeimlich gewehrt aber nun ist er weg. Wieder einer weniger. Jaja, ich werde nicht jünger und das Gebiss auf dem Nachttisch rückt immer näher. Im übrigen bin ich sehr enttäuscht, dass mich gar nichts zum Thema Zahnarzt-Spiel erreicht hat. Kann doch eigentlich nicht sein, wobei für die meisten Menschen ist das ja ein eher negatives Erlebnis, so dass sie das wohl auch nicht im Spiel erleben wollen. Nach wie vor aber bitte melden, wenn ihr eines kennt. Nächstes Thema: Ebay. Das hat mich in dieser Woche wirklich viel Nerven und Zeit gekostet, denn die Auktionen waren sehr erfolgreich. Zu erfolgreich für ebay und wahrscheinlich das Finanzamt, wie ich allerdings erst relativ spät herausfand. Um es kurz zu machen, ebays Interface und Kundenservice sind tatsächlich aus der Hölle, zumindest wenn du Probleme hast. Du landest irgendwann in Schleifen aus denen du nicht mehr herausfindest und versuchst den Kundenservice zu kontaktieren und landest zunächst immer beim KI-Assistenen, der natürlich entweder keine Lösung hat oder dein Problem gar nicht erfasst. Absolut nervtötend und das das Problem am Ende gar nicht das war, welches ebay dir die ganze Zeit vorheult sondern lediglich ein kleines Update in deinen Kundeninformationen, welches sie einfach mal erwähnen könnten, setzte dem Ganzen am Ende die Krone auf.

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#001 Blogbuch – Zahnarzt

Ui, was ist das? Eine neue Kategorie? Nee, eigentlich gibts die Spieltagebücher schon seit dem es diesen Blog gibt, aber es gab mal die Idee dort Spiele im Detail zu beschreiben, die mit einer Kampagne zu tun haben und diese im Fall von Arkham Horror auch ein bisschen auszuschmücken. Allerdings ist das aus mangelndem Interesse dann eingeschlafen. Mit Ausnahme der Pandemic Legacy Tagebücher habe ich kaum Resonanz dafür bekommen und habe sie dann einschlafen lassen. Sie sind oben im Menü immer noch verfügbar, aber ich denke gerade darüber nach sie einfach verschwinden zu lassen. Ich würde aber liebend gern die Spieltagebücher als mein Logbuch wieder auftauchen lassen. Im Moment würde ich sie gerne als so eine Art wöchentliches Tagebuch nutzen, in denen ich aktuelle Gedanken zu Spielen und spielerelevanten Themen kurz niederschreiben möchte. Das Ganze soll auch ein wenig dazu dienen, den persönlichen Charakter dieses Blogs zu unterstreichen, denn viele kapieren einfach nicht, dass ich hier keine professionelle Werbung für irgendwas mache. Ich bin von Beruf kein Influencer und habe auch nicht vor das zu werden – ich bin seit vielen Jahrzehnten einfach nur spielbegeistert und rede und schreibe gerne darüber. Ich mache das halt öffentlich um auch mit anderen (Gleichgesinnten) ins Gespräch zu kommen.

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Abschluss des Spieltagebuchs zum Vermächtnis von Dunwich

Es ist soweit, heute findet der Dunwich-Zyklus sein Ende. Geneigte Leser, die meinen Weg bis hierhin verfolgt haben sind wahrscheinlich auch geneigt den letzten Schritt noch zu erfahren. Ashcan Pete und sein treuer Begleiter Duke sind den weiten Weg von Arkham nach Dunwich gereist, haben es mit Kultisten und Monstern aufgenommen, um ein außerweltliches Ritual zu unterbrechen. Schlußendlich sind sie nun auf dem Weg in eine andere Dimension, um die Ereignisse zu beenden. Wer wissen möchte was im letzten Teil passiert ist, kann das unter diesem Link finden oder geht oben über die Spieltagebücher auf die passende Seite. Spoileralarm.

Fortsetzung Arkham Horror – Das Kartenspiel: Vermächtnis von Dunwich Kampagne

Es geht mal wieder weiter mit der Dunwich-Kampagne zu Arkham Horror. Begleitet mich und meinen Ermittler Ashcan Pete, sowie seinen treuen Begleiter Duke auf seiner gefährlichen Reise durch die Lande von Arkham und die Hügel von Dunwich, wo er dabei ist einen Zirkel von Kultisten davon abzuhalten noch mehr Blödsinn zu tun, als sie ohnehin schon getan haben. Die Kampagne nähert sich allmählig dem Ende und damit dem Höhepunkt. Wer einmal wissen möchte, was so faszinierend an diesem Spiel ist sollte vielleicht mal vorbeischauen. Aber vorsichtig, ich spoiler hier was das Zeug hergibt.